Åtte gull UI-regler for å kjøre en perfekte Web Dev /Web Design Jobs

Brukere ikke elsker multi-funksjonelle nettsider; de hater nettsteder som har en dårlig nettside hosting og vedlikehold, samt over-utdype dem. Hvis du ikke eier slike nettsteder og ennå siden lastes veldig sakte, glemmer ditt nettsted og perfeksjonere din favoritt kjøkken oppskrift i stedet. Skulle du nekter å gjøre det, er det fortsatt håp. Det følgende er en samling av designkonsepter base på Shneiderman er "Åtte Gylne Interface Design."

Vær konsekvent

Prøv å gjøre det slik at brukeren intuitivt forstår hvordan du går frem, fordi de har opplevd samme situasjon før hele grensesnittet. Dette betyr produsere terminologi samme alle hele og generere sekvenser av trinnene samme i lignende situasjoner. Et fint eksempel på dette er Mac-operativsystem OSX. Nesten alt bånd til hverandre. Deres fremdriftslinjen har samme design og følelse som et programvindu. Nesten ingen bekreftelse vinduene viser alltid en "ok" og en "avbryt" -knappen. Dette gjelder stort sett alle operativsystem der ute.

Bruk snarveier

Gjør din grensesnitt lett slik at han eller hun ikke trenger å jobbe så hardt for å komme gjennom punkt A til B. Dette er spesielt viktig for sluttbrukere som benytter grensesnittet ofte. Lag snarveier til forkortelser, skjulte kommandoer, funksjonstaster og programmerte handlinger. Gmail og Yahoo Mail gjør en god jobb på dette.

Tilby informative tilbakemeldinger.

For hver trinn som de bruker innganger, må det være tilbakemeldinger om det er bra eller dårlig. For hyppige men små handlinger, kan svaret være minimal. For sjeldne ennå større aksjoner, må tilbakemeldingene være mer omfattende. Facebook som et eksempel, bør du forsøke å gå inn en falsk brukernavn og /eller passord, det gir deg bemerkninger forteller deg hvorfor du ikke kunne logge på.

Gå brukerne gjennom kompliserte oppgaver.

Når du har en oppgave som krever mange trinn, sørg for at det er organisert og lett å følge. Rett etter hvert trinn, ikke glem å gi tilbakemeldinger som vil klargjøre at prosedyren ble utført på riktig måte, og de kan gå videre til neste trinn. På slutten av alle trinnene, la brukeren vet at de er ferdig med alle forutsetninger.

5 Tilbud enkel feilhåndtering.

Utvikle systemet slik at brukeren ikke vil gjøre noen alvorlig feil når det er mulig. Hvis en feil er gjort, må systemet være i stand til å identifisere feilen og gi enkel, forståelig løsning for håndtering av den.

Permit enkel reversering av handlinger.

Gi en måte for brukeren å angre en feil. Dette bidrar til sluttbruker slappe av. Dette vil da motivere dem til å utforske videre grensesnittet. Du bør plassere en angre-funksjon når du arbeider med en enkelt handling, oppføring av data eller et komplett sett av handlinger. Enhver form for tekstbehandler er et ypperlig eksempel på dette. Ctrl + z -er muligens en av de mest kjente tastkommandoen rundt.

Gjør brukeren føle kontroll.

Kunnskapsrike brukere normalt ønske å føle at de har kontroll over systemet. Webutviklere må sørge for design gjør at brukeren føler seg i kontroll og ikke bare bare å reagere på en situasjon. IGoogle gjør en god jobb på dette. De tillater brukere å tilpasse deres arbeidsområde, samt tilpasse innstillingene slik de ønsker det.

Hold det enkelt

Folk har en begrenset korttidshukommelse. Prøver å huske mange ting samtidig kan la en bruker frustrert eller ute av stand til å bruke grensesnittet. Slå sammen flere sider, redusere mindre brukte kommandoer, og holde ting enkelt. Igjen Google spikret dette. Hva er mer enklere i forhold til en tekstboks og en knapp?

Gitt hver og en av disse er åpenbart sunn fornuft. Du vil bli sjokkert over hvor ofte noen av disse gylne reglene er savnet. Derfor holde et øye på grensesnitt og aldri glemme å søke hjelp fra pålitelig web utvikling selskaper.



Previous:
Next Page: