De toevoeging van de diepte van de camera...

3D - en toevoeging van de diepte in 3D en de lens...,,,,,,, in de huidige snelle les. We zullen laten zien hoe een scène met de diepte, creëren we een driedimensionaal object geven aan klanten, de verbetering van de,,,, Stap 1, ten eerste, het creëren van een nieuw dossier (beschikking /CTRL + n), zodat het 600 pixels 400 pixels.Je kunt de resolutie van 300 pixels per inch, van een dossier te drukken, maar we houden het gedaald tot 72 van deze handleiding., stap 2, dan moeten we het grootste deel van deze handleiding zal de scène, ons visitekaartje.De keuze van het dossier > plaats, kies je imago.,, zet het op je op het doek, om ervoor te zorgen dat het groot genoeg is voor ons nog steeds kan lager zijn als het niet past, maar de uitbreiding is niet wat we willen doen omdat de pixels verliezen.,, salaristrap 3, Nu, met het oog op een de hoek is, moet je het omzetten naar een applicatie om nieuwe 3D briefkaarten, 3D - laag.Kies je laag gekozen 3D > nieuwe laag van 3D - kaartje.Als het klaar is, nemen de driedimensionale roterende werktuigen, gereedschap in je palet van rond, en begon te spelen, zolang je kaart in elke richting.Soortgelijke resultaten kunnen worden in de eerdere versies van het instrument of instrumenten in dat vanuit het oogpunt van photoshop, maar alles draait om de 3D - instrument, je ziet er goed uit. De kaart, zoals blijkt uit onderstaande tabel.We willen niet teveel de neiging, gewoon een subtiele invloed.Je mag nu met een laag in elke hoek van de voorbereiding van de volgende stappen, moeten we tot een bezinning op dit kaartje., stap 4, gebruik van instrumenten voor het creëren van een lineaire schaal links, bij de hoorns.Dit zou bijdragen tot het creëren van een reflectie, heeft dezelfde hoogte als je drie lagen, nu, zolang het uitstellen tot de volgende hoek, en in de nieuwe grensovergangen voor het creëren van een nieuwe gids.In de twee in de hoek rechts hetzelfde doen hetzelfde, stap 5, heeft een kaart in een nieuwe laag, en noemde het "met".Een eenvoudige methode om je imago, is de simpele toevoeging van een "-" en "de hoogte van de operatie voor de dimensie.Zet die linkse hoek en afgestemd op de kaart van de linker hoek.,, stap 6, CTRL + T dan klik, kunnen we het om de menu 's, en begon te kiezen. En verstoring van de juiste weg slepen je anker we alleen met een liniaal, instrumenten, 7. Stap, en de volgende stap is de transparantie te laten verdwijnen.De keuze van een grote en zachte borstel van ongeveer 200.We kunnen ook gebruik maken van de instrumenten, maar ik heb liever met een kwast, want het geeft ons een beetje controle, we krijgen geen instrument van de helling.Je palet door te klikken op de bodem van de kleine masker icoon, het creëren van een nieuwe laag masker.De keuze van deze nieuwe maskers en begon te poetsen, een zuiver zwart op de bodem van de regio weerspiegeld.De opaciteit gedaald tot ongeveer 20%, een groter effect.Stap in, 8, als we niet in de driedimensionale ruimte van ten minste 2 elementen, zouden we niet zo veel diepte, zodat een herhaling van de procedure we alleen met een kaartje leggen.Je moet het een beetje, omdat het meer ruimte., stap 9, want we denken transparant is, is er een nieuw probleem, gemakkelijk kunnen worden opgelost.Wat we moeten doen, is in het bijzijn van die regio de reflexen van de tweede.Dus, het eerste element van de CTRL preview in de kleuren en shift + CTRL - het punt van de reflectie.Dit is een nieuwe selectie van geselecteerde laag, het vergroten van de werkelijke keuze van andere keuze, als je de keuze is klaar, de keuze van de achterkant van de reflectie van onderdelen en vul je masker, en de keuze van de zwarte;.CTRL - preview icoon, kies je kaart, na aftrek van het deel met de veelhoek Lasso.Doen ze alt en daarna begin je vorm, als gesloten, het aftrekken van de vorm, de selectie.Als we met een wit masker vullen en je keuze, als we met een masker en een weerspiegeling van een masker.De opaciteit opnieuw gedaald, zodat het subtieler.Dit proces wordt herhaald, maar het tweede element van de CTRL alt + klik op de voorkant van elementen van de preview icoon aftrekken van de selectie.,,, 11 stap, nu is het de tijd om toe te voegen aan onze scène van de diepte.Voor degenen die niet weten van diepte. Mensen, dit is een zwarte en witte kaart, vertegenwoordigers van elk van de elementen van een diepte van Wit, zwart, wit, is een centraal element.Het creëren van een nieuwe laag, vol zwart, want in ons scenario niets kan worden gericht.We stappen over op 9 in de methode voor het selecteren van de vorige elementen met een grijze kleur, en een grijze.Je moet je niet de keuze van de grijze, want we zullen aan Fuzzy geregeld in een paar minuten, maak je geen zorgen, als het is te donker en te oppervlakkig en te oppervlakkig, stap 12, want Fuzzy lens effect slechts op een laag, we moeten het creëren van een kopie, en om een één.Selectie van alle (met uitzondering van de diepte van de kaart die we zojuist hebben gecreëerd, en sleep ze naar de bodem van het panel van de laag op laag rechts.CTRL + E samengevoegd in één laag of en selecteer samenvoegen.- laag, is van toepassing op de diepte van de kaart, klik commando /CTRL + en je diepte kaart kiest, zal het de laag op de keuze van alles.Klik commando /CTRL + C te kopiëren, we zullen in een paar seconden nodig.Een deel van de invoer van komende is een goede methode van zwart en Wit masker, maar met de toevoeging van een laag masker plat beeld, moet op commando /CTRL + moet ik dan op de redactie van de zwarte, de snelle masker mode icoon in jouw gereedschap palet van volledige bodem.,, als snelle masker modus geactiveerd, klik commando /CTRL + V met een kopie van de diepte van de kaart voor ons, ik moet je iets geven.Als dit alles is juist, op snelle masker mode icoon kiezen.Klik op laag masker, met Wit de kleur kiezen.13 stappen, en dan,,, - keuze, de keuze van filters > wazig > de lens van dubbelzinnigheid in de instellingen, om ervoor te zorgen dat, wanneer je aan je, je de bron van een "laag" in het masker; in de menu 's, "; omgekeerd " vakje worden gekozen (voor sommige redenen, in plaats van met photoshop is zwart wit focus).,, 14, toe te voegen aan de dimensie van de kaart, en stelt een eenvoudige grijs lijn aan de rand van de eerste kaart in het creëren van een laag indruk.,, 15 stappen, het toevoegen van een gebouw realistischer is een grote. Omdat de ogen moet gemakkelijk te begrijpen zijn visitekaartjes, zweven in de ruimte, maar niet op de grond zitten.In deze handleiding, ik gebruik een textuur, je kan makkelijk door het in Psdtuts + geschenken.Ik gebruik "; stonetexture5." je kan vinden in de steen. Het pakket van 16.,,, "het commando /CTRL + shift + E, als het niet werkt, moet je misschien - laag.Selectie van de laag > het netwerk.Klik commando /CTRL + T - omschakeling van instrumenten en de keuze van perspectief.,, de omvang van de derde naar de beelden over je met links of rechts onder punt voor het creëren van een perspectief van 17.,,, het masker kaarten we gebruiken al veel van dezelfde methode voor de selectie.Stap in, en 18, met een grote, zachte borstel, blokkeren van bepaalde gebieden rond [[beeld: 2005, we moeten verzachten.,,, 19, stap in die kaarten nog snel een schaduw, het creëren van een nieuwe laag verf met een zachte borstel, een zwarte vlekken.,, klik commando /CTRL + T beginnen die het draait het dat ook in overeenstemming is met de kaart.,, de regio 's om overlapping van maatregelen 20, tweede kaart, herhaal het laatste beeld,.,, misschien wil je spelen van deze instellingen om het gewenste effect te bereiken, kan je een beetje op grond van transparantie wordt vies.Hier is een soortgelijke proberen gebruik te maken van dezelfde methode, precies.






































Previous:
Next Page: