watchkit: ved aflevering i et æble - app

,,, watchkit: ved aflevering i et æble - app,,, det blik ved et æble - app lader brugere hurtigt mening rettidig kun oplysninger fra din app, selv uden at åbne en app.uden at banke på et blik på skærmen skal brugeren direkte til den oprindelige betragtning af app, hvilket ikke er nyttigt i de fleste tilfælde.for eksempel, når en bruger og blik skærm viser en lækker opskrift, app bør vise, at   opskrift med mere information, ikke en liste over alle de opskrifter.som fremkalder, det er deres opgave at gennemføre dette element på din app.det er karakteristisk, der er fastsat i sdk lader dig gøre det.fortsætte med at læse, for at finde ud af hvordan.,, 1.vi begynder med at skabe en ny xcode projekt, og at watchkit mål.under processen, sørg for at omfatte blik scence, for deres projekt.hvis du glemmer at tage dette skridt, gå til produkt - > den nye ordning, at tilføje blik - ordningen, og derefter manuelt tilføje blik scene til tegning,.,,. 2.da formålet med denne lektion er at påvise den måde at anvende aflevering i din app, vores projekt vil være meget enkelt.den tegning i watchkit app mål indeholder kun to normale grænseflader og et blik på skærmen.jeg har tilføjet nogle etiketter til grænseflader for at skelne dem fra hinanden.du kan se projektets struktur og grænseflade beskriver i skærmbillede nedenfor., 3.for det andet skærm, sørg for at give det en, id, så du kan vende tilbage til det senere i tutor.,, 4.vælg den, glancecontroller.swift, fil, og tilføje følgende metode i awakewithcontext:,, updateuseractivity (“, kom. claybikeltd. demo2. blik &", userinfo: [“, skærm og&": 2], webpageurl: nul), den første parameter er aktivitetstype.erstatte “, kom. claybikeltd. demo2. blik ”, med dine egne. det andet parameter er lande, at de vil videregive til de vigtigste watchkit app.vi bruger det til at identificere, hvilke skærm, vi vil se på de vigtigste app, efter at brugeren haner på blik skærm. det sidste parametre anvendes til iphone aflevering.vi kan ikke bruge det i denne forelæsning, så vi satte det til nul. 5.vælg den, interfacecontroller.swift, fil, og tilføje, handleuseractivity, metode under alle andre metoder i klassen.i denne metode, kan du få oplysninger om den ønskede skærm tilbage, - - og så bruge, pushcontrollerwithname, til at gå til den anden skærm.den første del af den metode, der er grænsefladen ’ s identifikator, som vi har tilføjet tidligere i ministeriet.det andet parameter er de oplysninger, vi ønsker at sende til den anden skærm.i dette tilfælde, vi har lige sat til nul. 6.det er, hvad du har at gøre med automatisk overgang til den ønskede skærm, når brugeren og det blik på skærmen.for at afprøve det, skift til blik ordning, og så løb de app i simulatoren.,,,. adslot_post_bottom (display: i overensstemmelse med blok; bredde: 600px. højde: 300px} @ medier (max bredde: 360px) {. adslot_post_bottom (display: i overensstemmelse med blok; bredde: 300px. højde: 250px; margen: 2em;}} @ medier (max bredde: 320px) {. adslot_post_bottom (display: i overensstemmelse med blok; bredde: 300px. højde: 250px; margen: 0em;}},,



Previous:
Next Page: