Het creëren van een identieke pixel art auto in Adobe photoshop

te creëren in Adobe photoshop, neutraliteit, auto 's, pixel art. Dit artikel is bedoeld als een reeks identieke pixel art. Een deel van de photoshophow verkleed Halloween in Adobe isometrische pixel art in Adobe photoshop,,, het creëren van een identieke pixel art. Wat zou je. Het creëren van,,, in deze handleiding zal je leren om identieke pixel art' s auto.Laat je rol klaar, het is een reis, scheppen we een vrij algemeen van auto 's.Het is niet zo mooi, dit is de ideale herhaaldelijk in dezelfde beschrijving (nuttig als je een stad.!)Het is algemeen, maar zelfs, het doet geen pijn zien een referentie beeld, misschien een eenvoudige elementen van het werkelijke en model van de auto, en je kan je auto figuur, en ervoor te zorgen dat u heeft artistieke kenmerken van identieke pixels les, dat betrekking heeft op basis van de nodige kennis illustratie, zullen we het gebruik van tekens in de les, als een soort van de normen voor auto 's, 1.Volume, we beginnen met de belangrijkste vorm van auto 's, vooral de rechthoek, en nog enkele interessante vorm,,, stap 1, maken we een mooie gemiddelde grootte van auto' s.Daarom moeten we het dan twee tekens, natuurlijk, ten minste twee moeten kunnen zitten, moeten twee keer zo hoog is als de lengte van de breedte.Dus, laten we het doen namens de voetafdruk van een rechthoek.,,,,, stap 2, hoek, niet direct, puntig, dus laten we ze een beetje.,,,,, stap 3, keuze en een kopie van de rechthoek, en daarna gevuld met zwarte.,,,,, de vermindering van de ondoorzichtige 20% van de laag.,,, je kan op het toetsenbord van digitale, mobiele instrumenten is een positieve verandering niet het percentage van de transparantie.Volgens de 2 is gelijk aan 20% van de opaciteit, 4, stap, als je al niet de transparantie van de vermindering van de rechthoek, waarbij de oorspronkelijke rechthoekige plakken op het bovenstaande, zet het in een nieuwe laag en de mobiele 4 pixels.Onze auto 's schaduw is voltooid, te actualiseren, als je in een mum van tijd veranderen van auto' s, maat.,,,,,, en nu een kopie van de carrosserie van het voertuig stappen 5 en 10 op de bodem van de kopie pixel (en onthoud, je kan het door de keuze van Het alt, druk dan op, op de pijl) of aanpassing van deze zeer geschikt voor je; hou je rol in een laag, dus je kunt je wil in een controle van de afmetingen van de tegen de.,,,,, stap 6, laten we bij deze twee rechthoekige en tegen de achtergrond van de lijn totdat we de vliegende baksteen.,,,,, stap 7, we gaan de auto bumper, een keuze van de projecten op twee hoeken en neer pixel (over de twee),,,,, salaristrap 8, de toevoeging van een rechthoek, en nu wil je de ruiten en voorruiten begon uitstekend.,,,, stap 9,, trek Een diagonaal (1: 1) de nieuwe vakken van de linkse hoek, en een kopie van het project, de twee parallelle diagonaal van de steen.In deze lijn zal een nieuwe lijn voor de ontmoeting van 2: 1, dit is de auto van de dak.,,,,, het dak moet niet veel hoger dan in het verleden de bovenste lijn (bij voorkeur pixels, zelfs als je gedwongen details),,,,, nu tien stappen in de nieuwe vakken, de hoek van de voorkant moeten we een andere lijn voor de definitie van de voorruit.Ze zal niet als eerste de diagonalen van de voorruit, aangezien bijna zijn smal, ze ging, dus ze zullen twee lijnen.,,,,,, laten we stap 11, bij deze voorruit lijn op de voorruit wordt een volledig overzicht.Het schrappen van de resterende pixel in de omtrek.,,,,,, en nu moeten we de stap 12, een 2: 1. De Top van het raam profiel.,,,,, laten we ons ontdoen van die rommel pixel:,,,,, en een mooie lijn bij de bovenste en onderste raam. In de auto, ik besloot om ze filet:,,,,, stap 13, na toevoeging van het dak van de auto van de omtrek af (met afgeronde hoeken) en een verticale lijn in het raam uit, voor - en achterkant.,,,,, 2.De band, nu hebben we een nieuw element: een ronde, door de vaststelling van de verticale helling naar 26,5 ˚ Vooraanzicht vliegtuig element in isometrisch relatief makkelijk.,, dat zou hebben geleid tot:,,,,, de eerste, heb je een positieve cirkel, dan heb je het met 26,5 ˚ kabel; heb je Het meest na de ongelijke positie.,, maar we zullen op verschillende manieren in de kunst - en veel meer controle over onze band, en aan het eind van de band met de rond.,, stap 1, en dat we met een paar hoge persoonlijkheid.Hier gaat het om de vloer van de carrosserie van het voertuig, de lijn is ", en de bovenste lijn is de Top van de band.Naast de mensen, de band zal in het algemeen tot halverwege de dij, dus dit is een kleine, maar ze komt wel goed.,,,,, stap 2, laten we nog twee verticale lijn een vierkant.Het schrappen van de rest van de pixel (mediaan van de later te houden, in een goede positie).,,,,,, het plein we ring van de grens.Als het er is, dan is het over.Twee verticale lijn, er zijn zeven px gescheiden, drie stappen,., in de rode cirkel, ik gebruik; het onderhoud is een rechte lijn dus lijkt schoon maar ronde niet genoeg.,,,,, is de voltooiing van de zwarte ring van geleide Square gewist pixels, stap 4, tijd. Verhoging van de band, onze auto 's.Dit is mijn voorstel de configuratie.,,,,, maar voel je vrij om te proberen iets anders.,,, al deze elementen in de pijl in de verschillende lagen van nut zijn, denk je dat het beste zien te vinden.Als ze lief, je kunt met, 3.En de kleur van de details, we hebben veel van de voltooiing van de grote lijnen van het al, dus is het tijd om op alle details van de lacunes in de regio en de kleur.,,, stap 1, laten we de voltooiing van de band.Rubber te dik, dus de cirkel rond de toevoeging van alle binnen het raam van een dergelijke extra:,,,,, niet nodig om twee banden; we zullen blijven werken, tot de voltooiing, en een kopie van het.,, stap 2, om de leegte te vullen binnen de cirkel, grijze of een kleur Als je kan.,,,.,, hier is een beetje gedetailleerd werk in grijs toe te voegen aan de rand.Hebben we het nu over dat kleine detail, dat ziet er als uitbreiding van inspectie is heel belangrijk. Als het niet "lezen" schoon, dus je moet worden vereenvoudigd,, stap 3, anti - gekarteld, meestal op gelijke afstand van pixel art te vermijden, maar ik denk dat in zo 'n kleine uitzondering kan worden.In dit geval, de bijdragen in de anti - gekartelde rand, ziet er uit als een concentrische cirkels om duidelijk in de pixels.Dit is voor zoveel mogelijk details kunnen worden toegevoegd aan een kleine elementen.,,,,,, ik stap 4, de voltooiing van de marge bij de anti - aliasing lijkt niet zo ongelijk extra pixel banden, en ik heb ook een aantal pixels zoals rubber lichtpuntje:,,,,, de band. Dus nu kan worden toegepast in andere kringen:,,,,,, salaristrap 5, de ramen doen, kan je proberen om nog licht en reflectie of proberen aan te tonen dat de interne voor meer details.Er kunnen veel te dicht bij ze.Ik met mijn manier van denken en het beheer van de gevolgen van de verwezenlijking van het raam niet te veel werk, te vullen. Met een raam, donkere aquamarine of blauw.,,,,, moet in het licht van de kleur van het ontwerp, maar niet veel.,,, stap 6, nu nog een aantal details en lichte blauwe aquamarine /, als het licht kan alleen een dicht in de buurt van glas (dashboard, stuur de rest van de duisternis en de rand van de deur).Niet te veel zorgen te maken over de details van de hier.,,,,,,, als het om het raam. - 7, de kleur van de auto, laat ons toe te voegen.,, hier is een zeer gewaagde keuze:,,,,, nog een zwarte in de lagere gebieden.15% van het gebrek aan helderheid, zou moeten werken, oké, acht stappen, we zullen alleen maar gebruik maken van het voorste deel van het voertuig, in het midden.En een kopie van het aantal onder de gekozen; we zullen de details van de koplamp, rooster, pixel.,,,,, maar de lijn aan de rand van ons echt niet nodig heeft, dus geschrapt.,,,,, stap 9, om deze nieuwe lijn, wit of licht, zal tussen pixels,,, koplampen.,,, en nu hebben we een stap 10, grill, die grote witte intermediaire regio 's, dat hebben we net gedaan.De barbecue is een saaie, grijze kleur dan de contouren van een beetje oppervlakkig,.,,,,, aan de linkerkant van de koplamp alleen een pixel breed omdat het impliceert dat, dat in de auto, in de hoek, dit is heel goed, geometrische.,,, nu op de bodem van de 11 stap zal een mistvoorlicht en een nummerplaat.Alsjeblieft, schrapping van onnodige zwart en Wit pixel.,,,,, stap 12, de voltooiing van deze details, zullen we een vermindering van de witte lijn rond de pixel contrast, zodat ze de donkere kleuren van auto 's, maar een beetje kleur dan de gebruikelijke profiel.,,,,,, en nu Stap 13, de grote meerderheid van de "met"' auto, dit is een goede gelegenheid om een bepaalde hoek, als we bij de laatste blik.,,,,, ik heb hier aan de linkerkant van de koplamp en de extreem - rechtse hoek in de hoek van een doos en de bodem hoek van de bumper.Ik denk dat deze verandering in de auto ziet er het verkeer stap 14 toegevoegd.,,, waar is je hoogtepunt, noodzakelijk acht (referentie beeld kan helpen), wil ik de nadruk leggen op het recht om aan de kant te helpen een metalen blik, dus ik zal het grootste deel van hun marge.,,,,,,, stap 15, hier, ik voeg een nieuw licht op het gebied van de selectie -, wil ik een beetje meer.,,,,, weet je, je kan worden verminderd door de verdubbeling van de verzadiging.Als je al in de schaduw van de helderheid van 100%, maar nog steeds niet licht genoeg nuttig. En een lichtpuntje, met in de buurt en ik wil helpen met de omvang van de auto 's, zodat het lijkt metaal.,,,,, moeten de laatste plek op het dak, in de marge van De ramen,,,,, stap 16,, laten we nog een auto aan de deur.Ze zullen gewoon twee lichte pixel van meer dan twee donkere pixel rechten.,,,,, ook, kan je nog een deur buffer:,,,,, stap 17, facultatieve kleine details: lage dak. De vergelijking:,,,,, stap, 18, laten we nog een achteruitkijkspiegel!,, ze is dit:,,,,, met hun ogen en andere dunne rand.,, het vinden van een goede plek,.,,,, schrapping van onnodige pixel en het opruimen van onnodig hoog contrast.,,,,, stappen in de richting van 19, dit is goed. Voor je auto.,,,,,, hoe ziet het eruit en je karakter?Wil je het in het meer?Deze veranderingen niet moeilijk te doen.Maar ik ben van mening dat deze dimensie goed, 4.In de auto, het is makkelijk om je de versie van verschillende kleuren.Je kan naar de aanpassing, beeld > > kleur /verzadiging... Een andere kleur, makkelijk te vinden, misschien vind je het wel leuk.Toepassing van de wijzigingen, maar de auto 's op het gebied van passende, respectievelijk opmaak van kleur en, indien nodig, snel.,,,,, en je hebt een vloot voor de straten van de stad vol pixel art.,, je auto.Ik hoop dat je de auto en je kan blij zijn.,, is het niet moeilijk om auto 's in de SUV, compacte auto' s.Nog een race - strepen of andere onderdelen van de inventaris, je kan blijven groeien.Kijk, het Huis, de les, als je nog meer wil pixel art.,, en ik hoop dat dit nuttig is, niet te veel details.,

Final product image
rough footprint for our car
making softer corners
making the shadow
the shadow and the bottom line of the cars body
car bodys bottom line duplicated
flying brick
making the rear bumper
add lines for windows and windshield placement
starting windshield and roof
defining the edges of the windshield
front windshield outlines finished
top outlines of windows
clean up
finish window outlines
finishing lines
using the transform  skew 265 vertically method
defining the tires height
square tires
finishing the circle
the tires on the car
make the tire thicker
fill the rim
add detail to the rim
add some highlights and a bit of antialiasing
copy tire
fill with dark blue
interior details
add the car color
add some lines on the front
remove the line on the side
add the headlight color
add the grill
the license plate and the fog lights
lower contrast to some lines
smooth out the corners
initial highlights
brighter highlights
hood highlights
roof highlights
door handles
door bumper
lower contrast on some lines
the rear view mirrors
rear view mirrors placement
rear view mirrors finish
Isometric pixel art car with character next to it
Finished isometric pixel art car in 6 different colors



Previous:
Next Page: