na olie de Panorama,,,, de training is een van de twee delen van de handleiding aan het creëren van een post - apocalyptische foto 's.In deel 1, we laten zien hoe je moet schieten en montage van basis Panorama, in deze handleiding zullen we laten zien hoe we het creëren van in deel 1 is na de sneeuw aan het einde van de wereld een bevroren beeld beeld.Oké, laten we beginnen.De volgende activa, les, gebruikt in het productieproces, camera 2. (bron 014a MAP), hoogte, façade 014, de voorraden, de voorraden 02 Street, sneeuw, textuur, voordat we beginnen, voordat we beginnen, om ervoor te zorgen dat je dit moet doen het eerste deel van je training. Hier kan vinden.Als je naar dit deel van zijn foto 's, ik heb ook een les in de definitieve versie van de stappen 1 - geplaatst.,, de vloer is ijs, om ervoor te zorgen dat de definitieve versie van Je laatste open "les.Ik beschouw het als een plate.psd.Open de file1.psd, in de laag klik en de keuze van een kopie van de laag.In het raam, kies je bord laag is de doelstelling van documenten,.,,, terug naar je "bestuur"; de rekening, en om nieuwe lagen "ijs vooruitzicht." nu, weet je nog toen we in de horizontale lijn 1 dag beeld van de gids?(5) mobiele instrumenten, en de positie van de nieuwe laag, zodat de visie en de richtsnoeren.,,,, en nu, het gebruik van rechthoek het instrument (m), de keuze van de bovenste beeld, naar de redactie> duidelijk.,,,, laten we een file2.psd.Behalve deze keer, zet het op de horizon.Het heet "ijs achtergrond"; in de eerste plaats,.,,, CTRL + T "tot 70% en de hoogte van de,,,,, dat masker af en de verf van de bovenste en onderste deel.In de volgende figuur in de regio 's, rood geschilderd.,,,, tot slot, geef je het ijs achtergrond "laag", een beetje slaan met deze instellingen de toepassing van intelligente scherper aangepast.,,,,, stap 2, kies je voor ijs, ijs, twee ";"; laag (CTRL) + g).De naam "ijs", en het geven van een masker.Om ervoor te zorgen dat je het masker is gekozen, in plaats van de groep.Nu, door de veelhoek Lasso tool, versterk je de beelden, de keuze van gebouwen met een deel van het vullen, zwart, geen ijs.,,, hier is de sleutel tot de versterking en de tijd om een goede baan.Het gebruik van de gebouwen en de stenen in het raam van de textuur, vanuit het oogpunt van de sneeuw op je zou moeten zijn.Je kunt je groep niet voor 50% van de transparantie om te zien dat je onder het ijs,,,,,, salaristrap 3 aan te passen aan de hoek, op dit punt, misschien vind je het ijs doesn&rsquo, vanuit het oogpunt van de gebouwen; die niet in overeenstemming zijn.Dus kies je toekomst " ijs " laag, CTRL + T, klik op het doek, vanuit het perspectief van de keuze.Optie 2 een hoorn, en slepen het naar het centrum, met behoud van een verschuiving van de belangrijkste.En dan de hoek, de selectie van de bodem van de regel, en sleep je de beelden van de externe.- niet weer van toepassing, klik je canvas, alleen deze keer, het gebruik van verstoring.De selectie van de top aan, en niet met een sleutel, het slepen naar beneden naar de stad onder de grens van het ijs, de vooruitzichten "en", "en" en "en" 4 "," "," "," "," ",".Nu, met je favoriete instrumenten, om een goede keuze van de lucht.Ik persoonlijk gebruik het snel de keuze van instrumenten (W) voor de keuze en de veelhoek Lasso tool (l) heeft het uitdunnen.Zoals altijd, om ervoor te zorgen dat de Zoom en je tijd goed werk doen.En nog steeds actief, het creëren van een nieuwe groep, en het geven van een masker.De naam van de groep "lucht";,,,,, en dan naar het dossier ">, waar file3.psd kiezen.De naam "lucht", zet het op je "lucht" in de map.Om ervoor te zorgen dat de rechten van een beetje zon,.,,, in het creëren van een nieuwe laag van de hemel "" MAP, kies je instrument (b), Alt - en op de kleur van de lucht van monsters, trek vervelende vlekken in de lucht onder de linker.Als je tevreden met je laag "; de hemel " laag en ervoor te zorgen dat het behoud van de naam van het,,,,,, salaristrap 5 elementen, zal file4.psd op de rechterkant van het doek, om ervoor te zorgen dat het in de eerste plaats.Geef het een masker, het bovenste en onderste, waardoor het geschikt is.En dan, de volgende aanpassing van toepassing.,,,, open de file5.psd, een kopie van je "bord"; in de sneeuw.De keuze met laag, CTRL + G tot een groep met de naam "vrachtwagen";.Geef je team een masker, en zet het op de bodem van de foto, laat het zitten in de sneeuw, laten we een herhaling van de procedure, maar deze keer met de bus.Open de file6.psd en je bord te kopiëren.Het creëren van een masker en wordt afgeschilderd.Hoe ik ook aandacht uit deel van het dak, zodat het mooier en beter geschikt is voor het perspectief.De bus van 75%.,,,, naar het dossier "> lokale en de invoer van file7.psd in je schrijven.Het verminderd tot 80%, en zet het in de bus, op het dak, en ons imago te verbeteren, zullen we in ons beeld van de linker hoek.Dit zal bijdragen aan de instandhouding van het publiek in het middelpunt van de belangstelling van de beelden.Dus, belasting file8.psd op het doek.Het vallen van 70%,,,,,,, stap 6 - een beetje organisatie, goed beheer is van groot belang dat bij de behandeling van gecompliceerde dossier.Op dit punt, dit is hoe ik het weefsel van de laag van me.Om ervoor te zorgen dat de organisatie van de laag je me volgen, omdat het zeer belangrijk zal zijn, in de volgende stappen,,,,, stap 7 - enkele aanpassingen, en alle nieuwe elementen, maar het lijkt mij ijs de vloer is groot, niet geschikt is voor het uitzicht.Kies je toekomst " ijs " laag is, ervoor te zorgen dat het geen verband tussen de maskers.Bovendien, om ervoor te zorgen dat je een keuze, geen masker.En volgens mijn voorbeeld te verplaatsen.De keuze van het ijs ";" het masker en de achtergrond; laag verf,,,,,, salaristrap 8 - de bomen verbergen, hoogte 14 bis en 14 downloaden, verhoging van de effecten van de bron Street 02 onderstreepte aan het begin van de training.Het gebruik van concurrentievervalsing en een instrument (e), op grond van mijn voorbeeld.Onthoud, deze regio 's zal aan het licht, we hebben niet veel meer zien dus niet realistisch.,,,, de belasting file9.psd, omvang, en verstoort het dus het voor beeld.En dan naar het beeld van de aanpassing van de verzadiging van de kleur />> (beschikking /CTRL + E) aanpassing van de verzadiging en aanpassing van het beeld>> curve (CTRL + M) aan te passen aan de helderheid,,,,, en alle dingen in een map en de naam "correctie"."Verborgen" ijs; de map.Je moet zo 'n ding,,, stap 9 - kleur van sneeuw, misschien is het je opgevallen, sneeuw ziet er een beetje blauw.We zullen het corrigeren.Open je ijs ", waar van de aanpassing van de volgende documenten en laag.Om ervoor te zorgen dat de laag niet snijden, zodat ze van invloed zijn op de vooruitzichten en de achtergrond van het ijs.Als je klaar bent, herhaal deze aanpassingen (klik.> -) en MAP " laag sneeuw Bank ".,,,,, 10 stappen op de gebouwen, de aanpassing van het licht, van ons imago wordt steeds beter, maar er is nog steeds een van de belangrijkste problemen: de fotometrische doesn&rsquo Onze nieuwe lichtbron; werkt niet.Zie je, toen deze foto 's genomen wanneer de lichtbron in achter de camera.Nu, we moeten de nieuwe lucht, licht uit de zon achter het gebouw.Dat betekent dat we moeten veranderen we het hele beeld op de dynamische, geloofwaardig blijven.Bovendien, omdat we op de avond van de scène, we moeten ook het imago van een hogere daarentegen, in duidelijk die van een tint oranje.We zullen met de aanpassing van de laag en masker om dit probleem op te lossen, "gewijzigd in" en "aanpassing" en "aanpassing" van de situatie, het creëren van een nieuwe map;.In deze folder, door toevoeging van de volgende aanpassing van de laag.Rood betekent. Op het gebied van de,,,,,,, mis je iets, wat je gemist hebt, hier is je laag moet op dit punt 11 -.,,, stappen verder worden aangepast wanneer de zorgvuldig te kijken naar de beelden, zou je beseffen dat, hoewel ze is diep, nog steeds een een façade die meer licht.Aangezien de twee tegenovergestelde tegen zijn, dat is niet mogelijk.Je kan ook al van bewust dat sommige gebouwen zijn bijna donker, en doesn’ t lijkt geloofwaardig.Dat is omdat, in het licht van de veranderingen in het echte leven, en niet van een lineair proces van aanpassing van de curve is.Dus om te komen tot een meer realistische kijk, doen we iets aan de hand,.,,, om dit probleem op te lossen, klik op dit gebied gebogen masker af.,,,, gebruik je instrument (b) in de media (20 tot 50%), troebel trekken (zwart) wil je donkere Regionale.,,,,, een 12 - stappen bij de schaduw, want achter de zon is ons gebouw, we moeten voor de camera 's is de bouw van de schaduw.Om dit te bereiken, het creëren van een nieuwe laag, genaamd "schaduwen" en de "ICE - map.De keuze van de veelhoek Lasso tool (l), het in kaart brengen van een in de schaduw moeten kiezen.En dan, klik commando /CTRL + F5, kies een kleur en vullen.Om jezelf te helpen, kan je rechtstreeks van de lichtbron in een rechte lijn trekken.Bovendien, rekening houdend met de in de vorm van een voorwerp, zoals auto 's en vrachtwagens, en proberen hun schaduw worden geprojecteerd op het ijs.Voor de bouw, gebruik je verbeelding en de toename van het aantal veranderingen in de schaduw,,, naar de filtratie> Fuzzy> de waas, en in de volgende standen.Om ervoor te zorgen dat de centra in de zon zal wazig.Als je klaar bent, de toevoeging van een 2 pixel enorme Fuzzy (filter> Fuzzy> enorme Fuzzy),,, dan verandert het mengen. Ter verhoging van de laag,,, geef je een masker.En dan, met een zachte ronde borstel (b) bij 25% van de opaciteit van het centrum, trek de schaduw tip.,,,,, de zwarte muur 13 stappen, geweldig.Het enige wat over is, is aanpassing van het voorwerp van het licht.Wij van de linker muur,,,,, op de curve laag en het trekken van het masker voor een goede verlichting gradiënt.,,,,, zwarte bus stap 14, met een nieuwe vormen van aanpassing. " bus " en de volgende instellingen laag,,,, dan. Herhaal "; De totale lijn " laag, zal het niet voor 80% van het masker en de transparantie, een gemengde vorm op een bus van het dak.En dan... De volgende toon /verzadiging, laag.Je colorize om ervoor te zorgen dat de controles.,,,, tot slot, ben ik van mening dat de kleur van de auto de donkere delen van een beetje verzadigd, dus heb ik nog een kleur /verzadiging op alle lagen.,,,,, 15 stappen zwarte truck. "" de MAP, door toevoeging van de volgende aanpassing van de laag.,,, en het creëren van een nieuwe laag, genaamd "; de truck schaduw", waarin het voor de reproductie en de plaatsen in je truck " " de map.Met een zachte ronde borstel, de keuze van de diepe blauwe verf (# 212429) en de transparantie van de verschillende mate van sneeuw helemaal geen schaduw,,,,,, zwarte model stap 16, terug naar de bus " MAP " en het creëren van een nieuwe laag werden aangeduid als "; de schaduw"; en "; de aandacht vestigen op de &", knijp je "model"; laag.In de "uitstekend"; een helder Geel (# e6cf72) en verf waar licht karakter moet aanvaarden.Die laag op het scherm, en in de 50% opaciteit.En dan, in de schaduw van een "laag", de keuze van de diepe blauwe (# 212429) en de transparantie van de door de borstel terug schilderen.Laat de schaduw "laag op de normale hybride model, en dan het creëren van een nieuwe laag, genaamd" schaduwen ".Deze keer zet het op "model", onder het schaduw op de bus en, in dit stadium, zullen we alles samen, en dan hebben we het beeld op van de fusie in de 17 de details.We zullen ook nog een andere interessante gegevens die voor ons imago meer gepolijst uit.En het creëren van een nieuwe laag, voor alles, en die van de "detail";.Voor dit deel, met uitzondering van geduld, er is geen geheim.De keuze van een goede borstel, de kleur van het monster in je beeld (alt) en het schilderen.Hier zijn een paar voorbeelden van kunnen verbeteren.,,,,,,,,,,,, de sneeuw is verhoogd van 18 - maatregelen, met echte sneeuw is de sleutel tot de sneeuw van verschillende grootte en natuurlijke willekeurig.Bij deze stap en ik zal uitleggen wat ik daarvan.Het is lang, maar het geeft een zeer goed resultaat.Als je het niet te veel moeite is, je kan het gebruik van sneeuw poetsen, ten eerste, creëren we enorme sneeuwvlok.Het creëren van een nieuwe MAP en de naam, "sneeuw";.Het creëren van een laag en vul het met zwarte (SHIFT + f5).In de sneeuw en de inventaris van documenten die aan de linkerkant.En dan zal het een kopie, 90 graden gedraaid, zet het op de horizontale positie, zet het op de juiste plaats, en dan in de sneeuw... Zet het in het dossier, de samenstelling en het aan de rechterkant.De mix van vervoerswijzen die laag voor het scherm.Alle drie, geplaatst in een map, noemde het "sneeuw", zet het op het scherm is en het geven van een masker.De keuze van het masker te filteren>> wolken maken.En dan naar die wolk filter>> verschillen.CTRL + F herhaaldelijk effect.- CTRL + l in de aanpassing van het niveau van de instellingen, de volgende.Je verdient het,,, en dan doen we het kleine sneeuwvlokken.Het creëren van een map genaamd 'sneeuw' 2 ', en het in de handel brengen van een nieuwe laag in.Het creëren van een nieuwe laag, vullen de zwarte (SHIFT + f5), en de keuze van het filter>> aan lawaai en de inbreng van de verschillende,.,,, CTRL + M open bochten aan het raam, in de volgende,,,,, in de orde van /t en de omvang van De CTRL + 400% lagen, en dan nog een keer. Een curve aanpassing van dit effect.,,,, en dan geef je de "; SNOW2 " laag masker, en zullen we net met dezelfde technologie"; SNOW1 ",,,,, dan wordt je "SNOW2 " laag (naam"; snow3 "), de schuld van de het masker.Om ervoor te zorgen dat je het selecteren van de laag, de groei en de omvang van de CTRL + T - 200%.Klik op het masker (vaststelling van het is link.)Naar de redactie>> Flip horizontale veranderen,,,,, het resultaat moet zijn goed, de aard en de echte sneeuw.,,,,, 19 - nog wat kleur verandering van de lokale file10, foto 's.Dit is een abstract beeld dat ik heb gebruikt, willekeurige zonsondergang. Ik gebruik de waas.Het beeld van de Top geplaatst op alle instellingen, en in het licht van de zachte en 80% van de opaciteit.De naam laag "; de kleur verandert."; dit beeld geven we ijs en de verandering van de kleur van de lucht van onze mooie, maakt het hele beeld aantrekkelijker.,,,, dan, met blauwe as (# 606f73), dat is in de schaduw van de verf van regio 's, want we hebben nooit een oranje.,,,, je kan ook de verlichting van de vage regio' s links en rechts en links van de muur het schrappen van de horizontale wijze de waas.Te dien einde marquee instrument binnen de veren van ongeveer 20 pixels, en het creëren van de selectie van de regio 's.En dan nog een enorme verwarring 50 pixel (filter> Fuzzy> enorme Fuzzy),,,,, - de laatste stap van de kleur van de 20, een goede manier om een gemengd beeld en de helling in kaart te brengen.De toevoeging van een geleidelijke aanpassing van DoubleClick met laag in kaart te brengen, in de geleidelijke redacteur.Dubbel klikken, kies een kleur, en in ded2b55 end9be75 wijzer.Zet de laag die 20% opaciteit,,,,, tot slot, we willen dat het publiek zich in het centrum van het beeld, dus we kunnen afzwakken, een beetje ons beeld van de grens.De toevoeging van een kleur /verzadiging van de laag aan de verzadiging van alles, en de vaststelling van voor - 35.En dan kies je masker, om ervoor te zorgen dat de keuze van instrumenten en met (g), en het creëren van een zwart op wit van de gradiënt van de zon aan de grens van de beelden,,, als je iets gemist, hier is je laag panel moeten aan het eind van het jaar.,,,,,,,, het laatste beeld.