In de ontwerp - modellen van het Agentschap

, agent. Een categorie is een andere klasse.Dit type ontwerp - structuur is in de mode, in de modellen van het Agentschap, creëren we het voorwerp is van het oorspronkelijke doel van de interface, de functie van de rest van de wereld, te bereiken, creëren we een beeld, interfaces en concrete uitvoering van klasse, beeld, de interface.Een agent, proxyimage, vermindering van de herinnering is, in de realiteit,.,,, we proxypatterndemo, demonstratie, zullen worden gebruikt, en proxyimage, beeld, voorwerpen, belasting - en behoeften.,, stap 1, het creëren van een interface.,, Java, het imago van het beeld. - {nietig display ();}, stap 2, het creëren van een specifieke categorie van de interface om hetzelfde beeld.,,. - beeld van de realiteit, een naam {; openbare realiteit (string naam) {this.filename = de naam (namen); loadfromdisk;} - de leegte display () {systeem. Uit de leegte fac (. "Display" + naam);} particuliere nietig loadfromdisk (bestandsnaam string) {systeem. Leegte fac ("laad" + naam);}}, Java, cursussen, proxyimage. Proxyimage dat beeld (particuliere en de naam van de echte realiteit;.; de openbare proxyimage (bestandsnaam string) {naam} this.filename =; - de leegte display () {als echte = = nul) (= nieuwe realiteit realiteit realiteit (namen);). - ();}}, stap 3, het gebruik, de realiteit van de proxyimage, wordt het voorwerp, klasse en, wanneer nodig, proxypatterndemo, Java,, openbare les proxypatterndemo {openbare statische leegte belangrijkste (touw [...] dringt erop) {beeld = nieuwe proxyimage ("test_10mb."); ///////beeld van DISK - -. - (); het systeem.. leegte fac (""); ///////beeld zal niet van de schijfBeeld. - ();}}, stap 4, te controleren of de produktie, de belasting test_10mb.jpg test_10mb.jpg blijkt dat test_10mb.jpg,

Proxy Pattern UML Diagram



Previous:
Next Page: