, taal of talen van de verbeterde versie van het programma is c.De eerste is genaamd klasse C + + + + + + + + +, later gewijzigd is, zijn wij van mening dat een gemiddeld niveau van taal, en op grote schaal gebruik wordt gemaakt van de programmeur van over de hele wereld, omdat het gemakkelijk te gebruiken voor specifieke en algemene toepassing.Bij de toepassing van software en videospelletjes software in gebruik blijven maken.Eenvoudig te ingewikkelde procedures, gebruik kunnen maken van dit programma te doen.We zullen zien hoe een rekenmachine met eenvoudige werkzaamheden met programma 's kan worden gecreëerd.,,, 1.Het leren van een taal + + programmeertaal, je moet weten hoe het gebruik van C + +.Er zijn boeken, kan je beginnen te begrijpen hoe de programmering C + +.Je kan vinden wat boeken online of websites, gratis les.,,, 2.In de tekst van de code, de redacteur, in je redacteur of andere instrumenten te schrijven je C - code, je zou er van deze code, ben je klaar, met inbegrip van:< documenten, met inbegrip van cstdlib >< hoe een bibliotheek > het gebruik van namespace SOA;, in de Main (int argc Char * argv []), ("de opschorting van het systeem, {"); exit_success, terug;,), schrijven we wel in de Main (code int argc, CHAR argv []), (,, het systeem ("pauze", terug Naar de exit_success);}, maar eerst moeten we veranderen wat is de titel en de kleur, het lettertype.Tussen haakjes () in de woorden van het type leegte interpretatie betreft.En dan wordt het systeem van codes en andere variabelen, dus het eerste deel van de code zal uitzien, met inbegrip van:< documenten, met inbegrip van cstdlib >< hoe een bibliotheek > het gebruik van namespace SOA;, in de Main ("), - systeem (", van titel I van de rekenmachine "), het systeem (" kleur; 6 "); cchar, coke, dubbele dfirstnumber;;, dubbele dsecondnumber;, coke cdoagain;, gebruiken we de kleur geel lettertype, kunnen we duidelijk zien dat het tegen een zwarte achtergrond nr. 6.Deel II bevat de rekenmachine, de instructie, en het opzetten van digitale en de exploitant van de wiskundige functie te bereiken.Dus de tweede deel zal worden geschreven. Ik bedoel, do {, het systeem ("CLS");, cout < < "enter a number", < < endl;, Cin > > dfirstnumber;, cout < < "enter an operator", < < "(+ - * * * * * * *, /)" < < endl;, Cin > > cChar;,,, cout < < "', een aantal" < < endl;, Cin > > dsecondnumber; de schakelaar (cChar) {, zaak ": cout < <", Total: "< < dfirstnumber < < +" < <, dsecondnumber < < "=" < < (dfirstnumber + dsecondnumber),< < endl;,,, - pauze; zaak: cout < < "Total:" < < dfirstnumber < < "-" < <, dsecondnumber < < "=" < < (dfirstnumber - dsecondnumber), < < endl; bij de zaak '* ":;,,, cout < <" Total: "< < dfirstnumber < <" * "< <, dsecondnumber < <" = "< < (dfirstnumber * * * * * * * dsecondnumber), < < endl; zaak" /":,,...; cout < <", Total: "< < dfirstnumber < <" /"< <, dsecondnumber < <"=" < < (dfirstnumber /dsecondnumber), < < endl;, doorbraken; wiskundige functie, het derde deel is voltooid, zal de gebruiker van een richtlijn of opnieuw te beginnen of de voltooiing en het sluiten van de computer.Het laatste deel is dit geschreven:,}, cout < < "opnieuw beginnen?(y of n) "< < endl;, Cin > > cdoagain,}; en (cdoagain = =" y ");, het systeem (" pauze "); terugkeer 0;},,, nu kan je de opstelling en werking of de uitvoering van je rekenmachine.Testen fout, en als een noodzakelijke correctie.Een snelle Hint: in de code, en moeilijk te vinden als ze fouten, maar het programma kan je in de verkeerde instrumenten in de tijd dat ze de code.Nuttige links:, instrument voor de programmering van onderzoek,
Het creëren van een rekenmachine script in C + +, C + + + +
Previous:Hoe
Next Page:Hoe