- at skabe en fast grayscale cityscape i adobe illustrator

, hvordan der kan skabes en fast grayscale cityscape i adobe illustrator,,,,,, hvad du vil skabe, vil føles som arkitekt og skabe en model af en by med fine bygninger?denne lektion er netop for dig!lære at lave smarte lejlighed stil huse med grundlæggende former, stifinder operationer og forme bygmester værktøj, ændre farve mætning og lys i et par klik med recolor kunst funktion, og lave din egen farve ordninger.lad os komme i gang!,, 1.at opbygge et sæt faste huse med grundlæggende former, trin 1, lad os begynde at bygge vores første hus.sørg for, du har det, kloge vejledninger (betragtning > klog leder), tændt.de kan hjælpe dig med at arrangere og flytte genstande lettere ved hjælp af tilpasningen vejledninger og - kendetegn.,, tag, rektangel værktøj (m), og en enkelt klik med musen, din venstre knap på artboard.fastlægge størrelsen af dit rektangel med sin, bredde, 45, forsyning, og højden, 60 px. fyldt med lys grå farve (ca. 20% sort).,,,,, trin 2, et af de vigtigste elementer i enhver bygning er taget.form en smal rektangel af en lighter, grå og drej det til 45 grader, ved at holde de skift, nøgle.dobbeltklik på, afspejler værktøj (r), til at afsløre de muligheder, vindue og afspejler den form for, lodret akse,, at trykke på knappen, kopi, og således skabe en anden halvdel af taget.- begge dele, tættere på hinanden, at skabe en 90 graders vinkel mellem dem.,,,,, trin 3, udvælger alle oprettet profiler med udvælgelsen værktøj (v), hold den, alat, centrale og klik på det hus base.udvælgelse bliver tykkere, som du er nu, at det centrale formål.hoved til, tilpasse, panel og klik den horisontale linje center, button.,,,,, trin 4, lad os skille os af med den kløft, der er mellem parlamentet og taget.vælg huset base og gå imod > vej > der tilsættes ophæng.vælg den øvre midterste anker med direkte valg værktøj (a), og træk den lige op, holder de skift, nøglen, før det bliver gemt bag taget.,,,,, trin 5, tilføje en lille firkantet til venstre side af salen for skorsten, og send det. til tilbage (skift kontrol - [).,,,,,, tilføje grænsen i skorstenen og skabe en tilsvarende grænse for instituttet i vores bygning.,,,,, trin 6, lad os danne hoveddør i vores hus.start ved at placere en afrundet rektangel i form af en lys grå farve i bunden midterste del af bygningen.tag den, også værktøj (shift-e), hold den, alat, nøgle, klik og begynde at slæbe din mus i den nederste del af døren form.den del, der er omfattet af en hvid ramme af, også værktøj, slettes, når du slipper mus knap.,,,,, trin 7, tilsættes trappen ved at danne en smal rektangel på bunden af døren.en kopi af det rektangel og sætte den under den første, at gøre det lidt længere.endelig tilføje, som mange trapper, som er nødvendig for at nå bunden af parlamentet - fonden.,,,,, trin 8, tilpasse den trappe, og instituttet til vertikale linje i bunden, tilpasse, panel.,,,,, trin 9, lad os lave trapperne tredimensionale ved at tilføje skygger.to eksemplarer af trappen og flytte kopier lidt op.herefter de lavere trin og dens kopi og bruge minus foran, funktion, stifinder, at fjerne unødvendige.udfylde de resterende form med mørkere grå farve, således at der skabes en skygge, og tilføje skygger for de andre trapper, med den samme metode.,,,,, tilføje en mørkere grænse over midten af bygningen til dekoration.,,,,, trin 10, lad os komme videre og tilføje vinduer.vælg døren form, har både de skift, og alat, nøgler og slæbe den form, hvorved der skabes en kopi over døren.skabe yderligere to kopier af vinduer og bringe dem i overensstemmelse med de grundlæggende hus form, hvis det er nødvendigt.,,,,, trin 11, tilføje flere mursten til forsiden af huset, gør den udvendige mere detaljeret.,,,,, tilføje en lille runde vindue i den øverste del af huset med, ellipse værktøj (l).,,,,,, trin 12, lad os få den indgang mere detaljeret.vælg det, gå til objekt > vej > udligne vej, og fastsætte, udlignes, værdi, - 1. varer, således at tilføje en mindre form i døråbningen.extrude form, så det rører ved trappen, og fyld den med mørkere grå.tilføje en enkelt runde dørhåndtag.,,,,, et rektangel, og drej det til, 45 grader, halvdelen, der dækker døren.dobbelt op, udvælge både døren kopi og rektangel, og brug, krydser funktion, stifinder, at skære i form.fyld den nyoprettede form med mørkere gray, skabe en diagonal skygge på vores dør.,,,,, trin 13, lad os vende tilbage til vinduer og bruge det samme, udligne vej, teknik til at skabe vinduesrammer.tilføje en smal rektangel, der inddeler vores vindue i to halvdele.brug den, skifte værktøj (r), at fastsætte rektangel vinkelret på sin oprindelige holdning og klik på det eksemplar, knap i, drej, optioner vindue, og således skabe en kopi, så vi har to krydser striber.,,,,, tilføje en diagonal overtone over vinduet, som vi gjorde det med døren og redigere to andre vinduer, gøre dem nærmere.,,,,, trin 14, tilsættes dimension til det loft vinduet ved at tilføje en mindre, mere cirkel i den første.to mindre ring, (control-c > control-f > control-f) og den øverste eksemplar op og til højre.skær den uønskede dele ved hjælp af, stifinder, og fyld den indre cirkel med mørkegrå skal vise det vindue åbner.,,,,, trin 15, og en blid skygge i henhold til dekorative kantning, at facaden mere syge.fyld den skygge form med lineær gradient fra hvide til lys grå, og nej, formere sig blanding tilstand.,,,,,, anvender samme metode til at sætte en skygge på taget.kopi taget form og komme det lidt nærmere.fjerne unødvendige dele ved hjælp af form bygmester værktøj (shift-m), ved at vælge både parlamentet grundlag og taget skygge og trykke stykker samtidig med den, alat, nøgle.,,,,, trin 16, lad os komme til vores næste byggeri: en lille købmand.starte med at gøre et rektangel med 55 x 40 varer, størrelse og lægger et grundlag og en trappe, som vi gjorde med vores tidligere hus.en bred, lysegrå rektangel til vinduet og gøre vinduet ramme ved at tilføje tre mindre, mørkere kvadratisk eller rektangulær form, ubearbejdet, fastlæggelsen af glas dele.tilføj skygger til vinduet mere detaljeret.,,,,, skridt 17, begynder at danne en stribet sunshade ved at placere en snæver afrundet rektangel i den øverste venstre hjørne af vores forretning, og kopiere den ved at holde både, skifteholdsarbejde, og alat, nøgler og trækker til højre.presse, control-d, flere gange, at tilføje flere kopier og helt for den øvre del af bygningen.lave nogle kopier mørkere skifte farver, en efter en.,,,,, slette den øvre del af sunshade, således at det er fladt.sæt en skygge på flere blanding tilstand under sunshade, der adskiller den fra den facade, og tilføje et par mindre sten for at opretholde den stil, vores første bygning.,,,,, skridt 18, lad os lave en levende hjem med en stor garage i den forreste del.skabe parlamentet ud fra et 50 x 80 px, rektangel, og som garage døren ved hjælp af, rektangel værktøj (m) og udligne vej, funktion.,,,,, tilføje en lille plade oven på garage døren og gøre den mere tredimensionale ved at fylde det med lineær gradient fra mørke gray til lettere gray.flere elementer, som dækker overfladen i garagen.,,,,, skridt 19, foretage en simpel fladt tag oven i vores hus.for det første, at skabe en lighter gråt rektangel, og derefter vælge den nederste højre anker med direkte valg værktøj a).tryk den ind, det er nøglen til at kalde den, flytte, optioner vindue og fastsætte horisontale holdning, værdi, 3 px,, mens, vertikale værdi er sat til 0 px,.lad alle andre valgmuligheder, som standard og klik, okay, således at punkt længere til højre.gentager det samme med venstre anker, denne gang om horisontale, værdi, - 3, forsyning, at flytte til venstre, at den nederste kant af taget meget bredere.,,,,,,, gå 20, tilføje et par vinduer på samme måde, som vi gjorde med vores første parlamentet, men denne gang gøre vinduesrammer square, således at husene ser anderledes ud.,,,,, endelig gøre en ekstra arm i højre del af vores hus til indgangen.tilføj blid skygger i flere blanding tilstand i den nederste del af parlamentet under tag, og hvor de finder det nødvendigt.form en skrå taget over indgangen og tilføje en lille firkantet dør med en trappe.dekorere huset med flere grupper af mursten.,,,,, skridt 21, lad os gå videre til en højere bygning med en usædvanlig tag.skabe et rektangel, denne gang gøre det lidt højere end de foregående, (50 x 85 px), og starte, der er taget, ved at sætte en smal rektangel på toppen, til at gøre den kortere i kanterne.skabe yderligere to områder, frem for den anden, at hver næste form er kortere end den foregående (på samme måde, som vi gjorde, da der trapper).tilføj instituttet i bunden af bygningen og adskilte det fra europa - parlamentet ved hjælp af en blid skygge.,,,,, skridt 22, tag dekorativ kant og afrundet vinduer fra vores første hus, lave flere kopier og arrangere dem på facaden på symmetrisk holdning, som du synes er interessant.foren jer, tag elementer, stifinder, og tilføje en oversigt i kanterne ved hjælp af udligne sti.,,,,, redigere den øverste del af taget, ved at der tynd oversigt med lys grå farve, og gøre op med den bygning ved at placere lighter, grå sten her og der.,,,,, skridt. lad os gøre, en levende hus med en flisebelagt på taget.en 45 x 85 px, rektangel til huset base og tilføje to smalle elementer på begge sider af parlamentet, skabe en side med hensyn til vores fremtidige tag.tilføje endnu et rektangel i den øvre del af parlamentet, og som fliser på samme måde, som vi gjorde det sunshade for vores butik - bygningen: en lille afrundet rektangel i den øverste venstre hjørne af taget og flytte den til højre, tage en kopi.presse, control-d, så mange gange, som er nødvendig for at dække taget fra side til side.du kan bytte den farver, at bygningen mørkere end taget, eller lade det være, som du vil.,,,,, overlappe skabt snor af fliser og trække det ned, at det til dels under den første, (kontrol - [). gem unødvendige dele af fliser af slette dem med det, også værktøj (shift-e) eller skjule dem i henhold til den side, så ved at placere dem på toppen, flytte kontrollen -]).nogle fliser mørkere og andre lettere at ændre farver, en flisebelagt taget mere smart.,,,,, skridt 24, tilføje indgangen, dekorative foran grænse, og en gruppe af vinduer, ved at tage dem fra et andet hus og sætter en blid skygge, formere sig blanding tilstand under taget.,,,,, her er vores levende hus med en flisebelagt på taget.vi har tilføjet nogle særskilte mursten til facaden og dannede en dekorativ brick grænse langs bunden af bygningen.,,,,, skridt 25, lad os gå videre til den sidste bygning af vores: klokketårnet.det vil være det højeste og den snævreste bygning med 25 x 100 px, størrelse.endnu et institut, er blevet understreget af et delvist gennemskuelige skygge, og begynde at danne uret ansigt ved at sætte en cirkel på den øvre del af tårnet med, ellipse værktøj (l), afholdelse af skift, nøgle.tilføje en mindre cirkel i urskive og definere kantning, ved at gøre det mere.,,,,, skridt 26, tag to tynde striber til time graduering af vores urskive og tilpasse dem til de vertikale center i inderkredsen.at holde både striber udvalgte, tag den, skifte værktøj (r), og tager dem af, 90 grader.klik på det eksemplar, knap i, drej, optioner vindue at skabe to nuancer.brug den, polygon redskab, og fastsætte, sider, værdi, 3, at danne en trekant.squash og udvide skabt trekant at gøre et ur.,,,,, vælge tiden hånd og få det ved at trække det med, skifte værktøj (r).tilføj et længere trekant for minut side bevæger sig med, skifte værktøj (r), som godt.lys, afspejler det ur ansigt for at gøre den mere virkelighedstro.,,,,, skridt 27, lad os tilføje en fancy flisebelagt taget til tårnet.kombinere en trekant, og en række af fliser, forene dem i en enkelt form i, stifinder, panel.tag fliserne gruppe fra tidligere og sætte den under den skabte trekant form.vælg både fliser gruppe og taget form, klik ret mus knap, og gøre det maske, at uønskede dele usynlig.,,,,, her er det endelige mål for vores klokketårn.vi har tilføjet en lille loft vinduet på toppen, dekoreret tårnet med en grænse, og flere grupper af sten, og der dør med en trappe på bunden af bygningen.,,,,, 2.gøre en række faste træer, trin 1, er vi nødt til at skabe nogle miljømæssige oplysninger, såsom træer, til at gøre vores cityscape.start ved at danne en cirkel og fremhæve sin venstre del med en lighter halvmåneformet stribe.gruppe to ting, to og et par mindre kopier på den side af den grundlæggende form, at træet buskede.kopi af den grundlæggende form og slette sit venstre halvdel.skift den resterende halvdel, formere sig blanding tilstand, en skygge.tilføje en lille træ og flere træer foran og bagved, oprettelsen af en gruppe af buskede træer.,,,,, trin 2, lad os lave en simpel bush ved at trække en ellipse og trække sin side ophæng med hjælp fra den direkte udvælgelse værktøj (a).og klik, øvre anker med omdanne anker punkt værktøj (shift-c), til at foretage en skarp vinkel.et rektangel, der dækker halvdelen af bush - form.vælg to objekter og slette rektangel stykke uden for bush ved at klikke med, form bygmester værktøj (shift-m), mens de holder, alat, nøgle.slette afrundet nederste del af element med, også værktøj (shift-e) udgør en busk, ved at tilsætte mindre elementer på begge sider.,,,,, trin 3, gå videre til næste tree-a koniske fir.skabe en trekant - basen, og sætte en blid skygge over for godt halvdelen af træ.tilføje en lille kuffert og danner en gruppe af gran træer.,,,,, her er fuld af elementer, som vi har skabt for vores fremtidige sammensætning.,,,,, 3.skabe et cityscape sammensætning og redigere farver, trin 1, lad os få vores huse og tilføje skabt træer og buske blandt dem.brug den, tilpasse, panel til at tilpasse genstande i nederste linje.,,,,,, trin 2, de elementer, som ser lidt bleg ud på dette trin, så vi er nødt til at tilføje en modsætning, gøre dem mere levende.vælg en af huse og klik, recolor kunst, ikon i panelet ovenfor.tryk, redigere, knap i pop - up muligheder vindue for at afsløre den farve.find en kæde link ikon i nederste højre hjørne og klik på det link harmoni farver, så du kan skifte alle farver på én gang, mens skifter farve fra gruppen.sæt, lysstyrke, (b) med en værdi på 65% eller mindre at gøre parlamentet mere.sørg for, du har det, recolor kunst, afkrydsningsfelt snittede se resultatet i realtid.,,,,, edit andre bygninger, og nogle af dem mørkere og andre lighter, skiftende farver.,,,,, trin 3, gøre en flad sky ved at kombinere en gruppe selv kredse og en afrundet rektangel, der er anbragt på bunden i gruppen.vælg alle dele og forene dem, stifinder, indførelsen af en fælles form.,,,,, trin 4, er vi nødt til at tilføje en vej med henblik på hovedgaden i vores by.tre sorte afrundet rektangler over hinanden i bunden af bygninger linje, og forene dem.tilføje to mere afrundet kvadratisk eller rektangulær form, ubearbejdet, delvis på begge sider af den midterste rektangel.brug den, minus foran, funktion, stifinder, eller form bygmester værktøj (shift-m), har til formål at fjerne de mellemste former, skabe afrundet huller.,,,,, trin 5, tilføje en vandret linje i den øvre del af vejen til at skabe en adskillelse af bånd.gå til den, slagtilfælde, panel og fastsætte, vægt, værdi, 2 px,.vælg, runde, fælles landbrugspolitik, fælles, runde, og kontrollere, at den stiplede linje, rubrik, dash, 6 varer, og afstanden til 8 forsyning.,,,,,, trin 6, lad os gøre en simpel bil og tag den på vejen, for at vores by mere levende.danner grundlag for bil ved hjælp af rundet af kvadratisk eller rektangulær form, ubearbejdet, og drage to selv cirkler i hjulene.tilføje mindre detaljer, såsom forlygterne, dæk, dørhåndtag, samt alle andre dele, som du finder nødvendige for at gøre vores bil mere realistisk.,,,,, trin 7, bevæge sig og begynde at danne en lang skygge virkning at tilføje mere i dybden med vores kunst.skabe et stort rektangel (jeg har fyldt den med rød farve, bare for at gøre det mere mærkbar) og drej det til 45 grader.kombinere kanterne af rektangel med side punkter af vejen, og send, tilbage (skift kontrol - [).,,,,, tilføje mere diagonal kvadratisk eller rektangulær form under hver del af vej - og hver en sky.,,,,, nu vælge begge formål og rektangel og fjerne unødvendige stykke med, form bygmester værktøj (shift-m), ved at trykke, alat, nøgle.,,,,,, efter du har slettet alle uønskede dele, udvælgelse af kvadratisk eller rektangulær form og fylde dem med lineær stigninger fra grå hvid, skifter til, bliver blanding tilstand, og således at rektangel i delvist gennemskuelige lange skygger.,,,,, trin 8, kan du gøre din cityscape ved at skabe en god farve palette.vælg din farve - gruppen og tryk, ny farve - gruppen, ikon i, prøver, panel til at skabe en brugerdefinerede palette af udvalgte kunst.,, vælg en by og gå til den, recolor kunst, optioner vindue.her kan du finde din palet i farve og grupper, afsnittet om ret.klik til at anvende nye farver med din kunst og brug, der er tilfældigt skifter farve, funktion, for at finde den bedste kombination af de valgte farver.,,,,,, du kan begrænse antallet af farver, der anvendes i din kunst ved at fastsætte den ønskede værdi i farver for at opnå en god kontrasterende farve pakke,,,,, ellers, hvis virkning. er du tilfreds med det foreløbige resultat, så bare gå din cityscape i grayscale, opretholdelse af en trendy retro stil. voila!vores cityscape flade illustration er afsluttet.,, godt arbejde, drenge og piger, vi har formået at skabe et moderne fast stil cityscape med nogle supplerende oplysninger, som ekstra dimension og vores kunst mere levende.jeg håber, du har lært nogle nye enkle tips og tricks, for deres fremtidige kunstværker.bliv hængende på mere, og lad den inspiration, guide dig.,,,,

Final product image
create the house base from rectangle
form a roof
align the roof to the house
edit the roof
add a chimney
add a foundation
render the entrance door
add the staircase
align the door to the house
add shadows to the stairs
add a decorative border
form the windows 1
add bricks
form the windows 2
make the door detailed
make the door detailed 2
form the windows 2
form the windows 3
form the windows 4
add shadows in multiply blending mode 1
add shadows in multiply blending mode 2
render the grocery shop
add the sunshade roof
add the sunshade roof 2
make the garage house
make the garage door
render the roof
add windows
add the entrance
create a house with fancy roof
add windows
make the roof with offset path
make a tiled roof 1
make a tiled roof 2
add door and windows
tiled roof house
form the clock tower with clock face
add hour graduation to the clock face
add clock hands
form the tiled roof
clock tower final result
form the bushy trees
form the shrub
form the fir trees
a set of cityscape elements
built up the composition
use recolor artwork tool
add contrast
form a cloud
form the road 1
form the road 2
render a car
create a long shadow 1
create a long shadow 2
create a long shadow 3
shadows in Multiply Blending Mode
Recolor your Artwork
limit the number of color used
Cityscape Flat Illustration final result



Previous:
Next Page: