het creëren van een aan het oog van de bescherming van het milieu, de reclame, de schoenen, dat vandaag in de les, en we zullen zien hoe het creëren van een opvallende milieubescherming schoenen reclame het gebruik van foto 's.Oké, laten we beginnen.,,, opleiding, de volgende middelen actief in de productie en het gebruik van deze handleiding,.,,, de bomen, de aarde, Taiwan, zeeleeuwen, windmolens,,, grotten, schuim, dolfijnen, hond, kleppen, 1, 2,,,,,,, waf, waf, waf 3, 1, 2, vogels,,,,,,,, schoenen, berg, stap 1, laten we tot de 2000x2000px [[beeld: 2005 /cm - doek te beginnen.Open schoenen van de foto 's, het gebruik van de pen instrument nauwkeurig snijden.Om ervoor te zorgen dat je in een zwarte achtergrond (de tweede foto 's) onderzoeken van schoenen, goed werk.De volgende stap van de toevoeging van een laag masker naar vermindering van schoenen, en een harde /gedecentraliseerde zoals jij gezien.Dit zijn standaard photoshop borstel, maar een op maat gemaakte (in de maat, je moet zorgen dat je op de rand van een vrij moeilijke omstandigheden).Dus, hoe dan ook, de keuze van de kleuren zwart en met behulp van de meest geschikte borstels, je kiest om te proberen een beetje te schrappen. Het ziet er meer uit,,,,,,,,,,, stap 2, als je een goede baan, je schoenen moet in elke een gemeenschappelijke achtergrond.Dus weet je nog, toen je uit dit punt, zou je erg goed en extra aandacht krijgen, dat zal je redden van de problemen, en het ziet er professioneel in de laatste fase.De volgende stap, met een oppervlakkige blauwe en zeer zachte (regels van de grote diameter, ronde) en de toevoeging van een plek in het midden (tweede afbeelding hieronder).Een volledige achtergrond, zet nu de witte (# ffffff), de diameter van het onderste gedeelte is een beetje, geef een beetje achtergrond centrum.,,,,,,, stap 3, als het gaat om het toevoegen van de schaduw, dit is een goede referentie.Ik bedoel, als je alle foto 's op de schoenen, ik bedoel je schaduw van wat het zou moeten zijn.Laten we het als een verwijzing naar de schaduw, nog hetzelfde, maar meer geschikt is voor de illustraties.Zoals je kan zien dat de eerste beelden onder de rode pijlen in de schaduw van de oorspronkelijke richting, zullen we het houden.Dus op de achtergrond, het creëren van nieuwe laag, wijziging van het hybride model, met het gebruik van zachte, blauwe, pak de zachte borstel en verf op dat punt (alles in de volgende tweede beeld), een korte beschrijving van wat er is: je moet een meer duistere hoek. Als achtergrond moet nog dieper in De overgang.Met betrekking tot de schoen: ten eerste de schaduw is een zachte, zullen we het een beetje verder van de schoenen.Als je geen goed werk, je verdient een soortgelijke Resulat in de derde van de foto 's. En nu, het creëren van een nieuwe laag van gemengde vormen van kleur is een beetje dieper dan de kleur blauw.Probeer dit keer nog een zeer diepe schaduw en dicht bij de rand van de schoenen aan, verf (vierde),,,,,,,,, stap 4, geweldig, nu zie je leek alsof hij foto 's is een blauwe achtergrond.Laten we nu iets gewijzigd.Natuurlijk, als je de lui, je kan dit deel overslaan, maar ik adviseer het aandringen op de volledige training, met het oog op de beste resultaten mogelijk.Pak je instrument (b), Alt - Bond (borstel gebruiken pipet) nu met dit instrument, de kleur van de rode cirkel hoog monster (je kleur is bruin of geel moet, zo).Het creëren van een nieuwe laag van de schoenen en het gebruik van zachte borstel is maar verf, deze groene pijl (van een cirkel, je de kleur).Je moet het gebruik van deze kleur geschilderd plek, ten tweede, het gebruik van dezelfde technieken, de rode cirkel uit lage - kleur (moet je dieper bruine kleur).En dan, op de aangegeven punten (groene pijl) met een zachte borstel en verf, wat is dit?Het materiaal wordt meer vage, minder een aantal gebreken textuur,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.Ik zal dit punt noemen, in plaats van het uitleggen, dus zorg ervoor dat je alles hier duidelijk te vangen. Te laag palet, het creëren van twee nieuwe aanpassing van laag - curve, en plaatst ze in de schoenen van de top.Ze heet "licht" en "de schaduw."Deze aanpassing van de laag met een wit masker altijd leeg, dus klik op elk masker, kiezen voor het schrappen van de laag masker.De volgende keer ga laag masker laag > > verbergen (elke bocht laag).Deze maskers nu zwart zou zijn.En dan die "schaduwen", zoals u ziet het eerste beeld onder (linker dialoog).Als je klaar bent, kies "raam", en de vaststelling van de juiste voor je zien in de dialoog.De definitieve keuze van de "schaduwen" en "licht" in de lagen panel laag, CTRL + alt + G dit om je masker (in de eerste tabel groene cirkels - mark).,, en de keuze van de "schaduwen" laag, om het zacht witte pen, te beginnen met de schaduw van het masker.Foto 's van de tweede /derde. (de drie foto' s de volgende toont een masker van mening - daar, dat is het niet. Je moet iets op het scherm).We moeten de versterking van de donkere vlekken op de schoenen (dit in tegenstelling tot het hoogtepunt van je werk vereist een versterking van de lichten in de schoenen -), te verbeteren, de lamp, "licht" laag, hetzelfde proces,,,,,,,, 6, je schoenen, oké, moet in de Poolse.We kunnen beginnen met de toevoeging van een aantal elementen.Laten we beginnen met uit het gebouw.Zie de beelden van de gebouwen of naar een andere keuze.Met het oog op het werk moet ten minste 5 - 6.Ze eruit snijden, om de juiste rotatie, breng je ze naar de onze meester.Weet je nog dat we die gebouwen in de schoenen achter, kies dan de schoenen van de laag masker, en gebruik maken van dezelfde soort borstel, zoals in de stappen 1 (nog veranderen van kleur veranderd in het zwart).Proberen om het te laten lijken op die van gebouwen in de schoenen zitten, zelfs in de beide partijen "liggen".Foto 's van de vierde /derde onder,,,,,,, stap 7, hier is het een veel moeilijker.We zullen in de schaduw van die gebouwen, het moet een beetje het gevoel van de rechten.Kijk naar de eerste foto 's.Pak je instrument (b), het gebruik van de alt - over te schakelen op stro en groene ronde twee kleuren.De duisternis en de aansteker.In een nieuwe laag op de foto die van kleur is goed, zoals je kunt zien.Nu is het creëren van een nieuwe laag, net boven het eerste gebouw, een gemengde vorm te vermenigvuldigen, en om je masker met commando /CTRL + alt + g 'zachte borstel, nu van de felle kleuren op de plaats van het toevoegen van de schaduw (rode pijl).Op hetzelfde niveau van alles doen, als je je eerste kleur zijn, de overgang naar een volgende (verborgen) een schaduw, voort te zetten.Dit zal leiden tot een goede schaduw gradiënt, als je in de problemen te begrijpen hoe het masker, je moet meer informatie over de omschakeling naar de les, en dan weer terug, dus je kan verder gaan.Al die tijd dat we allemaal gebruik je masker, dus als je niet weet wat ze zijn, stel ik voor om snel kijken,,,,,,, 8, over te schakelen naar een gebouw, een voor ons.Hier hetzelfde, twee kleuren (ga je misschien 3), weet je, ze is in orde. - licht nodig, duisternis, en de duisternis.Het creëren van nieuwe verdiepingen boven, verandering van het hybride model te vermenigvuldigen, CTRL + alt + G een masker.Net als in het verleden de behandeling van de schaduw.Weet je nog, de gebouwen en een dichter bij de schaduw (door de rode pijl). Als we weer in de rug, het wordt een beetje lastig, want verder is het voorwerp van dat ze kleiner worden, is saai, misty. Dus de volgende stap is om hetzelfde te doen, doen we het. En de schaduw, zullen we meer licht.Dus, het creëren van een laag boven de vloer, CTRL + alt + G (voor je masker niet verander de vermenging, laat het normale).De volgende is eenvoudig de kleur van het monster uit de context en de bouw van de tweede onder de verf in Je foto 's zien.,,, niet op de voorkant van het gebouw, in het licht van de pogingen van de diepere kijk, het licht zal verschijnen.In ons geval, zal het zeker op de muur van de wolkenkrabbers (hierna de tweede afbeelding),,,,,,, 9, en ik denk dat alles in een stap voorwaarts is, verwijs ik naar de stappen 8 en de voortdurende stijging van schaduw en licht.Onthoud, het voorwerp zijn van verdere, meer licht, en het is in ons geval krijgen.Dus, dit gebouw zal meer licht krijgen dan voor een (tweede afbeelding), en in dit specifieke geval, -, groene pijl waar lichte.Je zal voornamelijk afhangen van de resultaten van de werkelijke kosten van de tijd in de details.Dus moet je de tijd, precies het te doen, je zou een einde moeten maken aan de grote, dan zullen we in het centrum van de voornaamste zorg voor de bouw.Ik heb je nummer, laten we eerst met ingang van 1.De keuze van de centrale wolkenkrabbers en het creëren van een nieuwe laag boven het veranderen van het hybride model te vermenigvuldigen, CTRL + alt + G om je masker.2.Met behulp van de pipet monsters lichtere kleuren, en de toevoeging van de eerste fase van de schaduw.3.Monsters van de schaduwen donkerder, dieper.In dit geval, kan je een nieuwe laag van de mix van vervoerswijzen, of nog meer "schaduwen" curve laag (stap 5), met het oog op een betere schaduw diepte.4.Monsters van blauwe /witte achtergrond en nieuwe laag (met een masker), een verhoging van de kleur van het licht.5.Als laatste contact, zullen wij ervoor zorgen dat deze gebouwen is belangrijker.Je moet bellen voor alle gebouwen van keuze.Dat te doen, is op de eerste verdieping van de postzegel commando /CTRL en klik (dit zal de belasting een keuze, dan de keuze van die beschikking) /CTRL + tweede verdieping van de postzegel, klik op de omschakeling.Elke herhaling van deze, totdat je ze alle opties., ga nu laag en de toevoeging van de kleur kiezen palet van aanpassing lagen.Het gebruik van de volgende instellingen: kleur: Wit, zwart, 9% kleur: rood en geel - zwarte + + 2% 4% 3% - zwart gemengde vormen: de normale doorzichtigheid: 56%, en bel dan dezelfde keuze en de toevoeging van een aanpassing van de gradiënt van laag.Het gebruik van de volgende instellingen: van de kleur vane4c2a2 hybride model: het licht niet transparantie: 11%,,,,,,,, 11, stap, stap 5, en nu is het weer, maar het toevoegen van de schaduw van de curve (eerste afbeelding hieronder).Gebruik je masker weer schoenen lagen (beschikking /CTRL + alt + g) en zachte witte schoenen poetsen masker creëren meer schaduw verf bont.Nu, als de gebouwen waar het meer in de schaduw,,,,,,, stap 12, kan, doen we het gebouw.Laten we nu overstappen naar de toevoeging van textuur.Open een blaf, en plaatste het in onze belangrijkste dossiers.Voor het vinden van een goede positie, ziet u dat het eerste beeld onder, en dan naar de laag > laag masker > verborgen.Schakel nu over naar de zachte witte poetsen, en in deze laag verf op een masker, een weergave van de textuur (tweede afbeelding hieronder).Niet meer dan de stof, als je nu dat meer van deze schors, je kunt je borstel naar een harde rand.We gebruiken de eerste stap is echt goed en je kunt gebruiken, alsmede de,,,,,,, stap 13, de voortdurende stijging van de textuur van de manier waarop je ooit.Als je klaar bent, het creëren van een nieuwe laag van de structuur, de verandering van het hybride model te verhogen.We gebruiken een goede methode toe te voegen aan de schaduw.Uit de groene cirkel (tweede afbeelding hieronder), gebruik dan de zeer zachte borstel, en begon te stijgen in de schaduw (tweede beeld onder de rode pijl), grotendeels dan versterken we alleen de schaduw zijn, maar omdat ze blaffen en dekking moeten we ervoor zorgen dat we terug naar de schaduw.Door dit te doen, steeds meer gemengde textuur, de hele verschijning zal beter worden.,,,,,, kan je bij elke stap 14, waar je moet zijn de toevoeging van deze structuur zichtbaar zijn, zolang het gevoel.Dus nu aan de rand van de overdracht van een deel van de schoenen en brengt een andere schors foto 's (het goed, een beetje textuur, alles is niet hetzelfde.In de volgende eerste beeld, red arrow is en hoe het zou moeten gaan.Dus de textuur (vermindering van de doorzichtigheid een beetje beter zie hieronder), met de commando - + T > het pakket aan de juiste vorm (tweede afbeelding hieronder).Ondertussen, dit keer met het hybride model in het licht van de bast van de harde (derde afbeelding hieronder), dit zal helpen om de juiste vorm van de schoenen.Tot 100% van de opaciteit van het masker te laag > laag > verstop alle (vierde hieronder).,,,,,,,, is nu 15 stappen, een 12 - stappen, als we bij de eerste textuur.Herhaal deze procedure te beginnen nog laag, masker.% GT%% GT% van alle verborgen, zachte borstel masker textuur (eerste onder de foto 's), en met de borstel en volledig met de textuur (tweede afbeelding).,, de volgende, naar laag panel het creëren van nieuwe aanpassing lagen de verzadiging van De textuur van de bast van de kleur /rechts boven.Het schrappen van de standaard laag witte /blanco masker, naar laag > laag masker > verborgen.CTRL + alt + G om je masker, een masker voor de drie hieronder aangegeven.De huidige zachte witte verf.Dit zal de duisternis van de textuur, dit is bijna onzichtbaar, tot slot, zodat deze schors ziet er meer schoenen, nogmaals, naar laag palet, en het creëren van een nieuwe aanpassing van laag - toon /verzadiging, boven de toon /verzadiging.CTRL + alt + G om je masker.En dan, vermindering van de verzadiging van het luchtruim (artikel 4),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.We zullen hier een paar elementen te creëren, zal dit een illustratie van de factor "interessant".Open de beelden van de boom.Zoals je kan zien, hebben we met een witte achtergrond.Om te voorkomen dat een vermoeide bezuinigingen zullen oplossen, extractie, eenvoudiger en plaats waar bomen meer dan de meest heldere achtergrond, met een gemengd model (hierna de eerste beelden).De volgende open "vuil" beeld (met inbegrip van in voorbereiding), een deel van de vervuiling verminderen en het op onze belangrijkste documenten (de tweede foto 's).In dit stuk vuil te laag voor laag > masker > alle verborgen, en het gebruik van dezelfde poets, hebben wij ervoor gekozen in de eerste stap die boom zitten in de schoenen.Deze wortel eruit moeten de volgende derde beeld, naar de vijfde /vierde beeld onder, en een verwijzing naar de eerder hoe we het toevoegen van de schaduw.Het creëren van een nieuwe laag van de hybride model set, zet het op de volgende boom lagen.En dan, de kleur van de illustraties, het creëren van een omvang van licht tot donker, en beginnen met het creëren van de schaduw, het gebruik van zachte borstel.Herinner je je de goede richting uit, het licht achter de bomen, dus de schaduw zal de rode pijl (artikel 5 hieronder).,,,,,,,, 17, zoals ik al eerder zei, ik breng veel keer terug naar stap 5.Het creëren van twee vormen van aanpassing. Het gebruik van de boom die je masker laag (beschikking /CTRL + alt + g).En dan met een zachte witte kwast schilderde op elk masker, het creëren van licht en schaduw.Ik geef je je laten zien hoe je het juist doen, dit is een proces voor /na.,, tinten rood, geel, en 18,,,, in de tweede fase, die veel interessanter is, zullen wij nog een kleine bank.Weet je nog van alles moet op de juiste afstand, kan je niet gewoon een bank en een boom.Maar dit is een heel praktische dingen, je moet vasthouden aan de goede smaak wat regels.,, winning van gebruik van de pen - instrument (P) en breng het naar ons belangrijkste project documenten.Zet het op de boom, aandacht te besteden aan de juiste hoek, alles moet zinvol zijn.Nu, het creëren van een nieuwe laag onder de Bank, de wijziging van het hybride model, de vermenigvuldiging en de kleur van de monsters dezelfde wijze, in de vorige stap.Pak dan een zeer zachte borstel, en de toevoeging van een schaduw van de Bank (de tweede onder de volgende beelden).Je kan een beetje spelen, ook met een rubber om contact op te nemen met de schaduw, de volgende stap is het creëren van een nieuwe laag was in de Bank, zeer lichtbruin /m geel monster.CTRL + alt + G om je masker.En vervolgens met een zachte verf in de hoek nog wat licht.De stoel zal ontvangen van de kant van de met een licht,,,,,,,,, stappen in de richting van 19.Gebruik van de pen - instrument (P), en trek het naar projecten in de documenten.Het creëren van een nieuwe laag van de volgende wijziging van de mix van vervoerswijzen en de honden fokken.De bemonstering van het oppervlak van de schoenen van een kleur /kleur, en het creëren van een schaduw op de hond.Het gebruik van zachte borstel, en voegt deze schaduwen, worden in de eerste plaats in de schaduw van een sterkere benen, en dan de schaduw van zachte (tweede foto 's), de volgende stap, na verwijzing naar stap 2, de oprichting van vijf vormen van aanpassing. Net boven de hond en de handhaving van het gebruik van je masker.Verhoging van de schaduw (derde foto 's) en licht (hierna artikel 4 foto' s), wat kan leiden tot aan het lachen als je een gewone kijken, maar het is geweldig.Het is niet alleen professioneel overkomen, maar het geeft een goede indruk van de /het warme en grappige,,,,,,, 20 passen, open nu de beelden van de windmolen.Als extractie - en plaats het in de buurt van de bomen.Zoals je kan zien, of het is achter een boom of in het bijzijn van, het is nog zichtbaar.Dit is omdat de boom lagen veel hybride stand, dus het betekent dat elke donkere achter de rug is zichtbaar.Dit is de reden waarom we met een laag van windmolens, alleen het masker en de boom (tweede deel van het beeld, je moet nu ten minste in de schaduw in al deze stappen, dus ik denk dat ik niet hoef te herhalen welke instrumenten, moet je de schaduw van het toevoegen van windmolens.Maar de regels zijn hetzelfde, maar er is een uitzondering.De schaduw niet meteen, want op dit punt is de oppervlakte van de schoenen ronde (de drie foto 's).Dus alles wat je hoeft te doen is om een beetje schaduw en licht, tot slot, voor het creëren van een windmolen, pak de borstel instrument (b) en de kleur van het monster op de achtergrond.En dan alleen het creëren van nieuwe laag boven de windmolen, CTRL + alt + G een masker, en beginnen te trekken op de vier volgende beeld toont het zachte borstel,,,,,,,,, ik denk aan 21, een aantal verschillende illustraties, en sommige vogels /vogels lijken de juiste oplossing is.De maatregelen van de vorige herhaalde licht plus - proces, en de toepassing van het aan het een vogel,,,,,,, stap 22, een ander ras zal de toename van het aantal stenen in de grot van de schoenen.Open de grot beeld, en het schrappen van beide partijen om de ruimte te vullen een beetje minder (de eerste foto 's).De volgende, naar laag > laag masker > verborgen.Met witte verf op witte zachte borstel, gebruik dan wit van kleur.Probeer gewoon een beetje de textuur (tweede afbeelding hieronder).En dan opnieuw op de pen van stap 1 en proberen te bereiken, een harde en kijken naar de (III /IV de afbeelding hieronder).Als je klaar bent, de werking van de aanpassing en de Lage toon /verzadiging van de verzadiging van het gat, totdat de kleur komt overeen met de kleur van schoenen (vijfde), als je nog steeds van mening dat de kleur niet overeen, kan je proberen gebruik te maken van de kleur van het evenwicht,,,,,,,, stap voor stap 23, 5.Het creëren van een curve laag boven de grot laag (licht en schaduw.Deze keer geen masker.In de volgende eerste foto, heb ik erop gewezen dat, waar moet je meer licht en schaduw (groen licht, rode schaduw).Dus nu met een witte zachte borstel, bedekt met een masker, in de vermelding van de plaatsen waar die stenen opduiken,,,,,,, de maatregelen 24, nu we overeenstemming hebben bereikt over een deel van het creëren, als de aquarium.Heb je misschien een probleem, want het moet een 3D - kennis.Je kan altijd naar de afbeelding en het genereren van de driedimensionale vorm, toen de invoer in photoshop wat de tekening.Anders moet je het schilderij in photoshop.Om dit te bereiken, het gebruik van de pen of eenvoudig van vorm. De instrumenten.Ik kan niet veel zeggen over het creëren van de geometrische vorm van proces, je moet alleen het juiste gebruik van transformatie (CTRL + T).Hoe dan ook, geef het een kans, en het creëren van elke muur, respectievelijk het aquarium.Ik geef je mijn laag in de vorm van de lijst en de schaduw,,,,,,,,, ik hoop dat je 25, dat een goede baan.Nu brengt het schuim beeld (maak je geen zorgen, het is een gratis aandelen).Wijziging van het mengen (tweede afbeelding hieronder).Dan moet je een aquarium in de vorm van alle lagen van de keuze.Een beschikking /CTRL en klik op de eerste vorm van laag postzegel (dit zal de belasting een selectie), en vervolgens een tweede vorm van CTRL + shift op laag postzegel.Herhaal deze, totdat je ze de keuze.De keuze van het gebruik van de omkering van de CTRL + shift + Ik sloeg op het toetsenbord te schrappen (tweede afbeelding hieronder).Nu alleen het creëren van 1 - 2 in de rand van een aquarium pixel (derde de volgende foto 's), kan je dat doen, het gebruik van de pen 1-2px borstel gebruik maken van een gemeenschappelijke instrumenten of op een combinatie van de rand van je klik - klik (de oprichting van een kleine poets), en Je SHIFT, en dan ben je in de tweede rand klik links Bond (het recht in verband met de borstel lijnen).,, wat we nu nodig hebben is meer diepte voor het aquarium.Dingen te doen, dat voor alle vorm van selectie, zoals in het verleden (vierde de afbeelding hieronder), en alleen het creëren van een geleidelijke aanpassing van het aquarium laag boven alle kaarten van de vorm en de bubbels.Gebruik die zijn opgenomen in de volgende vijf beeld blijkt,,,,, stappen in de richting van 26.Nu, we hebben een aquarium, is het nodig een leven binnen.Je kan er een walvissen, dolfijnen of gemeenschappelijk vis, de regel zal hetzelfde zijn.Open je keuze (in dit geval - het imago van de dolfijnen).Het creëren van een nieuwe laag boven en gebruikt het bevel /CTRL + alt + G om je masker.Nu, een zeer oppervlakkige blauwe monster aquarium en het gebruik van zachte verf van de top, de dolfijn (hierna de tweede foto 's).Het moet gewoon een beetje gevoelig voor licht.En dan zal de dolfijnen laag hybride model vervangen door zacht licht.Ter verbetering van de werking van je zou kunnen leiden tot een herhaling van de dolfijn (aanpassing van de opaciteit, dit is goed, laten we zeggen dat 50% van de zichtbaarheid goed moeten zijn),,,,,,, stap nu 27, als je denkt dat je aquarium is klaar, dit is niet nodig.Maar ik hield altijd van spelen met de details, details beter maakt.Dus, als je het nog wil iets aanraken, in de eerste plaats stelt het aquarium te kiezen.De volgende stap is het creëren van een nieuwe laag boven het aquarium laag, de naam van hun "schaduwen" en "licht".De schaduw "laag moet de vermenigvuldiging van de mix van vervoerswijzen.En dan, alleen de kleur van het monster, zoals blijkt uit onderstaande tabel (groene kleur als "licht", "de rode cirkel kleur" schaduwen ").Ik schilderde zelfs de volgende kleuren, laat je beter leren hoe je moet omgaan met dit.En dan gewoon "schaduwen" laag in de schaduwen, red arrow.Ook in de "licht" laag. Laag Green arrow lampje, waar er geen strikte regels.Als je kijkt naar de volgende foto 's, kan je zien dat ik wil gewoon meer glazen.Dit soort voorwerpen, in het echte leven, dat er altijd een beetje vaag, soms niet duidelijk,,,,,,,,, de maatregelen 28, hier weer lastig.We zullen alles achter in het aquarium, een vage, golf - en niet de werkelijke gevolgen simuleren.Om dit te doen, naar laag paneel.Een kopie maken van schoenen (in dit geval, pak alle schoenen, toegevoegd aan de schoenen lagen, sleepte haar naar een nieuwe laag icoon, zet deze kopie met, voor het verkrijgen van een schoen - laag).Geef nu een aquarium weer kiezen (ervoor zorgen dat uw schoenen "-" lagen geselecteerd werd), en op de toevoeging van een laag masker icoon in de lagen panel.Je moet iets hebben, in deze kleine tweede beeld van de onder de duim.En als we hier, let op de rode cirkel, ik wil dat je in de volgende laag afschaffing van de tweede masker zag je foto 's. En, nu, als je de keuze van schoenen lagen (niet het masker.Je kan het niet veranderen, veranderen.Dus zorg ervoor dat je schoenen "dubbel" laag gekozen, de CTRL + T, zodat de schoenen een klein (derde afbeelding hieronder).Gebruik dan de toepassing van het instrument van kracht, die ongeveer 50% van de in artikel 4, het volgende beeld, blijkt dat de vlek.Dit zal leiden tot een aantal goede golven, kunnen wij een aquarium helemaal klaar voor,,,,,, stap 29, als je een gewone kijk dit project, dit aquarium lijkt niet op zijn plaats, dus nu moeten we het "zit" in de schoenen.Om dit te bereiken, heeft de steen de berg aquarium beeld draaien op z 'n kop met commando /CTRL + T, gebruik dan de technologie die eerder (zie stap 22), dat een deel van die stenen (tweede afbeelding hieronder: dit vertelde je dat een deel van me, je hoeft niet die rode pen, enz.).Je kan kijken naar de volgende derde foto.Dit is een deel van mijn werk te kiezen, gewoon een pauze nemen.Zoals je kunt zien is er, ik probeer een scherpe rand, de bodem en de Top van de rots.Dit is belangrijk, want als deze is zacht, dus je kan ze of het naar beneden in de schaduw zien, dan wordt het volgende artikel 4 foto 's nu proberen om deze berg van kleur met bijpassende schoenen.Alleen een beeld > aanpassing > kleur /verzadiging, vermindering van de verzadiging van het luchtruim is normaal.En dan, in de bergen, het scheppen van een nieuwe laag, verandering van het hybride model te verhogen.CTRL + alt + G om je masker.Nu, net als in de vorige stap een monster van de schoenen, bruine, en nog een schaduw op de bodem van de meeste (zoals aangegeven in deel in de vijfde foto hieronder),,,,,,, stappen 30, schaduw blijven deze bergen, zodat ze er niet alleen meer donker, maar het is meer geschikt voor en schoenen.De volgende stap zal het creëren van twee curven laag (zoals de stap 5), van toepassing. > laag masker > verstoppen, iedereen.Maar deze keer geen masker.- ik heb de volgende stappen (elk nummer is het beeld): 1.Gebruik de eerste vormen van aanpassing. Als de schaduw op de bodem van de curve) en bedekt met een laag masker (rode pijl).2.Het gebruik van secundaire vormen van aanpassing. Als optische (bocht links), en vervolgens in de laag masker is bedekt met een laag (groene pijl).3.Bel de keuze van Bergen (beschikking /CTRL + laag postzegel) en naar het panel nog met een laag in kaart te brengen, zoals afgebeeld in fig.4.Het creëren van een laag onder de berg (gebruik geen masker en geen wijziging van het hybride model).De kleur van de rode cirkel (monsters uit de donkerste proberen monsters), en de toevoeging van een schaduw van de aquarium en tussen berggebieden,,,,,,, stap nu 31, open de kleppen beeld.Het creëren van een nieuwe laag wordt de volgende wijziging van de mix van vervoerswijzen, het te vermenigvuldigen, dan met een blauwe kleur van de bemonstering van in het aquarium.Het gebruik van zeer zachte borstel, en in de tweede foto 's de volgende toevoeging van schaduwen.De volgende stap is een stap in de klep 5, toe te voegen aan de noodzakelijke licht en schaduw.Na de voltooiing van het panel en de toevoeging van de kaart te laag is (zie hieronder).Als ik de laatste CTRL + alt + G om je masker van dezelfde instelling.,,,,,,,, 32, als laatste aankomen, gaan in de laag wordt het volgende toegevoegd: een palet van aanpassing lagen: selectie van kleur met witte kaart - Black &vastgesteld zoals aangegeven in de onderstaande tabel.Dit zal de illustraties "om", zodat de kleur eenvoudiger,,,,, het laatste beeld,,,,,,
Het creëren van een ogen
Next Page:Tot slot, gebaseerd op de inhoud van