Hoe vreselijk de mascotte van de vector team Adobe illustrator

hoe geweldig de team mascotte vector in Adobe illustrator,,, dit artikel is een reeks genaamd "merk team geweldig team. En awesomecreate team mascotte uitstekende kaarten tekenen.Wat, je creëert, de meesten van ons bekend zijn met de idee van de mascotte.Het kan een lokale vertegenwoordigers of een idee, zijn wij van mening dat een fysieke zei, als blijk van onze gedachten en gevoelens van andere mensen.In zekere zin, dat betrekking heeft op de meest geavanceerde communicatie.,, tijdens de les, ik zal je laten zien hoe je eigen kleine mascotte voor gebruik door de oprichting van zagrobelna ooit, Monica heeft geweldige schetsen.Dit is een gezamenlijk project, dus wil je deze kleine jongen ben.,,, 1.Het creëren van een lichaam,,, de eerste stap, de eerste stap is, zullen we onze schets brengt een.Ik in een dimensie in Adobe illustrator, 11 X 8,5 inch, dit specifieke project.Ik hou van dat etiket op de eerste laag ", schetsen, om verwarring.Een andere manier is afgesloten van de laag, het voorkomen van ongevallen te schrappen of mobiele je schetsen.,,,,,, stap 2, we denken van Monica zagrobelna schets is voor ons, en de kleine mascotte ideeën afkomstig van onze eigen geliefde les +.De kleur van het bont, in het knijp in je wangen moedervlek, van elk van de elementen van een zorgvuldig worden overwogen.De meeste van de mascotte niet de hele nacht gecreëerd.Ze is de liefde van de arbeid, als je om de juiste redenen, je creëert veel geduld en aandacht.Meer van zien, en het in kaart brengen van de mascotte training, Monika.,,,,, stap 3, en mijn doel is zo dicht mogelijk bij de oorspronkelijke opzet mogelijk om, dus is de kleur van heel dichtbij.In feite, ik de originele kleuren met mij, sukkel, keuze van instrumenten (i) mijn eerste, vulling, en een beroerte, onze mascotte lichaam.,,,,,,,, stap 4, gebruik van de pen - instrument (P),,,,, we beginnen met de schets van onze kleine vriend en geef hem een beroerte, lijn 2.Als je jezelf wat draad, ziet er een beetje te scherp, want ik vind je staart, ik stel voor dat je de klik je gladde rand, dekking van een ronde hoed, en gezamenlijke: rond tot je een beroerte,,,.,,,,,,,, 5, de volgende, we we kunnen Nog vleugels en oren, kleine dieren.Ik gebruikte een donkerder kleur, gedefinieerd als de onafhankelijkheid van de kenmerken van het lichaam.Zodra we klaar zijn, dat we nog één, ik herhaal, laag in elk van onze gekleurde delen.Ik gebruik een lichtere oranje veren, effect en ik, in een straal van,, 0,3, hoofd en lichaam, en gebruikt, straal, 0,2, geef ons een naadloos oppervlak, alleen een ronde en afmetingen.,,,,,, stap 6, in de maag en de muilkorf ik begin mijn, het vullen en Het blauw en een donker blauwe, beroerte.Ik ook, tot ik weg, en de andere van de elementen in dezelfde kleur, maar ik kan veranderen deze, ik ben klaar om met hen samen te werken.Als ik tot m 'n maag en toon, ik kan deze laag, kopiëren, en als we ze eerder, veren, met z' n lichaam.,,,,,,,, 2.Verhoging van de kenmerken, de stappen 1, de volgende taak is het creëren van onze rol in de ogen.De groene kleur helpt echt onze mascotte zijn.Ik gebruikte dezelfde methode, maar het gebruik van 1,5 PT, beroerte, lijn.,,,,,,,, stap 2, dat wij in dit stadium meer zwarte studenten en onze eerste reeks retroflectoren voor ogen.We zijn z 'n mol /MOL van schoonheid, neus en mond.Hij lijkt meer op "hun".,,,,, stap 3, zullen we nog een extra reflecterende borden aan de studenten van de instelling, maar we geven ze een, 50%, transparantie,.,,,,,, stap 4, ik ben dol op deze hoek.Zoals ik al zei, elk element in de ontwikkeling van deze kleine jongen was erg voorzichtig.Z 'n hoek is als een tip van de vorm van de pen, dus geven we ze net zo veel aandacht, omdat we aan z' n gezicht.Je zou op z 'n hoek is het grootste deel van de op dezelfde wijze worden behandeld als z' n maag en toon.Hebben we een vaste rol toe aan de afmetingen, dus zelfs als het een beetje in het duister, platte scherpe hoek is zeer duidelijk.Maak je geen zorgen, we zullen proberen om uit deze zone.,,,,,,,, stap 5, zie je, ik heb nog een uitstekende neus, ik heb hem veranderd in de mond van de kleur.Dit is een gezonde kleur, geef hem een beetje leven.Als we dat vergelijken met de twee versies, zie je een verschil.Lijkt hij meer aanspreekbaar.,,,,,,,, 3.Gedetailleerde informatie toe te voegen, stap 1, kunnen we een beetje licht in onze flat een potlood.Ik gebruikte een lineaire gradiënt, oranje, met een zijde van een transparante, 0%.Dit laat ik de illusie creëren dimensie.Dan kan ik het gebruik van deze techniek in de hoek van mijn lichaam, een subtiele rond de kwaliteit.,,,,,,,,,,, stap 2, het gebruik van de helling, de transparantie van de kant van 0%, is, beginnen we met onze mascotte is de vorm van de veren.Uit de veren, te beginnen met jou, dan doen de korte veren.,,,,,,,,, stap 3, zodra de veren intact is, kunnen we de schaduw in het lichaam, maar in de vleugel zelf voor.Dat onderscheidt ons van delen van het menselijk lichaam, en dat alles niet samen.,,,,,,,,, stap 4, hier kunnen we door het oorspronkelijke werk kijken terwijl de stand van de werkzaamheden.We beginnen in te zien dat deze kleine jongen in z 'n eigen.,,,,, 4.Het creëren van licht en schaduw, stap 1, veel mascotte, zoals de firefox mozilla, je zal zien op het lichaam.Er is een warme huid /jas en een gloed creëren, wil ik hier met onze mascotte.Dit is weer een, de helling, en brengt een kant, 0% van de transparantie.Zie je, ik ben een grote fan, de geleidelijke, transparant.,,,,,,,,, stap 2, waar een lichtpuntje, was er ook een lagere licht en schaduw.Z 'n kleine positieve karakter niet schijnt niet een beetje donker, dus laat z' n karakter.,,,,,,,, stap 3, hij is erg goed.We zullen wat tijd doorbrengen in een wollen vacht te voegen met dezelfde oren, de helling,.Kijk nog een voorbeeld van hoe het kan dat doen, om te kijken of ik het creëren van aardbeien in Adobe illustrator mooie tijger.,,,,, stap 4, om z 'n ogen POP meer, we gaan een beetje duisternis achter.Dit in navolging van de ogen zitten in een schedel.,,,,,,,,, en we de stappen 5 en de hoogtepunten, kunnen we alleen maar op z 'n neus met een beetje licht.,,,,, stap 6, het gebruik van dezelfde kleur, uit z 'n neus, zullen we een beetje meer gevoel in het gezicht en de andere delen van het lichaam.,,,,,,,, stap 7, mogen we niet vergeten dat de toevoeging van een schaduw van z 'n mond, het wapen.Ons doel is om hem te laten voelen is mogelijk - en trouw aan de oorspronkelijke tekeningen.,,,,,,,,,,, salaristrap 8, de toevoeging van een kleine veren, z 'n ogen boven een volledig wakker en alert eruit.,,,,, 5.Maak je mascotte, stap 1, met deze stap, hebben we een bijna volledige mascotte.Hij ziet eruit alsof hij klaar voor de sprong van het scherm.,,,,, stap 2, een kopie van je hele mascotte laag.De keuze van alle stukken, met ons, stamhoofd, etikettering, (shift-control-f9), kunnen we samen zijn we al het werk, een de contouren van het lichaam.We zullen weer op de rand van de tip om ons, de dekking van een ronde hoed, en gezamenlijke: ronde bij ons, beroerte, geregeld.Ik heb meer, beroerte, hoek, 7, om ervoor te zorgen dat we niet het verlies van z 'n enige achtergrond informatie, hij kan worden geplaatst in de.,,,,,,,, hoera!De mascotte voor je.Gefeliciteerd!In maar een paar stappen, op een middag, je moet je mascotte, klaar voor het gevecht.Dit is een gezamenlijk project, moedig ik je proberen de verschillende projecten, en niet alleen door zichzelf, maar met andere kunst liefhebbers.En om samen te werken met andere mensen, geef je een nieuwe dynamiek, het is interessant om onverwachte.,,,,

Final product image
The Sketch
Monikas Mascot with Flat Color
Mascots Body Color
Laying out the Initial Body Shapes
Adding the Bodys Tail
Adding His Little Arm
Adding the First Round of Feathering to Body
Stomach and Muzzle Color
Creating the Shapes from his New Muzzle and Stomach Color
Creating the Colors for his Eyes
Adding Eyes
Adding Pupils
More Pupil Reflective Marks
Adding Horns
Adding Pencil Marks to Horns
Adding Highlight to Nose
Adding New Mouth Color
Adding Shine to Pencils
Adding Shine to Pencils 2
Adding Shine to Pencils 3
Adding Feathers
Adding Feathers 2
Adding Shading to Feathers
Adding Shading to Feathers 2
Looking at Work So Far
Adding Highlights to Skin
Adding Highlights to Skin 2
Adding Shading to Body
Adding Shading to Body 2
Adding Cute Fur to Ears
Adding Skull Socket Shading
Adding Skull Socket Shading 2
Adding Fur to the Nose
Adding Highlight Fur to the Face
Adding Highlight Fur to the Face 2
Adding Shading to the Muzzle
Adding Shading to the Muzzle 2
Adding Shading to the Muzzle 3
Adding Feather Fur to the Face
Last Look While Finishing
Adding a Final Stroke
Adding a Final Stroke 2
Finished Mascot Render on Blue Background



Previous:
Next Page: