Adobe illustrator van het creëren van een 3D - gouden trofee Adobe illustrator,,,,,,, vandaag in de les, jullie leren hoe je een gouden trofee icoon in twee fasen: een 3D - model van het ontwerp, het opzetten van een icoon van de elementen en het scheppen van oppervlakken licht en schaduw van kleur.Oké, laten we beginnen.Een 3D - model van,,,,, stap 1, gebruik van de pen - instrument (op), het creëren van een bowl van vorm.In dit stadium niet te veel aandacht van de vorm van de te creëren, want het zou kunnen worden uitgegeven in het kader van de in de loop van een 3D - model van de vorm en kleur van de vulling, ik zou verschijnen, echte kleur van de beker.Maar dit is niet nodig, het zal makkelijker bekend model.,, stap 2, het creëren van een verticale richtsnoeren zullen door de vorm van de linkerkant van de in punt 1 van de maatregelen te creëren.Deze gids zal ons helpen om verder te bouwen.De onvolledige instrumenten (l) en het creëren van een cirkel.Het centrum moet worden in de verticale richting de cirkel.Pak nu de schaar instrument (C) en de volgende punten op de cirkel, en het schrappen van het gebruik van instrumenten, aan de linkerkant, rechthoekig (l), het creëren van vijf vakken, namens de benen en de bekerhouder, stap 3, groep van alle objecten (bevel + g) en om invloed uit te oefenen op de > 3 - d > draaien en die hieronder vermelde parameters, en nu kunnen we onze 3D - model van de raming van de vorm van de elementen in stap 4.,,, je kan de toevoeging van nieuwe punten van een 3D - model van de vormen van gebruik van de pen - Instrument (P), en de keuze van de instrumenten voor het beheer van en de directe hulp van hun positie (').Alle wijzigingen zijn onmiddellijk tot uiting in de vorm van een 3D - model.Dit is een heel spannend proces vergelijkbaar met Turner of van aardewerk.Het gebruik van deze techniek, ik veranderde de kop in de vorm van benen, 3D - model in Adobe illustrator gebruik toestaat dan krijg je niet alleen de rechten van voorwerpen vormen, maar ook op de kruising van de verdeling tussen de oppervlakte op deze oppervlakken, let op. En in deze groep alle voorwerpen moeten in het panel is laag. In de juiste volgorde.,, salaristrap 5, twee rechthoekige te helpen bij het creëren van een vorm van het podium.Solidariteit in een rechthoekige vorm door te klikken op de iconen van Pathfinder team in verenigen.,, het creëren van het oppervlak van de bouw van twee van de vorm van de gids is door de punten A en b, en in de centrale loodrecht.De overschrijding van de richtsnoeren genaamd "vanishing point", het gebruik van roterende werktuigen (roterende werktuigen) draait de gids. 6 stap is het creëren van een horizontale richtsnoeren wordt beperkt op de bovenkant van de hele breedte.De eerste stap in het oppervlak, want het is de verdwijning van boven is niet zichtbaar.De keuze van de plaats voor de, om invloed uit te oefenen op de > programma 's > afgeronde en in het raam van de dialoog die de straal van de cirkel is, naar het object >.,,, uitbreiding uiterlijk 7. Stap, creëren we de kop van de hand.In een spiraal van instrumenten, en het creëren van een op de aangegeven vorm, misschien vind je het moeilijk om te controle van dit instrument, dus ik geef je een paar tips.Voordat je begint, klik op de instrumenten die de lacunes in de regio, die nodig zijn voor de richting die in het raam, dialoog, - oké, dan. Het schrappen van de spiraal.Als je een nieuwe spiraal, met gebruikmaking van de volgende afkortingen:,, de spiraal creëren ruimte van positie veranderen, veranderen, op en neer, een spiraal segmenten,,, commando - controle - de afstand tussen de parameters van de ring, bekend als de spiraal van verval, en een wijziging van de huidige vorm, kan Ook gebruik maken van de vervorming instrumenten, acht stappen, schaar instrumenten (C) en het punt van de spiraal en verwijder de kromme lijn AB, het gebruik van de pen (P), de instrumenten, het creëren van de bodem van het handvat, stap 9.,, voorzien van een breedte en een ronde hoed met een breedte van beroerte team dan de breedte van de instrumenten en de verandering van de reis, het in de volgende foto 's getoond.,, om te kiezen, ga naar het objectGT; weg > beroertes.,, ga nu object > transformatie > rekening te houden met de keuze van de "kopie", in het raam van de knop in de dialoog, klik op de verticale as van de behandeling, worden gecreëerd. In de beker.,, kleur (dit is In kleur RGB - model), 10 stappen. Een 3D - model, wordt omgezet in de conventionele voor verven voorwerp van de vector.Kies een 3D - model, en door de klik uiterlijk "Panel" passende termen "om de" dialoog ".De aard van het oppervlak, geen schaduw,.,, nu naar het object > de uitbreiding vorm, kleur, stap 11, beker noedels met verschillende kleuren, solidariteit, duidelijk. Het oppervlak van de verschillende delen van het gebruik van Pathfinder team,.,, de schrapping van onnodige object nog niet zichtbaar is.Het is gemakkelijk in de algemene mening vormen (zie > profiel).Dus, moet alleen de linker, de hieronder aangegeven doel, stap 12.,, de keuze van het podium naar het object > weg > migratie weg, in het raam van de waarde die in de dialoog te compenseren.,, op en neer vorm en vul het met een lineaire gradiënt bestaat uit twee Grijze.,, stap 13, en de toevoeging van een nieuwe in de vorm van een panel, en zal het van zwart en grijs lineaire gradiënt.Met de grijze hamburgers met 0% opaciteit, op basis van een door de verschillende tinten grijs uit de lineaire gradiënt te vullen in de vorm van de bodem van het platform.De helling van de donkere blok worden in het creëren van de rand van de schaduw van de trap, 14, stap in. Stap in de vorm van een mes op in twee stukken te snijden.,, en langs de rechte instrument, de mogelijkheid de sleutel.In de tegenovergestelde richting van lineaire gradiënt vullen de stappen die zij de verdeling van het licht.,,, stap 15, met behulp van de rechthoek instrument (m), het creëren van 1 van het standpunt van de voorkant.Een lineaire gradiënt van complexe, bruin en geel van kleur, gevuld met, in het panel, de toevoeging van een nieuwe gevuld en met de door de twee kleuren bruin.,, 16 stappen te vullen in het panel Brown, en om de keuze om de rol van het pad > migratie weg > en Vaststelling van de compensatie in het raam van de waarde in de dialoog, in de verschijning van het creëren van een panel, gevuld met grijze kleur en migratie van de invloed op het pad.En nu, om invloed uit te oefenen op de > transformatie > veranderen en verstoring van de dialoog wordt de verticale effecten compenseren.,, 17 stap met afgeronde hoeken, instrumenten voor het creëren van een vorm van hulp en grijs gevuld.Geplaatst onder andere op het podium, het creëren van een vierkant met afgeronde hoeken, en plaatste het in de eerste plaats lagen in het panel.Het object met een lichtgrijze kleur en de transparantie van de instellingen, de transparantie van het panel, de keuze van vakken en 0%. Ga naar het object > gemengde >,,, 18 stap is om de bekerhouders en lineaire gradiënt, met inbegrip van de zwarte en grijze slider.,, kopiëren en plakken terug op de bodem van rechthoekige (bevel + C en CTRL + b).Het vullen van de kopie van een zwarte, en in een aantal pixels in Mobile.Dus, we hebben een grens van de marge tussen het oppervlak, stap in metalen deel van 19, en de positie van een lineaire gradiënt van bruine en gele kleur, het kopiëren en plakken van metalen delen.Een beetje de kopie, vult een nieuwe lineaire gradiënt, met inbegrip van 2 bruin en een gele blok 20, stappen, met een gradiënt van instrumenten (Verenigde Staten) tot een eenvoudige gradiënt - benen, netwerk - en kleur bruin en geel.Je kunt de pipet instrument (i) kleuren voor de knooppunten voor het kleuren van het oppervlak van het metaal steun gradiënt.Bij de keuze van kleur, met een verschuiving van de belangrijkste, zal een deel van de bal en de steun van de metalen onderdelen van dezelfde kleur. 21, het gebruik van de pen (de) in de vorm van een instrument te creëren voor de schaduwen. En ik niet in deze vorm van transparantie van 50%.De keuze van de vorm van de schaduw van de schaal, gebruik dan de vorm. De instrumenten om de beker vorm dan in de schaduw van de 22,.,, de schaduw in de vorm van 100% opaciteit en gevuld met een lineaire gradiënt bestaat uit twee kleuren bruin door vermenigvuldiging van de mix van vervoerswijzen,,., die in de vorm van 23.,, stap in de oppervlakte van glas, het creëren van reflectie.Om deze vorm van, ik gebruik van de pen - instrument (P) en in de vorm van de generator.De reflectie van de vorm vol zwart - wit en geleidelijke wijze van toepassing is op de schermen, in gemengde nadat ze op de bodem van de bekers, besloot ik de reflectie meer levendig.Met behulp van een ovaal van geel tot bruin van de geleidelijke vermindering van de doorzichtigheid van het panel, en de transparantie van de procedure te vullen, 24, een geel en bruin kleur. De vorm en de kop op, en een kopie van deze vorm van pasta terug.Een kopie van een pixel, het vullen van een nieuwe lineaire gradiënt bestaat uit twee bruine en gele glijbaan.,, 25, aan te vullen met een lineaire gradiënt van vorm.Deze geleidelijke die we in deze handleiding herhaaldelijk gebruik van kleur, en een kopie van de vorm van het handvat is en plak ze op.Met de bruine kleur van deze kopie vullen, dan zal ze bewegen een aantal pixels, en 26, maatregelen, het gebruik van onvolledige instrumenten voor het creëren van een ronde, dan met een zwarte en grijze schaduw bevat zeer diep de geleidelijke vullen.De kleur van de mix van vervoerswijzen worden toegepast op de Dodge de ronde.Dus, kunnen we een extra glas, licht, met de hierboven beschreven technologie en het creëren van meer schaduw en licht.,,, conclusies, nu je werk is gedaan.Hier is het er zo uit moeten zien.