java.lang.Object, ingevoerd, java.lang.Object, is de wortel van de hiërarchie.Elke klasse als een soort van vader.Alle voorwerpen, met inbegrip van netwerken, de verwezenlijking van dit soort methoden, na de verklaring van de verklaring is java.lang.Object klasse:,,, de doelstellingen en de constructeurs, de constructeurs naam & beschrijving van object (1),,, dit is een fabrikant, de methode, de methode voor de beschrijving van de Naam & 1. Voorwerp van de bescherming van het (de) en voor het creëren van het voorwerp en de terugkeer van een kopie, 2, boolean gelijken (object DST), deze methode geeft aan of er andere het voorwerp is van dit artikel "gelijkheid". 3, beschermde nietig af te ronden (). Bij deze methode wordt toegepast, het besluit van de inzameling van afval, niet meer tegen over het voorwerp en de vuilnisman, klasse 4 <?> getclass (), deze methode is de looptijd van een object, 5, int de hashcode (). Deze methode zal terug naar dat doel - code 6, ongeldig is, in kennis van deze methode (), wakker worden met een draad in afwachting van het object op de monitor. Notifyall (7), is deze methode werd wakker. Dit is het doel van alle draden op de monitor wachten. 8, string tostring (), deze methode is het doel dat de string., 9, ongeldig. (). Deze methode is om de huidige draad wacht op een draad noemen dit object of notifyall voor kennis () (), 10, methode. Nietig verklaren, enz. (-) deze methode om de draad te wachten voor een draad of notifyall () ik kennis ()Voor de methode van voorwerpen, of voor bepaalde tijd is op. 11, nietig wordt verklaard (time - out, int de nano). Deze methode is om de huidige draad wacht op een draad noemen dit doel methoden of kennis () () notifyall methoden, of een andere draad onderbreking van het huidige draad, of van Een bepaalde hoeveelheid echte de tijd is voorbij,.,



Previous:
Next Page: