I denne serien blir vi diskuterer fvwm vindusbehandler for Linux-operativsystemet. Denne lille perlen er ikke en fullverdig desktop slike som GNOME, KDE, eller xfce4, men du vil bli overrasket over hvor godt dette ICCM-Compliant vindusbehandler vil fungere for deg. Den er lett, kraftig, fleksibel, og har noen kjekk liten, gamle skolen Linux godhet.
Et slikt litt kjekk, old-school Linux godhet er Wharf. Dette verktøyet ble faktisk oversatt over fra en av mine gamle skolen favoritter After. Hva dette verktøyet gjør er huset en søknad bæreraketter, moduler, action knapper og Linux øker. I denne artikkelen vil vi undersøke hvordan å påberope, bruke og konfigurere denne hendige modulen.
Installasjon
Heldigvis, vil Wharf installere sammen med FVWMName installasjonen. Så det er ikke noe behov for å bry deg med installasjon. Du kan heller ikke starte Wharf fra kommandolinjen. I stedet må du gjøre det fra i FVWMName menyen. La oss ta en titt og se hvordan.
Starte Wharf
Figur 1
Sinus Wharf er en modul innenfor FVWMName, må du starte om fra fvwm modulen menyen. For å gjøre dette venstre-klikk på skrivebordet for å få opp skrivebordet root menyen og klikk fvwm Modules > Brygge. Denne handlingen vil plassere Wharf på nederst til venstre på skrivebordet (se figur 1). Det du ser i figuren man er en noe standard FVWMName Wharf. Jeg har faktisk re-konfigurert File Manager-knappen for å illustrerte at Wharf kan faktisk bruke ikoner for bæreraketter. Faktisk, i dette tilfellet, har jeg konfigurert den til å bruke Thunar. Jeg kan merke at "Thunar" bør jeg velge (mer om det i et øyeblikk).
De større knapper på kaia brukes til å starte applikasjoner, mens kvadratet av mindre knapper brukes til å påkalle ulike tiltak på vinduer. Disse handlingene inkluderer:
* Flytt
* Resize
* Minimer
* Maksimer
* Shade
* Stick
* Kill
* Info
Den neste raden ned er de xload og Xclock moduler. Til slutt, under det, er Linux øker. Nå la oss ta en titt på tilpasning.
Konfigurering
Konfigurasjonen av Wharf håndteres av ~ /.fvwm /modules fil. Den første delen for å sjekke er BarButtons delen. Det er der du konfigurere kastere. En prøve BarButton linjen vil se ut:
* BarButtons (1x2, Tittel redaktør, Icon lemacs.xpm, Handling 'Exec exec nedit')
Nå, la oss gjøre det litt mer nyttig for vår installasjon (eller i det minste installasjonen min). Min redaktør av valget er Nano som er en tekstbasert editor. La oss si at jeg ønsker å åpne den enkle xterm vinduet automatisk med Nano redaktør åpen. Pluss jeg ønsker å bruke et ikon i Wharf i stedet for bare tekst. Det nye oppføringen vil se ut:
* BarButtons (1x2 Tittel Nano, Icon /usr/share/pixmaps/mousepad.png, Handling 'Exec exec xterm nano')
Hvis du lagrer den konfigurasjonsfil (etter at endringene), og deretter starter fvwm vil du se den nye bærerakett i Wharf vises.
ButtonBar
Jeg tviler på at du vil ønske å prøve å endre noen av knappene på den ButtonBar. Hva kan det være lurt å gjøre er å endre ikonet som brukes for hver knapp. Som standard bildene ikke er der. Faktisk, hvis du gjør et søk for noen av de bildene du vil komme opp tom. For å bruke et bilde må du finne ganske små ikoner. Når du finner ikoner som vil fungere, kan du konfigurere dem i samme fil du brukte til å konfigurere kastere (~ /.fvwm /moduler). Finn delen inneholder listen med * BarButtons Avsluttende tanker Hvis du bruker fvwm vindusbehandleren du skylder deg selv å bli kjent med Wharf. Dette er et verktøy som vil gjøre din fvwm livet mye rikere og mye mer effektiv. Selv om konfigurasjon av verktøyet gjøres via manuelt redigerer en konfigurasjonsfil, vil den tiden du bruker være vel anvendt tid. Anmeldelser
og du vil være akkurat der du trenger å være. Du kan re-konfigurere ikonene og selv re-arrangere rekkefølgen bør du liker. Det er bare et forhåndsbestemt sett av handlinger som kan brukes for ButtonBar. Men hvis du virkelig ønsker å ha flere bæreraketter på Wharf du kan bytte ut Handling for Exec og bruke ButtonBar å lansere flere programmer (eller verktøy).