Het creëren van een lichtgevende luchtvaartmaatschappij lichtzwaard

creëren een gloeiende vector lichtzwaard,,,, in de les, ik zal je laten zien hoe je een vector lichtzwaard.Je zou met een eenvoudige vorm, mengen, en de helling in het midden van de training.Trouwens, als je meer wilt weten over verschillende lichte wapens, heeft vervolgens een Wookieepedia, blz. Een lichtzwaard.,,, uiteindelijk het beeld zien, laten we beginnen, in de volgende eindelijk uitleggen.,, stap 1, het creëren van een nieuwe briefpapier van de omvang van de bestanden.Met behulp van de rechthoek instrument (m), de oprichting van een rechthoekige 36 pixel 216 pixel breedte, stap 2,., met de filter stijl% GT%% GT% filet met afgeronde hoeken dialoog.Een straal van 11 pixel.,, salaristrap 3, de stap maken we een lichtzwaard bovenlip.Met behulp van onvolledige instrument om een onvolledige, 30 pixel breed 70 pixels.De onvolledige, onvolledige is het centrum van de rand van het recht in de rechthoek met onvolledige vierde meer rechthoekig.,, stap 4, het kiezen van de rechthoek de keuze van instrumenten (V), alt + shift en sleep - tot en met de onvolledige stap 5.,,, de keuze van vakken en onvolledige - replicatie, in de vorm van regionale "knop het panel van Pathfinder", en op de uitbreiding van de knop.,, stap 6, de selectie van de belangrijkste vakken en ellipsen in vorm, toe te voegen aan de regio Pathfinder team, en door de uitbreiding van de knop.,, stap 7, met de lichtsabel gekozen lichaam, het creëren van een lineaire gradiënt van de gradiënt van de groep.Klik op de helling slider twee keer onder de gradiënt van toevoeging van twee monsters.De veranderingen in de eerste zwarte stuk 38%, 18% zwarte naar de tweede monster, 67% van de monsters van een zwarte in de derde en vierde blok 11%, de zwarte.Nu is het tijd voor verandering van de positie van de monsters op de helling slider, kan op de helling panel boven de overgang naar verandering.De eerste monsters veranderen de positie van 5, 18 keer, 67 en het derde, vierde, 100, 8, gebruik van onvolledige instrumenten voor het creëren van een onvolledige, pixel pixel breedte 25 14.In de ellispe gradiënt lichtzwaard organen zijn dezelfde, maar de geleidelijke verandering van de positie van de monsters dieper in de 50.Onvolledige lichtzwaard dus uit de bodem van de helft van het achter de BAR.,, stap 9, met behulp van de rechthoek instrument (m) het creëren van een rechthoek, 25 25 pixel pixels, gevuld met vorige onvolledige dezelfde kleur.Deze onvolledige lichtzwaard achter dus het op de lichtzwaarden.,, 10 stappen, het creëren van een onvolledige, pixel van 10 10 megapixels, vullen de overgang, in de linker curve lichtzwaard neer.,, 11 stap is het creëren van een rechthoek, 20 pixel 65 pixel aspect.Met een lineaire gradiënt vullen het eerste stuk, verandering van 90% van de monsters van 100% zwart, zwart.Het gebruik van de instrumenten (g), klik op de bodem van de rechthoek, en slepen het naar de top.Met de donkerste gedeelte van de Top moeten is rechthoekig van vorm, stap 12, replicatie (beschikking + bevel) nieuwe rechthoekige plakken (beschikking en in het bijzijn van +).Het creëren van een onvolledige, 43 43 pixel pixels, en zet het in een rechthoek met ongeveer een derde manier naar beneden.De keuze van vakken en onvolledige kopiëren, en op de kruising van regionale "knop van Pathfinder team vormen.Wijziging van de onvolledige vullen elkaar een lineaire gradiënt, 70% van de veranderingen in de eerste stuk zwarte, veranderen van 90% van de tweede stuk zwart en aanpassing van de helling, om een licht in de steekproef is de Top van de intersect ellips.,, 13 stappen om ellipsen in rechthoek en iets meer dan het lichaam Op de bodem van de lichtzwaarden die stap 14.,,, het creëren van een rechthoekige 10 pixel 65 pixels in de linker grote rechthoekige lichaam lichtzwaard.In de nieuwe vakken en donkerste gradiënt van eerdere rechthoek.Aanpassing van de helling, zodat de donkerste delen van de helling in vierkante of rechthoekige platen aan de linkerkant, stap 15, replicatie (bevel +) nieuwe rechthoekige plakken (beschikking en in het bijzijn van +).Met de keuze van de instrumenten van de rechthoek van links naar rechts, de helft van de in de breedte.Op de kruising van de verandering van de helling van de rechthoek in stappen van 12, stap 16, aanstekers gradiënt, replicatie (beschikking + C) nieuw vak, pasta voor (bevel + F) de keuze van de transformatie, de verticale panelen, zal een kopie van de breedte van de rechthoek met rechts, 17 - menu, stap is het creëren van een nieuwe rechthoekige, 36 60 pixels pixel breed.Een monster van een lineaire gradiënt vakken vullen.De veranderingen in de eerste zwarte Swatch 70%, 100% zwart op de tweede en de derde blok van monsters, 90% van de zwarte.De keuze van 100% zwart en de positie van het midden naar 35, en aanpassing van de helling de lichtste zwart aan de rechterkant.De volgende stap zal de in het lichaam, met een lichtzwaard.,, 18 stap. Een instrument om een 100% zwarte lijnen lijn (en), 1 - pixel beroerte was 36 pixel breed.De lijn geplaatst boven de rechthoek boven een stap in de richting van de bodem.De keuze van de keuze van de instrumenten (V) en met de lijn gekopieerd naar de Top van de rechthoek verzet.,, stappen 19, selectie van de lijnen en de door die gericht zijn op het creëren van een mengsel van > > maakt.Nu, in de gemengde stappen te veel stappen.- ga naar het object > gemengde > gemengde optie kiezen uit de drop - specifieke maatregelen.- de mogelijkheid in plaats van 20. - 20 stappen, het creëren van een 14 - pixel breed 25 pixel ellips.Met het eerste Monster 12% zwart en een tweede monster van 90% van de monsters creëren van een zwarte een lineaire gradiënt.Een aanpassing van de helling, zodat minder deel aan de linkerkant.Onvolledige lichtzwaard naar boven links achter.Laat de onvolledige semi - piek van lichtzwaard lichaam achter,., 21 stap, 46 pixel van de rechthoek het creëren van een 9 pixel en vul het met een lineaire gradiënt van de monsters.De veranderingen in de eerste zwarte Swatch 80%, 100% zwart, en aanpassing van de helling de lichtste deel is goed.De vakken in de rechterbovenhoek lichtzwaard achter.,, 22 stap is het creëren van een onvolledige, 30 pixels pixel breedte van 15.20 in stappen in dezelfde gradiënt vol onvolledige, maar deze keer is de lichtste deel van onvolledige, aan de rechterkant.Onvolledige lichtzwaard achter rechts.,, 23 stap is het creëren van een 36 pixel breed. Lijn 5 in een lichtzwaard lichaam en de verandering van de reis van 70% zwart.Uit een kopie, en het in de handel brengen van ongeveer 7 pixels, en dan de eerste.De komende 2 aangewezen, van de maatregelen voor het creëren van een mengsel van 24.,,, dat de aan de lichtzwaarden.Kunnen we nu naar de glorie van het zwaard.Ten eerste, het creëren van een rechthoek, 14 pixel breed 556 pixel hoog.- stijl% GT%% GT% filet en de straal van 15, 25, pixel. Stap, veranderen de rechthoek en geen beroerte met witte vulling.De volgende keer naar het object > weg > migratie en veranderingen in de migratie van 10 pixels.Het pad zal gecompenseerd door het licht op groen. Groen, stap, 26, migratie en weer weg te compenseren.De tijd is 15 wordt gecompenseerd.De nieuwe dienst zal de kleur te veranderen in 85% van de zwarte en opaciteit van 0, transparant bestuur.Ik heb deze compensatie bij de uiteindelijke achtergrond veranderen de kleur van de kleur.Als ik de witte achtergrond te handhaven, dan maak ik de kleur wit.De winning van gemengde zal een kleur, zelfs niet de transparantie - 0. 27, stap, de keuze van alle drie de vorm en het creëren van een hybride.De gemengde lichtzwaard handvat.,, 28, lichtzwaard klaar is, maar laten we nog wat af als een van de achtergrond en de schaduw.Beginnen met het creëren van een rechthoek met de omvang van de bestanden.Met de eerste en de tweede zwarte 60% - 85% van de monsters met zwarte rechthoek.De achtergrond voor alle andere kunstwerken 29 stap, achter, het creëren van 140 140 pixel pixel ellips.Het vullen van een van de met de eerste en tweede monster van 100% zwart stuk wit.In een derde van de oorspronkelijke omvang van onvolledige, dan kiezen voor het mengsel van transparantie - panel.Op de bodem van de lichtzwaarden.,, 30, 35 pixel onvolledige creëert een 35 pixel en 20 worden gecompenseerd.Verander de kleur van de migratie van 8% en de transparantie van 0 niet veranderen.De keuze van de onvolledige en het creëren van een hybride.De gemengde iets om die transparantie panel - menu 's.In een lichtzwaard, speren en het handvat.En wat je hebt gedaan.De laatste beelden, met de volgende, is het laatste beeld.Het zwaard en de achtergrond van de kleur te veranderen om de verschillende resultaten., RSS feed abonnement 30 bleef tot de laatste - training, en de artikelen.

Final Image
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
Step 5
Step 6
Step 7
Step 8
Step 9
Step 10
Step 11
Step 12
Step 13
Step 14
Step 15
Step 16
Step 17
Step 18
Step 19
Step 20
Step 21
Step 22
Step 23
Step 24
Step 25
Step 26
Step 27
Step 28
Step 29
Step 30



Previous:
Next Page: