Direkte Synkronisering, aka SyncML Server

Forfatter Moblin DocumentationJune 19, 2009, 01:05

Dette er en svært foreløpige systemarkitektur direkte fra enhet til enhet og enhet-til-desktop synkronisering med SyncEvolution og Synthesis SyncML Engine. Så langt er bare SyncEvolution fungerer som SyncML klient. For direkte synkronisering, må den også fungere som SyncML server. The Synthesis SyncML Engine støtter begge modi for en stor del: for serverrollen noen APIer og klasser må legges

Målet med denne artikkelen er å legge til rette for diskusjon av denne nye funksjonen før du begynner å implementere det. . Mest sannsynlig utformingen er full av feil og mangler, så vær så snill, fortell oss om dem på SyncEvolution mailingliste. Dette dokumentet vil bli oppdatert når design utvikler seg, så forhåpentligvis vil det slå inn et referansedokument av en fungerende implementering på et tidspunkt .. Anmeldelser



Previous:
Next Page: