skabe en æske cornflakes dækning fra bunden ved hjælp af photoshops 3d - værktøjer

skabe en æske cornflakes dækning fra bunden med photoshop er 3d - værktøjer,,,,,,, hej allesammen!denne gang har jeg fået dig en sjov forelæsning, vil vi skabe en æske cornflakes design fra bunden, kun at bruge photoshop.vi vil gøre flere frugt smag korn loops med photoshop er cs4 udvidet 3d - værktøjer, gælder indskud til loops, støder de overflader og mock - up - dem ind i en rigtig 2d image.er du klar?,,, berigtiget forelæsning, hver anden uge, vi tage nogle af vores læsere er favorit stillinger fra hele historien om stedet.denne forelæsning blev offentliggjort første gang i september 2009,.,, før begyndt, et par ting inden begyndt.for resten, du skal have den sidste version af photoshop, cs4 udvides.- du må have en god grafikkort, da vi skal til at arbejde med flere 3d lag på samme tid, hvis du ikke har en, du kan opleve en slags lag på din computer.det er ikke en grundlæggende pædagogiske, så jeg springer nogle grundlæggende oplysninger om, hvordan man skaber et lag maske, eller at skabe en gradient fylde lag. du bliver nødt til at hente dette billede af en sprøjte mælk bowl.og den her fede twitter ikon fra min ven, gopal raju.,, trin 1 - oprettelse af dokumentet, først og fremmest vil skabe en ny photoshop nummer 800 pixels af 1120 pixels, 72dpi, og at rgb.så skabe en ny gradient fylde lag, der hedder " gradient. ". jeg bruger disse farver:&#f20000 -e0000 alligevel føle sig fri til at ændre dem, trin 2 - ekstrakt billedet fra dens baggrund, pasta plaske mælk bowl i et nyt lag, der hedder " plask. " vi er nødt til at slippe af med den sorte baggrund, for det at udtage > farve rækkevidde, prøve den sorte baggrund og fastsætte uklarhed værdi til ca. 85, så klik okay at begå udvælgelse.nu udvider de udvælgelses - 1px og skabe en hurtig maske eller et lag maske gemmer den sorte baggrund.til sidst vende billedet horisontalt og placere det i bunden af dokumentet.,, trin 3 - kridt mælk, på billedet mælken ser lidt lyserødt, til at gøre det hvide lige tilføje en hue /mætning justering lag, udvælge røde om farver i komitéen og let værdi til + 100, sikre udklip maske mulighed er givet om justeringer panel med henblik på anvendelse af justeringen kun et lag.i dette tilfælde " plask " lag.vi vil forlade skålen, som er i et stykke tid, det er tid til at skabe korn loops.til sidst tilføje to lag, " plask " og tilpasning til en folder, der hedder " bowl. ", at korn loops, trin 4 - skabe en 3d form fra et lag, her kommer det sjove begynder vi at skabe korn løkker, med en 3d - lag.først skabe et nyt lag, der hedder " krimmergarn ", og fyld den med noget farve.jeg bruger det rektangulære markise værktøj og maling spanden til at fylde det med denne farve:&#ff363e., gå hen til vinduet > 3d vise 3d - panel.gå nu til 3d > nye form fra lag > donut automatisk skabe en 3d - lag, der hedder " krimmergarn. " lad det som det er, og tage det næste skridt, trin 5 - 3d - panelet overblik over det, før vi går videre, du har brug for at føle sig godt tilpas med 3d - panelet.alle 3d objekter er inde i en container, der hedder scene hver scene kan have flere 3d objekter, der kan være masker med deres respektive strukturer eller lys.du kan lægge så mange ting, som du vil ind i en scene. du kan filtrere genstande ved at klikke på nogen af de fire knapper på toppen af panelet.nedenfor er der scene optioner, der vil være i stand til at ændre de gældende, anti - aliasing, globale omgivende farve (dette er meget vigtigt i denne forelæsning) og vælge den struktur, hvor du vil male (, vil vi se, at kort).endelig på bunden af panelet kan du greb det fly og lys baggrund on /off - eller at tilføje et nyt lys, og naturligvis sletknappen.de er fri til at lege med dette panel inden det næste skridt, trin 6 - ændre omgivende farve og vise jordplanet, vores loop ser lidt mørk, selv om vi skaber det fra en lyserød lag, er det, fordi den globale omgivende farve er sort som standard klik på farven kasse til at ændre det ind i en mørk rød farve (# 7e0001).nu det ser godt ud, men der er stadig meget at gøre, klik på greb fly knap til at vise de fly, som reference, ser du flyet perspektiv er næsten de samme som skålen perspektiv, som er meget belejligt for sammensætningen og belysning, så vi vil efterlade alt som er., trin 7 - omdanne maskerne på, efter, klik på en knap til at arbejde med " donut " objekt (se billede 1 nedenfor).der er flere muligheder i det panel omdanne valgmulighederne i forbindelse med denne maskestørrelse.vi bliver nødt til at dreje rundt, ved udvælgelse af dreje knappen på maskestørrelse værktøjer - panel, bare trække markør i 3d - objekt til at rotere, jf. billede 2. efter, rul den maske lidt, hvis du vil.så trækker de maske lidt op, bruger trækker knap i kvadratmaskede panel (billede 4) og endelig så maske lidt inde i rummet ved at glide markør, jf. billede 5 nedenfor, og så gemme flyet synspunkt. på dette tidspunkt, skal du have noget som det sidste billede nedenfor.dette skridt er vigtigt, fordi vi vil gentage 3d - omdanne flere gange om kort tid.det er gratis at praksis med maskestørrelse muligheder, inden vi går videre.kan du huske, photoshop ikke 3d model software, så hvis du vil redigere masker, sig, du vil få brug for andre software.,, trin 8 - male over tekstur lag, nu er det tid til at ændre strukturerne. en lille smule.vælg maling på: diffus i 3d - muligheder, så vælg den børste, værktøj og ved anvendelse af denne farve&#ffc6ca eller noget lignende, og valgte en 100px blød børste (uklarhed og flow - 50%) og male direkte i 3d, maske.drej de masker, så meget som du har brug for til at dække hele overfladen af objekt. bemærker, at der er et lag, der hedder " krimmergarn " under struktur - diffus i lag - panelet, dobbelt klik på det åbne en fil, der indeholder en almindelig opfattelse. pto af konsistens.vi skal arbejde på det lag, der er i det næste trin, trin 9 - arbejder på den diffuse sammensætning, om. pto fil, udvælge og quot; krimmergarn " lag (lag navn kan variere afhængigt af deres tidligere redigering), og anvende en trommen overlay virkning som den, jeg valgte en sten. - ved navn " granit ", bygget i photoshop, men værsgo at prøve med forskellige mønstre.for at holde lag farve, sæt virkning er blanding tilstand for at bløde lys.endelig redde. pto fil, tæt på det, så gå tilbage til det vigtigste dokument, og se, hvordan strukturen ser nu.,, trin 10 - øse, nu vil vi gøre overfladen lidt uregelmæssigt.i 3d muligheder panel, der havde maling på: hop, vælge en uregelmæssig sorte børster og starte paining., eftersom den bule struktur er ikke skabt endnu, vil du se en indberetning om den ramte godt på det.så bare male over 3d - objekt ved hjælp af sort som forgrund, vil emboss genstand, på anden måde ved hjælp af hvide som forgrundsviden vil fasen genstand, lege med både farver, indtil du føler dig tilfreds med konsistens.det er meget vigtigt at have hele overfladen texturized og ikke kun set forfra - vil vi se, hvorfor kort), hvis det er lettere for dem, double click på " bump " tekstur lag i lag - panel og maler det bump konsistens i. pto sagsakter, som viser bunden af billedet nedenfor, kan du bruge den klon værktøj til dette formål.når du er tilfreds med resultatet, luk. pto fil og gå tilbage til det vigtigste dokument,.,, trin 11 - glossiness, til at afslutte teksturering proces, vi giver glossiness tekstur lag.vælg maling på: glossiness i 3d - panel, og ved hjælp af en børste male lidt usynligt hvide sted i 3d - lag.den vigtigste ting i dette skridt er at skifte til materialer, mening og ændre shininess værdi fra 40% til 80% for at gøre sådanne mindre intens. du kan male over tekstur lag, såvel som i de tidligere foranstaltninger, men denne gang bruger en lys farve hvid vil være okay., det er ikke færdig endnu, vi får brug for yderligere blev på det for at få det til at se mere ægte.,, trin 12 - to loop, nu skal vi to - - for at skabe flere, smag.vælg flytte værktøj (v), mens de holder alt afgørende udvælge 3d - lag og få det til at gentage det.gem den oprindelige " krimmergarn " 3d - lag og vælge den kopi af den måde, jeg hedder det " krimmergarn 2. " vise 3d - panel, skift til en betragtning og anvende den roterer værktøj til at dreje det nye net med henblik på at gøre det anderledes.,, trin 13 - ændre loop er farver, double click over diffuse tekstur af " krimmergarn 2 " lag på lag - panelet, vil de se, tekstur, vi har skabt i trin 9.for at kunne ændre farve, vil vi anvende en hue /mætning justering lag, som vist nedenfor.gem ændringerne, luk. pto - sagen og se, hvordan det ser ud.,, punkt 14 - ændre glossiness farve efter, double-click over " krimmergarn 2 " lag er glossiness tekstur.vil du se den farve, tekstur, lige som vi efterlod det i trin 11.vi skal ændre sin farve ved tilsætning af en ny hue /mætning justering lag.den endelige farve er op til dig, men prøv at opnå næsten den samme farve tone som den foregående trin.redde tekstur fil, og se hvordan det ser ud i det vigtigste dokument,.,, trin 15 - ændre det omgivende lys, og endelig for at udfylde de nye smag, ændre den globale omgivende lys af ny 3d scene til en mere hensigtsmæssig tone, i dette tilfælde følgende farver:ӭe. trin 16 - gøre det alle igen, gentages trin fra 12 til 15 for at skabe forskellige varianter med løkker, farverne er helt op til dig.husker du holde din lag organiseret, skabte jeg en folder, der hedder " 3d loops ", og fire undergrupper mapper hver indeholdende deres respektive loop.,, skridt 17 - mere og mere loops, idet hver sløjfe er inde i en folder, der hedder med deres respektive farver, og vi vil kopiere og roterer hver sløjfe flere gange for for at skabe mange af dem.denne gang er jeg oprettelsen af fire eksemplarer for hver farve.,, gå 18 - rasterize løkker, skabe en kopi af hele " 3d loops " mappe og skjule den oprindelige, bare i tilfælde af, at du skal bruge en 3d - lag senere i processen.nu rasterize hver eneste 3d - lag i " 3d loops " kopi mappe.denne ret kan en 3d - lag og udvælgelse af rasterize 3d mulighed.,, skridt, 19 - liquify, for vi har alle vores 3d - lag rasterized, vi vil fordreje dem lidt at lave løkken grænser uregelmæssige.vælg en af " krimmergarn " lag og gå til at filtrere > liquify.i liquify vindue, udvælge frem - værktøj, der er 100 som børste størrelse og 25, som den børste, tæthed og skubbe loop er kanter indenfor og udenfor, som vist nedenfor.gentag dette trin med hver enkelt rasterized loop i deres dokument, gå 20 - resize og distribuere løkker, nu hvor vi har en håndfuld nice korn løkker, som vi sætter dem i mælk, skål.for det første, at kopiere mappe indeholdende rasterized loops, gem den oprindelige (ved den måde, jeg hedder det " 3d loops raster big ") og navn den kopi, noget som " 3d loops raster små. " næste resize hele mappen med henblik på at gøre loops er meget lille.nu bruger de flytte værktøj til at distribuere løkkerne tilfældigt.,, gå 21 - placering loops, tag en løkke, og det er et sted i skålen, forsøge at dække en mælk frem med det.herefter de nævnte loop og tilføje et lag maske > afslører alt.vælg den maske, og ved hjælp af en lille sort børste, gemme nogle af processen er områder med mælk plask.gentag dette trin med alle " krimmergarn " lag.dette er måske den vanskeligste del af processen, siden du bliver nødt til at ændre de sløjfer distribution flere gange.,, skridt 22 - nogle skygger, skabe et nyt lag, der hedder " skygger " over " 3d loops raster små " mappe.der maler nogle skygger med en lille sorte børster (bruge pensel miljøer som vist nedenfor).- kan du bruge en uregelmæssig børste (som et kridt børste) og tilføje nogle uregelmæssig skygger over loops.,, gå 23 - flere plask!som en sidste detalje, fusionere " bowl " folder (se trin 3) og anvende klon - værktøj til at gentage nogle områder af sprøjte mælk til et nyt lag frem for alle de andre, der hedder " mere mælk. " det er let, tag klon værktøj, udvælge rasterized " bowl " lag og holde den alt afgørende, så klik på et sted over mælk plask som klon - kilde.sikre prøveværdi i muligheder panel er nuværende lag, så vælg " mere mælk og quot; lag og male nogen steder.endelig bruger en lille viskelæder at slette den ekstra mælk.det er kun en måde at skabe mere mælk plask. en måde at gøre det på (min personlige favorit) er at fange udvælgelse værktøj, udvælge en del af mælk plask, kopi, pasta og fjerne uønskede områder.endelig lagde " 3d loops raster små " mappe, og "skål" mappe til en ny mappe og navn det " bowl sidste. ",, skridt 24 - tilføje det til gerningsstedet, fusionere " bowl sidste " folder (jeg altid to eksemplarer den mappe, gem den oprindelige og samle den kopi, i tilfælde af, at jeg bliver nødt til at vende tilbage.så se på nettet til en god maskot for vores nye æsken eller trække en selv.jeg bruger et af disse gode fugle af twitter ikon, da forfatteren har frigivet. men heller ikke dér er menneskene sikre kilde fil (du kan åbne den med fyrværkeri) jeg har øget sin størrelse en masse.sæt det lige bag den mælk bowl.,, gå 25 - tilføje nogle baggrundsoplysninger, som vi vil tilføje nogle baggrundsoplysninger, i dette skridt, jeg tilføjer en hvid oval over maskot.udvælge og kopi af en del af fuglen vinger og sæt det over det ovale, så to wing, skru ned for den lethed og uigennemsigtighed, så det bag den oprindelige med henblik på at skabe en lille skygge.,, gå 26 - nogle lag styles, fortsætte med de baggrundsoplysninger, vælge den hvide, ovale, og der tilsættes det en gradient - overlay - (gul tons), og et slagtilfælde virkning.gentag denne med en mindre ovale, men denne gang med røde toner.husk, hold din lag organiseret.,,, skridt, 27 - oplyse baggrunden, skabe en hvid cirkel over den røde gradient fra trin et.anvende en gauss - slør for det og ændre sin blanding tilstand til overlay, og dens uklarhed til 75%.nu har du en bedre baggrund.,, skridt 28 - tilføje en skygge til mælk, skål, dobbelt "skål" lag, hedder det " bowl skygge ", og skru ned for lygter værdi - 100 med hue /mætning justeringer.slette skygge uden for baggrunden og skru ned for den uigennemsigtighed, ovaler, til 40%.,, skridt 29 - type, navn, type a, fugtigt korn navn, brug for en dristig og smalle skrifttype med låg.ved hjælp af teksten warp muligheder fordreje det lidt. gå 30 - konvertere den type i en form og fordreje det, vælge den "type" lag og gå til lag > type > få form for at gøre denne til en vektor, maske.så brug den direkte udvælgelse værktøj a) at fordreje de veje lidt, så kan du tilføje en tegneserie, - - at nogen form for typografi.,, skridt 31 - slette o 'er, ved hjælp af den vej, udvælgelse, værktøj a) udgaar "o" breve.,, skridt 33 - tilføje nye o er du, " 3d loops raster big " mappe af skridt?det er tid til at bruge den igen, gør den mappe, synlige, gentage det og sætte det over alt andet.så vælg fire loops, slette resten, og hver af de fire sløjfer som et "o" i ordet.,, skridt 34 - stil det o 'er, kan vi tilføje en enkelt dråbe skygge stil til hver sløjfe i titlen, skridt 35 - stil den tekst, en enkelt dråbe skygge og blød med koniske virkninger vil være nok til at øge den visuelle virkning af navn.som altid, det er op til dem at skabe mere avancerede virkninger eller arbejde med mere detaljerede og komplekse lag styles.endelig lægger alle lag i en folder, der hedder logo vedrørende " logo. ",, trin 36 - virkninger på logoet, overlappe " logo " mappe, rasterize det og anvende en gauss - slør over kopien, så kommando klik på sløret lag på lag - panelet skabe et udvalg om teksten.udvide udvælgelse af 25 pixels.så tag skiltet værktøj mulighed klik med udvælgelsen og vælge at arbejde, sti, sæt tolerance værdi til 5 pixels og ramte godt.endelig går til lag > vektor maske > denne vej og udfylde den maskerede lag med en reference til farven rød.navnet på denne lag " logobg. ",, skridt 37 - lag, styles, jeg bruger en rød gradient - overlay - en gul slagtilfælde og en sort drop shadow for " logobg " lag.de er fri til at prøve noget anderledes, hvis du vil.de " logo " mappe bag " maskot " lag, jeg har tilføjet et drop shadow fuglen samt.,, konklusioner, og vi er færdige.jeg håber, du kan lide denne forelæsning, og fundet det nyttigt.de er fri til at prøve det med forskellige farver, stilarter og skabe din egen æsken!,





































Final Click



Previous:
Next Page: