Het creëren van een vliegtuig, minimalistische rock kaart gebruiken

Adobe illustrator van het creëren van een vliegtuig, minimalistische rock kaart Adobe illustrator,,,,,,,, je creëert, vandaag zal ik je laten zien hoe je een vliegtuig, minimalistische rock kaart van het gebruik van bepaalde software van de instrumenten, zoals de onvolledige instrumenten rechthoekige in combinatie met de keuze van instrumenten en gereedschap pen rechtstreeks van kracht.Riemen vast, laten we beginnen!,,, om eerlijk te zijn, ik zou nog graag rock - 'n - roll.De slechte improvisatie van Pantera 'gekke Pearl jam en nirvana stem, heeft een grote invloed op de cultuur in me groeit in de komende jaren, misschien is dat de reden waarom ik doe het nog een keer.Want ik weet zeker dat velen van u hebben ten minste een rock - 'n - roll liedjes in de buurt van je hart, heb ik besloten om het creëren van een individuele projecten kan worden gebruikt voor de rock -' n - roll - kaart is goed.De oprichting van onze tekst, omdat ik hoop dat je al een illustratie en zwaaien, laten we de oprichting van een nieuw document, door middel van een Control-N begint, of naar de nieuwe documenten >,,.Zodra de POP - up display, aanpassing van het dossier van de instellingen als volgt: tekenen,,,,,,,, 1, nummer: breedte: 562 pixels, hoogte: 638 pixels,,,,,,,, en de pixels, de geavanceerde, etikettering:,,,,, de kleur RGB, model: het effect van de hoge -,,,,,, (300 PPI), het nieuwe doel sluiten pixel -,,,,,,, 2: onderzoek.De oprichting van de lagen we, zodra we onze nieuwe documenten te creëren, het is tijd, zodat we in staat zijn het creëren van een mooie, nette werkruimte, uiteindelijk zullen we ons richten op de foto 's van elke afdeling, stap voor stap.Dus, doe open, laag panel, en het creëren van vier lagen, genaamd:,,,,,,, tegels, gitaar, textuur,,,,,, 3.Aan de Maas, net uit de illustrator gebruik is toegestaan, moet je weten, dat maakt je de keuze van uw ontwerp van de pixel -.Dit betekent dat elk punt zal worden in de vier pixel Midden -.,, want er zijn afhankelijk van de verschillende situaties die soms net, je moet aan je Adobe illustrator versie heb ik voor. En de laagste, meest nauwkeurige en instellingen, omdat ik dacht dat ik meer op mijn ontwerp controle.,, om deze te veranderen, je moet gaan, zoals editing > > richtsnoeren & net.Vanaf daar, een kleine POP - up zal verschijnen, moeten we als volgt aangepast:,,,, - interval: 1 pixel van onderverdeling: 1,,,,,,,,,, als je aan deze instellingen, alles wat je hoeft te doen is om alles te pixel crisp is, sluiten net. De Keuze van de locatie, de standpunten, menu 's, en bovendien, als je gewend bent aan de dingen in de richting van de band met de hulp van het toetsenbord, misschien wil je veranderen, toetsenbord), 1 pixel, laat het zo nauwkeurig mogelijk zijn.Dan denk je, redacteur van algemene preferenties > > > toetsenbord).,,,,, als je de versie van de ai - waarde, PT, (punt), ga gewoon, eenheid, en veranderen, algemene en beroertes, eenheid pixels,,, je bent klaar om te gaan,, 4..De tegels te creëren, moeten we tot een eerste ding is drie tegels, zullen we naar onze hele opzet laag.,, stap 1, hun positie in de stenen,, met behulp van de rechthoek instrument (m), en het creëren van de volgende waarden: drie rechthoekige,,,,,, de omvang van De tegel achterlaten,:: 256 X - 586 pixels, /in kleur:,,,,&#dad9d8, rechts de onderste steen: afmetingen: 244 van 256 pixels /in kleur:,,,,,,&#b5b2b1, precies boven de tegels,: afmetingen: 244 pixels in kleur: X - 320,Džf3c /,,,,,,,,,,,,, vanwege de kwaliteit van de stappen 5, is niet wat we willen, moeten we de aanpassing van de mix van vervoerswijzen en geen transparantie,,,, niveau.Dus, en de keuze van de textuur, open, transparantie, een panel, en de mix van vervoerswijzen te vermenigvuldigen,,,, het verminderen van de transparantie, niet, met 50%.Op dit punt, je kunt kiezen uit drie vormen van lichamelijke vorm en textuur) en groep samen (, CTRL-G, zodat je geen onverwachte beweging).,,,,,, stap 6, als je eenmaal van toepassing wanneer beginnen we met de textuur, (de spreker voor en de werkelijke winst).Eerst pakken, rechthoekig instrument (m) en de totstandbrenging van een grote, 142 * 146 (# pixels, vorm, 453f3c,), zal als een profiel en een kleine, 130 * 134 (,&#pixels, een 56514e,), waarin de belangrijkste controle paneel en de spreker en groep de twee samen, CTRL-G,),,, als je in een versterker verwijzen naar de foto 's kijkt, zult u zien dat de Top op de bodem van de kunststof dan een hoger, wat betekent dat we moeten twee vormen, die we zojuist hebben gecreëerd heeft, waardoor een kloof tussen hen en de pixels, 20, AMP profiel van de bodem.,,,,, als de structuur creëren, de wijziging van het hybride model,,, reproductie, vermindering van de dichtheid van 60%,,,,,,,,,, stap 9, aan het werk.E - groep door het creëren van een gitaar aan de linkerkant van de input, Jack.Het gebruik van onvolledige instrumenten (l), en het creëren van een 10 * 10 megapixels, ring, als Jack profiel, en dan metDžf3c kleur,,,,,, een snelle Hint: om de pixel -, controle, stel ik voor dat open, pixel bekijken, mode, (alt-control-y), dat zal je. Heb je op het doel, de algemene oriëntatie van de controle kamer, zodat zij gemakkelijker te begrijpen en te herhalen voor de oprichting en de positie van de elementen in deze kaart gebruiken.,,,,, stap 10, de voltooiing van de toevoeging van aanstekers (# Jack input, 56514e,), 6 × 6 pixels, op de Top van de omtrek ronde, we herhalen (, controle > control-f, aanpassing van de bodem) en opheffing van de ankers laten weSnij het doormidden.Wijziging van de mix van vervoerswijzen, herhaal, overlappingen, vermindering van de transparantie, niet het niveau van 20%,,,.Tot slot nog een 4 × 4 pixels, zullen we de donkere kleur voor hetzelfde profiel, ronde (,Džf3c,), en ervoor te zorgen dat alle elementen van de keuze en de groep van de in gebruik CTRL-G,,,,,,,, omdat de lijn 11. Stap in, Jack en die zijn In principe op de gitaar. - in dezelfde, we herhalen wat we al en mobiele twee naar rechts.,,,,, stap 12, de volgende, we zullen beginnen met werken en het bedrag van de winst en de omtrek van de knop.Het gebruik van onvolledige instrumenten (l), het creëren van een 10 × 10 pixels, op basis van de contouren van de acties.En dan nog een kleine, 6 × 6 pixels, ring, zullen we het gebruik van kleuren,&#e5d66a,.Deze laatste vorm van,, herhaal, verandert de kleur Wit (,&#ffffff,), dan draait de gevuld en beroerte (,,) om ervoor te zorgen dat de aanpassing van de in een beroerte, geef het een, met een gewicht van 1 pixel.De uitbreiding van de ring (object > uitbreiding van > vul,) en het creëren van een kopie, boven de controle > control-f,).Nu, met een rechthoekige,,, in de eerste plaats op de bodem van het schrappen van de helft van de ring (-), en het bovenste gedeelte (oorspronkelijke) wijziging van de mix van vervoerswijzen, transparantie, niet als volgt:,,,,,, de bovenste helft van de mix van vervoerswijzen die niet::: 40%, de transparantie, de bodem, /, semi -:, de mix van vervoerswijzen: transparantie: 14% per /, niet voltooid, en de toevoeging van een kleine knop, 1 * 1 pixel, in de vorm van de Top van de gouden cirkel, en nooit vergeten dat alle elementen (, CTRL-G, zodat je niet voorzichtig verplaatsen).,,,,, stap 13 de positie van de,, met de inbreng van de kant van de gitaar van onze volumeknop op afstand, 4 pixels, een beetje naar de top, 4 pixels,,,,,,, stap 14,De keuze van het slepen, dan naar rechts, terwijl met het creëren van een kopie van de volumeknop alt dienst.Zodra een kopie van een selectie van het origineel, en dan zal de afstand tussen de pixels, 6, van een ander.Het creëren van meer dan een kopie van het gebruik van de tweede knop, en ze in een kleinere afstand tussen de pixels, 4,.,,,,,, stap 15, pakt, instrumenten voor het creëren van een rechthoek, 6 X 6 pixels, vorm, gefileerd,, 2 pixels, kleur,Džf3c,.En trek een 2 × 2 pixels, gebruik van kleuren,�e Square,,, en de verticale en horizontale aanpassing aan de vorm van eerder opgerichte Centrum.Groep 2 (, CTRL-G,) en dan stuur je de eerste gouden knop op basis van tussen de gitaar in jacks,.,,,,, stap naar de voorkant van 16, rechts, hebben we nog een kleine macht leidde.We zullen het creëren van een 6 X 6 pixels, basis (,Džf3c,), zullen we nog een kleine, 2 × 2 pixels, de rode cirkel (,&#d66b6b).,,,,,, omdat elke stap 17, een apparaat hebben een knopje, we moeten de toevoeging van een kleine en Wij ook.Het gebruik van de instrumenten voor het creëren van een rechthoek, 10 × 14 pixels, vorm en een straal, hoek, 2 pixels.Het gebruik vanDžf3c, kleur en vorm, en het standpunt van het Parlement, ongeveer 8 pixels, uit een LED - lampen, loodrecht op de laatste, het goud vergulde knop in het midden van de.,, en het creëren van een kleine, 6 × 10 megapixels, 1 pixel van de rechthoek, straal, kleur, het gebruik van 686360, #,.Een herhaling van de schepping van de bodem van de schaduw, omdat we geen volumeknop toegevoegd in de loop van een 10 × 2 pixel (,, rechthoekig,Džf3c aan het centrum, aan een diepte).,,,,, stappen, als we klaar zijn voor het creëren van 18, Jack, knoppen en elektrische Bron knop. We moeten zorgen voor de logo, en van de elementen.Gewoon om wat er onder verwijzing naar de beelden en het gebruik van rechthoekige instrument (m), de oprichting van een eenvoudige stickers, kleurstoffen zijnDžf3c,.,,,,, 19, zodra alle stappen, de knop, toevoeging van mij en Jack, we moeten een straal licht naar de gouden plaat.Maar het creëren van drie verschillende breedte is wit van kleur, vorm, in een hoek van 45 draaien ze (nieuws, onderzoek, en slepen, rechts), dan veranderen de gemengde vorm, dekking, en hun niveau van transparantie, niet, 30% voor.Het gebruik van PCB 's, onder (plaat, geen textuur), het creëren van een groepering van een kopie op uitstekende en productie, masker. (, klik > het masker, naar de plaat) reservoir van buiten de regio' s deel aan worden toegevoegd,., gouden platen boven een subtiele, het creëren van een 130 × 4 pixel van de rechthoek, en zullen we de kleur zwart (1 miljoen, #,).Aanpassing van de mix van vervoerswijzen, reproductie,,, en niet op het niveau van transparantie te verminderen tot 10%,,,,,,,,,, stap 20, zodra we klaar zijn voor het controle paneel, we gaan naar de AMP en begonnen met de bouw van het onderste deel van de spreker, eigenlijk.In de eerste plaats de toevoeging van een, 130 × 6 pixel tussenschot (,Džf3c,) en de positie van de gouden plaat onder de.,,,,, stap 21, laten we beginnen met de spreker zelf, door het creëren van een 88 X 88 pixels, ronde, zullen we het gebruik van kleuren, in het hart vanDžf3c, en de verticale en horizontale ruimte voor het onderste gedeelte van de verdeler en versterker tussen (rechthoekig profiel).,,,,, stap 22, als we al onze spreker op basis van verschillende omvang, we moeten beginnen met de kring van de lagen van een ander hoogtepunt, en de toepassing van de schaduw ring geven, geven we het wat de omvang van,,.,,, als je alle elementen van de spreker, ze samen (, CTRL-G), zodat je kan makkelijk na voor het geval je het ze.Op een aantal punten de dingen bewegen.,,,,,, en nu moeten we de stap 23, de versterker meer geconfronteerd worden met de door de spreker zelf voor de eenheid van de grill.Simply create a bunch of vertical (,2 x 94 px,),and horizontal (,2 x ,,130 px,) rectangles with a gap of ,2 px, between each element, and then color them using ,#453F3C,.,,,,,Step 24,,Once you have the grille finished, add a top, left and right shadow, by creating three black rectangles with the following dimensions:,,,,Left shadow,: 4 x 90 px,,,Top shadow,: 130 x 4 px,,,Right shadow: ,4 x 90 px,,,Position them in place and then change their ,Blending Modes ,to ,Multiply,, lowering the ,Opacity ,to ,20%,.,,,,,Step 25,,Since we’ve more or less finished working on the amp’s front side, we need to start working on the corner pieces that bind the skeleton/frame sections together.,,We will start by creating a ,32 x 32 px ,circle (,#686360), van ons wordt met de helft verminderd, zodat we het schrappen van de rechten en de onderste helft.Dan zullen we het anker rechts onder de keuze, de keuze van de instrumenten (a), rechtstreeks, en het gebruik van de resultaten (,, filet, het effect van stijl > > filets, zullen wij voor de vlotte, 4) de pixels, rond.En moeten we de uitbreiding vorm (object > uitbreiding van verschijning,), kopiëren en toepassing van de gevolgen van migratie, weg, 6 pixels, in kopie (, van invloed zijn op de weg > > weg te compenseren,), moet worden vastgesteld, in verband met de cirkel.De laatste behandeling met een visie van de hoek zoals de structuur, de Top te neuken, dan ze (, CTRL-G).,,,,, stap, hoek van 26, op de top en links naar de belangrijkste versterkers - deel van buiten de omtrek van 3 pixels,,,,,,, de oprichting van drie stappen, 27. Een hoek, die we al hebben, afhankelijk van hun positie, laat ze of de verticale of horizontale (rechts) (voor de bodem).,,,,, stap 28142 * 4, plus twee, winkel, witte rechthoekige (,&#ffffff, het volgende deel van de versterker) wijziging van het mengen,,,,,, vermindering van 20% van het niveau van transparantie, niet, omdat ze een lichtpuntje.Dan nog twee kleine,,, 14 * 10 megapixels, zwarte (,�) de volgende twee op de hoek, een hybride model,,, reproductie, in deze tijd, en een vermindering van 20%, hetzelfde niveau van transparantie,.,,,,, stap door de opstelling van 29, twee creëren, voorbehandeling, 20 X 14 pixels, vierkant met afgeronde hoeken (,Džf3,), de hoek.,, 2 pixels.Afstand van ongeveer 78 pixels, van een ander, en dan nog een, 78 * 4 pixels, rechthoekig.,,,,, maatregelen en door het creëren van 30, de voltooiing van 16 X 8 pixels, vierkant met afgeronde hoeken en de straal van de cirkel,,, 2 pixels.Nu zal elk van de top, de keuze van de verankeringspunten, 1 pixel, in de vorm van de buiten.,,,,,, als je stap 31, aanpassing van de ankers, het creëren van een herhaling van de vorm en de plaats van de twee ongeveer 82 pixels, van een andere, in de versterker In grote lijnen.De keuze van de versterker en alle onderdelen (, CTRL-G,) en stenen, open, versterker en onder de rechthoek om de horizontale en verticale richting.,,,,, 6.Als je je gitaar af, sluit het laag, en naar de gitaar.Het instrument is gebaseerd op twee verschillende gitaar, met enkele van de meer klassieke lijnen, ik stel voor dat je een Google een elektrische gitaar en wat elementen.,, stap 1, omdat de gitaar lichaam heeft een bijzondere vorm, kunnen wij niet alleen gebruik maken als de bouw van het onvolledige eenvoudige vorm en de wereld.We hebben een gewoonte weg met een pen vinden, instrumenten voor een op pad, maar gelukkig is, kunnen we beginnen met een, 156 * 132 pixels, onvolledige als we bouwsteen.Dus, de oprichting van vorm, gebruik dan de directe keuze - instrument (een), om een einde te maken aan de Top van het anker.Nu, pak de pen (P), te volgen en een gitaar, een vergelijkbaar met m 'n silhouet.,,,,,,,, stap 4, te beginnen met de toevoeging van elementen voor en na de instelling van de pick - up.Kruipen, instrumenten voor het creëren van een rechthoek, en 46 * 20 pixels, vorm en een hoek van de pixel, 2 straal.De kleur te veranderen,󴈿, dan zullen we een kopie, migratie van (,, van invloed zijn op de weg > > weg te compenseren,), 6 pixels.,, de uitbreiding van migratie (object > uitbreiding van verschijning,) en de kleur te veranderen, #, 453f3c, mobiele vorm, de oorspronkelijke tekst.Twee groepen, en het niveau van het centrum op de gitaar, hun lichaam, hun positie op de bodem van ongeveer 77 pixel van het profiel.,,,,,, salaristrap 5, plus de helft van de hoogtepunten en het onderste deel van de schaduw, door het creëren van een kopie van de witte kleur grijs gedeelte (fffffff, #, dan draait de vulling en beroerte) (,,) moet worden vastgesteld, met een gewicht van 2 pixels,,, en uit te breiden, vorm (object > uitbreiding van verschijning, een kopie van het (de), controle > control-f,) en het gebruik van een rechthoekig gesneden in de bovenste helft van de eerste op de bodem van de helft van een kopie.De toepassing van dezelfde, mengen, en niet als we de waarde van transparantie, en de volumeknop gebruik hebben gemaakt van de versterker, en dan de laatste groep twee samen.Het volgende toevoegen, en vier kleine schroeven, in elke hoek, tot vier, 2 * 2 (# pixels, sector, 453f3c,), en hun positie op de rand van de grijze vorm, waardoor een kloof tussen hen, 2 pixels.,, nog een ander, 34 * 16 pixels, vierkant met afgeronde hoeken en de straal van de cirkel,,, 4 pixels, naar het centrum van de belangrijkste vorm van de pick - up en gebruik van kleur,Džf3c,.,, nog een kleine, 26 X 8 pixels, vorm, kleur, filet, 1 pixel, ook gebruik maken van dezelfde kleur van goud, we hebben al gebruik gemaakt van (,&#e5d66a,).De toepassing van dezelfde ring op /schaduwen, en dan ook nog twee diagonaal lichtpuntje.,,,,,, stap 6, nadat de eerste groep pick - up, maar alle elementen (, CTRL-G,) en het creëren van een kopie, zullen wij aan de Top van de positie van ongeveer 26, de gitaar van De oorspronkelijke pixel.,,,.,, stap 7, begon met de gitaar brug te creëren, 38 X 12 pixels, met 6 pixel vierkant met afgeronde hoeken, straal, zullen we het gebruik van kleuren,Džf3c,.En dan, om een klein, 30 × 4 pixels, vorm, 2 pixel straal, kleur, het gebruiken,󴈿,.Een herhaling van de procedure van een lichtpuntje, plus de helft en in de tweede helft van de schaduw, en de toevoeging van 2, 2 × 2 pixels, elke zijde van de schroeven, waardoor een kloof, 2 pixels, ze en aan beide kanten van de brug.Een stuk, en de voltooiing van de toevoeging van zes, 3 X 4 pixels, 1 pixel vierkant met afgeronde hoeken, straal, de locatie, het centrum aan brug.,,,,, stap in de groep 8, alle elementen van de brug (de gitaar, CTRL-G,) en het standpunt van het Parlement, Op de achterkant van de pick - up. Op een afstand van 6 pixels,.,,,,, stap 9, laten we beginnen te werken door het creëren van een volume knop, 12 × 12 pixels, ronde (,Džf3c,) als de omtrek.Dan nog een kleine, maat 8 * 8 (,, een&#d8cd6a,), plus de boven - en de onderkant van de semi - ring van de hoogtepunten en schaduwen.Want dit is gebruikt om aan te tonen dat het volume, en een beetje, 2 c * 2 (# pixels, ring, 453f3c,) en de positie van de onderste linker hoek naar goud vergulde knop.,,,,,,,,򉸈. Etikettering:,,,,,, als je klaar Bent met de renovatie van de 20, de nek, we moeten de toevoeging van touw rond in feite met geluid als je geraakt van hun keuze, te beginnen met de opbouw van een zes.,, 1 X 330 pixels, rechthoekig (,Džf3c,), zullen we op een afstand van 2 pixels, uit een andere groep (,,.,. CTRL-G, gebruik dan het niveau), geconcentreerd, in de het panel voor vergelijkbare opties, vinden, laat ze op de brug.Nu op de bodem van de brug is aanpassing van de grijze rechthoek.,,,,,, als stap 21, gitaar nek, kunnen we naar de hoofd vast te stellen, met inbegrip van de aanpassing "en post.Het gebruik van de pen te beginnen, (P), en sporen van eenvoudige vorm van het hoofd van de gitaar, en dan zullen we het gebruik van kleuren,򧤘.,,,,,,,, stap 3, dus we hebben nu onze structuur, maar alles lijkt gesloten.Als je goed kijkt, zie je een keramische tegels van de textuur is invloed uit te oefenen op de andere oppervlakte en de textuur.,, om dit probleem op te lossen, open de tegels, kopieën van alle drie de tegels (controle), sluit de lagen, terug naar de textuur en pasta (, control-f, de textuur).,, en de keuze van per watt en de juiste textuur eronder, en met masker. (, klik > het masker,), die alleen van toepassing zou zijn op de structuur van de keramische tegels.,, dat is het!,,,,,, we zwaaien met de inspanningen, en we hebben een mooie foto 's, maar het belangrijkste is wat van die goede dingen.Ik hoop dat je genoten hebt van deze handleiding en ik kijk uit naar uw versie, dus laat ze doen, en in de toelichting.,

Final product image
setting up a new document
setting up the layers
adjusting the grid settings
adjusting the keyboard increment settings
creating the tiles
amp texture grain settings
adjusting the blending mode and opacity for the amp texture
positioning the front face of the amp
applying the texture to the front gold panel
creating the outline for the guitar output jack
creating the guitar input jack
positioning the input jacks
creating the amps volume knob
placing the volume knob onto the gold plate
adding the rest of the volume knobs to the amp
creating the od button
placing the power led
creating the power button
adding decals to the front controls panel
adding the top shadow to the front panel
adding the horizontal divider to the bottom of the controls panel
creating the speakers main outline
adding details to the speaker
speaker finished
placing the horizontal grille elements
adding shadows to the front grille
creating the amps corners
placing the top left amp corner
placing the rest of the amps corners
adding highlights and shadows to the front of the speaker
positioning the handle on the amp
creating the amps feet
amp finished
creating the guitars base shape
adding the diagonal highlights to the guitar
placing the base pickup shape
adding details to the pickup
placing the second pickup
creating the guitars bridge
placing the guitars bridge
creating the volume knob for the guitar
placing the guitars strings
creating the base shape of the guitars head
adjusting the textures
illustration finished



Previous:
Next Page: