Het creëren van een vliegtuig grijs landschap in Adobe illustrator

van het creëren van een vliegtuig grijs landschap in Adobe illustrator,,,,,,,, je creëert, dat voelt als een architect en het creëren van een vreemde stad model van het gebouw?Deze handleiding is voor je.Leren hoe de vorm van mode en stijl huizen die plaat, Pathfinder acties en instrumenten in de vorm van de generator, een paar kilometer van de kleur van de functie van het werk van de verzadiging van het luchtruim en de helderheid van kleur verandert, je eigen kleur.Oké, laten we beginnen.,,, 1.De oprichting van een reeks fundamentele vorm, een huis, stap 1, laten we beginnen met de oprichting van ons eerste huis.Om ervoor te zorgen dat je een intelligente, (zie de gids > intelligente gids), open.Ze helpen je makkelijker te regelen en mobiele voorwerpen, bijdragen tot de aanpassing van de functie van de richtsnoeren en vangen.,,, rechthoekig instrument (m), en klik op de tekentafel.De vaststelling van de omvang van de definitie van de rechthoek je de breedte van 45 pixels,,,,,,, lengte, 60 pel, gevuld met een lichtgrijze kleur (20% van de zwarte).,,,,, stap 2, een gebouw, een van de belangrijkste elementen van een dak.De vorming van een ondiepe grijze kleur, en draai hem naar, 45 graden, door de holding, de overdracht, de sleutel.Dubbel klikken, reflectie instrumenten (), om aan te geven dat raam, en rekening te houden met de verticale as, vorm, klik, kopiëren, druk op de knop, waardoor de andere helft van het dak.De twee gedeeltelijke dicht bij elkaar, het creëren van een hoek van 90°.,,,,, stap 3, de keuze van de vorm van de oprichting, de keuze van instrumenten (V), bezit, alt, in de opbouw van de basis - en klik.De keuze van dik, zei je nu positieve aanpassing, de belangrijkste object.Tot aanpassing van het hoofd,, panel en op de aanpassing van het centrum, de knop.,,,,, stap 4, en ons te bevrijden van de kloof tussen het huis en het dak.De keuze van de basis naar huis, het bezwaar weg > > toevoeging van anker.De keuze heeft het midden op het anker, rechtstreeks van de keuze van instrumenten (a) en zal het halen, de pers en de verplaatsing van de sleutel,,, totdat het een verborgen achter het dak.,,,,, de 5, de toevoeging van een kleine plein, voor de schoorsteen huis aan de linkerkant, stuur het naar (de dienst controle - [).,,,,,, en de grens van de schoorsteen, het creëren van onze gebouwen op basis van de grens dezelfde.,,,,,, stap 6, laten we onze deur.Begonnen met een ronde van vierkante of rechthoekige vorm lichtgrijze kleur op de bodem van de gebouwen van het middelste deel.Rob, de gum (shift-e), vast, alt, klik op de muis in de vorm van de bodem van de deur.De Witte kader bestreken deel van een instrument dat schrappen, na je vrijlating van de muis.,,,,, stap 7, door de vorming van de smalle rechthoek in de bodem van de deur met de trap.- rechthoekig en plaatste het in de eerste plaats, die is een beetje lang.Tot slot, en zoveel mogelijk op de trap, tot op de bodem van de huizen.,,,,, salaristrap 8, en op basis van de trap, aanpassing, verticaal op de bodem,, paneel uitlijning.,,,,, stap 9, laten we de trap bij de schaduw van een stereo.- een kopie van de trap en beweegt een beetje.En de keuze van de trap kopiëren en gebruik, - voor -, de functie, het stamhoofd, afgesneden van de extra onderdelen.Met behulp van een donkergrijze kleur vult de rest van de vorm, het creëren van een schaduw op de trap, en in de andere toe te voegen aan de schaduw, volgens dezelfde methode.,,,,, de toevoeging van in de inrichting van een gebouw in het centrum, de grens van de duisternis,.,,,,, laten we verder gaan met stappen van 10, de toevoeging van het raam.De keuze van de vorm van de deur, opslag, overdracht, en sleep, alt, sleutels, het creëren van een kopie van de deur is boven.Het creëren van twee exemplaren van het raam, en als het Parlement in de vorm van fundamentele nodig.,,,,, stap 11, toevoeging van een steen van ons gebouw, zodat uiterlijk in meer detail.,,,,, de toevoeging van een kleine ronde raam boven in een huis, onvolledige instrumenten (l).,,,,,, stappen in de richting van meer gedetailleerde 12, laat het.De keuze van het object, ga weg, > > migratie weg, en geregeld, gecompenseerd, 1 pixel, bij de deur, waardoor een kleinere vorm.Uit de vorm, het de trap op en vul het met grote grijze kleur.De toevoeging van een eenvoudige rond de deur.,,,,, een rechthoek, ongeveer 45 graden draaien, de helft van de,, de deur.De keuze van de deur te herhalen, de deur van de rechthoek kopiëren en het gebruik van grensoverschrijdende functionele Pathfinder,,, vorm gesneden.De nieuwe vorm, gevuld met grijs, we hebben een deur naar de schaduw.,,,,, de maatregelen 13, 14, laten we terug naar de ramen en het gebruik van dezelfde technologie te creëren, de route te compenseren, de deur.De toevoeging van een smalle rechthoek, onze ramen in twee helften.Bij het gebruik van roterende werktuigen (R), wordt de verticale in zijn oorspronkelijke standpunt van de rechthoek, klik, reproductie, in het raam, draai de knop, het creëren van een kopie, dus hebben we twee horizontale strepen.,,,,, de toevoeging van diagonale ondertoon boven de ramen, geen deuren, en Met andere twee ramen, zodat zij gedetailleerde.,,,,, stap 14, extra dimensie, door toevoeging van een kleine loft, donkere cirkel in de eerste.De kleine cirkel twee keer herhaald, (controle control-f > > control-f) en mobiele kopiëren en rechten.Het extra gedeelte van de steun dat Pathfinder, vul de binnenste cirkel met grijs blijkt dat de diepte van het raam.,,,,, stap 15, een zachte schaduw onder de rand van de gevel decoratie, een stereo.De vorm van de schaduw van de witte met grijs, en de overgang naar de mix van vervoerswijzen, vermenigvuldiging.,,,,,, die dezelfde technologie gebruiken om in de schaduw van het dak.Een kopie van de vorm van het dak, en het naar beneden.Het schrappen van de hulp niet nodig deel, in de vorm van instrumenten (shift-m). De keuze van het Huis van de schaduw en klik op het dak en de pion was alt,,.,,,,,, laten we stap 16, van de in het kader van een gebouw: een kleine winkel.Beginnen met het maken van een rechthoek, 55 * 40 pixels, de omvang en de basis en in verband met de trap, omdat we met ons oude huis.Een grote, grijze rechthoekig raam, en door de toevoeging van drie kleine, donkere rechthoekige, de definitie van glas raam kader van onderdelen.Het toevoegen van de schaduw, zodat het raam in meer detail.,,,,, stap 17, het begin van de vorming van de strepen van het door het plaatsen van een smalle rechthoek in onze winkels, de linker, en een kopie van de overgang, en in hun bezit, alt, Bond en slepen het naar de juiste.De pers, de eerste snelle, na een paar keer, meer kopieën van volledige dekking van het bovenste deel van het gebouw en de.Een kopie van de door de kleur van een voor een.,,,,, het bovenste deel van de zon te wissen, ping.Een schaduw, gemengde vormen, in de zon onder de paraplu, zal het uit de positieve en de toevoeging van lichte stenen om ons oorspronkelijke stijl.,,,,,, dat de andere maatregelen 18, een levend parlement heeft een garage in de voorste.Het creëren van een basis, 50 x 80 pixel van de rechthoek, en begon te vormen, met de hulp van de garagedeur, rechthoekig instrument (m), en de functie van migratie weg,.,,,,, in combinatie met de garage deur smalle planken en vul het met een lineaire gradiënt van grijs op grijs maakt het een stereo.Nog meer kamers voor de garagedeur oppervlak.,,,,, maatregelen om 19, ons Huis, op de Top van een plat dak.Ten eerste, het creëren van een grijze rechthoek, en de keuze van de rechtse hoek, rechtstreeks van de keuze van instrumenten (').Druk op enter, druk enter, mobiele, raam, instellingen, horizontaal, waarde 3 pixels, in verticale richting, de waarde 0 pixels.Alle andere opties als de standaard optie, en klik, waardoor het beetje naar rechts.Een herhaling van de linker anker, dit keer de waarde van de instellingen, en, - 3 pixels, naar links, op de bodem van de rand van het dak, zodat de brede maatregelen.,,, 20, op dezelfde wijze als de toevoeging van een paar ramen, we hebben ons eerste huis, maar dit is De eerste keer dat het raam frame Huis ziet er anders uit.,,,,, in ons deel van het recht van het Parlement voor het toelatingsexamen voor de universiteit een extra vleugel.In het Huis van een deel van de bodem, op het dak, ongeacht waar je dat nodig is om de inschrijving van de schaduw.Bij de ingang van de vorming van een hellend dak boven op de trap, en met een kleine vierkante deur.Een paar groepen stenen huis.,,,,, stappen 21,, laten we nu naar het dak van een ongewoon hoge gebouwen.Het creëren van een rechthoek, dit keer maakt het wat hoger, dan de vorige, (50 * 85 pixel) en de oprichting van het dak van een smalle rechthoek geplaatst op de Top van de rand, in het kort.Het creëren van een rechthoek, van een op de andere, zodat het een vorm van korter dan de vorige (zoals de onze en die van de trap).Op de bodem van de gebouwen en grond, en met een zacht in het Huis van de schaduw van de scheiding.,,,,,, stap 22, met decoratieve rand van ons Huis, de eerste ronde raam, zodat meer het tegenovergestelde van een kopie van een symmetrische en regelingen in plaats van je interessant vinden.En samen, op het dak, stamhoofd elementen en op weg te helpen en, migratie, toe te voegen aan de rand van een profiel.,,,,, op het dak van een redactie gevuld met een lichtgrijze kleur van dunne lijnen, voor de bouw en de voltooiing van een grijze steen hier en daar,.,,, 23, stap,, laten we een dak van een leven in het Huis.Een. 45 * 85 pixel voor de huisvesting van de twee zijden van het Parlement op basis van rechthoekige met twee kleine kamers, het creëren van de bovenkant van de standpunten van onze toekomst.In het Huis van de toevoeging van een andere boven de rechthoek, en op dezelfde manier begonnen, als we met onze winkel voor de gebouwen: een klein vierkant met afgeronde hoeken, onder het dak van links naar rechts, begrepen.De pers, een primaire, vaak moet dekking van de kant van de bovenkant.Jullie kunnen van kleur veranderen, zodat de gebouwen donkerder dan het dak, of niet, zolang je wilt.,,,,, herhaal het touw van keramische tegels en trek het naar beneden en zet het in de eerste plaats ([), te schrappen en de verborgen tegels niet nodig, de gum (shift-e), of Ze verborgen kant kamer geplaatst boven, (de dienst controle]).Een keramische tegels en andere lichte donkere kleur, zodat meer mooi dak.,,,,, met ingang van 24, stap, voor decoratieve grens en een groep in het raam van een ander huis, heeft een zachte schaduw, een gemengde vorm, onder één dak.,,,,, we wonen het huis en het dak.We hebben nog een aantal onafhankelijke brick die langs de gebouwen op de bodem van de grenzen van de steen.,,,,, stappen van 25, en laten we doorgaan met onze instellingen de laatste gebouwen: de klokkentoren.Dit is de hoogste en de bouw van een smalle, 25 × 100 pixels, maat.De toevoeging van een, op basis van een doorzichtige en het begin van de schaduw, een klok, een zelfs rond de toren van onvolledige instrumenten (l), door de holding, de transformatie, de sleutel.Er een klein rond de klok van de rand van diepe definitie.,,,,, en maatregelen om de 26, twee streepjes - uur -, zodat ze in de verticale middellijn van de cirkel.De keuze om twee strepen, genomen, roterende werktuigen (.) en roterende, 90 graden.Druk op de knop, begrepen, draaien, mogelijkheden te creëren op twee niveaus.Het gebruik van de veelhoek instrument, en de rand, waarde 3, in de vorm van een driehoek.- en de verspreiding van de driehoek te creëren om de klok.,,,,, de keuze van de klok, met hem en mobiele, roterende werktuigen (R).Voor een minuut, toevoeging van een lange driehoeken, bewegen en roterende werktuigen (,).De reflectie van de klok is het echte leven.,,,,, stappen 27, laten we er een mooie dak van de toren.In combinatie met een driehoek en een reeks van keramische tegels, solidariteit met hen in één paneel, Pathfinder.Neem een huis - groep, en plaatste het in een driehoek.De keuze van de vorm en het dak van keramische tegels - groep, de klik van de muis, zodat je masker, zodat onnodige delen, onzichtbaar.,,,,, is dat we de laatste gedachten.We hebben een kleine verhoging van de Top van de loft, decoratieve toren van grens - en stenen en het in de handel brengen van verschillende groepen, een deur in de vloer van de trap.,,,,, 2.Een appartement, de bomen, de eerste stap, zijn we tot een details van het milieu, zoals bomen, zodat we in de stad.De vorming van een aantal van de ronde, en op het deel van de links met een lichtere Crescent strepen.Groep van voorwerpen, ze kopiëren, een paar in de vorm van de kant van de boom in kleine porties, te dik.De vorm en het wissen van de replicatie van links.- de helft, een hybride model, dat een schaduw.De toevoeging van een vernauwing in de kofferbak van een boom en vóór en na de oprichting van een groep van de boom, dikke.,,,,,, laten we stap 2, door de opstelling van een onvolledige, sleep haar kant anker door middel van een eenvoudige Bush, rechtstreeks van de keuze van instrumenten (').Klik op de bovenste, anker, omschakeling van instrumenten (shift-c), zodat een scherpe hoek.Heeft een rechthoekige vorm van dekking van de helft van de struiken.De keuze van het voorwerp en het schrappen van rechthoekige blok in de Bush te klikken, in de vorm van de generator instrumenten (shift-m), alt,.De ronde bodem en het wissen van de elementen, de gum (shift-e), en door de toevoeging van elementen aan beide zijden van de vorming van kleine struiken.,,,,, stap 3, naar het volgende e - eers boom.Het creëren van een driehoek van de basis, en om een inschrijving voor de helft van de schaduw van de boom.De toevoeging van een kleine koffer, de vorming van een groep bomen.,,,,, hier is de volledige reeks elementen, hebben we onze toekomst creëren,,,,, 3.Het creëren van een landschap is samengesteld en uitgegeven, kleur, stap 1, laten we in de rij, ons Huis, waaronder de toevoeging van bomen en struiken.Het paneel uitlijning, aanpassing van voorwerpen op de bodem van de,,,.,,, stap 2, de elementen in deze stap, ziet een beetje bleek, dus we moeten nog een tegenstelling, zodat ze meer levendig.De keuze van een huis en daarna de kunst, kleur, icoon van de controle paneel.- optie raam klik "bewerken" knop om blijk te geven van "kleuren".In de rechterbovenhoek van het vinden van een keten van een icoon, en daarna het harmonieuze kleur, banden, dus je kan veranderen van kleur in een van de groepen van alle kleuren.Geregeld, helderheid, (b), de waarde van 65% of minder, slider, om ons Huis nog donker.Om ervoor te zorgen dat de kleur van je, kunst, vakje haak in real - time zien.,,,,, de redactie en andere gebouwen, zodat ze in de duisternis en licht van een andere kleur, afwisselend.,,,,, stap 3, gecombineerd met een groep van grenzen en een vierkant met afgeronde hoeken die platte wolken in de groep. De bodem.Alle delen van hun keuze, solidariteit, stamhoofd, het creëren van een vorm.,,,,, stap 4, moeten we nog een weg, de vorming van onze grote straten van de stad.De drie van de rechthoek in het donker rond het gebouw. Meer dan één, ze verenigt.Nog twee meer in de vorm van een rechthoek, deels ter dekking van de rechthoekige aan beide kanten.- voor de functie van een,,, stamhoofd, of, in de vorm van de generator instrumenten (shift-m), in de vorm van een tussenpersoon geëlimineerd, rond gat.,,,,, in de weg aan de stappen 5, boven de horizontale lijn te creëren met een scheiding.Hoofd naar, beroerte, het panel en zet, het gewicht, de waarde, 2 pixels.De keuze van het GLB, rond, en rond gezamenlijke inspecties, en een kader geregeld, SPRINT, 6 pixels, en de kloof tussen de 8 pixels,.,,,,,,, laten we die stap 6, een eenvoudige auto op de weg om onze stad meer energie.Met de hulp van een circulaire van de auto van de basis, en de aandacht van de wielen van een ronde 2.Het toevoegen van details, zoals de koplampen, banden, een deurknop, en alles wat je kunt vinden om onze auto 's meer de noodzaak van de realiteit.,,,,, stap 7, verder te gaan, te beginnen met die een lange schaduw verder bij ons werkt.Het creëren van een grote rechthoekige (ik gebruik de rode gevuld, zodat het meer dan 45 graden gedraaid,).In combinatie met de kant van de weg, punt rechthoekige rand, sturen, naar (de dienst controle - [).,,,,, de toevoeging van meer diagonale rechthoekige onder elke weg, elke wolk.,,,, en nu voorwerp van keuze en de rechthoek en het schrappen van de blokken niet nodig, in De vorm van instrumenten (shift-m). En de druk op de alt,,. Als u alle onnodige delen,,,,,, keuze van de rechthoek en gevuld met een lineaire gradiënt van grijze naar Wit, schakelaars, hybride model, waardoor rechthoekige doorzichtige lange schaduw.,,,,, salaristrap 8, kan je Je leven naar de stad het creëren van een levendige kleuren.Kies je kleur - en klik, nieuwe kleuren, in de schaduw van het panel, een icoon, geselecteerde werkt, het creëren van een gebruiker palet.,, kies je de stad gaan werken, de kleur, de opties raam.Hier vind je de kleur van je palet, groep, aan de rechterkant.Klik op de toepassing van de nieuwe kleur, van uw werk en het gebruik van kleur verandert, eventueel, de functie, het vinden van de selectie van de beste combinatie van kleuren.,,,,,, kan worden beperkt tot de vaststelling van de waarde van de kleur nodig, je werkt in de kleur in het aantal doos dat mooie kleur voor effecten, dan.,,,, of anders, als je de eerste resultaten tevreden verlaat je de stad, alleen Gray en de handhaving van een modieuze stijl, kijk!Onze stad illustratie af.,, goed werk, jongens en meisjes, hebben we met een aantal aanvullende gegevens, het creëren van een chique flat stijl van het landschap, de extra dimensie en ons werk meer levendig.Ik hoop dat je leerde een paar nieuwe eenvoudige tips en trucs, je werkt voor de toekomst.Blijf kijken voor meer inspiratie, laat je leiden.,,,,

Final product image
create the house base from rectangle
form a roof
align the roof to the house
edit the roof
add a chimney
add a foundation
render the entrance door
add the staircase
align the door to the house
add shadows to the stairs
add a decorative border
form the windows 1
add bricks
form the windows 2
make the door detailed
make the door detailed 2
form the windows 2
form the windows 3
form the windows 4
add shadows in multiply blending mode 1
add shadows in multiply blending mode 2
render the grocery shop
add the sunshade roof
add the sunshade roof 2
make the garage house
make the garage door
render the roof
add windows
add the entrance
create a house with fancy roof
add windows
make the roof with offset path
make a tiled roof 1
make a tiled roof 2
add door and windows
tiled roof house
form the clock tower with clock face
add hour graduation to the clock face
add clock hands
form the tiled roof
clock tower final result
form the bushy trees
form the shrub
form the fir trees
a set of cityscape elements
built up the composition
use recolor artwork tool
add contrast
form a cloud
form the road 1
form the road 2
render a car
create a long shadow 1
create a long shadow 2
create a long shadow 3
shadows in Multiply Blending Mode
Recolor your Artwork
limit the number of color used
Cityscape Flat Illustration final result



Previous:
Next Page: