Het creëren van een moordenaar.

konijn karakter van het creëren van een moordenaar een konijn karakter,,,,, een paar keer per maand, we opnieuw een aantal van onze lezers favoriete artikel 30 + in de geschiedenis.Deze handleiding van Sean - partij is de eerste bekendmaking op 5 januari 2009, van deze richtsnoeren blijkt hoe bouw je een emmer "karakter, en de toevoeging van een dynamische achtergrond.Dit proces kan worden toegepast op alle aan de kwantificering van je.Het moet een van de instrumenten van de kennis en vaardigheden van de pen, maar geef je uiteindelijk je lijn.In deze handleiding zal ik vaak over een instrument leren je de sleutels, de sleutels, man, het maakt de dingen makkelijker.,,,,, de laatste beelden laten zien, hier is onze laatste ontwerp.,,,,, stap 1, ik kan je in de eerste plaats de rol onderstreept die je de rol en het belang van het gebruik van een van de meest comfortabel, voor je.Vector is een goed instrument voor het organiseren van, maar het lijkt mij niet goed aan.Schrijf je ideeën, aanpassing van de tarieven en de algemene kijk, red dan als jpg, tekeningen, illustrator van een nieuw dossier (A4).Naar het dossier > de plaats, rond en kies je de rol van je.De keuze van de transparantie en de plaatsing van plan naar het palet van transparantie, gedaald van ongeveer 30%.In de lagen panel, dubbele klik laag, en de naam "plan", en sluit het.In het palet is voorzien van een niet en vullen de kleur zwart (= = = = = = = = 60, 60 en 30, en = 100).In de schaduw van een nieuwe groep van de vervaardiging van monsters, klik op en slepen van kleur - - voor de nieuwe kleur - map.Je laat een nieuwe kleur, elke keer dat je er een passende monsters van de kleur van de groep, waardoor de keuze van kleur veranderen en dat de keuze van de instrumenten.,, pak de directe (a) en de pen - instrument (P), zo kan je laten springen in de keuze van instrumenten en rechtstreeks gebruik van de pen op commando is zeer nuttig in het schilderij, stap 3,.,,, in de eerste plaats, ik voor het eerst in de vorm van.Beetje minder, om te zien waar de wijzigingen in de vorm van of in het centrum van de curve van een klik met de pen in de vorm van instrumenten zal beginnen.Verhuizen naar een top beetje vorm, klik op en slepen (niet te laten klikken).Als je naar je het handvat van de invloed op de lijn te creëren, de behandeling als een magneet, ik wil verwrongen metaal.Als je de bocht is tevreden met je aan te gaan, stap 4, door te klikken op het eerste punt van deze vorm van te maken.Maak je geen zorgen, als het niet helemaal juist, want het is heel makkelijk terug aan te passen.Muis, een beetje op en slepen het bevel staat je mobiele of behandeling.In deze fase van de behandeling, een punt is verbonden en mobiele samen,,, stap 5, als in de vorm van het plaatsen van een punt op de hoek, met een handvat om de volgende bocht is vrij, en dan weer terug.Dit zal schrappen. Vooruit,,, stap 6, hier kun je zien dat ik al contact opgenomen met de behandeling van dit punt.Om dit te doen, ze alt op en slepen met een handvat, die onafhankelijk is van de andere.Als je ze alt en op het punt van de verwerking wordt geschrapt, kan je ze op de verbouwing van alt en eruit.,,, zeven stappen volgen, zoals het creëren van een eenvoudige, in dezelfde vorm als de kenmerken van de vaardigheden, onthoud dat het gemakkelijker aanpassen, meer fundamentele delen.Bovendien, elkaar overlappende elementen zal het gemakkelijker worden om in de volgende stappen, de productie van een regio, zoals: vaststelling van een driehoek spike weer de keuze van instrumenten (V), Alt - sleutel gekopieerd en sleep.Herhaal herhaaldelijk op de kopie van commando 's + D, salaristrap 8, hier is de voltooiing van de "achterste" laag blijven, want je ziet tekens in eenvoudige vorm.Nu kunnen we opgesplitst in afzonderlijke lagen,,,,, stap negen, met de keuze van instrumenten (V), de keuze van de benen (de shifttoets ingedrukt om je toe te voegen aan de keuze van de alt - sleutel zal kiezen, de afschaffing van het object.(bevel + *) in de benen, zodat een nieuwe laag "benen", been laag blijven en in het bijzijn van (bevel + vrouwelijke).De keuze van het hoofd van een object, genaamd "hoofd", het hoofd van de voorwerpen en de pasta in de "eerste" laag.De keuze van de onderarm, een laag "arm" van de armen, de vorm en de pasta in de lagen voor,,,,, stap 10, het gebruik van een palet van kleur kiezen voor het lichaam.Ik heb met = 0, = = = = = = = 0, en 19, = 0.De juiste kleur is niet belangrijk, maar als je blijft, de normen van de verschillende onderdelen van het karakter, het is heel makkelijk te veranderen, als je klaar bent met de tekening.Je nieuwe kleuren.,, dan zie je mijn lichaam op "'". In de vorm van de arm, langs de gelaagd gedetailleerder in de verschillende delen van het lichaam.,,, 11 stappen, als je je aan dezelfde kleur, elk deel van je werk om ervoor te zorgen dat de juiste laag.,,, 12,, als je klaar bent met de kleur van het lichaam verplaatst naar de regio' s een masker en een kettingzaag.Ik gebruik is = 41, = = = = = = = 5, 7, 24 en =.Je nieuwe kleuren.Het "hoofd", en sluit de rest laag.Voor de eerste kleur door M 'n kleur precies het tegenovergestelde van wat je ziet in de kaart 13 stappen.,,,,, zodra je het masker op het "hoofd" laag ", is verplaatst naar beneden getrokken en terug te keren naar de" laag van bladeren en spike.Weet je nog, je kunt slepen met alt sleep - oor.Als je dat allemaal spike vullen, kies een zwart rond de keuze van instrumenten (V), - (bevel +), die in de vorige (bevel +), en zet het op Stack (bevel + rechts).Het gebruik van de keuze van de instrumenten (a) rechtstreeks in de vorm van selectie van zwarte punten in het bijzijn van een redacteur van 'meer dan de piek van de rechten van de linkerkant., deed ik, in de vorm van transparante en voor de geselecteerde pieken tonen in de vorm van de maatregelen, waardoor het verwachte effect van 14.,,,,, de keuze van de grijze van de kleur van je groep, die vorm van zaagbladen centrum.Het gebruik van de keuze van instrumenten (V), de keuze van de vorm van een (onder) en breng ze naar de voorkant (beschikking + shift + marge Bond),,,,, 15 stappen, de selectie aan vullen en toegevoegd aan de testgroep.Ik heb 2 = = = = = = = =, 35, 70, en = 0.De vorm van het handvat.De keuze van het instrument van de Swatch zwarte ellips (l), aanpassing van de details van het gebied, de keuze van de instrumenten (V) vervalsen en de plaats waar de stappen van 16.,,,, de keuze van een cirkel met de keuze van instrumenten (V), - (beschikking C (+) en voor de pasta commando + F).De keuze van de ronde gele Swatch en verstoringen zoals aangegeven.- in de hoek van de behoeften (ALT - zal de beperking van het verkeer van het centrum van het object).In een andere knop, een herhaling van de procedure, maatregelen 17, volgens dezelfde procedure, zoals knopen, kopiëren, veranderen van kleur, inkrimping, en op het lemmet draaien rond.Als je blij bent en het niveau van de keuze van de eerste cirkel van twee van hen, kopiëren en plakken aan de voorkant.Een kopie van de positie van de nieuwe en de inkrimping van de hieronder weergegeven.,,, de keuze van de maatregelen 18, gevuld met zwart, met gebruikmaking van de gegevens van de keuze van de instrumenten (a) Directe instrumenten, en het gebruik van de pen (P) foto 's in de details van de behandeling zoals afgebeeld in fig.Ik hou van een controle, en dus ben ik geneigd het gebruik van een niet erg, als bij alle stappen in de 19.,, "naar" laag, naar de buik en het gebruik van dezelfde technologie, zodat de en gehecht, 20, stappen. En het selecteren van de hechting van elke dienst en die naald), complexe systeem (commando +) en pasta voor (bevel + vrouwelijke).De keuze van de gele kleur van kleur veranderen.Klik op annuleren kiezen, gebruik dan de keuze van instrumenten werden verstoord die past in het profiel.,,, 21 stap, sluit de "lijk" mobiele "benen" laag, laag.Selectie van de steekproef van zwart, dan de directe keuze van instrumenten (a) en de pen - instrument (P) foto 's in de details.Volgens de hierboven beschreven van dezelfde methode te creëren in te vullen, en 22, stap, de keuze van de vorm van de zwarte klauwen, en breng ze naar de bovenste laag (tussen haakjes de sleutel om de dienst + + + + + + +).De keuze van een witte kleur en de groep als met een monster, dat in de klauwen van de details.Na de keuze van de vorm en de tenen en mobiele gevuld met de bodem van het Stack (bevel + dienst + links tussen belangrijke), 23, stappen, en sluit "benen" laag en mobiele "hoofd").De witte kleur en houden voor schilderijen in de ogen.De keuze van een Swatch foto.,,, 24 - schilderij stappen, de keuze van de gele tanden, kan je zien dat ik een lijst van alle.Ik denk dat dit een betere de voltooiing van 25.,,,,, de keuze van een Swatch. Gevuld met roze oren.Het gebruik van de keuze van instrumenten (5) te vullen en profiel, en dan gaan ze naar de onderaan de stapel (beschikking van links tussen belangrijke dienst + +).In een later stadium, zal er een helling te vullen met een beter effect en de snelheid van de procedures, en 26, sluit het "hoofd" en "arm" laag. Laag.De keuze van een witte kleur en de opstelling van een, op z 'n pootjes, 27, stap, ", om de zichtbaarheid van de schets" laag en versterkt, met een blik op de cijfers.Als je wil kan je lopen op totaal verschillende kleuren, kan je een beetje aanpassen.Kies een wil je veranderen van kleur, de vorm van de te kiezen > dezelfde > vol kleuren, en aanpassing van kleuren.,,, 28 stap, en sluit alle lagen en een nieuwe laag "achtergrond", zal het tot op de bodem van de lagen.Keuze van de rechthoek instrument (m) op de helling in het palet, dan kiezen voor een geleidelijke aard van de lineaire.Op de helling links in kleur, in het palet van kleur veranderen om op CMYK:C = 18, M = 100, y = 60, K = 8.De volgende stap, de kleur van de groep toe te voegen aan de kleur.Selectie van de steekproef, zwarte, trok het palet van rechts op de helling Swatch.,, de helling instrument (g) en de exploitatie van de gradiënt van links naar rechts boven in de hoek van de hellingen waar te beginnen Je eerste keer klikken en het einde van je vrijlating.,,, stap pen van 29, Selectie, hetzelfde verloop, en met een laag verf in de hoek in de context van dezelfde lange spijkers gradiënt.Je kan alleen met behulp van de geleidelijke aanpassing van de helling per instrument (g) zo nodig, de 30 stappen.,,, alle voorwerpen, klik op weg van de kaart.Klik, en trek de roze Swatch - groep van links Swatch op de helling palet.Het trekken van een van de volgende aanwijzingen en de volgende tekens geven vorm, in de vorm van transparantie palet van het hybride model, en niet de transparantie ter dekking van 75%.Naar de waas > > enorme verwarring, en een straal van 9 pixel.,,, 31, sluit de "achtergrond" laag op de tekst een nieuwe laag, laag.Het lichtpuntje.Vullen met witte, en het in kaart brengen van de aangegeven plek, en 32 van de aangegeven maatregelen, de witte strepen vervagen.Deze keuze van een lineaire gradiënt, rijke Swatch - groep van de gradiënt van de selectie van de steekproef, de locatie van ongeveer 20%.Trek een dunne driehoek van elk lichtpuntje van elke, ook een kettingzaag mes.Zoals je kunt zien, ik heb een gebogen lemmet benadrukt, zodat het meer kracht.De keuze van de onderwerpen alle lijnen, en dan kiezen > dezelfde > in kleur, die transparantie voor het scherm.,,, 33 stappen, open "hoofd", de selectie van oor vol object.De keuze van een lineaire gradiënt in het palet van roze, sleurt Swatch Swatch Group op de helling links Swatch palet.Ten tweede, de verandering van de positie van 60%, dubbele klik rechts - redacteur.Op een palet: = 0, M = 100, = 0, en 64.,,, stap over 34, dit is het, de laatste stap is om de regio 's van de pagina' s.In het palet niet gevuld, geen beroerte, keuze van de rechthoek instrument (m) en de pagina 's van een rechthoek van regionale omvang (het is niet wat je laag).Met een rechthoekige gekozen naar het object > de oppervlakte > maakt.De logo 's op de hoek.,,, conclusies, en nu kan je redden van de FSIM (jpg, foto' s, behalve web), PDF, EPS, enz. (red) en illustraties worden goed snijden.Meer 肖恩凯利 gekke mensen zien vechten, gedachten, "O".

final


































final



Previous:
Next Page: