tyv 4 gennemgang for kapitel 4: en ven i nød

, tyv 4 gennemgang for kapitel 4: en ven i nød,,, efter du har stjålet den rituelle bog fra det underjordiske område i det foregående kapitel, følger denne vejledning til at stjæle den arkitekt, og’ plan, undtagen for fra fjender. og stjæle varerne i den store sikkerhed., med de beskidte hemmeligheder kapitel bag os, vi tager til arkitekt ’ hus.,, gå til arkitekt ’ s store hus, følge den hvide plet på skærmen, før du har hørt nogle folk snakker, tag den. til venstre, rute, hop til det andet hus, og du vil se det store hus foran dig.,, der er fem vagter i dette område.de fleste af dem er aktivt at gå rundt i haven, så det bliver svært at komme ind i huset.du burde være i stand til at se en problematisk måde, til venstre, der som regel vender ud af sig selv.der er også et anker stråle, på dette område.brug din fokus tilstand til at opdage det let.her er hvordan du kan komme ind uden at dræbe nogen. jeg venter vagterne holder ilden i hovedet til højre side af bygningen, og så hoppe ned,., ii.vent på den problematiske lyset til at gå ud, - - og så bruge din særlige evne til at løbe hurtigt forbi huset., iii. skyde rebet på anker, og kravl op,.,. vent på vagt på anden sal for at gå til højre, følg efter ham, og få dem ind.,,, op til arkitekt - og’ s undersøgelse, når du er i huset, finde plads på den venstre side af, anden sal, og gå indenfor.vagten, som de netop har omgået vil så gå indenfor.,, i det rum, der vil være en vagt, og en pige, der taler om en skjult sti bag bogreolen.tag dem begge ned, komme tættere på bogreolen foran dig, finde på aftrækkeren, og få adgang til den vej,.,, tager elevatoren, og hoved til arkitekt ’ s værelse, gennemsøg undersøgelse for hold planer, arkitekten ’ s værelse, gå op, stige, finder den, billede på væggen, finde den rigtige nøgler på det, og bytte.et stort hold model vil blive afsløret på gulvet.,,, hoved til holde model nedenunder, og gøre puslespillet.dit mål er at, svarer til modellen med den rigtige holder udenfor.når du har løst gåden, arkitekt - og’ plan vil blive afsløret på en skjult.få den plan til at udløse den næste scene.,,, når du har fået planen, vagterne vil bryde ind.for at undgå vagterne, hoppe til det modsatte, og følg vejen til højre.de fleste af denne del er kontrolleret af spillet.,, at holde, når du genvinde kontrollen, hop på, kasser, tag rebet, og gå ind i huset.vil spillet så last det næste område.,,, ind hold, med den hvide plet på skærmen, indtil du ser en åben vej til rørledningen under, og ned til det.du skal ikke bekymre dig om vagterne.ingen af dem vil se dig på dette punkt.gå lige ud, og du vil se en stige, til venstre.brug stigen op og komme ind i hold, vil der være et stempel, bevæger sig, på din vej.du er nødt til at vente på det rette øjeblik og hurtigt hullet, eller du vil dø,.,, næste, følg stedet for at redde basso.,, finder den store sikkerhed, når du taler med basso, de vil fortsætte deres bestræbelser på at finde frem til den store sikkerhed.bruge elevatoren ned til en højere etage, klatre igennem taget op, til at komme ud, og følge vejen til pengeskabet, når du er i rummet med stor sikkerhed, træk i håndtaget, til at tage det ned.,,, åbn den store sikkerhed, er der to knapper. på begge sider af sikkerheden, presse, og løb til den modsatte side til at presse andre før tiden løber ud.du er nødt til at gøre dette til at nulstille låsemekanismen.,, komme tættere på en sikker og indlede kombinationen til at låse den op.numrene på den venstre side er, 3,1,9,; tallene for, ikke er 0,1,8,.men du vil ikke være i stand til at gennemføre en kombination af cutscene.sørg for at tage de tal til højre, så de kan bruge dem senere.,,, - - stjæle primal sten, efter cutscene, ender du omgivet af flere vagter og leder efter dig.få dem igennem, og komme tættere på pengeskabet.der er en vagt foran boksen, tager ham ned, og lås sikker anvendelse af disse tal, 0,1,8,.,, mød basso på sirenen ’ s hvile i syd kvartal, syd kvartal er på den rigtige side af skærmen.for at gøre det, gå gennem den anden etage i huse, og drej,,.,, åben vinduet på venstre side for at komme over på den anden side af området. i det næste område, vil der ikke være flere vagter på vej til sirene -’ hus, og nogle af dem er aktivt at gå.for at komme tættere på målet, først, hop ned til jorden, vent på det rette øjeblik til at vedlægge et reb til at forankre bom, op, og gå ind i et hus,.,, brug den anden vindue, i det der hus ud, og så kigger op se, bridge, og en anden, anker stråle.brug din pil for at tage broen ned, skyd et reb på nærlys, og klatre derop.,, ved udgangen af den bro, der vil være et reb.tag det ned på vejen ved forpost tower.,, fra dette punkt, at siren ’ hus er let, fordi det er på den samme gade, du brugte til at komme til erin ’ s skjulested i foregående kapitel.- nu skal vi gå ind i den forladte kapitel ved at indgå de asyl.,,. adslot_post_bottom (display: i overensstemmelse med blok; bredde: 600px. højde: 300px} @ medier (max bredde: 360px) {. adslot_post_bottom (display: i overensstemmelse med blok; bredde: 300px. højde: 250px; margen: 2em;}} @ medier (max bredde: 320px) {. adslot_post_bottom {angive: i overensstemmelse med blok; bredde: 300px. højde: 250px; margen: 0em;}},,



Previous:
Next Page: