Hvordan illustrere en 3D Brann Torch

How å illustrere en 3D Brann Torch

I dag ønsker jeg å lage en brennende fakkel. Du vil lære noen gode vektor illustrasjon teknikker i denne opplæringen, samt bruk kraftige Illustrator verktøy, for eksempel: 3D-verktøy, bust børster og Meshes. Følg med, når du oppretter din egen imponerende kunstverk, la oss komme i gang!



Trinn 1

Ta Pen Tool (P) og illustrere en lateral konturen av en lommelykt som . vist på bildet nedenfor der den vertikale linjen er en ledelinje

Gå til Effect > 3D > Revolve og angi følgende alternativer ...

... for å motta neste bilde av vår 3D-fakkelen. Kopier den deretter og lim i Front (Command + C deretter Command + F). Lagre kopi av 3D-objekt for videre å bruke det denne opplæringen

Trinn 2

Etter dette gå til Utseende paletten, og klikk der ". 3D dreie " link, og endre gjengivelses stil til Ingen skyggelegging. Kanskje du vet at denne enkle operasjonen vil redusere mengden av stier etter å utvide

Og gå til Object >.; Utvid Utseende.

Slett unødvendige deler og forene de nødvendige seg ved hjelp av Pathfinder paletten eller Shape Builder Tool (Shift + M). Du trenger for å oppnå følgende resultat.

Generelt sett, kan du låse 3D-objekt i lagpaletten, og skissere den ved å bruke Pen Tool (P) som vist på bildet nedenfor. Velg praktisk måte for deg.

Trinn 3

Fyll de mottatte baner med forskjellige farger, og du vil motta hoved geometri skisse av fakkelen.

Før maling stiene jeg anbefaler deg å lage en bakgrunn med rektangelverktøyet (M), og fyll den med en vertikal gradient fordi du trenger for å oppnå et harmonisk fargekombinasjon mellom lykt og bakgrunn. Følg din følelse av skjønnhet

Trinn 4

Etter at det er interessant å rotere fakkelen ved å gå til Object >.; Transform > Roter.

Velg den oransje ellipsen som representerer en lommelykt kopp og fyll den med en vinklet lineær gradient.

Trinn 5

De laterale gule banene skal fylles med vinklet lineær gradienter også.

Trinn 6

la oss nå se på hvordan å male fiolett banen. Hva vil vi få hvis vi bruker en vanlig gradient fylling?

Vi ser her at det er en dårlig avgjørelse, fordi vi trenger for å danne en kopp form med farge distribusjon. Men hva om vi bruker masker? La oss gjøre et forsøk. Ta rektangelverktøyet (M) og illustrere følgende semi bane over fiolett en

Gå til Object >.; Lag Gradient Mesh og satt der verdiene du ser i diagrammet nedenfor.

Trinn 7

Ta Mesh Tool (U) og legge en horisontal mesh linjen som vist. Denne mesh linjen må krysse den fiolette banen i den smale delen.

Legg til en annen mesh linje nær denne. Du må gjøre dette for å redigere den mottatte mesh nøyaktig fordi den fiolette banen blir bredere etter den smale delen igjen.

Deretter endrer tettheten av mesh til 100%.

Trinn 8

Grab Lasso Tool (Q) og velg de sentrale mesh noder som vises i bildet nedenfor

Gå deretter til Object >.; Transform > Skala og satt der slike verdier som lar deg flytte mesh noder til hverandre for å representere en kopp form. Gjør det samme med de andre mesh noder. Se den hjelpsomme figuren nedenfor der den oransje stien representerer grensen til fiolett en og vist for enkelhets skyld bare.

Trinn 9

lassoverktøyet (Q) igjen og velg mesh noder fra høyre til venstre, og endre fargene på dem.

Du skal motta noe som følgende.

Trinn 10

Velg den fiolette banen. Bringe den til fronten ved å gå til Object > Ordne. Deretter velger begge deler: den fiolette banen og mesh og gå til Object > Klipping Mask > Merke (Command + 7).

Trinn 11

Ta Ellipse Tool (L) og tegne en langstrakt, horisontal, elliptisk bane fylt med svart. Se den hjelpsomme figuren nedenfor, der oliven Bakgrunnen er laget for enkelhets skyld, og ikke viktig for denne opplæringen

Gå til Object >.; Transform > Scale, og sette de verdiene som er vist i figuren nedenfor. . Deretter klikker du på Kopier-knappen

Du vil motta neste bilde

Endre tettheten av de største ellipse til 0.

Gå til Object > Blend > Blend alternativer. Sett avstanden til Spesifiserte Trappen, og mengden av trinnene til ca 75.

Velg begge ellipser og gå til Object > Blend > Merke (Command + Alt + B).

Trinn 12

Dra og slipp denne blandingen inn i Børster palett. Velg Art Brush alternativet i dialogboksen.

Angi elementene for børsten som vist i figuren nedenfor, og navnet på børsten som "Svart børste."

Vær oppmerksom på fargelegging fremgangsmåte for børsten er angitt med rødt i bildet ovenfor. Denne måten å bruke fargelegging vil tillate deg å bruke bare én Art pensel for forskjellige farger. Ved hjelp av denne enkle måten kan du oppnå muligheten til å endre børsten farge ved å endre den tilsvarende Stroke farge i kontrollpanelet.

Trinn 13

Illustrer vist vei, og bruke "Svart børste "til det. Beskjære det med en tilsvarende klipping maske.

Endre Stroke farge, Strek vekt og tettheten av denne veien for å få skyggen fra grensene av koppen.

Trinn 14

Velg Crimson banen. Gå til Object > Lag Gradient Mesh og produsere en vanlig matematisk figur som er navngitt som " Ellipsoid revolusjon. &Quot; :) Gjør så det samme med den grønne banen. Se nyttige diagrammet nedenfor og gjøre det selv uten hjelp.

Den laveste brune banen er fylt med en vinklet lineær gradient.

Trinn 15

Ta Pen Tool ( P) og illustrerer følgende mønstrede bane. Gjør alt for å plassere denne banen i de tilsvarende ledelinjer som vist i figuren nedenfor.

Kopier denne veien og lim den inn Front (Command + C deretter Command + F). Flytt den til høyre. Bli med begge banene sammen ved å gå til Object > Sti > Bli med (Command + J). Gjenta disse manipulasjoner så mange ganger du ønsker. Du skal motta neste bilde som et resultat av disse handlingene.

Dra og slipp denne veien inn i Symboler paletten.

Trinn 16

Husker du at vi sparte 3D objekt i første trinn? Det er i det øyeblikket å bruke den. Først, ta den saks Tool (C), og klikk på den angitte punktet med det. Hvorfor skal du gjøre dette? Fordi det vil tillate deg å redusere deler av 3D-objekter og kartlegge art fort.

Slett overflødige toppen 3D-del.

Trinn 17

Gå til Utseende paletten klikk på " 3D Revolve " linken og klikk på Kart-Art-knappen i dialogboksen.

Påfør opprettet symbol på overflaten av 3D-objekt, ...

... og plassere symbolet i den øverste delen av objektet som vist

Trinn 18

så gå til Object >.; Utvid Utseende, og gå til Object > Dele så mange ganger som det er behov for. Slett etter at de unødvendige deler av 3D-objekt, og samle alle de nødvendige delene av mønstrede symbol. La bare dette symbolet slettet.

Roter det til sammentreff med fakkelen.

Trinn 19

Endre fargen på denne veien, endre Blending Mode til å formere i Transparency paletten, endre tettheten også. Du skal motta den myke fargefordelingen over denne gjenstanden etter disse handlingene. Se bildet nedenfor.

Du har mottatt neste bilde etter alle disse gjerninger.

Trinn 20

Hvordan å illustrere flamme? Det finnes flere forskjellige måter. For eksempel kan du bruke blander. Eller du kan bruke masker til dette formålet. Men hva om du bruker bust børster? La oss prøve! Åpne børster paletten, og klikk der ny pensel knappen. Velg børste i dialogboksen

Angi som vises alternativene for ". Børste 1. " Vær oppmerksom på Paint opacity

Lag ". Børste 2 " på samme måte ...

... og " børste 3. "

Trinn 21

Sett fyr på fakkelen nå. Tegn en vertikal linje og bruke " børste en " til den. Endre fargen på Stroke til rødbrun.

Kopier den og lim i Front (Command + C deretter Command + F). Reduser lengden på linjesegmentet, og bruke " børste 2 " til den. Endre fargen på Stroke til oransje.

Kopier det igjen og lim i Front (Command + C deretter Command + F). Reduser igjen lengden på linjesegmentet, og bruke " børste 3 " nå til det. Endre fargen på Stroke til gul.

Trinn 22

Endre nå Strek vekter av banene. . Jeg har brukt 9px for den røde banen, 6PX for den oransje banen, og 1px for den gule

Velg nå den oransje stien og gå til Effect > Forvrenge og Transform > Rubb. Sett det de akseptable verdiene.

Gjør det samme med de andre banene.

Plasser de mottatte banene i de riktige posisjonene.

Trinn 23

I for å skape den lysfordeling mykere, kopiere den oransje stien og lim den inn igjen (Command + C og deretter Command + B). Påfør " børste en " (Som er mer gjennomsiktig) til den. Deretter øker Stroke vekt (fra 6PX til 7px i mitt eget kunstverk). Flytt kopien av banen til riktig posisjon. Se bildet nedenfor.

Gjør det samme med den gule banen. Påfør " børste en " til baksiden kopi av det, og øke Stroke vekt (fra 1px til 3px i mitt eget kunstverk). Flytt det også.

Trinn 24

Vi trenger nå å gjøre mykere venstre delen av flammen vist med rødt i bildet ovenfor. Velg den røde banen og gå til Object > Utvid Utseende.

Deretter dobbeltklikker du på Warp Tool og endre de tilsvarende alternativene som vist.

Ta Warp verktøy (Shift + R), og flytte denne penselen over venstre side av flammen litt. Etter at beskjære flammen med en klipping maske. Og sende den under fakkelen. Du skal motta noe som følgende.

Trinn 25

Lag en blanding som vil representere lyset fra bålet. Gjør det selv. Opp til dette punktet i opplæringen du allerede vet hvordan du skal oppnå dette uten hjelp. Det hjelpsomme bildet er nedenfor.

Illustrer en lys flekk fra flammen på koppen. Bruk " svart pensel " . For

Og legg fargemetningen til grensene av koppen ved hjelp av " svart pensel " som vist i figurene nedenfor. Og grafikken vil bli fullført.

Konklusjon

Her er det ferdige bildet. Jeg håper du har hatt glede av denne tut!



Previous:
Next Page: