illustraties van nul te beginnen in photoshop,,,,,,, in deze handleiding, we zullen uitleggen hoe een auto van nul te beginnen met photoshop met de tekening van instrumenten.Oké, laten we beginnen.,,,, voor je begint, als je niet bekend bent met de elementaire kennis van digitale kunst, kijk eens naar deze reeks van Martin perhiniak.,, stap 1: schets en de vooruitzichten voor het begin van de lijn.Je hoeft niet erg precies.Zorg dat de juiste argumenten juist zijn.Kunnen we achter nog meer details. Stap 2, we moeten een lijn trekken om onze auto 's.Om het te doen, door middel van een driehoek vormen, te laag. Reizen, en het opzetten van de vulling van 0%.,,, stap 3, herhaald en mobiele, totdat het vanuit het oogpunt van de afstemming van de schets.Een perspectief geplaatst achter in de auto -, stap 4: de vorm van de pen volgen, geactiveerd, en die voor de route om de nieuwe weg.Na de opstelling van nieuwe wegen, de schets.Herhaal deze stap voor elk deel van de auto.,,,, salaristrap 5, activering van het belangrijkste deel weg en commando 's /CTRL - omschakeling van de weg te kiezen.Vold8a015 kiezen.Als je wilt dat het gebruik van andere kleuren,., zes stappen en hetzelfde proces, in het lichaam, op dit moment wordt de zwarte kleur.,, zeven stappen, samen hebben we dit resultaat, acht stappen.,, trek de bumper.,,, stap 9: koplampen, na de activering van de koplamp van de weg en commando 's /CTRL klik om bij de selectie.De keuze en toepassing van de verzwakking van veren (keuze van > amendement > veren).,, 10 stappen, een nieuwe laag vulling met rood,.,, stap 11, klik op het filter "> de textuur > de textuur van de keuze van de materialen: canvas, wissen, stap 12, de helft van de koplamp, 13, stap in. De toevoeging van toepassing, verlichting hellend vlak en belastingvrijstellingen.,,, stap 14, en herhaal de stappen in het onderste deel van de koplamp met witte vorm, stap 15, het kiezen van de juiste vorm en het schrappen van het,, 16 stappen. Nog dezelfde vorm, en de linker koplamp. Stap 17, de toevoeging van een nieuwe laag verf subtiele de schaduw in het licht boven de 18,.,, kleine borstel koplampen profiel, 19:., het kenteken van het voertuig stappen, laten we nog ruimte voor het kenteken.Volgens de hieronder aangegeven die zwarte vorm, zoals het gebruik van zachte maatregelen 20, een instrument om het onderste gedeelte.Moet de vermindering van de opaciteit van 30%.En we hebben het niet volledig verdwijnen, 21 stap, het trekken van een zwarte rechthoek, en dan zal het vervorming.Zullen we gebruik maken van deze vorm van de nummerplaat.Met een zachte borstel zal de donkere schaduw schilderen in de vorm van achter.Nogmaals, die meer en meer een zachte vorm van de schaduw, stap 22. 1 pixel, die langs de rand.Om dit te doen, een simpel bevel /CTRL - vorm, en daarna de editing > beroerte.Gebruik de breedte 1 pixel en voor het witte kleur.Vergeet niet dat er met het nummer.Misschien moet je met de standpunten van de verstoring van de tekst de plaat.Om dit te bereiken, klik editing > transformatie > verstoord.,, 23 stap: de schaduwen, een nieuwe laag verf op de bumper.Verminderen tot ongeveer 80% opaciteit.Commando /CTRL klik in de vorm van auto 's en negatieve selectie (beschikking /CTRL + shift + I).Op het schrappen van het schrappen van de schaduw van de vorm van de al buiten.We zullen gebruik maken van deze stappen in de schaduw en op elke in de loop van de maatregelen 24, foto 's, een deel van de andere, een schaduw, een stap in het onderste deel van de bumper van 25, toe te voegen aan de donkere schaduw.We willen dat het wordt donkerder, want het wordt geconfronteerd met een daling van het oppervlak.Bovendien, om ervoor te zorgen dat het onderste deel aan het schilderen, 3D - uiterlijk 26., stappen, nog een schaduw en op de bumper aan.Toevoeging van de volgende stappen van de laag,,, 28, herhaal deze stappen nog een geschrift, stappen. 29: auto 's, glazen, zodat de nieuwe laag verf het zwart voor auto' s en door het glas.De opaciteit van 80%, stap in. En 30: lijn, met behulp van een goed gescheiden van elk deel van de zwarte auto.CTRL + J het dupliceren, commando /CTRL + Ik wit.,, 31, activering van mobiele werktuigen, en één keer geschoten pijl lijn 1 pixel.De opaciteit. 32 stap: de kit, foto 's kant doos.Zorg ervoor dat de vooruitzichten om de lijn overeen met, we hebben de eerste stappen in de vorm van 33, na deel van de schaduwen, stap op de rand van de 34 in het schilderij een schaduw.Met zachte wrijven instrument om de transparantie van de linker hoek.Vergeet niet om de volgende stappen van de schaduw.,, 35: gericht, het proces van het schilderij is vergelijkbaar met het schilderen van schaduwen.Het enige verschil is dat wij het gebruik van witte of andere lichtere kleuren, 36, stap in de auto, en om een deel van de hoogtepunten, 37, stappen, meer realisme aan de oppervlakte.Je moet de overdracht van een van de hoogtepunten.Gewoon een delicate aanraking, maar het ziet er goed uit, stap. 38, nog meer benadrukt, 39, stap, de lijken, we moeten een aantal gebreken in de verlichting.Laten we het hier doen.Het gebruik van zachte borstel instrument om een witte lijn.Het schrappen van een lijn, maatregelen van de Bank van 40, op het lichaam.Meer licht op het lichaam in de kofferbak, 42: stappen sleutelgat, trek een kleine witte ovale naast de nummerplaat.Toevoeging van de volgende stappen van de laag,,, 43, het trekken van een kleine zwarte verticale lijnen, de sleutel van het gat, maatregelen aan de deur, 44: vaststelling van een zwarte, ronde vorm of als, en voor de dekking van de in de eerste helft van grijs.De toepassing van de helling en belastingvrijstellingen voor het subtiele vorm van licht grijs,,,, 45, trek het sleutelgat.Gebruik je instrument in de vorm van een subtiele lichtpuntje, foto 's, stappen. 46: eend staart, te beginnen in het zwart eend staart van de elementaire vorm.De keuze van het commando /commando - vorm.De oprichting van een nieuwe laag, en in de eend staart trekken wat licht en schaduw stappen.,, 47: dakraam, door gewoon te schilderen op het dak van het schilderij, stappen 48: band en wiel en de band, bijna zwart en fundamentele vorm.We willen niet dat het zwart is, want we moeten nog meer details op de band.Aan de oppervlakte die zwarte curve, stappen 49, trek een witte ovale, en binnen het zwart geverfd.In het aan de binnenkant van de geleidelijke toename van het aantal, de stap 50, trek het schilderij boven de verklaring en in een schaduw, stap op de rand van 51, in het schilderij meer licht en schaduw.De verf op de rand van de reflectie.Trek wat bouten, in zijn toespraak, maatregelen om 52, banden, velgen meer benadrukt en schaduwen.We hopen ook dat de door de opstelling van de rand van de rand is dikker, stap, 53, en niet te vergeten de schilderijen voor banden, velgen.Vergeet niet om het te veranderen in een metalen, om het te veranderen in een metalen, in de vier hoeken van een witte cirkel geschilderd.We gebruiken het als bolt.De toepassing van de volgende stappen in de richting van een laag.,,, 56, trekken de vorm en de bovenkant van de verf.De zwarte ellips bij het gat, en veranderde het in een buis.De blauwe kleur wordt omgezet in een metalen buis, stap in de gaten 57, in een uitbarsting.Op de metalen buis rond de reflectie.Hier is een vergroting van de resultaten onder de 100%, is een uitbreiding van de resultaten: 58 achteruitkijkspiegel, foto 's en laag witte ovale, stijl,,, stap uit de vorige ellips 59, trek een slanke witte vorm.De toevoeging van de volgende laag.,,, maatregelen voor de spiegel, 60, spiegel, en een verbinding met de auto.Zie je de spiegel is heel eenvoudig, het is niet een probleem, omdat we niet het beeld van de laatste grote stap,,, 61, we moeten meer van die spiegel.Een kopie van de spiegel.Klik op "bewerken"> "omschakeling"> "draaien" horizontale "stap 62", zal de buitenkant van het voertuig duidelijk herhalen de spiegel, 63 en herhaling van het proces.Maar deze keer, plaatsgevonden in het raam van de stappen van de reflectie, 64: reflectie, pak de foto 's weg.In feite kun je een weg naar de beelden.Klik op de redactie > omschakeling > na.In de regel worden verplaatst naar de carrosserie van het voertuig, en zal de foto 's in de auto, en dan, 65, activering van de instrumenten en zacht wrijven, foto' s in het lichaam van externe wissen.Om ervoor te zorgen dat de regio 's die niet nodig.Zoals een lage sidekit lichaam.Het oppervlak is geconfronteerd, er geen rekening te houden met de wijziging van de maatregelen is, 66, vermenging, op het scherm en de vermindering van de doorzichtigheid.In de verf op het hoogtepunt van het glas subtiele, 69: de schaduw stappen, gebruik je instrument om de duisternis en de ernst van de verf in de schaduw van de auto 's, 70, stap, een stap in de richting van een schaduw, foto' s.Deze keer groter en zacht.Wij hopen dat het in de auto.Dit geeft ons de auto 's uit de grond zeer onder de indruk.Wilt u de auto te lage Ridder, misschien wil je schaduw dichterbij.,, 71, tot slot, herhaal de laatste schaduw en toepassing van zeer grote waas (waas > > enorme Fuzzy).Als het nodig is, de vermindering van het gebrek aan transparantie, dit is onze laatste beeld.Ik hoop dat je genoten hebt van deze handleiding, om nieuwe dingen te leren.
Het creëren van een auto uit het niets in de illustraties in photoshop voor het creëren van een auto
Next Page:Foto 's met garrigosa studio