Robot in dialoog, de dialoog

training is een kleine raam en selecteren van aanvullende informatie of input.,, als uw aanvraag voor enige tijd, als je wilt dat de gebruiker in een specifieke actie te nemen tussen de gebruikers van de reactie van de beschikking is of niet, en de rest in dezelfde activiteiten zijn niet veranderd. Je kan het gebruik van signalering, dialoog, om een waarschuwing voor dialoog, wat je moet doen alertdialogbuilder AlertDialog interne object.Het signaal is, AlertDialog. Alertdialogbuilder = nieuwe bouwers AlertDialog. Generator (de); en nu wil je een positieve (is) of negatief (-) door gebruik te maken van de alertdialogbuilder object knop.De grammatica, alertdialogbuilder. Setpositivebutton (CharSequence tekst, dialoginterface.onclicklistener alertdialogbuilder publiek). Setnegativebutton (CharSequence tekst, dialoginterface.onclicklistener publiek), trouwens, kun je de bouwer die gewoonte is de dialoog, enz.Deze worden hieronder genoemd, geavanceerde methoden voor het type & beschrijving van 1, de werking van SetIcon (korach icoon), signaleringen van dialoog icoon van deze methode., 2, setcancelable (Bull te annuleren, en deze methode wordt de dialoog kan) kan worden geannuleerd of niet, 3 van de eigendomsrechten, setmessage (CharSequence nieuws). Deze methode wordt de boodschap de waarschuwing dat de dialoog, setmultichoiceitems (CharSequence [4], [...] projecten, dialoginterface.onmultichoiceclicklistener booleaanse checkeditems, het publiek, de vaststelling van de lijst van projecten) voor de inhoud van de dialoog zal worden weergegeven in.De gekozen opties worden de luisteraar, kennisgeving van 5, setoncancellistener (dialoginterface.oncancellistener oncancellistener), de methode die auditie, als de dialoog zal noemen, afschaffing van settitle (CharSequence. 6, titel), voorzien van de titel vermeld in de dialoog, de methode, de oprichting en installatie van de dialoog in de generator, je zal door een beroep te doen op de creëren. () voor het creëren van een waarschuwing van de dialoog.De grammatica, waarschuwing dialoog AlertDialog = alertdialogbuilder.) (); waarschuwingen dialoog. Show (); creëert dat alarm dialoog op een scherm. De dialoog was, in een voorbeeld moeten we moet weten voordat de dialoog was. De dialoog kan worden weergegeven in de dialoog van de fragmenten fragment was dialogfragment uitbreiding open. Dialogfragment {- onCreateDialog openbare dialoog (- savedinstancestate) {///////klasse uit te bouwen door de bouwer van dialoog AlertDialog. Bouwer. = nieuwe AlertDialog. Generator (getactivity ()); de bouwers. Setpositivebutton (r.string.fire, nieuwe dialoog. Onclicklistener () {de leegte onclick (DialogInterface dialoog, in de toast.ma id) {Ketext (het "in de tekst", Proost. Lenth_short). De show ();}}). Setnegativebutton (r.string.cancel, nieuwe dialoog. Onclicklistener () {de leegte onclick (DialogInterface dialoog, int id) {}). (;); ///////tot voorwerp en de terugkeer van het creëren van AlertDialog bouwers terug. (de);}}}, de lijst van de dialoog, het voor de weergave van de lijst van projecten in de dialoog, in de veronderstelling dat de behoeften van de gebruikers, een lijst nodig, anders dan een project meer dan een lijst van projecten. In deze omstandigheden kunnen We gebruik maken van de lijst van de dialoog, de dialoog onCreateDialog (straal savedinstancestate) {AlertDialog. Bouwer de generator = nieuwe signalering. Generator (getactivity ()); de bouwers. Settitle (keuze van kleur)(r.array.colors_array. SetItems, nieuwe dialoog. Onclicklistener () {de leegte onclick (DialogInterface dialoog, int) {////////index "- parameter bevat het standpunt van de geselecteerde onderwerpen}}); naar de bouwers.) ();}, gemeenschappelijke lijst voor de dialoog, voor de toevoeging van het gemeenschappelijke lijst dialoog ons je kan kiezen of de afschaffing van vakje, volgens de keuze van de gebruikers, de dialoog onCreateDialog (straal. Savedinstancestate) {mselecteditems = nieuwe ('); dat AlertDialog. Bouwer. = nieuwe AlertDialog. Generator (getactivity ()); de bouwers. Settitle (" dit is de catalogus kiezen; dialoog "). Setmultichoiceitems (r.array.toppings nietig, nieuwe onmultichoiceclicklistener () {@ publ dialoog.Het is ongeldig onclick (DialogInterface dialoog, int, boolean) {als (controleren) {///////als gebruiker van de geselecteerde, worden toegevoegd aan de voor de selectie van projecten mselecteditems. Toegevoegd (dit);} anders als (mselecteditems. Bevat (,) (///////andere, als het project is in de reeks, het schrappen van het mselecteditems (geheel getal. Het schrappen van vorm. (dit));}}}) /instellingen die knop. Setpositivebutton (r.string.ok, nieuwe dialoog. Onclicklistener () {- de leegte onclick (DialogInterface dialoog, int de gebruiker id) {///////- goed, dat bespaart mselecteditems resultaten /of terug te keren naar hun samenstellingHet openen van de dialoog.{}). Setnegativebutton (r.string.cancel, nieuwe dialoog. Onclicklistener () {- de leegte onclick (DialogInterface dialoog, int de id) {...}}); naar de bouwers.) ();}, bijvoorbeeld, de volgende voorbeelden laten zien hoe de androïde gebruiken in AlertDialog. Om te proberen dit voorbeeld, je moet vluchten in de simulator of van de apparatuur, de beschrijving van het gebruik van stap 1 je androïde studio een androïde die ze namen mijn aanvraag een pakket, het pakket in het kader van dit project com.example.sairamkrishna.myapplication. Bij de vaststelling van de doelstellingen, en ervoor te zorgen dat je in de androïde SDK SDK opgesteld met de laatste versie van een hoger niveau van API.Wijziging van de src /2 mainactivity.java dossier aan de signalering dialoog code dialoog.Tot wijziging van de indeling van res/layout/XML - documenten van 3 activity_main.xml voeg, indien nodig, een - component.4 zonder wijziging van standaard. Constant.De androïde studio voor touw waarde /string.xml 9 de toepassing van programma 's en de keuze van een androïde apparatuur geïnstalleerd en de resultaten van de controle op de toepassing van het programma.De volgende amendementen, is de code van de src /de Java - pakket. Com.example.sairamkrishna.myapplication; de invoer van android.app.alertdialog; de invoer van android.content.dialoginterface; de invoer van android.content.intent; de invoer van android.support.v7.app.actionbaractivity; de invoer van android.os.bundle; de invoer van android.view.menu; de invoer van android.view.menuitem; de invoer van android.view.view; de invoer van android.widget.toast; moet Natuurlijk een van de belangrijkste uitbreiding van de activiteiten actionbaractivity {@ beschermde nietig oncreate (pakket savedinstancestate oncreate {-). (savedinstancestate); setContentView (r.layout. Activity_main);} de leegte te openen (oog) {AlertDialog. Bouwers alertdialogbuilder = nieuwe AlertDialog. (de); alertdialogbuilder.. setmessage ("weet je het zeker, je besluit"); alertdialogbuilder. Setpositivebutton ("ja", de nieuwe dialoog. Onclicklistener () {- de leegte onclick (DialogInterface arg0, int arg1) {geroosterd brood. Maketext (reguliere. Dit, klik je op de knop "is, Proost. Length_long)." (de);}}); alertdialogbuilder. Setnegativebutton ("nee", de nieuwe dialoog. Onclicklistener () {- de leegte onclick (DialogInterface dialoog, int) {}) (); b); AlertDialog = alertdialogbuilder waarschuwing dialoog.) (); waarschuwingen dialoog. Show (); - de Boolcaanse} onCreateOptionsMenu (menu) {Als het bestaat, dan zal dit een verhoging van de projecten acties BAR.Getmenuinflater (). De uitbreiding (r.menu.menu_main, menu 's); terug waar;} - de Boolcaanse onOptionsItemSelected (menu' s) {///////de actie BAR hier.Actie BAR /automatische verwerking van thuis /knop klikken, zo lang je ouders in de AndroidManifest.xml /aangewezen activiteiten.Int id = projecten. Getitemid (); ///////noinspection simplifiableifstatement als (id = = = = = = = r.id.action_settings) {} terug terug waar. Super. OnOptionsItemSelected (post);}}, hier is de wijziging van de code, res/layout/activity_main. XML, < xmlns:Android = "(schema http://schemas.android.com/apk/res/android 'xmlns: instrumenten =" http://schemas.android.com/tools "Android:layout_width =" match_parent "Android:layout_height =" match_parent "Android:paddingleft =" @ dimensie /activity_horizontal_margin "Android:paddingright =" @ dimensie /activity_horizontal_margin "Android:paddingtop =" @ dimensie /activity_vertical_margin "Android:paddingbottom =" @ dimensie /activity_vertical_margin "instrumenten: achtergrond". De belangrijkste activiteiten "> <Methode: layout_width = "; de robot wrap_content": layout_height = "wrap_content" androïde: tekst = "waarschuwing" dialoog "Android:ID =" + ID /androïde structuur ": de omvang van de tekst:" 35dp "Android:layout_alignparenttop =" waar "- layout_centerhorizontal =" waar "/> < structuur. Generaal Zhou: layout_width =" wrap_content "Android:layout_height =" wrap_content "..." ": de tekst = tutorialspoint Android:ID =" + ID /textview2 "androïde: tekst kleur ="&#ff3eff0f ": de omvang van de tekst 35dp androïde =" "" "Android:layout_below = + ID /androïde structuur": layout_centerhorizontal = "echt" /> < ImageView Android:layout_width = "wrap_content" Android:layout_height = "wrap_content" androïde id= "+ ID /src =" foto 's "- @ - /identificatie" Android:layout_below = "+ ID /textview2" Android:layout_alignright = "+ ID /textview2" Android:layout_alignend = "+ ID /textview2" Android:layout_alignleft = "+ ID /androïde layout_alignstart =" structuur ":" + ID /regeling /> < knopen Android:layout_width = "wrap_content" Android:layout_height = "wrap_content" androïde: tekst = "waarschuwing" dialoog "Android:ID =" + ID /knop: "..." "layout_below = + ID /foto' s:"... "" layout_alignright = + ID /textview2 "Android:layout_alignend =" + ID /textview2 "Android:layout_margintop =" 42dp "Android:onclick=" open "- layout_alignleft =" + ID /foto 's: "..." "en ik layout_alignstart =D /s /> < /(schema > hier is, string. XML - middelen, < > < - naam = "app_name" > ik verzoek < /serie > < - naam = "hello_world" > hoe de wereld!< /serie > < - naam = "action_settings" > vaststelling van < /serie > < /resource > dit is de standaard code, in de AndroidManifest. XML, <?De XML - = "1" codering = "utf - 8"?> < de xmlns:Android = "http://schemas.android.com/apk/res/android pakket =" COM. Voorbeelden van. AlertDialog "Android:versioncode =" 1 "=" 1 "Android:versionName > < toepassing van de androïde: allowbackup =" waar "de androïde icoon =" @ en /ic_launcher "androïde label =" @ string /app_name thema "de androïde. =" @ stijl /apptheme "> < activiteiten: naam:" de androïde. Voorbeelden van. Sairamkrishna. MyApplication. De androïde: etikettering = "@ string /app_name" > < bedoeling filter > < actie - naam = "androïde. Bedoeling van de belangrijkste" >. Actie. Categorie: naam, < = "robot. Bedoeling. Categorie. De zender /> < /bedoelingen filters > < /communicatieDe toepassing van > < /> < /lijst van > laten we proberen je aanvraag.Ik veronderstel dat je al met je werkelijke androïde mobiele apparatuur en je computer.Voor de toepassing van de androïde studio, open je het dossier van de activiteiten van het project, en klik, icoon van de werkbalk.Vóór het begin van de aanvraag, de androïde studio zal de raam te kiezen die je wil je androïde toepassing van de opties, kies je een optie, en klikken.In wil, als je op de knop van de resultaten is, dan de volgende, als je op een knop, het zou noemen, sluit je af (), van toepassing.

Eclipse Run Icon
Anroid Camera Tutorial
Anroid Camera Tutorial



Previous:
Next Page: