Vårt nettsted forklarer hvordan rammene representerer ulike stater av et objekt i Time

Rammer er representert i tidslinjen som små rektangler. Med denne innstillingen, vil teksten animere i omtrent fem sekunder. I spin tekstfeltet, vil typen 10. Dette gjør teksten spin ti ganger etter den tid animasjonen når den siste rammen. Bemerker at rotasjons- nummeret endres til 3600 når du gjør dette. Under det, for endelig Alpha vil skrive inn en 0.This gjøre teksten fade ut på det siste bildet. For bevegelse letthet, skriver IN100. Dette vil gjøre spinne sakte ned på det siste bildet. Klikk på forhåndsvisningsoppdateringsknappen i øvre høyre hjørne av dialogboksen for å få et glimt av hva animasjonen ser ut. For å se hva animasjonen ser ut på scenen, klikk på OK-knappen nederst til venstre i dialogboksen. Deretter, fra menyen velger kontrollmåling film.

En SWF-fil genereres, og du kan se animasjonen kommer til liv. SWF-formatet er den opprinnelige flash filformat som brukes for flash filmdistribusjon. Til en viss grad, kan du forhåndsvise animasjonen på scenen, men testing filmen alltid gir deg en mer nøyaktig gjengivelse av hva publikum vil se når filmen er publisert. Som forventet, ordet "animasjon" spinner rundt og fades ut over en periode på fem sekunder. Du har laget ditt første animasjon i flash. Noen mennesker tror SWF står for "shockwave flash-fil." Det betyr faktisk "små web-format", en nomenklatur perfekt for flash filmer, siden flash player filer tendens til å være mindre enn animasjonen generert fra andre programmer. Hvis dette var en skikkelig tittel, du åpenbart ikke ønsker å fortsette å kjøre over og over som den gjør i dette eksempelet. Grunnen til at det gjentar seg er fordi animasjonen looper evig. For å få den stoppe når du vil ha det til, må instruere filmen å stoppe når animasjonen når et visst punkt i tidslinjen. I neste avsnitt, vil du lære hvordan du legger til en stop action for å lage filmen stopper å spille når den når den siste rammen.

Ved å opprette et lite script, kan du gjøre tittelen stopp på den siste rammen. Her vil du legge en stop action til den siste rammen i tidslinjen. Den tid linjen er plassering på toppen av flash arbeidsområde og brukes i forbindelse med trinnet for å lage en animasjon. Legg merke til at transformasjonen virkning er angitt på tidslinjen. Det er navngitt som "Transformer" og den ligger på et lag. Lag tillate deg å stable bilder eller skript oppå hverandre. Det er også en grå linje som strekker seg til høyre og stopper ved nummer 60, som representerer rammenummeret du valgte i transformerings dialogboksen. For å få animasjonen til å stoppe på rammen 60 så det vil ikke loop, må du plassere en stop action på det siste bildet. Før du legger handlingen, vil du skape et lag for handlingen. Hvis stopp handling er plassert på sitt eget lag, vil det være lett å se på tidslinjen.



Previous:
Next Page: