Het creëren van een galerie frame vector

het creëren van vector kunstgaleries, mooie kunst, in het kader van het kader, ze ziet er nog beter uit.Het gebruik van de gradiënt van analoge nerf illustrator CS - 4 opmerkingen uiterlijk.Zal je ook leren hoe te kleuren tot verlichting van de gevolgen van de delicate werk.Oké, laten we beginnen.,,, de laatste beelden laten zien, is het laatste beeld van hard werken.Voor de volledigheid van de vector bron van elke les dossiers en de kopie downloaden, met inbegrip van deze?Een maand later, bij de vervoerder met $9, eerste deel: Vervaardiging van de gradiënt, stap 1, eerste, creëren we een houten gradiënt.In de schaduw van het menu panel, en in de keuze van de monsters, open > gradiënt > hout.,, stap 2, met behulp van de rechthoek instrument (m), op een plein.Met een houten gradiënt gevuld vierkant.We moeten een vergelijking met de dingen, dus ik koos voor Cyprus "(de cursor monsters in de steekproef vermelden hun naam).Een lineaire gradiënt van de, door de keuze van de radiale "op de helling panel.,, salaristrap 3, met nog steeds te kiezen in het panel" nieuwe kleur kiezen. De groep "van het menu, of op de bodem van de nieuwe kleur - panel icoon.In de doos, controleer de "kunst van de geselecteerde" knop, en de naam van de groep "donkere kleur van hout", je zal eindigen met een groep personen van kleur, met inbegrip van de kleur van de helling, stap 4, nu zullen we de gradiënt van toename van het aantal amendementen om te stoppen met Het gebruik van instrumenten van de gradiënt (g).Als je het illustrator gradiënt toelichting CS - 4, die op de Top van de stalen buizen als je blijft op dit blok, in de bodem (of op de in de toelichting op de helling, of het panel) zal een einde te maken aan de gradiënt.De cursor zal veranderen in een witte pijl "en" teken.Maak je geen zorgen, nu alleen nog de kleur, stop.Ongeveer 16 en 20 zal het goed doen.5 stappen, elke kleur, dubbele klik om de kleur te veranderen.In het CS - 4, kunnen rechtstreeks van de gradiënt van de toelichting.Het gebruik van kleuren je net gemaakt, met licht en donker van kleur, nu de dia 's elke donkere kleur niet bij elk van de kleur van het licht te stoppen.Aan de veranderingen in de helling vullen het plein.Het uiteindelijke resultaat zou moeten lijken op een boom in doorsnede.Probeer de kleur niet gecompenseerd; we willen een verandering van de in elk van de afstand tussen licht en donker.Met de nieuwe te creëren, met behoud van de schaduw van het panel.Als je wilt, kan je de naam 'monsters.,,, stap 6, trek een rechthoek (of een andere vorm) en door een lichte helling van hout "hout" wordt gevuld.Hier, heb ik gekozen voor "maple leaf", naar keuze van de schaduw panel ", het creëren van nieuwe kleuren, het gebruik van" van de gekozen methode werkt ".De naam van deze groep "licht" geschrapt. "-" de vulling vormen.Nu kunnen we gebruik maken van deze nieuwe groep voor het creëren van een andere kleur dan stoppen de helling.,,, stap 7, herhaalde het plein bevat de "boom van Je ring" gradiënt in stap 6.De keuze van gekopieerd naar de redactie > redacteur kleur > - kleuren proces.In de dialoog die in de schaduw, daarna in de buurt van agent icoon van de kant van de selectie van de steekproef van bestanden, de kleur van de groep opgericht. "Je lijkt op de lijst van aan de rechterkant.Noot: als je geen kleuren zien in de groep van de kant van de pijl, klik op de uitbreiding en de keuze van het panel,, "hout" - groep, de kleuren zijn toegewezen aan de nieuwe gradiënt.Klik.De kleur van de veel sneller dan vanaf nul beginnen, zoals eerder, slepen naar de kleur van lichte helling en conserveren van monsters en het panel.Je moet nu twee blokken, elk gevuld met verschillende hout gradiënt.Je kan het schrappen van deze diamanten, of zet ze aan de kant. Het tweede deel van het kader van stap 1:,, het trekken van een rechthoek, tien centimeter, 8 centimeter.En "instrument gekozen '.De inbreng van 98%, en daarna mij.Door de keuze van een kopie, dubbele klik op input "instrument van 92%, en daarna mij.Dat doen voor meer dan drie keer, deze percentages: 92, 97, 98.Het moet lijken alsof de weergave van de resultaten. De keuze van de instrumenten, stap 2, lijn (en), een rij van links en rechts in de hoek.Dit kan een aanpassing, zullen wij in de volgende aanpassing van het in drie stappen, open, slimme gids (beschikking en de Verenigde Staten).Het gebruik van rechtstreeks gekozen instrument, het einde van het mobiele lijnen, en in het kader van de linker hoek (dit kan bijdragen aan de in de eerste fase te zien.Zie je deze woorden, die, als je op de juiste plaats.Doe dat nu op het punt van de bodem.Je moet eindigen met een diagonaal, hoek, hoek van stap 4.,,, dubbele klik weerspiegelt het instrument en rekening te houden met de lijn 90 °;.Nu heb je een, door het midden van het frame.Kies "," en het "vak".Ga eerst Rol > > delen, of in de verdeling van Pathfinder team icoon klikken.,,, stap 5, het gebruik van de rechtstreekse keuze van instrumenten, met het oog op de weg in het midden van het frame van de vier driehoek.Naar keuze, dan druk je op de knop twee keer te schrappen.De structuur is afgerond, zullen we nu nog de nerf., stap 6, kader, de afschaffing van de elementen.De keuze van de kader aan de rechterkant van alle stukken, met lichte houten gradiënt je in het eerste deel van de gradiënt van het panel, de invoer van 90 ° en dan, vanuit het oogpunt van de 5%.Het verandert elke vorm van alleen de vulling, zult u zien dat elke vorm van geleidelijke toelichting. En wij hopen dat de gradiënt in alle objecten.Dus met de geleidelijke instrument op en slepen tot doel, de toepassing van hout.Je zou kunnen beginnen met de gekozen vorm, en met de volgende punten voor het verkrijgen van het recht.Het kan nodig zijn herhaalde pogingen, 7, stap, want dit is een hellend kader, dat nodig is om een bepaalde omvang.In een deel van het vullen je net rechts, de keuze van de juiste vorm.In de schaduw op de helling veranderde van kleur. De vulling.Dit effect hebben, zodat het eruit ziet als een blok hout snijden van hetzelfde is, maar het is in de schaduw.Daar op een herhaling van deze veranderingen, acht stappen.,, het kader blijven vullen, elke kleur, zoals hierboven.We zullen later wel licht, als een vorm van een reis, een reis kunnen veranderen.De groep van alles wat je doet.Het kader moet lijkt de volgende foto 's, deel III: kussen, stap 1, het creëren van een nieuwe laag onder de "kader" laag, en noemt het een' kussen '.Trek een rechthoek, iets meer dan het kader voor open.In dit geval, het is ongeveer 8 × 6,5 cm, stap 2, "instrument voor 70% op, input, en daarna kopie.Nu met de rechthoekige selectie, naar het object > samengestelde weg > de (bevel + 8).Met een lichtgele kleur vullen vormen.Dit is top pad kiezen, stap 3, de vorm van het pad en de omvang van deze tijd, zoals hierboven, 97%.Het vullen in een contrasterende kleur (ik gebruik de blauwe), en stuurt het naar de mat achter boven, stap 4, omdat we weten dat de lichtbron is op de Top van de illustraties, vult de top... En de gradiënt van een warme, bijna wit tot bruin van kleur.Met de instrumenten van de mat naar buiten slepen.,, 5 stappen, nog meer dimensies van de keuze van het pad, naar het effect van > > schaduw.Het licht is uit de directe kosten van de migratie, in het gebied van 0, 05 cm (of een verdrag. In als je wilt werken in pixels) gecompenseerd.Geef het een beetje wazig.In de preview in de doos kijken en dan klik.,, de selectie van de bodem en de invloed van kussen naar > zal dezelfde schaduw schaduwen toevoegen.Je moet het eindproduct... Lijkt de volgende foto 's, deel IV: lampen en de muren, stap 1, we doen gewoon een simpele galerij licht boven het frame."Onder de mat" lagen in een nieuwe laag.Trek een rechthoekige, gebruik dan "koper") ingesteld.Verandert de hoek van 90°;.Foto 2 kleinere vakken vullen de dop, en ze hebben dezelfde gradiënt.De aanpassing aan het belangrijke punt is een maat.Drie vormen.Stap 2, voor de muren, maken een grote rechthoek, en stuurt het naar het licht.Gevuld met een radiale verandering van een warme, bijna wit, tot een meer neutrale kleur.In het licht van de bodem en de klik tussen de instrumenten, met een licht, en raak!1.Alle lagen.Je moet er drie: een in het kader van een ander pad, en ten slotte een lamp en de muren.Selectie van alle en geconcentreerd, 2.De keuze van kader en de gevolgen te > het toevoegen van de schaduw.In het kader van een hogere dan de in de diepte van de mat, de daling van de schaduw op de verschijning van het panel te herzien, het meer iets meer migratie en vaag.De bovenste frame is het dichtst bij het licht, dus het moet meer licht.De keuze van de beste stukken terug naar keuze van instrumenten en directe dialoog (editing > de kleur van de kleur van de redactie > kleur van de werken).De helderheid van de glijbaan glijden op alle vormen van elke kleur.Een nieuw stijgingspercentage zal worden opgenomen in de schaduw van het panel, je kan de toepassing van het spoor en aan de top.Een andere aanpassing voor en de lichtbron.Nu nog je je meesterwerk, laten we het doen!,, RSS feed abonnement 30 + bleef tot de laatste - training, en de artikelen.

FinalImagePreview.jpg
Step1.01_WoodSwatches.jpg
Step1.02_Radial.jpg
Step1.03_new-group.jpg
Step1.03_dark-wood.jpg
Step1.04_add-stops.jpg
Step1.05_wood-rings.jpg
Step1.06_color-groups.jpg
Step1.07_select-swatches.jpg
Step1.08_two-woods.jpg
Step2.01_scale.jpg
Step2.02_frame-structure.jpg
Step2.02_draw-line
Step2.03_smartguide.jpg
Step2.04_divide.jpg
Step2.05_marquee-delete.jpg
Step2.06_drag-grad.jpg
Step2.07_change-grad.jpg
Step2.08_frame-done.jpg
Step3.02_top-mat.jpg
Step3.03_both-mats.jpg
Step3.04_mat-grad.jpg
Step3.05_mat-shadow.jpg
Step3.05_mat-done.jpg
Step4.01_lamp.jpg
Step4.02_lamp-wall.jpg
Step5.01_edit-shadow.jpg
Step5.02_recolor-frame.jpg
Step5.02_finished.jpg



Previous:
Next Page: