Internett er en stor del av vår hverdag; enten vi liker det eller ikke. De fleste av oss liker Internett, men det er noen som skulle ønske det ble aldri tatt ut av boksen. Jada, det kan være en plage for foreldre; spesielt når barna bruker mer tid på nettet enn i sine bøker! Men det kan også være utrolig nyttig. Tenk deg når du måtte gå til biblioteket for å lære om en berømt poet eller forfatter fra årene som har gått. Hva om boka du ønsket var allerede lånt ut? Ingen slike problemer med "World Wide Web". Uansett hva du trenger å vite, nittini prosent av tiden kan du finne svaret på nettet. La oss ha en mild titt på hvordan denne maskinen Leviathan kom.
I begynnelsen
Tilbake i nitten femtitallet; en datamaskin var på størrelse med et lite hus. Den amerikanske regjeringen utviklet et prosjekt kalt ARPANET - Advanced Research Projects Agency. Dette prosjektet var ment å koble fire store datamaskiner sammen på et enkelt nettverk.
Den neste fasen
I nitti syttitre, ARPANET ble oppgradert og kan nå kobles til pakkeradionettet. Dette gjorde den til å koble til andre store datasystem ved hjelp av radiobølger. Denne milepælen tok ca tre år å bli fullført, men det var full fart fra da av.
Satellitter
Satellite nettverket kjent som SATNET var koblet til ARPANET og pakkeradionettet, PRNET, ett år senere. Snart andre nettverk var å bli med i handlingen; dette konglomerat var kjent som inter-nettverk - Internett for kort.
World Wide Web
Tim Berners-Lee besluttet å utvikle et system i 1990; dette ville gjøre hele prosessen med å koble datamaskiner hele mye enklere. Systemet vil gå inn for å bli kjent som "World Wide Web". Det er en markant forskjell mellom "Internett" og "World Wide Web". I hovedsak er det www navigasjonssystemet brukes til å reise rundt på Internett. For å sette det i sammenheng det er som å sammenligne solsystemet til en satellitt system eller romrakett.
Action Stations
Opprinnelig dette systemet ble utelukkende brukt av regjeringen og militært personell; akademikere fikk også lov til noen av handlingen for kommunikasjonsformål. Rundt 1994; internett begynte å bli kommersialisert, og vi har aldri sett seg tilbake siden.
fortid, nåtid og fremtid
Som med alt teknologi relatert; Internett er stadig oppgradering og blir gjenfødt i en større, bedre og raskere måte å kommunisere og reise rundt i cyber-vers. En av de viktigste bruksområdene for Internett er den store hobbyen av online spill. Disse spillene består vanligvis av en dedikert server som kan romme opptil to hundre venner online. Programvareselskapet oppgraderer spillet spesifikasjonene hver to eller tre år. Som et resultat; spillere må oppgradere sin hjemme-PC-er og også hastigheten som kreves for å støtte disse spillene må bli styrket. Internett-leverandører vil øke båndbredden, men til en pris. Hvem er å si når internett vil bli en større vederlag enn våre skikkelig nytte-tjenester og sine regninger?