voor het creëren van een tijdens de tweede wereldoorlog en de luchtmacht,,,,,,, het ontwerp, de grote ideeën kunnen vaak spelen met woorden.In deze handleiding, onze vrienden in de inkt zal u vertellen hoe te komen tot een harige tijdens de tweede wereldoorlog vliegtuig, we noemen de "lucht" met een serie foto 's en een 3D - model.Oké, laten we beginnen.,,, snelheid video kunst, kijk naar de video naar beneden, kijk dit is hoe het creëren van werk, van het begin tot het einde van de activa, training, en de volgende activa in de handleiding in de loop van de productie worden gebruikt.DOWNLOAD, vóór het begin van haar boerderij., demo, 3D - model van de Vickers Wellington, foto 's&## 2 1, foto' s, foto 's,, 1.Het creëren van 3, stap 1, open je max (vickers_wellington documenten. De grootste).In deze documenten vindt u drie elementen: (01); een 3D - model (02) en (03) optische camera 's.Het model is open.De hond van de textuur. Het gebruik van mening te creëren, en instrumenten om de menu 's, als een doek.Je kan leren hoe het gebruik van mening van doek, 2, les.De achtergrond van het gebruik te maken van de vlakke en gebogen is een typisch twee lichtbronnen in goederen die door de installatie van de studio.Stap 2,,,,, in deze handleiding zal je nodig hebben om een hond met de textuur van de doek, je moet trekken, de twee belangrijkste textuur, een naam, texture_a.jpg, (de rode deel) en andere texture_b.jpg, (onder de blauwe deel van het beeld.Dit zal de kwaliteit van de voor het kleuren van bont.Een natuurlijke uiterlijk, je moet de vorming van een lichtere versie van de textuur met photoshop, we noemen, texture_a_lighter.jpg texture_b_lighter.,,,.,,, en zullen we de textuur in het vliegtuig, open de materiële uitgever, (01) materiaal, selectie van de eerste tank (02).Klik op "in het kader van een" (03) materiaal in het bad vierkante doos.,,,,, stap 3, materiaal /kaart browser, menu 's opduikt.De keuze van de opties, bitmap,.,,,, stap 4, de keuze van bitmap, de dialoog te openen.De keuze van het dossier, texture_a.jpg, werd je de doek voor gebruik van mening.Het materiaal is voltooid.Om je materiaal, mtl_a,,,,,, 5, de keuze van de geometrische dat lichaam.Een rechthoek zal verschijnen, de vorm en de toewijzing van rond de klik, de keuze van het materiaal, druk op de knop,,,,, stap 6, is van toepassing op dezelfde materialen en de rest van de vliegtuigen deel van de geometrie van de beelden van rood verven de volgende stappen 05,,,,, Stap 7, nu brengen we de textuur van de resterende geometrie.Met het oog op het scheppen van mtl_b, met dezelfde methode, zoals aangegeven in figuur, stappen (02, 03, 04) van de grondstoffen van onze tweede textuur is je schilderij. , om in de tweede textuur, texture_b. Jpg, herhaal de stappen 4 februari, in het kiezen van de juiste keuze van de bitmap bitmap beeld van documenten 'doos.Zodra het creëren, om het materiaal, mtl_b,,,,,, acht stappen met behulp van hetzelfde materiaal, en de rest van de onderdelen van een vliegtuig in de volgende stappen 05 blauw schilderij in de,,,,, 9, geactiveerd, kant, druk op de F4, model, dat ons zal helpen de geometrie rond de model van de lijn.En nu hebben we het niet nodig, niet een grens is opgenomen als keuze zal worden belicht in het witte circuit het want.De knop, J,,,,,,,, de keuze van de romp stap 10, geometrische en toe te voegen, hairmesh poetsen, haar agent van landbouwwerktuigen BAR.,,,, 11 stappen, als de toepassing van de wijziging van de agent, de oranje lijn zullen worden opgenomen in de richting van een bont.,,,, een 12 - stappen, om te helpen met de /kam, z 'n jas voor je kiezen, in de eerste plaats op, alt + Q in op je toetsenbord, ga op je scherm, de juiste keuze van de bij de vaststelling van het panel, hairmesh poetsen, verkeerd (01), de selectie, de automatische kammen, (02) en de vaststelling van de waarde van 60 (03).De parameters werden in omvang. Dit zal de omvang van de borstel kam.,,,, 13 stappen richting kiezen, nu, borstel, (01), hairmesh poetsen, poetsen (02) wijziging van de romp van voor naar achter. borstel golf te verwerven van natuurlijke uiterlijk 14 stappen.,,,,, nu de keuze van haar productie, (01) landbouwwerktuigen, voor in ons model heeft de volgende standen in de parameters set, graaf /regio 's (02), met een dikte van 1000, 0,55 (03), de dikte van De x.001 (04).,,,, stap 15, de keuze van de dikte van de vorm die bocht, en in overeenstemming met de foto' s gezien,,,,, 16, nu moeten we ons materiaal vacht.Dit materiaal is de belangrijkste ideeën brengt een verandering van kleur, met het creëren van een meer normaal uiterlijk.Dit materiaal zal worden gebruikt in de rode vacht en geometrische deel in stappen van 06, de selectie, de materiële uitgever, (01), de keuze van een derde (02) - in de materiële uitgever, de selectie, de materialen, iconen (03).,,,,, 17, materiaal /kaart browser opent, je de keuze van haar zou kiezen,.,,,, - in vak 18 stap, naast de diffuse om belasting bitmap.,,,, stap 19, de selectie, de kleur van haar haar, de mutatie, materiaal /kaart browser,,,,, 20 stappen, de selectie, de mutaties In de trog,,,,,, 21 stap in het menu kiezen bitmap opties - kaart,.,,,, stap 22, de selectie, de texture_a_lighter.jpg, de toepassing van het materiaal.Je gebruikt de textuur die doek,,,,,,, 23, stap nu in,, materiële uitgever, de selectie, de, naar moeder,,,,, de maatregelen 24, de selectie, de kleur, de materiële uitgever,,,,,, - stap. 25, op de POP - up van de selectie, de kleur van haar variabele,,,,,, stap 26, de selectie, de kleur, de materiële uitgever,,,,,, - stap. 27, in het menu kiezen, bitmap, opties en belasting, texture_a.,.In de aan het einde van dit proces, om je materiaal mtl_c,,,,,,,,,, 28 stap, nu is het aan ons om de vacht van dit materiaal.Gewoon op en slepen materiaal, materiële uitgever, (01) naar de lege tank van grondstoffen, in de instelling van het panel aan de kant van het scherm (02).,,,, 29, stap nu de maskers schilderen, vergelijkbaar met de volgende foto 's, blijkt dat de doek, en het behoud van De naam, mask_a.,.Het masker zou worden gebruikt voor de productie van bont slechts in die gebieden.De Witte zone geeft de 100% zwart haar vacht en 0%.,,,, de keuze van de maatregelen een rechthoek met 30, naast de bij de vaststelling van het panel, in de lengte, laden bitmap documenten, mask_a.jpg, maskers, je foto 's. richtlijn over hoe we dit gaan doen, in overeenstemming met de stappen 4.,,,, 31, nu moeten we de toevoeging van een kapsel.De toevoeging van haar keuze is verkeerd, en de toepassing van de volgende instellingen.In de parameters, elk deel van haar, tellen, 7, en een eigenschap, straal van 0,15 m onder onderverdeling, en de vaststelling van de waarde van,,,, en 3.Stap in,,,,,,,,, 32 stap, nu moeten we nog een ander kapsel.De toevoeging van haar haar agent, en voor de toepassing van de volgende instellingen.In de parameters, en de vaststelling van 0,15 m Interne lawaai parameters, de frequentie, de 200.Dit is onze eerste laag van de huid,,,,, 33 stappen, want je zal uiteindelijk het gebruik van meer dan één kwalificatie, het ’ een goed idee is, met een brief aan de in elk bevel van agent einde te organiseren, je stapel structuur.De keuze van elke wijziging, right -, de pop een menu zal verschijnen.De keuze van een "nieuwe" en de toevoeging van één letter of cijfer.In deze handleiding, gebruiken we de dingen ” ///////;,,,,, 34, we moeten volgens dezelfde procedure, 15, 28 en 33 tot extra vacht laag romp natuurlijke hondenbont, we gebruiken dezelfde gezichten als stap 30 gebruiken we dezelfde structuur, in stappen van 10 tot 15 en 30 Tot en met 33. instellingen in de volgende foto 's als volgt:,, a), hairmesh borstel.De omvang van de op de set van parameters voor 0,7 m, borstel in de maatregelen 13, 14, (b), een generatie.Het aantal parameters, in het gebied van de dikte van de waarde /30, met een dikte van 0,3, bochten,, in overeenstemming met de stappen die x.001 verdikking van 15,,,,.Het masker van de belasting, mask_a. Jpg, onder verwijzing naar de stappen met 30 - kaart, en de lading, mtl_c, maatregelen 28, (C), een wijziging van haar.In elke parameter, haren, 149,,,, een eigenschap, straal, 0.13m, Fuzzy, 30, verwrongen,,,,, 1500, onder onderverdeling en de vaststelling van de waarde, en 3, toe te voegen.Stap, (d), de wijziging van haar krullen.Bedrag van de eigenschappen, de instellingen, de hoeveelheid, de 0,4%, 100, -,,, de frequentie, de,, (e) 100, omgedoopt tot na de toetreding de dingen; ///////B &professionele 33, onder verwijzing naar de stappen om je stapel zal als volgt beeld.,,,,, 35, nu we nog de geometrische structuur van bont, het voorste deel van de romp, de volgende, dezelfde maatregelen 15 en 30 - 33.Om dit te doen, om een masker is vergelijkbaar met de hieronder aangegeven, als ik het doek, het gebruik en het behoud van de naam, mask_b.,.Zijn als volgt vastgesteld:,, a), hairmesh borstel.De omvang van de op de set van parameters, van 0,15 m, borstel in stap 13, (b), een generatie.In de parameters, klik /tik, haar tellen per oppervlakte - eenheid, en het opzetten van, het aantal /gebieden waarde, 4000, dikte van 0,3, bochten, stap voor stap, 15 en multiplicatoren x.001, vastgesteld.Het masker van de belasting, mask_b. Jpg, met verwijzing naar de maatregelen en de belasting van 30, van hetzelfde materiaal als de maatregelen 28, (C), een wijziging van haar.In de parameters, elk deel van haar, en 8,,, een eigenschap die straal, voor de duur van 0,05,,,,,,,, 20, van onderverdeling en de vaststelling van de waarde, 3, toe te voegen.Stap, (d), de wijziging van haar krullen.Bedrag van de eigenschappen, de instellingen, de hoeveelheid, de 0,4%, 0, -,,, de frequentie, de,, (e) 300, omgedoopt tot na de toetreding de dingen; ///////C ” 33, onder verwijzing naar de stappen om je stapel zal als volgt beeld.,,,,,,,, 36, nu we het front_wing geometrie,,, dus kies, front_wing, isolatie, alt + Q, de toepassing van haar netwerk op het toetsenbord, borstel, maar de omvang en de waarde, vastgesteld, dus.De oranje lijn zullen worden opgenomen in de modellen van rond de,,,,, 37, borstel bodem keten van links naar rechts, in de richting van de borstel,,,,, "optie. 38 stap, nu moeten we nog meer wijzigingen stap 14, 15, 28, 31 tot en met 33.(a) als volgt vastgesteld:,, haar ontstaan.In de parameters, klik /tik, haar tellen per oppervlakte - eenheid, en het opzetten van, het aantal /gebieden waarde, 1500, dikte van 0,3, bochten,, in overeenstemming met de stappen die x.001 verdikking van 15,,,.De materialen van dezelfde maatregelen, belasting, 28, (b), een wijziging van haar.In de parameters, elk deel van haar, en 6,,, een eigenschap die straal van 0,1 m lengte,,,.,,,,, en 20, van onderverdeling en de vaststelling van de waarde, 3, toe te voegen.Stap, (C) wijziging van haar krullen.Bedrag van de eigenschappen, de instellingen, het bedrag van de uitbreiding),,,,,, de frequentie van 50%,,,,,, (d) 150, omgedoopt tot na de toetreding de dingen; ///////” verwijst naar de maatregelen tot 34, je zal de volgende beelden als Stack.,,,,, 39 stappen met het oog op dek hoek voorkant, front_wing, moeten we nog een extra laag.We moeten volgens dezelfde procedure, 36, 37 en 38.We moeten met de film die haar voor de regio, front_wing.En om dat te doen, om een masker is vergelijkbaar met de hieronder aangegeven, als ik het doek, het gebruik en het behoud van naam, als volgt vastgesteld: mask_c.,,, (een), hairmesh borstel.De omvang van de op de set van parameters werden in stappen, borstel, 37, (b), een generatie.In de parameters, klik /tik, haar tellen per oppervlakte - eenheid, en het opzetten van, het aantal /gebieden waarde, 1500, dikte van 0,3, bochten, stap voor stap, 15 en multiplicatoren x.001, vastgesteld.Het masker van de belasting, mask_c jpg, in het licht van de maatregelen. 30 belasting masker.- hetzelfde materiaal als maatregelen 28.(C), een wijziging van haar.In de parameters, elk deel van haar, en 6,,, een eigenschap die straal van 0,1 m lengte,,,.,,,,, en 20, van onderverdeling en de vaststelling van de waarde, 3, toe te voegen.Stap, (d), de wijziging van haar krullen.Bedrag van de eigenschappen, de instellingen, de hoeveelheid, de 0,2%, 50, -,,,,,,, de frequentie van 150, (e), de dingen veranderd na de toetreding; ///////B &professionele 34, onder verwijzing naar de stappen te noemen, je ziet Er uit als... De volgende foto 's,,,,,,,,, 40 stappen nu werken we aan de geometrische motor, dus kies, motor, het netwerk en de toepassing van haar borstel.Een oranje lijn zullen worden opgenomen in de in het model van rond de,,,,, stappen 41, de selectie, de automatische, selectie en de vaststelling van de waarde, 40.Vanaf de voorkant van de motor achter de borstel,,,,,,, 42, zullen we volgens dezelfde procedure, 14,15,28 en 31 - 33.Zijn als volgt vastgesteld:,, a), hairmesh borstel.De omvang van de op de set van parameters, het gebruik van 0,6 miljoen, vóór en na het tanden poetsen, poetsen, richting, als referentie, zie Stap 13, (b), een generatie.Het aantal parameters, in het gebied van de dikte van de waarde /1000, met een dikte van 0,5, bochten, stap voor stap, en 15 en multiplicatoren x.001, vastgesteld.Belasting van hetzelfde materiaal als de maatregelen 28, (C), een wijziging van haar.In de parameters, elk deel van haar,, 5,,, een eigenschap die straal, lengte, 0,1, rassen, 20, 30, Fuzzy,,,,, de verdeling en de vaststelling van de waarde, 3, toe te voegen.Stap, (d), de wijziging van haar krullen.Bedrag van de eigenschappen, de instellingen, de hoeveelheid, de 0,4%, 0, -,,, de frequentie, de,, (e), 20, omgedoopt tot na de toetreding, in het licht van de dingen; ///////” maatregelen 33 noemen, je ziet er uit als Het volgende beeld van de stapel.,,,,, 43, nu gaan we bestudering van de geometrische, engine_door, het vistuig, de herhaling van het proces stap 40 - 42, als volgt vastgesteld:,, a), hairmesh borstel.Op de set van parameters, de omvang van de top - down - 0,6 miljoen, borstel, zie Stap 13 als referentie, (b), een generatie.Het aantal parameters, in het gebied van de dikte van de waarde /1000, met een dikte van 0,5, bochten, stap voor stap, en 15 en multiplicatoren x.001, vastgesteld.Belasting van hetzelfde materiaal als de maatregelen 28, (C), een wijziging van haar.In de parameters, elk deel van haar, en 8,,, een eigenschap is, straal, variëteiten, de lange, 20, Fuzzy,,,,,, de verdeling van 0, 3, vastgestelde waarde,,, plus.Stap, (d), de wijziging van haar krullen.Bedrag van de eigenschappen, de instellingen, de hoeveelheid, de 0,2%, 0, -,,, de frequentie, de,, (e) 10, je stapel lijken op de volgende foto 's,.,,,,,,, 44 stap, nu moeten we het geometrische, rear_wing herhalen, 40 - 42, die als volgt:,, a), hairmesh borstel.De omvang van de op de set van parameters, te onderzoeken, en van links naar rechts te poetsen, zie Stap 13 als referentie, (b), een generatie.Het aantal parameters, in het gebied van de waarde /dikte, 1500, 0,3, bochten, stap voor stap, 15 en multiplicatoren x.001, vastgesteld.Belasting van hetzelfde materiaal als de maatregelen 28, (C), een wijziging van haar.In de parameters, elk deel van haar, en 8,,, een eigenschap, straal, met een lengte van 0.12m,,,,,, 20, Fuzzy, 0, , UVW span, 1, , en onder de onderverdeling en de vaststelling van de waarde, in 3, toe te voegen.Stap, (d), de wijziging van haar krullen.Volgens de eigenschappen van een bedrag van 0,2,,,, 45, 50, en de frequentie mechanische%, 10. (elektronische) je stapel zou zijn als het volgende beeld,,,,,,,,, en nu moeten we de geometrie van het werk, de staart.De keuze van de geometrie, staart, scheiding en toepassing van een netwerk, haar borstel.Een oranje draad zal verschijnen in het rond het model,,,, stap nu 46, richting kiezen poetsen, poetsen, van boven naar beneden, zie Stap 13 als referentie,,,,, punt 47, zullen we nu herhaal de stappen van 42.Zijn als volgt vastgesteld:,, a), hairmesh borstel.De omvang van de op de set van parameters, in stappen van 0,6 miljoen, borstel, 38, b) een generatie.Het aantal parameters, in het gebied van de dikte van de waarde /450, met een dikte van 0,5 m, stap voor stap, bochten, 15 en vaststelling van x.001, belasting -, materiaal van dezelfde maatregelen van 30. belasting van hetzelfde materiaal als de maatregelen 28, (C), een wijziging van haar.In de parameters, elk deel van haar,, 5,,, een eigenschap die straal, lengte, 0,1, rassen, 20, 30, Fuzzy,,,,,,, UVW span, 0,5, onder onderverdeling en de vaststelling van de waarde, in 3, toe te voegen.Stap, (d), de wijziging van haar krullen.Bedrag van de eigenschappen, de instellingen, het bedrag van de uitbreiding),%,,,,,,,, de frequentie van 0, 10,, (e), omgedoopt tot na de toetreding, in het licht van de dingen; ///////” maatregelen 33 noemen, je ziet Er uit als het volgende beeld van de stapel.,,,,, 48 stap en nu hoe moet het rear_element,,.Als referentie, zie stap 28 jaar oud, en - voor de voltooiing van deze stap.De keuze van de scheiding van je rear_element,,, de keuze en toepassing van haar netwerk, borstel.De oranje lijn zal verschijnen in het rond het model en gebruik te maken van de volgende instellingen:,, a), hairmesh borstel.Op de set van parameters, de omvang van de keuze van autocomb 0,6 miljoen,,,,, geregeld en 40, van boven tot onder de borstel, zie Stap 13 als referentie, (b), een generatie.In de parameters, klik /tik, haar tellen per oppervlakte - eenheid, en het opzetten van, het aantal /gebieden waarde, 1000, dikte, bochten voor 0.9m, elke stap van de multiplicator van 15 en x.001, vastgesteld.Belasting van hetzelfde materiaal als de maatregelen 28, (C), een wijziging van haar.In de parameters, elk deel van haar, en 10,,, een eigenschap van de lengte van het model, straal, var, 20, onder onderverdeling van de vaststelling van de waarde van,,,,, en 3.Stap, (d), de wijziging van haar krullen.Volgens de eigenschappen van een bedrag van,, de hoeveelheid, de 0,15, 49%, strekken, 0, en de frequentie, de 30,. (elektronische), je stapel, het zal net zo zijn als het volgende beeld,,,,,,,,, en nu moeten we de geometrie van het werk, de neus, een vliegtuig.Als referentie, zie Stap 14, 15 en 28 - 33 met het oog op de voltooiing van deze stap.Bont, wordt in de volgende in de Witte zone.Om dit te doen, om een masker is vergelijkbaar met de hieronder aangegeven, als ik het doek, het gebruik en het behoud van de naam, mask_d jpg, de keuze van de vliegtuigen, neus, je keuze en toepassing van haar netwerk, borstel.De oranje lijn zal verschijnen in het rond het model en gebruik te maken van de volgende instellingen:,, a), hairmesh borstel.De omvang van de op de set van parameters, uitgevoerd, de selectie, de autocomb, met de instellingen, 40, borstel terug van het Front, zie Stap 13 als referentie, (b), een generatie.In de parameters, klik /tik, haar tellen per oppervlakte - eenheid, en het opzetten van, het aantal /gebieden waarde, 5000, dikte van 0,3, bochten, stap voor stap, 15 en multiplicatoren x.001, vastgesteld. die maskers, mask_d jpg, in het licht van 30 op stap. Het masker en de belasting belasting van hetzelfde materiaal als de maatregelen 28,,,, (C), een wijziging van haar.In de parameters, elk deel van haar, en 7,,, een eigenschap, straal, de lengte, de andere rassen, en 20, , onder onderverdeling, en, waarde 3, toe te voegen.Stap, (d), de wijziging van haar krullen.Bedrag van de eigenschappen, de instellingen, de hoeveelheid, de 0,03%, 0, -,,, de frequentie, de,, (e) 400, je stapel zal eruit zien als de volgende foto 's,.,,,,,,,,,, 50 stappen, maar nu moeten we werken aan, top_detail, vliegtuigen.Als referentie, zie stap 28 jaar oud, en - voor de voltooiing van deze stap.Een keuze - element, isolatie en de toepassing van haar netwerk, borstel. Oranje lijn zal verschijnen in het rond het model en gebruik te maken van de volgende instellingen:,, a), hairmesh borstel.De omvang van de op de set van parameters, werden gekozen, en, autocomb, met de instellingen, 50, van boven tot onder de borstel, zie Stap 13 als referentie, (b), een generatie.In de parameters, klik /tik, haar tellen per oppervlakte - eenheid, en het opzetten van, het aantal /gebieden waarde, 1000, dikte, bochten voor 0.9m, elke stap van de multiplicator van 15 en x.001, vastgesteld.Belasting van hetzelfde materiaal als de maatregelen 28, (C), een wijziging van haar.In de parameters, elk deel van haar, en 10,,, een eigenschap van de lengte van het model, straal, var, 20, onder onderverdeling van de vaststelling van de waarde van,,,,, en 3.Stap, (d), de wijziging van haar krullen.Bedrag van de eigenschappen, de instellingen, de hoeveelheid, de 0,15%, 0, -,,, de frequentie, de,, (e) 30 en je stapel lijken op de volgende foto 's, beroerte, vastgesteld.,,,,,,,,, 51, nu moeten we in de oprichting van Een in de blauwe gebieden materiaal. van 16 - 27 zal stappen.Het belangrijkste verschil is, in stap 22 zal je lading, texture_b_lighter.jpg, integendeel, stap in je lading in 27, texture_b. JPG. in aan het einde van dit proces, om je materiaal, mtl_d,,,,,, 52, nu doen we de geometrische , maar het landingsgestel.De keuze van de pijler, scheiding, en de toepassing van een, met haar borstel.Een oranje de draad zal verschijnen in het rond het model, de keuze van de automatische herziening, en de vaststelling van de waarde, de keuze van de 40,,.,,,,,, stappen 53, nu zullen we deze elementen die de vacht.Als referentie, zie stap 42.Zijn als volgt vastgesteld:,, a), hairmesh borstel.De omvang van de op de set van parameters, in stappen van 0,2 m, borstel, 38, b) een generatie.In de parameters, klik /tik, haar tellen per oppervlakte - eenheid, en de vaststelling van gebieden waarde, het aantal /2000, de dikte, de dikte van 0.9m, gebogen, elke stap van de multiplicator van 15 en x.001, vastgesteld.Belasting, mtl_d, voer, zie stappen als referentie, 28. (C), een wijziging van haar.In de parameters, elk deel van haar, en 25,,, een eigenschap, straal, met een lengte van 20 was,,,,,,,, Fuzzy, 30, UVW span, 0,5,,, de verdeling van en de vaststelling van de waarde, in 3, toe te voegen.Stap, (d), de wijziging van haar krullen.Volgens de eigenschappen, die het bedrag, de spanning, en 0,07%, 0, en de frequentie, de 10,. (elektronische) je stapel lijken op het volgende beeld,,,,, stap 54, nu doen we de propeller, scheiding en de toepassing van een, met haar borstel.Een oranje draad die rond de model, de selectie, de automatische kammen, selectie en de vaststelling van de waarde, 40,.,,,,,, stap nu 55, zullen wij voor deze elementen vormen van bont.Als referentie, zie stap 42.Zijn als volgt vastgesteld:,, a), hairmesh borstel.De omvang van de op de set van parameters, en interne, borstel in stappen van 38, (b), een generatie.In de parameters, klik /tik, haar tellen per oppervlakte - eenheid, en het opzetten van, het aantal /gebieden waarde, 1000, dikte, bochten, volgens de procedure van 0,8, 15 en multiplicatoren x.001, vastgesteld.Belasting, mtl_d, voer, zie stappen als referentie, 28. (C), een wijziging van haar.In de parameters, elk deel van haar, en 45,,, een eigenschap die straal, lengte, 0,1, rassen, 20, 30, Fuzzy,,,,,, UVW span, 0,5, onder onderverdeling en de vaststelling van de waarde, in 3, toe te voegen.Stap, (d), de wijziging van haar krullen.Bedrag van de eigenschappen, de instellingen, de hoeveelheid, de 0,07%, 0, -,,, de frequentie, de,, (e) 30 en je stapel zal eruit zien als de volgende foto 's,.,,,, 56 stap, nu moeten we het wiel van de vliegtuigen, de geometrische, Als referentie. , zie Stap 14, 15, 28 - 33.Bont, wordt in de volgende in de Witte zone.Om dit te doen, om een masker is vergelijkbaar met de hieronder aangegeven, als ik het doek, het gebruik en het behoud van de naam, mask_e. keuze - element, en de toepassing van haar netwerk, isolatie, borstel.Een oranje draad verschijnen in de model rond.Met directe poetsen, poetsen, het wiel van boven naar beneden. , is als volgt:,, a), hairmesh borstel.De omvang van de op de set van parameters, in stappen van 0,1, borstel, 38, b) een generatie.In de parameters, klik /tik, haar tellen per oppervlakte - eenheid, en het opzetten van, het aantal /gebieden waarde, 500, dikte, met een dikte van 0,75 m, stap voor stap, bochten, 15 en multiplicatoren x.001, vastgesteld.Het masker van de belasting, mask_e. Jpg, in het licht van 30 stappen.Belasting, mtl_d, voer, zie stappen als referentie, 28. (C), een wijziging van haar.In de parameters, elk deel van haar, en 22,,, een eigenschap die straal van 0,1 m lengte,,,.,,,, (d) 20, haar krullen, gewijzigd.Volgens de eigenschappen, die het bedrag 0,15, 57,,, -%, 0, en de frequentie, 12. (elektronische) je stapel lijken op het volgende beeld.Pers, C, naar de camera 's in het oog dat de productie, de knop klikken,.,,,, 58 stap, in het vliegtuig en beeld bewaren voor TIFF of exr.. met een vliegtuig van de achtergrond kanaal ALFA scheiding in photoshop.,,,,,,, 2.De opstelling van de weergave, stap 1, na drie en de start van de productie, een achtergrond en de schaduwrapporteurs, en een lengte van 2 bont.Twee verschillende synthese van de toelaatbare lengte van een zekere flexibiliteit en creativiteit, betekent ook dat er minder tijd besteed in 3D. Open maken en de positie van het Kanaal alfa, gelegen in het kanaal,,,,,,, de dialoog. Stap 2, de toepassing van het Kanaal alfa, 3d, als een masker, commando + klik op kanaal), een kopie van de laag (en klik> een kopie van de laag, zowel in de context van) destructie.,,,, hier samengestelde basis.Op passende wijze te laag.Gemengde weergave, stap 1, hier gaan we die door kortere bont elementen.Vervanging, laag masker, met een masker, groepen, en, in de laag.Deze methode maakt het mogelijk in de laag en werk, en de toevoeging van de aanpassing niet laag, laag, uitgegeven in een totale flexibiliteit.Dit is alle beperkingen - masker,,,,,,, stap 2, omkering van de maskers (+ Ik borstel, beschikking) en door de korte versie van de elementen die nodig zijn voor de vacht.Met name gedetailleerde deel, misschien een ‘ getufte ’,,,,, 3 stappen en hier zullen we ons herstellen; ‘ opgeblazen "; in die regio 's.Met de Lasso tool, de keuze van de regio 's van de blootstelling in de vacht.De veer 50 pixel (rand, shift + f6) en de gecombineerde reproduktie (SHIFT + CTRL + C) en plakken (CTRL + V).En dan nog de pleister in de regio, en met behulp van een zachte borstel wissen van de regio niet nodig,,,,, stap 4, met de destructie en de pleister op een, met laag.Selectie van alle, met uitzondering van de achtergrond, en een kopie van hun nieuwe laag door de sleep ze naar de icoon klikken, of ‘ ’, herhaal.Geef je de kans om je te gaan, een kopie van de delen van de geconsolideerde versie te zoeken, als je wilt.Met nieuwe laag.(+ E, commando 's,),,,,,,, 4.Het creëren van een rand van de vacht, stap 1, met, met, laag klaar, uitgerust met een standaard een borstel, pen, dynamische vorm, de druk en de keuze van een instrument,,,,, en ‘ verschillende lagen van een steekproef ’ en op de Top van de menu 's, gekozen.Dit zal de pixel bevlekt met laag als diverse haar naar buiten.De druk van de dynamische vorm van een pen, borstel zal eindigen en het afbouwen. Poets je eruit moet zien.,,,, herhaalde gesleept, in het kader van de rand van de laag, het maken van een nieuw stuk bont van elke tijd.,, de omvang en de intensiteit van de toepassing van het instrument van toepassing, en in een je zal een belangrijk deel van de uitvoering van het type.Een grotere en meer effect, en een percentage van minder dan 75%, kracht, en niet op de weg, meer dan 90%, van toepassing te zijn.- in deze waarden en je zal vinden tussen zoet;,,,,,, 5.De textuur van de samengestelde neus, het creëren van een groep, maskers, neus.Let op de neus, de duisternis, in vergelijking met de rode /gele vacht rond, dat betekent dat we tot een masker, het is erg makkelijk door de kanalen,,,,,, stap 1, ingediend, het kanaal, de dialoog.Als ze je zien door te klikken op een keer, je begint te zien, in hun interne verschillende horizontale vergelijking.Met name in ons geval, rood kanaal.Rood kanaal, kopiëren, slepen naar de nieuwe laag icoon,,,,, stap 2, met het oog op de verwezenlijking van een zeer duidelijke maskers en regio 's, met onze neus op het werk van de hond textuur; we moeten de zwarte en witte neus perifere regio' s.Dus, het niveau, de dialoog in het rood kanaal (beschikking van een kopie, + l) en de keuze van stro in het donker, zwart, de neus, stap 3,.,,, toen het licht, in het licht van de druppelaar.Dat geeft ons een goede ‘ aanscherping van ’ onze maskers,,,,, stap 4, hoewel nog steeds rood kanaal, borstel, kopiëren, een gebied met een overschot.Om ervoor te zorgen dat je niet ’ niet duidelijk; de ruimte, en de kleur van de hele, - - en dit zal een soepele overgang.,,,, stap 5, kiezen voor het Kanaal (+ klik, beschikking), kanalen, terug in de laag panel.Het creëren van een nieuwe groep, en de,, maskers, gesloten groep.Ik kan je nu je "; de textuur, de aanpassing van de groep, en nog meer voor je te worden, masker beperking van de belangen, de hele tijd.,,,, en de beelden downloaden van zes stappen, open hond z 'n neus textuur.De keuze van de structuur van de regio 's neus, veren (SHIFT + f6), marge.Met de structuur die in je neus, groep, maskers,,,,,,,,, en zien hoe we het masker?Nu moeten we alleen de aanpassing van de grootte en vorm van de neus, een beter aan te passen aan de,,,,, stap 7, het gebruik, de omschakeling, en om meer realistische vorm van de neus van de neus.(bevel, + ton).Aan het werk, de transformatie, de oppervlakte, de rechten, de klik, de selectie, de door de,,,,, acht stappen, de neus (in feite echte wapen Bay Wellington) toegevoegd, maskers, je neus textuur laag, borstel, door de,,,,, 9, donkere neus, in combinatie met laag, brandwonden, instrumenten,,,,, 10 stappen, het creëren van een hoogtepunt van de neus ziet er meer natte honden.Het creëren van een nieuwe, laag (dienst + bevel.), een grote ronde borstel, zachte, witte verf en verf een druppel in het.Dit zal een zeer goed worden benadrukt, en 11, stappen, dan veranderen (,, het hoogtepunt van de commando 's + ton) laag aan de Top van de neus, en het verminderen van de vergroting van de transparantie, niet realistisch, ziet eruit als een natte uitbarsting.Samengestelde klauwen textuur, stap 1, ga terug naar je, kanaal, en een kopie van de reeds herhaalde rood kanaal.We moeten komen tot een masker, als pa.