Skillet mellom sosiale nettverk og Entertainment

Siden begynnelsen, internett har vært svært avgjørende utløp for det meste av fritidsaktiviteter, og nå er det som gir grunnlaget for mange underholdende aktiviteter og sosiale eksperimenter. Mange programvareprogramutviklere har viet sine eksperimenter og jobber for den samme delen, og de har åpnet nye dører av muligheter for å få koblet og underholdt. I dag har du 'n' antall søknader, som tjener du på komfort i hjemmet. Spill, filmer, TV-serier, nyhetsoppdateringer er noen av eksemplene på slike type programmer.

Sosiale nettverk handler om utveksling eller kringkasting informasjon fra ett punkt til et annet. Vanligvis brukes til å holde kontakten med andre, for å få tilgang til de tilsvarende program eller web-innhold. Det gjør bruk av Internett-tilkobling for å gjøre din virtuelle sosiale tilstedeværelse. Det finnes et stort antall sosiale apps som er svært nyttig på flere måter, og med hjelp av dem kan du få tilgang til informasjon som værmeldinger, nyhetsoppdateringer, sport handlinger og forfølge dine personlige interesser også. Og også folk bruker dem som et praktisk verktøy for å sende e-post, melding og chat, betyr at de har åpnet nye måter å samhandle og holde kontakten med folk som er langt fra hverandre.

I tillegg de tillater brukerne å inkludere sine informasjonssider så godt slik at andre kan se, tilgang og liker dem. De lar deg grave dypt informasjonssider eller innholdet av andre brukere, følg bekjente, opprette en bestemt gruppe og bygge personlig, kommersielle og forretningsmessige forbindelser. Selv om disse ble utformet for den enkelte bruker, men i dag store bedrifter og organisasjoner gjør mest mulig ut av dem til å fremme deres arbeid og tjenester. Dette er Android app og andre plattformbaserte programmer som ikke bare serverer deg som en sosial app, men også som en markedsføring og fremme verktøy for ulike merker og produkter blant et stort antall mennesker.

Den grunnleggende natur sosiale nettverksprogrammer er omtalt nedenfor: -

Bygg toveis kommunikasjon

Det er ikke bare lar deg kringkaste din informasjon, men også skape en interaktivt miljø for brukerne som deler ende til annen forbindelse. Dette støtter toveis tilkobling for å fullføre den hensikt å få koblet. Dette er web-basert anlegg som hjelper deg til å få kontakt med andre for å overføre eller utveksle tekstfiler, hørlig, videoer eller en annen type innhold.

Opprett samarbeidskultur

Det er den største fordelen med sosiale nettverk som det skaper samarbeids kulturer for sine brukere der de kan dele sine verk og fremme det blant et stort antall brukere. Folk i enhver organisasjon, kan enhver region dele sine nyttige data med sine målrettede kunder og enkeltpersoner kan benytte rekke fasiliteter som chatting, e-post, utveksle hørlig og videoer, etc. Det gir en felles og åpen plattform for å fremme det sosiale, personlige og kommersiell sak.

Gir læringsbasert erfaring

Sosiale nettverk gir deg en enorm plattform hvor du kan dele din kunnskap og få kunnskap om ting som skjer rundt om i verden. Den lar deg få tilgang til informasjon om de ulike deler av samfunnet som, det gir deg oppdateringer på de politiske, kulturelle, sosiale, tekniske og andre forhold som kan en del av ditt liv, land eller samfunn.

Og så langt som underholdning er opptatt av, er det den mest vellykkede industrien, som har et stort publikum base. TV, filmer og spill praksis er en integrert del av denne industrien. Siden gaming er den største og mest vellykkede delen av at så dens virkninger har vært diskutert i detaljer nedenfor. Spill er den bredeste formen for underholdning og dette segmentet inneholder en stor pool av programmer som er i stand til å tjene folket i hver aldersgruppe. Denne formen for underholdning er tilgjengelig i to moduser: online og offline.

Det positive med annen form for underholdning er forklart nedenfor: -

Utvikle intelligens

filmer og spill har evner til å utvikle kognitive ferdigheter i individene som de inneholder en rekke elementer som action, mystikk, puslespill, etc. Så spille dem kan være en god praksis. Men dens virkninger helt avhengig av valg av spilleren hva slags underholdning de er ute etter. Innholdet og elementer de involverer er veldig nyttig for å skjerpe reflekser og håndtere ulike utfordrende situasjoner i det virkelige liv også.

Ta kjernen av fighter

Det endelige målet med disse øvelsene er å oppnå konkrete mål mens warding off nærmer hindringer og hindringer. Og i spillene, spillerne gjør sitt beste for å gjøre det bra i virtuelle ennå eksperimentelle miljøet. De prøver å utføre som om de står overfor utfordringen i sanntid. De utforske alle muligheter for å få vellykket, og ved denne tilnærmingen, blir deres kampvilje utviklet og polert. Og filmer, spiller også en avgjørende rolle for å utvikle den samme ånd.

Utdanne med underholdning

Enten filmer eller spill, begge er konstruert med et formål, første er off-kurs underholdning og den andre er å bygge noen kognitive reflekser som beveger seg parallelt med skuespill eller film . De innebærer noen sosiale formål sammen med morsomme og deres segregering avhenger av deres natur. Puslespillet, matematikk, naturfag, etc. basert praksis er designet med det formål å utdanne deg sammen med morsomme aktiviteter.

I dag er underholdning variere enorme industrien som inneholder små skritt for å legge store verdier i underholdningssone. Deres suksess rate kan måles ved deres krav og jevnlig nye morsomme orienterte programmer nærmer seg markedet. Folk finner dem deres beste følgesvenn i fritiden, som også er nyttig for å utvikle noen positive effekter i sitt liv. Som dere involverer dere i dem veldig oppmerksomt slik at du kan lære mer fra dem, forutsatt gitt valget bør ha inneholde noen læring og sosiale verdier.

Underholdning er ingenting, bare en livsstil betyr det gjenspeiler hva er valg av en person, hva man virkelig liker, hva gjør en person lykkelig og mye mer. Alle har en annen tenkemåte om saken av underholdning. Noen har det gøy mens du spiller spill, noen ved avspilling av filmer, noen mens du chatter med venner, noen henger ut, etc.

Over noen faktorer er omtalt som er mangfoldig og tydelig i naturen, hvis de blir sammenlignet på basis av tilnærming og produksjon av de to dvs. sosiale nettverk og underholdning apps. Men disse to deler noen felles faktorer i tillegg. Begge er midler til å holde engasjerte mennesker med noen produktive oppgaver. Begge noen ganger har en felles plattform for å tjene formålet med brukere. De er i stand til å øke kunnskapen om de virkelige aktiviteter, selv om det blir avgjørende i naturen. Det er en mengde Android app, Mac nedlasting av programvare og andre programmer for å holde deg tilkoblet med andre og holde deg underholdt.



Previous:
Next Page: