Weekend Foredrag: Egoraptor Diskuterer Megaman Game Design 
 Del 
 Del 
 8 
 Del 
 
 Dette cyber Monday Envato Tuts + kurs vil bli redusert til bare $ 3. Ikke gå glipp av. 
 
 i spilldesign Interessert? Denne helga har vi en interessant titt på spilldesign i NES spill Megaman og dens SNES oppfølgeren Megaman X, gjennom en video av Egoraptor. 
 
 Se videoen 
 
 Mange spill, spesielt moderne spill sikte på en mer uformell publikum, er avhengige av opplæringen oppdrag og popups for å lære deg hvordan du spiller spillet; for noen år siden, var det mer vanlig at spill som skal fullpakket med en tykk manual som forklarte alle kontroller og målsettinger. Men det er et tredje alternativ: la spilleren lære gjennom faktisk  spille spillet   I denne videoen, undersøker Egoraptor hvordan Megaman gjorde en flott jobb med å undervise gjennom spilling, og hvordan Megaman X. raffinert dette ytterligere      Advarsel:.. det er mye banning i dette, så det kan ikke være trygt for arbeid   Hat tip Jesse Freeman for å poste en link til denne videoen på Google+!   Hvis du er interessert i dette temaet, og ønsker å lære å bruke disse erfaringene til app design, ta en titt på Dan Cook presentasjon, prinsessen redde Application. 
 
 
 
 
 

