hvordan skabes der en realistisk rensdyr med gradient maskestørrelse i adobe illustrator

at skabe realistiske rensdyr med gradient maskestørrelse i adobe illustrator... denne post er en del af en serie, der kaldes jul illustration indhold. sukkertop mønster brushhow at skabe en tegneserie ferie illustration af coreldraw,,,, så du ved, han var en kvinde?kun rensdyr damer har deres horn i vinter.men det er ikke derfor, jeg er her.det er grunden til, jeg vil vise dig, hvordan at udarbejde en realistisk rensdyr med blød pels, ved hjælp af gradient maskestørrelse og mere i adobe tegner.desuden, du behøver ikke at være en professionel til at lære det.klar til at prøve?,,,,, trin 1, at gøre noget realistisk du skal enten være et geni, eller bruge en god reference.et geni havde ikke brug for en lektion til, så...lad os se om et godt billede af ting, du vil gøre.du kan bruge noget gratis lagre til at finde en, som alaskastock - det er her, min henvisning kommer fra.når du finder din perfekte forhold, du er nødt til at forberede deres arbejdsområde for fremtidige aktioner.pasta, dit foto til en ny fil, så udvælge lag med det og at vælge "dobbelt lag" fra lag menu.,,,, trin 2, bør de nu har to kopier af billedet.vælg det første lag (den laveste) og vælge "model" fra lag menu.når du gør det, den her vil være synlig i skitserer tilstand (ctrl + y).så, den her vil gøre skabelon for former, og den anden - farver.,,,, trin 3, før du gør noget, skal du forestille dig hvad dele det vil blive bygget.det kan du spare noget tid senere.se på begrebet skitse af min idé. du kommer til at bygge et hoved og en mund, et øje, et øre, en barrow, et ben, en hale og to hove.,,,, trin 4, begynder faktisk at nu.tegn en cirkel med ellipse værktøj (l), tilpasning af den form for øje.fjerne slagtilfælde og fylde form med farven på øjet.,,,, løntrin 5, anvendes trådnet værktøj (u), for at omdanne den ellipse til form (klik overalt inden for den form for at gøre det.nu form er bygget af punkter, der definerer det.du kan flytte dem når som helst med direkte valg værktøj (a) og farve, hver eneste af dem hver for sig.,,,, trin 6, udarbejde en maskestørrelse, at nye punkter overalt, du skal have en farve.træk håndtaget til at definere form i 3d - - skal det ligne en bold, ikke en ring mere.herefter de punkter og vælg en farve for dem med pipette værktøj (i) (udvalgte områder i forbindelse med lasso værktøj (q) og fælles virksomheder med direkte valg værktøj (a)).jo tættere de punkter, den skarpere farven forskel mellem dem.,,,, trin 7, lad os komme til øjenlåg.skabe et lag i øjnene og tegne en cirkel, og omdanne det til en med et punkt med maskestørrelse værktøj (u),.,,,, trin 8, når du skal flytte nogle punkt uden at bryde den form, bare hold vagt og gøre det med maskestørrelse værktøj (u),.,,,, trin 9, få nye punkter og farve dem sådan her:,,,, trin 10, nu er det tid til en del under den nedre øjenlåg (jeg tror, det bare er en del af det).udarbejde en brun rektangel med rektangel værktøj (m) og en enkelt maskestørrelse på det i kalder en sådan form en skabelon blok, og det er til nogen form for kompliceret masker).brug den til at skabe denne del, tager de punkter og trække dem på de steder, hvor vil du have dem til at være.tilføje et nyt punkt, hver gang du har brug for mere kompliceret kant.bruge håndtag af hvert punkt at ændre form.,,,, trin 11, skabe øvre øjenlåg (eller hvad det end er, med en cirkel, omregnet til net.hvis du vil bøje linje uden at tilføje en ny punkter, tilføje et anker punkt (bruge pen værktøj (p) og tryk på "+").nu kan du ændre sin håndtag, men det er ikke en maskestørrelse, og du kan ikke farve det.,,,, trin 12, nu er det tid til gevir.det er en vigtig metode, så hør godt efter.først skaber en skabelon blok i farve af ben.,,,, trin 13, modtaget den (du skal bruge det til alle de gevir), gå ind i skitserer tilstand (y), justere de blok til første del af gevirer.,,,, punkt 14, gå ud af retningslinjer - modus (ctrl + y) og tilføje punkter mere kopi farverne fra reference.et tip: når du ønsker at tilføje nogle skinner, lyseblå snarere end hvide.det giver flere fysiske virkning, og himlen er et spejlbillede.,,,,,,, gå 15, gentages trin 14 - 15 til at dække alle de gevir.når du har brug for at blande de dele, så de er et hele, saml de grænseovergangssteder, på den ene side og farve dem med farver valgt fra den anden side af grænsen mellem.,,,, trin 16, det er sådan, jeg gjorde ret i en del af gevirer:,,,, skridt 17, og venstre (desværre, det kan ikke kopieres og afspejles i retten på grund af perspektiv og lette):,,,, skridt 18, gevirer burde ikke være helt glat, er de knogler, ikke glas.skabe nye lag og gøre nogle hurtige linjer, der skal simulere en ruhed.,,,, skridt 19, bør det falder i geviret, så vælg den, ændre den blanding tilstand til overlay - og lavere opacitet, hvis det er nødvendigt.,,,,,,, gå 20, nu er du nødt til at skære kanten af ruhed tekstur.som maskestørrelse er ikke en form, det er ikke "ved" ting inden for eller uden for.til at konvertere sin kopi til at forme, udvælge masker og gå imod > vej > udligne vej, og ændre den værdi af offset - 0.,,,, skridt 21, skal der anføres et nyt mål under maske vælger dette objekt, fjerne sit slagtilfælde og fylder den med farve.så dette objekt over tekstur.,,,, skridt 22, vælge alle tekstur og tryk ctrl + 8 for at gøre det til et objekt.så vælg både tekstur og maskestørrelse form, og vælger tilslutning fra stifinder.,,,, skridt 23, lad os få hovedet nu.start med de ører - skabe en brun skabelon blok og tilpasse den.så vælg øre, gå til objekt > omdanne > afspejler og vælge kopi for at skabe et nyt øre.,,,, skridt 24, skabe lignende model blok at drage den mund.igen, tilpasse den form, skitserer tilstand (ctrl + y), derefter farver udenfor.,,,, skridt 25, anvender samme metode til lavere del af munden.,,,, skridt 26, skabe et lag under den foregående, og tilpasse det til den generelle udformning af hoved.,,,, skridt 27, nu farve hovedet med temmelig almindelige farver.det behøver ikke at se perfekt, men prøv at være så nøjagtige som muligt.når du er færdig, skjule lag for nu.,,,, skridt 28, der er en skygge af øre for øje.gøre det som en sort skikkelse, så vælg det og gå til virkning > sløret > gaussisk tåge.tilføje nogle sorte mareridt til at blande skygge i hovedet.,,,, skridt. 29, nu lavere opaciteten af den skygge en smule.,,,, trin 30, nu er det den vigtigste del, idet hår.spændt?det er en teknik, jeg har fundet for nylig, og jeg synes, det er ret godt.først trække et enkelt hår med pen værktøj (p), slagtilfælde, bare sort udfylde.,,,, skridt 31, vælger det, gå til børster panel og klik på ny børste ikon.vælg "ny art børste".,,,, trin 32, i vinduet, som syntes udvælge tone for colorization metode og klik okay.,,,, skridt 33, du lige har lavet en ny børste - du kan finde den i børster menu.gem det til senere, så forbered dig på hele sættet af børster - drage nogle bundter af hår, prøv forskellige kombinationer, og børster dem med den måde, jeg har lige vist dig,.,,,, skridt 34, vælge et af de børster du (kontrol, som fungerer godt for det), og drage de første lag af hår fra kinder.,,,, skridt 35, at farve hår at omdanne dem til form ved at vælge dem og gå til objekt > vej > udkast slagtilfælde.,,,, trin 36, nu kan du farve dem, tage den farve pels, at er tættest på dem.derefter drage endnu et lag, og gentag trin. 34 - 35,.,,,, skridt 37, omfatter alle hoved med denne teknik.se henvisningen til sikker ledelse af hår.,,,, går 38, nu vælge alle de hår, og vælge blød lyset blanding tilstand fra gennemsigtighed panel.vend lag med hoved maskestørrelse på at se den effekt,.,,,, skridt 39, tilføje nogle yderligere hår, så det ser bedre dæk ørerne, blanding, munden med dem osv. se bare for eventuelle fejl og ordne dem.,,,, skridt 40, tid til resten af kroppen.begynd med ben - det skal være enkelt og hurtigt.de skaber en anden model, block og tilpasse sin form til de mest lige ben.farve det.,,,, skridt 41, modtaget dette ben og tilpasse den til andre.,,,, skridt 42, modtaget det bøjede ben og afspejler det objekt > omdanne > afspejler.,,,,,,, gå 43, tilpasse den form for ben.,,, skridt 44, farver og overflade er helt forkert, og tilpasse dem til denne henvisning.du kan fjerne maskestørrelse punkter med slette nøgle.,,,, skridt 45, og den sidste etape, kopieret fra den hurtigste og justeret.,,,, skridt 46, lad os gå til barrow.gøre en enorm skabelon blok for det første, og som indeholder alle barrow.justere dens form, at henvisningen af overfladen.prøv at understrege thigh del af armen og spatel, der er anbragt i denne del af kroppen.,,,, skridt, 47, nu farve det nøje, at tilføje punkter, når det er nødvendigt.det ligner hovedet, som du gjorde for et stykke tid siden.jeg tror, du kan gætte, hvad du skal gøre.,,,, skridt 48 ikke pels!lad os bygge hele kroppen, før jeg slutter det, okay?det bliver nemmere på den måde.bygge et ben i en anden model, block...,,,, skridt 49, - - så laver det og tilpasse sig til de andre,.,,,,,,, gå 50 -, pels - har en tendens til at folde og vise består af afsked, hvis huden med den bøjer.for at opnå denne virkning, trække sorte linjer på de steder, hvor du kan se det.,,,, skridt 51, ændrer disse objekter blanding tilstand for at bløde lys.,,,, skridt 52 /k, tid til pels.tag din favorit børste (eller skabe nye, hvis du ikke kan lide dem,) og det første lag af pels.anvendelse af forskellige nuancer og størrelser for den bedste virkning.,,,, skridt, 53, er det sådan, du skal gå.lad din hånd fri, prøv ikke at trække linjerne, lad din tufts cross.naturen er rodet.,,,, skridt, 54, her er hvordan jeg dækkede alle tilbage...,,,, skridt 55, og bunden.hvor mange farver, jeg brugte.,,,, skridt, 56, nu gøre det trick med bløde lys.voila!vent...nu ser det ud, som om en gammel 3d model med pels af mønstre.hvordan man gør det?,,,, skridt, 57, for at undgå, at denne virkning, gå i lag med pels og drage nye snobber.vær forsigtig, der skal være så lignende for andre, som muligt.se på de områder, hvor ben forbindes til barrow - de skal dækkes.- lad ikke nogen kanter.,,,, skridt, 58, kom tilbage til folderne og består af afsked i pels.de ser falske blandt detaljerede pels, således at tilføje nogle oplysninger til dem.du kan bruge din hårbørste for det, men gå ikke for langt.jeg besluttede, hvide ser bedre ud nu.,,,, skridt, 59, er vi ikke glemmer noget?yderligere detaljer til halen.,,,,,,, gå 60, bruge hår overalt og enkelt hår til at blande sig i ben.udarbejde to versioner af disse beklædninger, for at gå i luften og på jorden, og dem kopiere dem resten af hove.,,,, skridt 61, ben ser lidt skaldede, så tilføje noget pels til dem også.brug af teknikken med bløde lys, du har lige lært. tip: bruger korte, tyndt hår.,,,, skridt 62, sådan skal det se:,,,, skridt 63, bemærkede jeg lige den bundter af hove falder ikke ind for godt på grund af lyset forskel (lyskilde, gav en varm skygge til ben, men ikke på tufts).tid til at rette denne fejl, og mange andre, hvis du tog noget.fordi det er slut, og det er op til dig, hvis du finder den perfekte nok til at stoppe nu.,,,,,,, konklusion, dine rensdyr er nu klar til at blive sendt til julegaver!håber du har nydt det pædagogiske og lære ikke nye teknikker på at skabe pels og ved hjælp af gradient masker.,,




































































Previous:
Next Page: