Create en realistisk Underwater Scene i Photoshop
Underwater scener kan være ganske utfordrende å skape på en realistisk måte. I denne opplæringen vil vi forklare hvordan du oppretter en Underwater scene i Photoshop ved hjelp av flere arkivfotografier. La oss komme i gang!
Speed Art Video
Ta en titt på denne fantastiske fart kunstvideo som viser hvordan dette kunstverk ble opprettet fra begynnelse til slutt.
< h2> Instruksjons Eiendeler
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen. Vennligst last dem eller finne alternativer før du begynner arbeidet.
Seagulls # 2
Octopus # 1
Octopus # 2
Octopus # 3
Octopus # 4
Octopus # 5
Fish # 1
Fish # 2
Fish # 3
Fisk og Reef
Reef
Reef # 2
Sky # 1
Sky # 2
Shipwreck
Turtle
Shark - Bilde notat tilgjengelig. Finne alternativ.
Flag
Bubbles
Vann # 1
Brush Pack
1. Sette opp Base
Trinn 1
Opprett en ny A4-dokument ved hjelp av forhåndsinnstillingene som vises nedenfor. Du kan gjøre det mindre eller større, men holde andelen av A4-dokument.
Trinn 2
Åpne undervanns bildet for å gjøre bunnen av havet. Med clone stamp verktøyet (S) rydde dykkeren ut av bildet.
Nå bruker kurver (CTRL /CMD + M), endre kontrasten som vist nedenfor.
Etter det, foreta en ny kurver med lagmaske lag for å gi mer dybde til havet som det neste bildet viser.
Trinn 3
For vannflaten, vil du kutte med banen verktøyet (P) bildet vann #1. Etter endt banen trykk CTRL /CMD + enter for å forvandle banen i utvalg og CTRL /CMD + F6 for å gjøre valget mykere ved hjelp av en fjær rundt 0,5 eller mer.
Justeringene vannflaten, vil du bruke gradient kart og kurver som sekvensen nedenfor.
På slutten, bildet skal se slik ut.
Trinn 4
Åpne bildet Sky # 1 for bruk som base Etter at åpne Sky # 2 og sette Blend Mode satt til å formere seg, men maskere noen deler bare for å sette noen skyer i det klare områder av himmelen basen.
Nå for himmelen justeringene du vil bruke kurver og fargebalanse som følgende rekkefølge
Curves.
Curves:
Fargebalanse i mykt lys overgangsmodus whit 50% opacity:
Curves med klipping maske:
2. Sett New Elements
Trinn 1
Det neste skritt vil være å sette forliset i vannet. Som tidligere, bruke banen verktøy for å kutte skipet, lage en bane trykk CTRL /CMD + enter for å forvandle banen i utvalg og CTRL /CMD + F6 for å gjøre valget mykere ved hjelp av en fjær rundt 0,5 og etter det med en myk børste bringe tilbake noen steiner på bunnen av skipet. For å gjøre det se ut til at det er vann på skipet vil du lage en kopi av havet, høyreklikk på sea`s mappen og velg Duplicate Layer med den valgte mappen duplisert trykk CTRL /CMD + E for å slå sammen i ett lag, etter at endre tettheten av dette laget til 75% og lage en maske som bildet under for å lage dybde og deretter med ALT presset klikk mellom lagene å binde havet lag til skipet laget.
For å gjøre lys og skyggen av forliset, vil du bruke kurvejusteringer. Opprett en ny kurver lag og posisjon mellom skipet og sjø lag som reiret bildet.
For lyset opprette et nytt kurver lag på toppen av de andre lagene.
For masten ut av vannet, duplisere lag av skipet og lys deretter maskere som nedenfor.
For den siste finpussen på skipet, åpner flagg bildet og kuttet den røde. Deretter følger de neste justeringer lag:
Curves med klipping maske:
Kurver med klipping maske:
Fargebalanse:
Trinn 2
< p> Bildet av steinene vil bli brukt for en bedre integrering mellom skipet og havet. Plassere bildet som i eksempelet, og med en myk pensel, maling i masken
For de farger og belysning justeringer, følger bildene nedenfor
Curves.:.
Fargebalanse:
Curves med klipping maske:
Trinn 3
Åpne bobler image og posisjon på toppen av vannlinjen og sett Blend Mode til skjermen, og deretter gjøre en maske som nedenfor.
3. Sette dyreliv
Trinn 1
For Blekkspruten du vil bruke fem bilder. For hoveddelen, bland bildene # 1 og # 2, plasser tentakkel som bildet nedenfor, og med en myk børste maling i masken å integrere tentakkel med blekkspruten.
Etter det slå sammen disse to lagene i én og kuttet med banen. Følg de neste justeringer for farge- og lyssettings rettelser:
Curves:
Dupliser bobler lag og sett opacity til 40% uten maske
Curves med klipping maske:.
Curves med klipping maske:
Curves med klipping maske:
Curves med klipping maske:
Fargebalanse:
Nå opprette en maske på mappen av blekksprut, etter det gå forliset masken og trykke CTRL /CMD klikk under maske for å foreta et valg med formen på skipet, trykk SHIFT + CTRL /CMD + I, å invertere utvalget og gå tilbake til Blekkspruten maske, nå med en myk pensel vil du male på masken partene som skal skjules
For å gjøre skyggen, vil du bruke kurver justeringer
Curves med klipping maske..
Curves med klipping maske:
De tentakler du har full frihet til å gjøre den formen du ønsker, for dette, kutte deler av bilder 3,4 og 5, enn å gå å redigere menyen og velg dukketeater warp verktøy for å modellere tentakler som du ønsker.
Når du har plassert tentakler flette alt i ett lag. Nå gjør de justeringene tilpasse masker for design, ha i tankene at retningen av lyset kommer fra øverste venstre
Gradient kartet, for å la alle tentakler med samme tone.
kurver med klipping maske:
kurver med klipping maske:
kurver med klipping maske:
kurver med klipping maske:
kurver med klipping maske:
Fargebalanse:
Nok en gang, lage en kopi av havet og sette på alle lagene og sette opacity til 50%
For å avslutte blekksprut, åpne sprekker. image og satt til å formere seg, opacity 75% og skala /rotere slik du ønsker å gjøre sprekker i skroget på båten.
Trinn 2
Åpne skilpadde bilde og etter kutt det satt opacity til 70% og posisjon på øverst til høyre på vannet.
Trinn 3
Bildet fisk og rev du vil bruke begge, men for nå kuttet skolen av mørk fisk. Anmeldelser
Så gå til å filtrere, uskarphet, Gaussian blur og uskarpe litt, rundt 0,5. Etter at du vil lage to justeringer:
Curves:
Fargebalanse:
Trinn 4
bilder fisk # 1 og # 2, vil du kutte lyset stim
Curves.
Fargebalanse.
Trinn 5
Nå vil du kutte haien bilde
Neste vende haien (redigere, transform, vende horisontalt) og posisjon ved siden av båten på bunnen, deretter sette opacity til 75% og gjøre justeringer under
Color Balance:.
Curves :
Trinn 6
Nå vil spre noen bobler rundt vannet. For dette, duplisere bildet som du brukte for bunnen av havet, deretter slå inn svart og hvitt trykke SHIFT + CTRL /CMD + U og sette nivåene (bilde, justeringer, nivåer) som på bildet nedenfor.
< p> Sett Blend Mode til skjermen og endre intensiteten av boblene male i masken eller redusere opacity. På slutten laget vil være som bildet nedenfor.
Trinn 7
Du vil kutte måker bilder og posisjon nær skipets mast.
Deretter følger justeringer sekvens.
Curves med klipping maske. Denne effekten er å gjøre skyggene, kan du prøve å male på høyre side av fuglene:
Kurver med klipping maske. Denne effekten er å gjøre lysene, prøve å male på venstre side av fuglene:
Fargebalanse å justere farge:
4. Forgrunnen Elements
Trinn 1
Denne delen av opplæringen vil du sette elementer på forgrunnen. Åpne igjen fisken og rev bildet for nå kuttet bare rev, bruker Gaussian blur, uskarpt bildet rundt 8.0 og skala for å se ut som er nær kameralinsen.
Med fargebalansen satt fargene som nedenfor :
Ved hjelp av kurver du vil gjøre skyggene male i masken med en myk børste mørkere undersiden av koraller, som neste bilde:
For fisken, følger de første trinnene av rev. Forskjellen er skyggen og fargejusteringer
Ved hjelp av kurver, gjør skyggene male i masken med en myk børste undersiden av fisken.
Med fargebalanse endre tonene:
Trinn 2
Dette trinnet er valgfritt. Hvis du ønsker å gjøre forvrengning av vann du har å lage en kopi av alle lagene sammen. Trykk SHIFT + CTRL /CMD + ALT + E (Kombinerer alle synlige layersinto en) og deretter gå til å filtrere, filter galleri, forvrengning, glass og satt ut som bildet nedenfor.
Til slutt, lage en maske bare i en del av vannet og sett opacity til 50% eller måten du foretrekker.
Trinn 3
For det siste trinnet i alle prosess vil skape miljø. Denne delen er å gjøre alle synes elementene for å være i den samme atmosfæren. Du kan endre noen innstillinger for din preferanse
Curves med klipping maske til mørkere hjørnene:.
Gradient Kart med blanding modus satt til farge og 40% opacity:
Nå bruker børste pakke med lys, vil du lage noen stråler av lys inn på vannet med kurver justering:
Curves med klipping maske for å lette vannoverflaten:
Hue /saturation til redusere metningen:
Fargebalanse å justere farger og toner:
Denne siden effekten er kun tilgjengelig i versjon CS6 og utover. Kalt fargeoppslags har flere varianter av forhåndsinnstilte stemninger, i dette tilfellet, Skrekk Blå
Foto filter for å endre type blå:
Vibrance, for å bringe mer liv til bildet:
Den siste finpussen er å legge til støy i hele bildet. Gå til menylinjen > nytt lag, i menyen som vises endre modus til å overlappe, og velg alternativet, Fyll med overlegg.
Så gå til å filtrere, støy, legg til støy og satt ut vinduet under.
Konklusjon
I denne opplæringen, har vi vist deg hvordan du kompositt flere bilder sammen og innlemme dem i en Underwater scene på en realistisk måte. Forhåpentligvis har du lært noe fra denne opplæringen, og kan innlemme disse teknikkene i ditt eget kunstverk. Anmeldelser