training voor het creëren van een eenvoudige vector planken,,,,,,,, dat zal je leren hoe te komen tot een houten plank, de plank illustraties glazig.We zullen het gebruik van technologieën voor de bouw van een perfecte maatschappij pixels, ingebouwde illustratie vormen, de controle op de helling, stamhoofd van de instrumenten, maar ook om het creëren van deze planken,.,,, stap 1, commando + n het creëren van nieuwe documenten.In de breedte en lengte van 600 in de doos, en daarna de "senior" knop.De keuze van een RGB - scherm (72ppi), en om ervoor te zorgen dat de nieuwe objecten " aanpassing van de pixel - netwerk "in je klik dozen niet worden gekozen, zodat de mazen (oog > een netwerk) en sluiten net (oog > sluiten net).Volgende, je moet een netwerk van elke aangebracht.Naar de redactie van opties > > richtsnoeren & - in - lijn in vak 1 5 per doos, van onderverdeling, kan tevens worden opengesteld voor informatie - panel (raam > informatie) real - time preview van de grootte en vorm van de locatie.Vergeet niet dat de vervanging van de meeteenheden pixel opmaak > opties > eenheid > in het algemeen.Al deze opties aanzienlijk zal verbeteren, en het tempo van de werkzaamheden van je. Stap 2, het kiezen van de rechthoek instrument (m), de oprichting van een 300 15px vorm.Met behulp van een willekeurige kleur bevolken, en voor het schrappen van de kleur.Om ervoor te zorgen dat deze vorm van rechtstreeks gekozen en over te schakelen op de keuze van de instrumenten (').De selectie van de top, de linker anker tussen de rechten van mobiele 25 pixels.Nu is het kiezen van de juiste locatie, en zal het links 25 pixels.Tot slot, je moet de vorm lijkt op een ladder (figuur 2).De keuze van het opnieuw, R = 5 g = 211, b = 248, ter vervanging van de bestaande in kleur, en het verminderen van de opaciteit van 5%, stap 3 - sluiten net (oog > sluiten net), en de opstelling van > opties > in het algemeen, en ervoor te zorgen dat toetsenbord) die 1 - pixel.De keuze van de in de vorige stap voor het creëren van de vorm en de twee (bevel + C > beschikking + F > beschikking + F).De selectie van de Top van de reproductie - en twee keer op een pijl te bewegen het X.Kies mij, open de Pathfinder team op de knop, minus de voorkant.De vorm en gevuld met r = 0 g = 157, b = 221 en vermindering van de opaciteit van 10%, de tweede stap, 4, de keuze van de vorm en de vorige stap twee (beschikking + C > beschikking + F > beschikking + F).De top van het kopiëren en het kiezen van de X van de linker.De herverkiezing van twee kopieën en klik op de knop van de - voor Pathfinder team.Nogmaals, in de vorm en de daaruit voortvloeiende r = 0 g = 157, b = 221 en vermindering van de opaciteit van 10%, en 5 stappen, opnieuw kunnen sluiten net (oog > sluiten net).De keuze van het instrument (m) in vierkante of rechthoekige vorm, het creëren van een 25 10 pixels, en heeft het als de eerste beelden zien.Met behulp van een willekeurige kleur bevolken, en voor het schrappen van de kleur.Om ervoor te zorgen dat deze vorm van rechtstreeks gekozen en over te schakelen op de keuze van de instrumenten (').Het kiezen van de juiste lokalisatie en mobiele 15px neer.Op het einde, je moet de vorm, zoals blijkt uit het beeld.De keuze van het opnieuw, R = 5 g = 211, b = 248, ter vervanging van de bestaande in kleur, en het verminderen van de opaciteit van 5%, en 6, het kiezen van de rechthoek instrument (m), de oprichting van een nieuwe vorm en in plaats van 25 10 pixels, als een eerste beeld vertonen.Met behulp van een willekeurige kleur bevolken, en voor het schrappen van de kleur.Om ervoor te zorgen dat deze vorm van rechtstreeks gekozen en over te schakelen op de keuze van de instrumenten (').De keuze van de verankeringspunten aan de linkerkant van mobiele 15px neer.Tot slot, je moet de vorm, zoals blijkt uit het beeld.De keuze van het opnieuw, R = 5 g = 211, b = 248, ter vervanging van de bestaande in kleur, en het verminderen van de opaciteit van 5%, en zeven stappen, het kiezen van de rechthoek instrument (m), de oprichting van een vorm van 250 10 pixels, en heeft het als de eerste beelden zien.Om ervoor te zorgen dat deze nieuwe vorm is gekozen en concentreren zich op de verschijning van het panel.In de eerste plaats gekozen vulling, kleur, R = 5 g = 211, b = 248, en het verminderen van de opaciteit van 5%, en dan ook nog een van deze vorm van 1 - pixel beroerte.De keuze van een panel van verschijning, de kleur in = 0 g = 157 = 221, zodat de interne en de vermindering van de opaciteit van 10%.De keuze van deze rechthoek, om ervoor te zorgen dat de keuze niet gevuld of beroerte (in het panel), naar het effect van > > schaduw.In het tweede beeld en klik de gegevens.,, salaristrap 8, het kiezen van de rechthoek instrument (m), de oprichting van een vorm van 300 10 pixels, en heeft het als de eerste beelden zien.- sluiten net (oog > sluiten net).De keuze van deze rechthoek en ga naar het object> gecompenseerd weg weg; >.In een pixel gecompenseerd, klik, gekozen voor de vorm en de replicatie (bevel + C > beschikking + F).De keuze van deze kopiëren en 1 - pixel.De herverkiezing van het mobiele kopie, samen met de oorspronkelijke vorm van Pathfinder panel - voor - knop.Die vorm van witte en vermindering van de dichtheid van 60%, 9 stap voor stap, tot aan het begin van de rechthoek en in het bijzijn van twee (bevel + C > beschikking + F > beschikking + F).De selectie van de bodem - en mobiele 3px.De herverkiezing van twee kopieën en klik op de knop van de - voor Pathfinder team.Die vorm van zwarte en lagere dichtheid van 5%, 10 stappen, in stap acht, begonnen met de oprichting van een rechthoek en vul het met de volgende lineaire gradiënt.De gradiënt van beelden van de gele nummer percentage niet de transparantie.Om ervoor te zorgen dat deze vorm van selectie van de toevoeging van 1 - pixel nog steeds, beroerte, en aandacht te besteden aan de verschijning van het panel.De keuze van een beroerte, aanpassing van het binnen, die kleuren voor R = 0 g = 157, b = 221, de transparantie en de vermindering van de niet voor de 15%, 11 stappen, opnieuw kunnen sluiten net (oog > sluiten net).De keuze van het instrument (m) in vierkante of rechthoekige vorm, het creëren van een 300 15px en beschouw het als een eerste beeld vertoont.Met behulp van een willekeurige kleur bevolken, en voor het schrappen van de kleur.Om ervoor te zorgen dat de keuze van de vorm en de overgang naar de directe keuze van instrumenten (a), kiezen voor anker, links, en de rechten van 25 pixels.Nu is het kiezen van de juiste locatie, en zal het links 25 pixels.Tot slot, je moet de vorm lijkt op een ladder (figuur 2).- sluiten net (oog > sluiten net).De herverkiezing van de ladder, de eerste twee (bevel + C > beschikking + F > beschikking + F), de keuze van de meest boven het recht van het kopiëren en X.De herverkiezing van twee kopieën en klik op de knop van de - voor Pathfinder team.De vorm en gevuld met r = 0 g = 157, b = 221 en vermindering van de opaciteit van 10%, stap 12.,, de keuze van een stap op de ladder te creëren voor vorm en twee (bevel + C > beschikking + F > beschikking + F).De top van het kopiëren en het kiezen van de X van de linker.De herverkiezing van twee kopieën en klik op de knop van de - voor Pathfinder team.De vorm en gevuld met r = 0 g = 157, b = 221 en vermindering van de opaciteit van 10%, 13.,, de keuze van een stap op de ladder te creëren voor de vervanging van de complexe lineaire gradiënt volgt het opvullen van kleur.Weet je nog, de digitale beelden van de vertegenwoordiger van de gradiënt van geel en Wit percentage niet de transparantie, de cijfers van de percentages 14 positie.,,, opnieuw kunnen sluiten net (oog > sluiten net).De keuze van de instrumenten voor het creëren van een rechthoekige vorm, van 10 35px.Het vullen in de volgende, zoals hieronder aangegeven lineaire gradiënt.- sluiten net (oog > sluiten net), de nieuwe vakken, en in de eerste twee (bevel + C > beschikking + F > beschikking + F).De keuze van de Top van het kopiëren en 1 - pixel van links.De herverkiezing van twee kopieën en klik op de knop van de - voor Pathfinder team.De vorm en gevuld met r = 122 g = 122, b = 122,,, 15 stappen, opnieuw kunnen sluiten net (oog > sluiten net).De keuze van de instrumenten voor het creëren van een rechthoek, 10 15px vorm.Het vullen in de volgende, zoals hieronder aangegeven lineaire gradiënt.Om ervoor te zorgen dat deze vorm van rechtstreeks gekozen en over te schakelen op de keuze van de instrumenten (').De selectie van de bodem anker naar links tussen 16, 25 pixels, stap - sluiten net (oog > sluiten net).De keuze van de in de vorige stap voor het creëren van de vorm en de twee (bevel + C > beschikking + F > beschikking + F).De keuze van de Top van het kopiëren en 1 - pixel van links.De herverkiezing van twee kopieën en klik op de knop van de - voor Pathfinder team.De vorm en gevuld met r = 122 g = 122, b = 122, 17, stap in, stap 15: keuze van de vorm en het creëren van eerder twee (beschikking + C > beschikking + F > beschikking + F).De keuze van de Top van het kopiëren en de rechten van de 1 - pixel.De herverkiezing van twee kopieën en klik op de knop van de - voor Pathfinder team.De vorm en gevuld met r = 205 g = 205, b = 205, 18, stap, opnieuw kunnen sluiten net (oog > sluiten net).Voor de volgende stap, je moet een netwerk van elke pixel.Dus, naar de redactie van opties > > richtsnoeren & - in - lijn, en elke doos in 1.De keuze van de onvolledige instrumenten (l), het creëren van twee 2 X ring, op de eerste beelden laten zien dat de selectie van de top de ronde, vul het met r = 45 g = 45, b = 45, naar het effect van > > schaduw.In het raam van links in de gegevens, en klik.De selectie van de bodem van de ring, vul het met r = 150 g = 150, b = 150, de gevolgen van de toepassing van de stijl van > > schaduw.Rechts op het raam en klik weergave van de gegevens, en stap terug. 19, "net"; de afstand aangebracht.Dus, naar de redactie van opties > > richtsnoeren & het netwerk en - lijn in 5 per doos.De keuze van de laatste vijf stappen in de vorm van het creëren van alle, en ze (bevel + g).De keuze van deze nieuwe groep en terug te sturen naar de (SHIFT + CTRL + [).,, stap voor stap in de 20, op een groep en voor de replicatie (bevel + C > beschikking + F).De keuze van deze nieuwe groep, slepen het naar rechts, en plaatste het in het eerste beeld.Een kopie van de keuze om ervoor te zorgen dat deze groep nog steeds het voorwerp > omschakeling > weerspiegelen.Controles op de knop, en klik.De groep zou er uitzien als een beeld, naar laag panel, een stap in de richting van de groep te openen.De keuze van vakken en op 10 35px naar > > schaduw.De inbreng van de gegevens is als volgt (in het raam van links), en klik.Blijf geconcentreerd in de lagen op het paneel, open de stappen van de groep begonnen met de oprichting van een kopie.Nogmaals, de keuze van vakken en de invloed van 10 35px naar > > schaduw.De inbreng van de gegevens is als volgt (in het raam), klik.,, stappen 21, het kiezen van de rechthoek instrument, het creëren van een vorm van 10 aangebracht.Vul het met lineaire gradiënt in de volgende en dat het beeld dat de stappen voor, 22,., - sluiten net (oog > sluiten net).De keuze van een stap in een rechthoekig, in de eerste twee (bevel + C > beschikking + F > beschikking + F).Op de Top van de keuze van het kopiëren en 1 - pixel.De herverkiezing van twee kopieën en klik op de knop van de - voor Pathfinder team.De vorm en gevuld met r = 160 g = 160, b = 160, 23, stap in, stap in het creëren van 21 te kiezen en naar het effect van de rechthoek van > > schaduw.De inbreng van de gegevens is als volgt (in het raam van links), klik, en meer invloed uit te oefenen op de stijl van > > schaduw.De inbreng van de gegevens is als volgt (in het raam), klik.,, 24, opnieuw kunnen sluiten net (oog > sluiten net).De keuze van de laatste drie stappen in de vorm van het creëren en in herhaalde (bevel + C > beschikking + F).De keuze van deze kopieën, trekt ze naar rechts, en plaatst ze in de volgende.De keuze van de rechthoek in uiterlijk 10, de aandacht van de panelen aangebracht.De opening van de tweede de schaduw en bewerken, zoals hieronder aangegeven, stappen. 25 en de keuze van de vorm en de kopie te creëren (bevel tot + C > beschikking + F).De keuze van deze kopieën, op de knop van Pathfinder team samen.,, 26, worden de volgende stappen, je moet een netwerk van elke pixel.Dus, naar de redactie van opties > > richtsnoeren & het netwerk en - lijn in 1 per doos.De keuze van een stap in een vorm en draait 180 graden.Slepen, zet het op de eerste beelden, en zet het terug (dienst + bevel.).De volgende stap, in het beeld vertonen lineaire gradiënt vullen.De vermindering van de opaciteit van 15%, naar de waas > > enorme Fuzzy.In een straal van aangebracht, klik.,, 27, terug naar de "; - lijnen aangebracht; afstand".Keuze van de rechthoek instrument (m), de oprichting van een vorm van 250 pixels, en vul het met de volgende lineaire gradiënt.Als het eerste beeld vertoont, vermindering van de opaciteit van 5%, en naar de waas > > enorme Fuzzy.In een straal van 3px, klik.,, de keuze van de vorm van de maatregelen 28, het creëren van alle tot nu toe, ze (bevel + g).Dit is je glazen.Een kopie maken van de groep, en trek het aantal pixels.Naar de laag panel, open de nieuwe groep, en het schrappen van de geselecteerde derde een beeld vormen.Tot slot, je moet alleen blauwe rechthoek van de ladder en 10 pixels met 300, twee rechthoekige, dunne.De keuze van de ladder, het vergroten van de transparantie van 100%, het vullen en R = 185 g = 143, b = 92, 29, stap, schakelen sluiten net (oog > sluiten net).De herverkiezing van de ladder, de eerste twee (bevel + C > beschikking + F > beschikking + F).De selectie van de top het kopiëren en 1 - pixel.De herverkiezing van twee kopieën en klik op de knop van de - voor Pathfinder team.De vorm en gevuld met r = 139 g = 94, b = 60,,, 30 stappen, de keuze van de ladder en opnieuw voor twee exemplaren (bevel + C > beschikking + F > beschikking + F).Op de Top van de keuze van het kopiëren en 1 - pixel.De herverkiezing van twee kopieën en klik op de knop van de - voor Pathfinder team.De vorm en gevuld met r = 238 g = 208, b = 157, 31, stap, het herstel van de keuze van de ladder, aandacht besteedt aan de buitenzijde panel, en het gebruik van de toevoeging van een nieuwe knop vullen de toevoeging van een tweede gevuld.Dit is een beetje een icoon, witte gevonden op de bodem van de verschijning van het panel.De keuze van deze nieuwe vulling van panel, vermindering van de opaciteit van 50% toe te voegen, en in de eerste beeld vertoont lineaire gradiënt.Weet je nog, van de gradiënt gele nul station percentage niet transparant.Om ervoor te zorgen dat je nog steeds de ladder op geselecteerde en de toevoeging van een derde gevuld.Nogmaals, de verschijning van het panel, de vermindering van de opaciteit van 50% toe te voegen, en in de tweede afbeelding van de lineaire gradiënt, stap 32, de keuze van de ladder, en de toevoeging van een kwart vullen.De keuze van het panel van de verschijning in het zwart, vermindering van de opaciteit van 10%, de mix van vervoerswijzen voor de positieve veranderingen, om invloed uit te oefenen op de > schets > de pennen.In de volgende gegevens, en klik.De herverkiezing van de ladder, om ervoor te zorgen dat er geen vulling of beroerte (in het panel), naar het effect van > > schaduw.In de volgende foto 's, en daarna de gegevens.,, 33 stappen, naar beneden tot 300 pixels rechthoek.Vergroting van de transparantie van 100%, en vul het met = 185 g = 143 = 92.De volgende stap, de keuze van de dunne, witte rechthoek.Het vergroten van de transparantie van 100%, R = 238 g = 208, b = 157 vervangen door witte.,, stappen 34 300 pixels, keuze van de rechthoek, toevoeging van een vulling, en het gebruik van de onderstaande lineaire gradiënt.Concentreren op het panel en de toevoeging van 1 - pixel beroerte.Zet het in de kleur van R = 139 g = 94, b = 60, de.,, 35, opnieuw de keuze van vakken en 300 10 pixels met een derde te vullen.De keuze van het panel van de verschijning in het zwart, vermindering van de opaciteit van 10%, de mix van vervoerswijzen voor de positieve veranderingen, om invloed uit te oefenen op de > schets > de pennen.In de volgende gegevens, en klik.Dit is je houten planken, 36, hier is, hoe kan je makkelijk toename van je plank lengte.De keuze van directe keuze - instrument (een), en daarna de "sleep" te kiezen in het eerste beeld van de verankeringspunten omcirkeld.Nu, blijf bewegen, en gewoon rijden aan de linkerkant.Natuurlijk, je kan het gebruik van dezelfde technieken voor de vermindering van de lengte van de laatste stap, 37, en laten we het creëren van een simpele achtergrond als we de plank.Keuze van de rechthoek instrument (m), de oprichting van een vorm van de omvang van de tekentafel.De geleidelijke vullen is aangegeven, en stuur het naar de (SHIFT + CTRL + [), 38, stap in. Stap in, de keuze van een rechthoekige de toevoeging van een tweede gevuld.De keuze van het panel van de verschijning in het zwart, vermindering van de opaciteit van de mix van vervoerswijzen met 15%, veranderen voor de positieve invloed uit te oefenen op de > schets > het papier.De inbreng van de gegevens als volgt, klik.,, stap in de keuze van de rechthoek 39, een stap op de redactie, panel, en de toevoeging van een derde van de vulling.Je moet een ingebouwde patroon, voor deze nieuwe gevuld.Naar de kamer panel, vliegen naar het menu openen, open de monsterkamer > de grafische vorm > > de graphics_textures.Dit opent een nieuw raam en een groep van ingebouwde patroon.Je moet de dingen terug te keren naar de diamanten ” - panel voor de derde toe te voegen, gevuld met diamanten, de dingen ” - vermindering van de opaciteit van 10%, de mix van vervoerswijzen voor de positieve veranderingen, om invloed uit te oefenen op de kunst > > film deeltjes.De input van gegevens zoals hieronder aangegeven, - oké, doe nu je conclusies;,,, de voltooiing van de werkzaamheden.Hier is hoe het moet, kijk.
Het creëren van een eenvoudige set - schappen in
Previous:Het creëren van
Next Page:Een snelle Hint: het creëren van cs6