casino 's in illustrator van speelautomaten in casino' s van speelautomaten illustrator, het creëren van een,,,,,,, in deze handleiding zullen wij in het creëren van een machine van Adobe illustrator.We zullen voor de bouw van de vector het eenvoudige vorm en kleur, met toevoeging van het effect van het gebruik van symbolen panel, instrumenten, en de toepassing van het symbool.We zullen met een goede vector machine gokmachine.Oké, laten we beginnen.,,,,, stap 1, voordat we beginnen met het schilderij, voordat we wat inspiratie nodig.Ga je naar de browser en speelautomaten beeld.Kijk wat onderdelen van machines.Uit de verschillende delen van de machine te verzamelen om je eigen ontwerp van de machine.Voorzichtig, niet een kopie van een beeld, maar veel inspiratie uit het verzamelen van referentie - beelden, gebruik je verbeelding, het creëren van eigen unieke schepping van stap 2.,,, het creëren van een nieuwe 600 × 800 pixel artboart Adobe illustrator van documenten.Geef het een naam, ik noem ik "slot_machine".Nu zullen we de toepassing van sommige instellingen van onze illustrator werkomgeving.Naar het symbool in de rechterbovenhoek van het panel, op de knop opent de menu 's, klik op "selectie van alle nog niet".Alle geselecteerde symbool in de vuilnisbak te schrappen, en als ze. En het panel om hetzelfde te doen.Je moet om 4: [] [niet], geregistreerd, wit en zwart.Witte monsters op, en controleer de "global".Net als,, open voor een Swatch. Parameters voor de vaststelling van het panel (beschikking + K), naar de "geleide & net als volgt geregeld:,, als je niet naar de Grid, klik commando 's +" laten zien.Bovendien, om ervoor te zorgen dat de richtsnoeren uit het oog menu, intelligente en de maaswijdte.We hebben ons werk gedaan, laten we tot slot machines.,,, in stap 3 van eenvoudige vorm, zullen we de structuur van de machine, als we de toevoeging van kleur.En het rechthoekige instrument (m), het in kaart brengen van een rechthoek van 360 * 136 pixels.Zet het in de standaard van de reis en de vulling, want we zullen in de toekomst op de kleur van de machine.Ga naar het object> gecompenseerd weg weg; >...In afwijking van de waarde - 16., stap 4, het creëren van een rechthoek, 360 × 200, en zet het op de bodem van de laatste stap van ons creëren.De keuze van de rechtse hoek direct de keuze van instrumenten (een), de dienst gaat, en op de juiste knop drie keer naar rechts verplaatsen 30 pixels, hetzelfde doen met de linker hoek van 30 naar links bewegen pixels.Je ziet er nu uit als een rechthoek van Echelon.Zoals in de vorige stap, kies je de vorm en de migratie van deze tijd weg, door 10 pixels.En dan 20 worden gecompenseerd met in de ladder weg.Je moet nu de kunst ziet er als volgt uit: 5, stap, het gebruik van de pen (P), het instrument van de hoek van de ladder van de binnenste lijn in het midden van de hoek van de ladder.Dit is een van de richtsnoeren zijn de wijsheid openen nuttig, omdat het je kan helpen bij het vinden van de hoek.De keuze van de vorm en de twee nieuwe lijnen naar de ladder, stamhoofd panel op de "kloof".De nietigheidsafdeling vorm (object > geannuleerd).,, 6, maak een nieuwe 420 * 150 pixel van de rechthoek, neem het naar buiten met de ladder op de bodem van het pad van 10 worden gecompenseerd.Het creëren van een rechthoek, 400 * 46 pixels, en het creëren van de bodem van de rechthoek.Op dit moment, je moet nu de machine ziet er als volgt uit: 7, laten we nu het geld de lade.Op de tekentafel, het creëren van een 320 * 80 pixel van de rechthoek.Naar de rechter benedenhoek. 50 pixels, aan de linkerkant, aan de linkerkant van 50 pixels.In de vorm van 10 ter compensatie van de weg die de vorm van een rechthoek, een derde van de rechthoekige vorm, zal betrekking hebben op de in de eerste tien pixels.De keuze van Pathfinder team naar de vorm en de rechthoek, minus de voorkant geraakt.Vorm toegezonden aan de achterkant van het commando, + dienst + [.,, de keuze van de interne vorm, en 10 worden gecompenseerd door het pad.Mobiele het 10 pixels.Trek twee hoge 20 pixel van instrumenten die hen als het gebruik van de pen, de keuze van de vorm, de: alle en Pathfinder team "kloof" en, te annuleren.De keuze van de vorm en het schrappen van buiten, en het schrappen van een extra instrument (-), en de keuze van de vorm en de ladder van binnen of de bovenste en kopiëren en plakken aan de voorkant (bevel + vrouwelijke).Met deze vorm van (in de Pathfinder - groep op fusies) en de vaststelling van de nieuwe vorm van de breedte van 80 pixels, 420 X 36 pixels, een rechthoekige, geef het aan de onderkant van de la.De keuze van de vorm van alle, en slepen het naar onze tijgers voor de bodem, zoals hieronder aangegeven, salaristrap 8, het creëren van 60 V * 24 pixel van de rechthoek in een rij op de machine.Trek een 316 * 32 pixels rechthoek, en plaats het in de vijf rechthoek achter (bevel + dienst +).En het andere op de bodem van de aanpassing van de rechthoek.Nu zullen alle vormen, en een andere in een rechthoek 316 * 32 pixels.Laat het anker van de top 10 van mobiele pixel binnen de ladder.Op de Top van de combinatie vormen, in de vorm van de keuze om de voorwerpen > de enveloppen > en het hoogste doel.En dan naar het object > de uitbreiding, klik, en de afschaffing van 9.,, stap, een stap die ik met behulp van illustraties scripts die bekend staat als "rond een hoek." is de ronde in de hoek: alleen wat je wilt, maar niet alle hoeken van het object.Je kan hier in aangepaste Adobe illustrator en downloaden van artikel gelezen, als je klaar bent, gebruik te maken van de keuze van de instrumenten (a) rechtstreeks in de vier hoeken van de keuze van het beeld, en dan klik commando + 12, naar de red je het script, open de map.In het script in een straal van 6, en klik.,,, 10 stappen, laten we bij het begin beginnen.De keuze van de vorm van de Top van de externe, en geef de volgende gradiënt (de steekproef voor kleur We slepen Black op de helling staat):,, de keuze van de vorm van links en rechts en geef ze de volgende helling:,, toevoeging van 30% pixel zwart, beroerte, en de vaststelling van Het van binnen.Naar het panel en de toevoeging van een nieuwe gevuld.Zijn als volgt vastgesteld: op dezelfde manier naar de volgende twee interne vorm, geef ze een gradiënt van O &O = 56, G = 201, b = 226, = 0, G = 113, b = 188.De toevoeging van dezelfde nieuwe zwart op wit was gevuld, en in dezelfde vorm als een beroerte.De vorm, de toevoeging van een gradiënt van O &O = 255, G = = = = = = = = 166, 171, 201, G = 5, b = 3.De toevoeging van dezelfde nieuwe zwart op wit was gevuld, en van de vorm van de beroerte, 11 stappen, laten we nu doorgaan met de totstandbrenging van de volgende vorm.Laten we onze machines voor verhoging van het aantal aan de kleur van het metaal.Voel je vrij om te proberen, je favoriete kleur.Dat is precies mijn idee:, ga naar de machine het middelste deel:, laten we nog wat rode: metalen, nu blijven in het kader van het:,,, stap 12, bijna klaar is.Laten we dit afhandelen la, oké, oké, oké, we hebben gedaan wat kleur.Kijken we naar de inkomsten van de dingen, voor een kopje koffie, laten we gaan. Stap in de buitenste rand 13, laten we in de lamp.Het gebruik van onvolledige instrumenten voor het creëren van een pixel rond 8 * 8 (l).4 pixel van de linkse hoek, geef het als volgt:,, nog steeds kiezen een ring, met behulp van de geleidelijke instrument (g) met een gradiënt van hoog naar links, dus niet in het centrum, het volgende toevoegen., effecten, de transformatie naar > verstoorde & omschakeling > transformeren...).Een kopie van de lamp, aan de rechterkant van de lijst en het in de handel brengen van een kopie van de rand, 4 pixels, het creëren van een kopie, mobiele het recht van 13 pixels.Een herhaling van deze, en zet het op de Top van de lijst 4 pixels, zoals afgebeeld in fig.Het effect van wijzigingen als volgt: 14, transformatie, stap, een stap die we moeten het volume.Ten eerste, we moeten de oprichting van een symbool.Meestal zijn deze groenten, nummer 7, een dollar teken, tot de volgende symbolen (dit is in mijn dossier), je kan er je eigen.,, terug naar de machine, het creëren van drie 80 X 110 pixel 100 pixel van de rechthoek, om ze uit elkaar te houden en vul het met zwart, geef Ze een twee uur en 30%, in een zwarte. En een foto van een witte rechthoek van dezelfde grootte, geen beroerte.Na de selectie, in vierkante of rechthoekige platen aan de linkerkant van de pen (de) en die van de Bank, en daarna door het midden.Als je een slimme richtsnoeren, zie je precies midden op de weg.Een ander punt van rechts, met de rechtstreekse keuze van het instrument (een) om de hoek naar rechts 5 - pixel van links, links naar rechts 5 pixels.Dan kiezen we midden in een bar, en de controle op de "de omschakeling van bepaalde anker '- knop.Het gebruik van deze vorm van net nauwkeuriger, geplaatst in de eerste drie kopieën hebben gecreëerd.Toen we in witte rechthoek wordt vastgesteld op de Top van de Top in het teken van een symbool, een schilderij van 280 * 110 pixel van de rechthoek.En de keuze van symbolen en rechthoekige, commando + 7 om je masker.Je moet een einde maken aan deze: herhaalde creëren we witte figuur, en op de Top van de symbolen.Ze geleidelijk aan toe te voegen.Ook horizontale schilderen in elke witte vorm.Gebruik de volgende stappen van de instellingen, van 15, nu, laten we de oprichting van een knop op de bodem van het panel.Trek een 50 * 50 pixel van de rechthoek, en geeft het de volgende stijl: het creëren van een kopie, drie knopen, verspreid ze 86 pixels afstand van elkaar.Op de knop van het creëren van een etiket.Ik gebruik een goede gratis lettertype: meteorologische.De schaduw onder de gevolgen voor de etikettering: 16, stappen, naar de munt slots, het in kaart brengen van een rechthoek met 14 × 80 pixels, de volgende instellingen: het opstellen van een 6 * 72 pixels voor een rechthoek, en de volgende standen.Ik heb een eenvoudige munten, en bewaar het als een symbool.Ik teken wel (dienst +) te vullen de illustraties.Het instrument op de iconen van de opties open raam.De waarde van de proeven en experimenten, de resultaten te krijgen die je wilt, niet te veel munten vullen ruimte, zullen we een paar stappen.De eerste tekenen van een paar munten, het gebruik van symbolen en roterende werktuigen (in de symbolische instrumenten icoon, lang op de) medaille een beetje, dus ze zien er allemaal hetzelfde uit, na de voltooiing van een op de tekentafel, klik op de vrijlating van symbolen, en het creëren van een andere munten.Dit kan leiden tot verschillende munten laag en individueel te worden aangepast.En dan, om ervoor te zorgen dat de onderdelen van de munten in de la van boven, zoals hieronder aangegeven, stap op de Top van 18, terug naar de machine.Laten we een mooie borden in de vorm van een metaal.Gebruik je verbeelding en inspiratie uit de in stap 1, we zoeken een beeld van de klassieke, casino 's - merk.Dit is mijn voorstel: 19 van de resultaten, en zullen we de hendel.Trek een 36 * 36 pixel cirkel.Het gebruik van directe keuze - instrument (een) mobiele rechts anker 2 pixel naar links.Voeg de volgende geleidelijke:, een kopie van de vorm en de pasta in de vorige achter de cirkel (commando 's + b).Laat het naar rechts, de vermindering van de omvang van het schilderij, dan een 10 * 160 pixel langwerpige, het schuin naar rechts.Geef het een grijze geleidelijke en plaats het in het bijzijn van een vorm, en de voltooiing van de toevoeging van een 30 × 30 pixel cirkel van de Top van de hendel, en de kleur van de gradiënt van metalen, rood.Het gebruik van de gradiënt van instrumenten (g) zal de helling naar links, dan zullen alle voorwerpen en het in de handel brengen van de machine achter object: 20 stappen, kiezen de hele machine (bevel + een) en groep (bevel + g).Het kopiëren en plakken aan de voorkant.De groep heeft de solidariteit in de weg.Zoals je kunt zien, is het niet het creëren van een vorm, omdat we een symbool.Om dit te bereiken, op commando + G - groep, en dan nog in een isolement vormen.De keuze van de vorm van de gastheer, alle vormen, en het schrappen van toevoeging van schaduwen.,, (de schaduw > > hierna: schaduw...), de vorm op commando + shift + [21 stap achter.,,, laten we nog wat schaduw onder de machine.Trek een zwarte in de vorm van niet voor 25%, een vermindering van de transparantie, stuurt het terug, en naar de waas > > enorme verwarring...En de vaststelling van de straal van 20 pixels, het laatste beeld, de laatste contact heb ik een achtergrond lagen, en je hebt het!In deze handleiding, bouwen we een eenvoudige vorm van de vector - machine.We gebruiken het panel toe te voegen aan de werking, het gebruik van symbolen en instrumenten.Ik hoop dat je genoten hebt van deze handleiding.
Het creëren van een
Next Page:In het creëren van een band