Interview met James Norris

James Knowles,,,, James is een getalenteerde digitale afbeelding van een interessante en de stijl van de driedimensionale weergave van beelden en de kenmerken van de science fiction.In het interview dat James brak een aantal stappen hij ervaringen die geweldige kunst, James heeft ook vele inzichtelijke opmerkingen, in het interview waar andere ontwerpers,,,,, vragen over Psdtuts +, stel jezelf voor.Kan je ons vertellen waar je vandaan komt en hoe het je is op dit gebied begon?Hoi.Ik ben James, ik ben opgegroeid in Liverpool, Engeland en woont nu in Stratford.Ik was opgegroeid in een creatieve mensen, en dat digitale kunst in mijn laatste jaar op de universiteit (2000) als de eerste keer dat ik met photoshop.Ik heb sindsdien heeft in het aas.,,,,,, vyvehrr sen de ruïnes, vragen of bepaalde producten in je hart je 3D model te creëren?Of zie je wat je leuk vindt, kun je zwemmen?En een beetje van beide.Soms heb ik een duidelijk idee hebben, ik wil het beeld in (op basis van het ontwerp of de eenvoudige vorm in m 'n hoofd), dus zal werken aan de wederopbouw van het trouw, en andere tijd ik volledig vrije slag, tot een "klik" en ik heb een goede weergave van de gang naar het goud. Je werkt in een mengsel van abstracte science fiction - model, kunt u ons vertellen hoe u de ontwikkeling van deze stijl?Ik denk dat dit het gevolg is van de,, duurde een lange tijd naar de science fiction, in de loop van de jaren is surrealistisch en abstracte kunst, en om een zekere mate van beproefde technologieën te creëren, en tegelijkertijd een origineel zijn.Ik denk dat alle soorten, science fiction is mijn favoriet, dus ik meestal in de geest van de toekomst creëren /fantasie van de abstracte kunst.,,,,,, alviaso lucht, Q ons iets vertellen over de andere programma 's dan je gebruikt voor het creëren van een 3D - model van photoshop en omgeving.Deze programma 's in een positieve invloed hebben op het proces van je?,, met uitzondering van photoshop, ben ik vooral het gebruik van cinema4d ik vond meer gebruikersvriendelijke en intuïtief en Max of Maya interface.Ik soms ook gebruik maken van mandelbulb3d, D een bouwer samenvatting /surrealistische landschap.Als ik zie, denk ik dat deze programma 's gebaseerd kennis (en de beperkingen) en het gaf me een goede kennis van de werkzaamheden van de functie die ik kan gebruiken om te helpen in veel van mijn imago creëren, dus er is veel positieve resultaten, een doeltreffend gebruik te clerydh.,,,,, pelgrims, Q, die precies op je werk doen, als je een voorbeeld geven?,, naast het werk foto of schets /de toepassing van het schilderij, ik altijd met photoshop - beeld.Bijvoorbeeld, bijna elke mijn beeld scheppen van de kleur van cinema4d moet een ernstige en andere vormen van na de behandeling.Voor mij, is een goede foto 's van photoshop definitieve vergelijking, omdat ik vond dat het te voorzien van de instrumenten (aanpassing van de laag, filters, enz.) zijn van onschatbare waarde, en kan het beeld naar gemiddelde van iets speciaals.,,,,,, micromulism vragen "tanmaugh" bewakers is een Buitengewone - wat geweldig dat de wijze van distributie.Alsjeblieft, door het proces van totstandbrenging van dit stuk.In het begin, ik mandelbulb3d, dit beeld, het was gewoon een abstract.In de eerste plaats moet ik zeggen dat de gewoonte is, mandelbulb3d nodig, dus als je het nog niet geprobeerd, geef jezelf de tijd om te experimenteren.Ik gebruik een paar ingebouwde parameters, en ook het gebruik van mobiele en rond de 3D - beeld, totdat ik ontdekte een "dessert".Op dit punt, ik speel de verlichting en de sfeer, dit zijn goede instrumenten, te helpen bij het creëren van meer realistisch uitzicht. Wat ik heb gedaan, het begint te lijken op (in m 'n hoofd) een grote toekomst van auto' s, dus ik ging naar een natuurlijke en parameters, en die kwam.Dit is een keer, de voltooiing van de, wat ik moet doen, is het verbeteren van de atmosfeer, met een zachte borstel in de wolken in photoshop toe te voegen, dan trek ik de kleine "vliegtuigen", door gebruik te maken van lokale kleur behouden met algemene thema 's.Een laatste punt en lichte kleur van de horizontale verordening is voorbij, tanmaugh voogd,,,,,, wat denk je dat je in de kunst van je grootste uitdaging?Je kan het overwinnen van de obstakels?Als dat zo is, dan denk ik dat ik de grootste uitdaging is de creatieve blok af en toe... Veel artiesten zal bekend zijn met deze.Ik zit op mijn bureau, klaar voor het scheppen van een ding, en dan gebeurt er niets.Ik vond mezelf heel moeilijk voor te stellen dat een idee, voelt het alsof mijn creatieve sappen al helemaal uitgeput.Als dit gebeurt, zal ik doen wat ik kan om een zoektocht op internet; de galerie (meestal de heterogene, luminarium behance, shadowness, enz.) om het begin zal zijn van een idee, of ik ga weg van het Bureau, volledig en wat lezen, spelletjes, of naar een gaan. En soms "gesloten" worden gecreëerd en de absorptie van andere effecten helpt ideeën ook.,,,,,, juli rijden, Q - u nogmaals bedanken voor deze gelegenheid psdtuts + je interviewen.Wat tot slot de onze lezers denken?Het is een soort van leuk.Ik wil mijn laatste gedachte is een beetje een cliché maar blijven creëren en niet bang om nieuwe dingen te proberen.Ook bij de kunst Gemeenschap zoveel mogelijk, kun je proberen in het forum deelnemen, omdat je altijd de ontdekking van nieuwe technologie en het voorstel, kan het helpen om een betere ideeën.,,,,, aklaanis vinden op het internet, James, James. James, James Twitter,,,,, mosomussa,












Previous:
Next Page: