Koble med kundene gjennom Gaming konkurranser spilles online og i sosiale Networks

Internett har utviklet seg til å omfatte en rekke ulike mål, blant annet markedsføring. Mens pop-up-annonser og spam e-post ikke synes å skape goodwill fra potensielle kunder, det har ikke stoppet selskaper og virksomheter fra å komme opp med nye måter å nå ut til forbrukerne. Økningen i sosiale nettverk bruk tilbyr en unik mulighet til å få kontakt med brukerne på en mer grunnleggende nivå, og det er her gaming konkurranser og konkurransen spilt online og i sosiale nettverk er å ta en stor bit av internett annonsemarkedet.

Online tilkoblinger blir mer og mer viktig, og hvis en bedrift forgoes gå denne ruten, er prognosen for å lykkes ikke på langt nær så høyt som om de var villige til å bli mer investert i relasjonsbygging. Dette er fordi forbrukerne er langt fra godtroende og i stedet, mer enn noen gang, er vi mer kunnskapsrike til måter at reklame fungerer.

Kuponger er en stor bedrift, og det har gjort mange forbrukere prøve nye virksomheter, men store og etablerte selskapene har innsett nøkkelen til å holde klientene er ved å tilby incitament. Ved hjelp av en gaming konkurranser som et middel til å samle informasjon har blitt viktig for selskaper som spenner fra drugstores til fast food restauranter.

Med sitt rykte stivnet, konkurranser tillate forbrukerne til å føle en ekstra følelse av takknemlighet, men det er også fordeler virksomheten til slutt også. Gjennom individuelle koder som er trykt på kvitteringer, kan kundene gå på nettet og skrive inn koden sin, ta en online tilfredshetsundersøkelse, og være i gang for monetær belønning.

Når det gjelder sosiale nettverk, dette avenue fungerer for etablerte bedrifter, men representerer en viss form for velsignelse for up and coming selskaper som ønsker å finne potensielle kunder. Det kan være vanskelig å få jungeltelegrafen går, men ved å gå direkte gjennom sosiale nettverk, mye av midt mann er kuttet ut.

Bedrifter kan styre sitt image og forholdet til kunder fra får gå og disse relasjoner, når vellykket, oversette til en jungeltelegrafen spredte seg over hele nettverk. Dette er ikke å si at brukerne ønsker reklame, men de liker spill.

Internett er ikke noe sted og, ja, det er en sak som skal gjøres at et flertall av virksomheten vil være uløselig knyttet til en online sekundær profil. Utnytte de verktøyene som er tilgjengelige vil stor en relasjon med potensielle kunder som ikke ville være mulig ellers. Anmeldelser



Previous:
Next Page: