De ontwerp -

in enkele gevallen van Java, is de meest eenvoudige ontwerp - model.Dit type ontwerp - voor het creëren van een model, dat voorziet in een tot doel van de beste manier om deze toestand, heeft betrekking op een enkele soort verantwoordelijk zijn voor de oprichting van een object, en om ervoor te zorgen dat alleen een object worden gecreëerd.Deze les is een manier om toegang te krijgen tot het enige voorwerp kan rechtstreeks toegang tot de concretisering van de klassen zonder doel, de verwezenlijking, creëren we een enkel object, klasse.Het doel van een fabrikant, klasse, voor particuliere en statische.,, de doelstellingen, de soort die buiten de wereld van de statische methode statische voorbeelden.Singletonpatterndemo, onze presentatie, klasse gebruiken, de doelstellingen, de klas krijgen, de doelstellingen, de doelstellingen, de stappen 1.,,, het creëren van een afzonderlijke klasse.,, Java, in de loop van de doelstellingen. De doelstellingen voor het creëren van de doelstellingen van de statische {///////- voorbeelden van doelstellingen = nieuwe singleobject (); ///////- dus laat de fabrikant, dit kan niet worden geconcretiseerd singleobject () {} /particuliere /de enige beschikbare publieke doelstellingen getinstance statische voorwerpen () {weer aanleg; de leegte showmessage () {}).. leegte fac ("Hallo.")}}; stap 2, van één tot enige object. En, singletonpatterndemo. Java, cursussen singletonpatterndemo {openbare statische leegte belangrijkste (touw sprake van illegale bouw [...]) {////////stellen fout: fabrikant singleobject () niet zichtbaar /object = nieuwe singleobject () ///////de enige object; het doel van de doelstellingen beschikbaar. (); ///////getinstance boodschap object. Showmessage ();}}, stap 3, verificatie, hallo wereld!,

Singleton Pattern UML Diagram



Previous:
Next Page: