Sjekk AutoCAD 2014 System Requirements

Hvis arbeidet ditt er for det meste eller helt 2D - og derfor gjelder dette spesielt for LT brukere - AutoCAD 2014 kjøringer tilstrekkelig på stort sett alle nyere datamaskiner som kjører Windows 8, 7 eller XP. På den annen side, hvis du får tungt inn i 3D og fotorealistiske gjengivelser, så er det ikke noe som heter "for mye".
AutoCAD 2014 gjør ikke
kjøre på alle versjoner av Windows tidligere enn XP product: (Home eller Professional). Autodesk støtter heller ikke deg hvis du har AutoCAD 2014 kjører på Windows Vista.
Det er 64-bits versjoner av AutoCAD 2014 og AutoCAD LT 2014 som kjører i 64-biters versjoner av Windows XP, 7 eller 8. 64-bit versjoner kan få tilgang til mye mer systemminne for raskere drift, mens 32-bits systemer er begrenset til 2GB eller 3GB RAM. Dette er normalt betydelig bare hvis du får inn i heavy-duty 3D arbeid

Programkompatibilitet.
Hvis du bruker tredjepartsprogrammer med en tidligere AutoCAD utgivelse, de kan ikke arbeide med AutoCAD 2014 . AutoCAD applikasjoner utviklet med .NET eller ObjectARX (AutoCAD Runtime Extension) grensesnitt eller kanskje ikke trenger kanskje ikke å rekompileres. Mange LSP (AutoLISP) programmer som er skrevet for de siste flere versjoner av AutoCAD skal fungere uten endringer.

  • Innebygd støtte for VBA (Visual Basic for Applications, et Microsoft programmeringsspråk) er ikke inkludert i AutoCAD 2014. du kan fortsette å kjøre VBA-applikasjoner, men må du først laste ned og installere VBA installasjonsprogrammet fra Autodesks nettsted. Gå til www.autodesk.com og skriv VBA installasjons
    i søkeboksen for å finne det. Det er 32- og 64-bit versjoner, så sørg for at du laster ned den rette for ditt system

    Systemkravene for datamaskinen.
    For siste nytt om spesifikke krav og anbefalinger, gå til http://usa.autodesk.com/autocad/system-requirements. Merk at det er noen "absolutte" krav. En begynnelse student eller en og annen 2D brukeren kan ofte klare seg med noe mindre enn den "anbefalte minimum", men i den andre enden av skalaen, hvis du gjør daglig jobber på svært store, komplekse 3D-modeller og produserer fotorealistiske gjengivelser med skygger, refleksjoner, gjennomsiktighet, og brytning, så er det ikke noe som heter "for mye" hardware. I alle fall, kan du aldri ha for mye RAM.
    Du bør også være oppmerksom på at en gaming grafikkort er forskjellig fra en ingeniør grafikkort. Det er vel verdt noen ekstra dollar for å få en teknisk kort, spesielt når du arbeider i 3D. Så hvordan kan du fortelle forskjellen? Først, sjekk prisen. Ingeniør styrene vil vanligvis være litt dyrere, men ikke skandaløst så. Neste, sørg for at den støtter "Open GL" og /eller "Direct 3D."