skaber en skov drage med photoshop,,,, i denne forelæsning, vi vil vise dig, hvordan at skabe en drage, sammensat af fotografiske elementer.i den proces, vi vil tale om, hvordan du kan lave dine egne billeder af træer, blade, og vin, og så få elementer, som de har brug for til at danne en genstand, de ønsker at skabe.lad &rsquo er i gang!,, før vi går i gang, for det er ganske lang forelæsning med mange gentagelser, jeg vil beskrive i detaljer de teknikker, som du vil have, men ikke på præcise trinvise instrukser.du vil se, hvorfor du har læst den.jeg har også leveret nogle lavtopløsende psd er projektet filer, hvis du ønsker at trække dem fra hinanden så godt.leveret i resten af filerne, vil du finde alt, hvad du behøver for at skabe deres egen natur - væsen.de er fri til at være kreative og brug den bestand, jeg har fremlagt, og disse teknikker til at skabe noget, du ønsker.vi vil ikke gå i nøjagtig trinvise instrukser, da det ville gøre for en utrolig lang tutor - så kan det blive lettere at arbejde frit og udvikle deres eget væsen. den dukke warp værktøj er en absolut forudsætning for dette projekt, er noget, som kun fremgår af cs5 og fremefter.hvis du har en ældre version af photoshop, du kunne prøve at opnå tilsvarende resultater med regelmæssige warp omdanne redskab, men det vil blive meget vanskeligt og tidskrævende, når tiden kommer til at pakke vinstokke og filialer,.,, begyndt, du får brug for materiel.du er mere end velkommen til at benytte materiel betingelse, hvis du ønsker at bruge deres egne aktier og finde rundt i et kamera, så er det også godt, status for dette projekt blev skudt med en dslr på et stativ.skyderiet var færdig i aften for at sikre blødt selv belysning, så stativet er en absolut nødvendighed.for de bedste resultater, hold din iso på 100 og åbning af mindst 8, lavere bedre, så du har så meget som muligt i fokus.dette kan betyde skodden hastighed vil komme op på mere end 10 sekunder, men det vil være det værd. - hellere dine aktier er ved projektets begyndelse, lettere bliver det senere, og bedre deres slutprodukt, vil være for. et par andre ting at huske, hvis du skyder din egen bestand:,, de fleste nuværende førerkort har en masse plads på dem, du skal ikke være bange for at blive glad for aftrækkeren med dit kamera i tilfælde af, at nogle skud bliver ikke. få flere vinkler af interessante og nyttige genstande –, det er lettere end at manipulere den vinkel, senere i photoshop. skyd i kamera, rå, således at mere fleksibilitet, når du kommer for at bringe deres billeder til photoshop,, 1.at skære den i stykker, ved hjælp af den bestand, der er indkøbt, er vi nødt til at skære stykker, vi vil bruge.pas på: det kan tage et stykke tid, afhængigt af deres kvalifikationsniveau med pennen værktøj, vær forvisset om, når du er færdig, du har haft masser af øvelse.gå igennem den bestand, billeder, de bruger, og tage nogle billeder til at begynde med, du tror, kunne være nyttig.her begynder vi med vinstokke, som kan være nyttige til at udgøre kernen i vores drageild. generelt, at der er to måder, hvorpå en udvælgelse af en del af et billede, som vi ønsker, nemlig et farve udvælgelse som " farveskala " værktøj eller " hurtig udvælgelse ", eller en retning metode som lasso eller pen værktøj.de bruger pennen redskab, og i betragtning af at bogstavelig talt alle vores materiel, her er der igen en kompleks kontekst, det er dybest set vil være det eneste instrument, vi har til rådighed, så vi er nødt til at få god til dette grundlæggende instrument.at være i stand til at gøre rent, faglige udvalg høster enorme udbytte til det endelige produkt af et stykke som det – og kan være forskellen mellem de forfærdelige og flot kunst.hvis du ikke ved, hvordan man bruger pennen værktøj, anbefales det kraftigt, at man tager sig tid til at gøre det, er det et godt redskab til at lave komplicerede og rene valg, hvor andre metoder virker ikke - det er altid en backup.,,,, det ser ud til, at det kunne være begyndelsen på en klo eller lemmer, trin 1, tag pennen værktøj (genvej "p"), og en vej rundt for yderkanten af vin.det kan tage et stykke tid i begyndelsen, men tag dig tid og arbejde rundt i form.prøv at holde dig så tæt på kanten af vin som muligt.,,,, tag din tid, og stå så tæt på kanten som muligt, trin 2, nu, som du gå rundt om vin, du nødt til at gøre kurver - klik og drag som du gør det nye punkt, jo længere du trække det bredere kurven.du ønsker at holde valg ret tæt på lyset, så de næste skridt, fungerer godt.tag din tid og sørge for, at du gør det rigtigt, kom tilbage med cmd /ctrl og alat - nøgler til at reparere og de forskellige knudepunkter, hvis du har brug for. ved anvendelse af pennen redskab for sådanne valg er et meget grundlæggende færdigheder, men jeg kan ikke understrege nok, hvor vigtigt det er at få ret, især når man er nødt til at gøre så meget ud af det for et projekt som dette., trin 3, når du er færdig med pennen værktøj stadig udvalgte, right-click så menuen dukker op og vælge "valg" (i cs6. der er også et "udvalg" knap i øverste højre på skærmen, når pen værktøj udvalgte).du burde få det panel,,,,,,, bør disse være standardindstilling.,, trin 4, når du har dit valg, ramte cmd /ctrl + j (kopi til nye lag), og du bør få noget som dette:,,,, løntrin 5, nu kopierer lag på et nyt dokument med følgende indstillinger.størrelsen af dette dokument er generelt vil ændre afhængigt af, hvor store de billeder, der kommer ud af dit kamera.generelt har ca. 3500 til 5000 på hver dimension bør være tilstrækkelig.vi skal bruge denne sag rent en beholder, hvor vi kan holde de enkelte elementer i et belejligt sted.,,,, dimensioner og fil størrelse vil variere afhængigt af dit materiale og hastighed på din computer, trin 6, få arbejde og skære et par billeder af sandsynlige kandidater ting tror du, kunne være nyttig.som de ved, hober sig op disse billeder i dit " stykker " sag. i projektet filer, du skal finde forest_dragon_pieces.psd fil.omfatter et antal stykker, for at hjælpe dig, der er potentielt et par timer at skære ind i dette projekt.forhåbentlig vil denne hjælper. så når du har skåret et antal stykker, du skal have noget, der ligner dette:,,,, det er eksempler, der indgår i projektet, filer.det er gratis at bruge dem som det, det er nok en god idé at foretage denne ændring arbejdsrum. gå til øverste højre hjørne af lag palet og åbne ned menu vælge " panel muligheder ".du burde få det:,,,,,, er, at du har så mange lag, ofte med lignende eller identisk indhold, at identificere lag med beskrivende navne bliver forældet.med store thumbnails og billedformat til " lag grænser ", du kan identificere indholdet af virksomhed beskrevet, i stedet for at bruge et navn.en anden nyttig måde at udvælge et lag er ved at vælge den, flytte værktøj (genvej " v ") peger mus ved en lag, hvis du lige klik på et givet punkt i deres image, får du en menu med angivelse af alle de lag, der ud har det på det tidspunkt.valget af et af disse punkter vil udvælge de relevante lag.efter al sandsynlighed, lag øverst på listen er det lag, kan du se:,,,,,,, lag, der er anført på toppen er det billede, du kan se på toppen, 2.begynd at bygge, right, det er de kedelige ting ud af den måde, den interessante del.få et nyt dokument, de indstillinger, du bruger, vil afhænge af, hvor stærke din computer.hvis du ønsker at bevare detaljer (dvs. pixel - data), gå til den største mulige –, men være forsigtige, at sagen størrelse vil stige drastisk, senere.her er hvordan jeg satte min dokument:,,,,, filen størrelse vil afhænge af, hvor stærk din computer er, så husk at få dokumentet betydeligt højere, end den er bred til at imødekomme de vinger.,,, begynder om nogle grundlæggende dele den samlede " stel og quot; deres væsen.du kan se nogle stykker, der fra vinstokke vi skære tidligere:,,,,,,, så du kan se ud fra "ben" og "brystkasse", anvendes den frie omdanne værktøj (cmd /ctrl + t) skala, drej og flip - lag, som du ønsker, at opbygge vores image. lidt som en " puslespil ".,,,,,,, så vær kreativ og ikke være bange for at blande stykker rundt for at se, hvordan de ser ud., 3.sig det nu, det er temmelig meget på, at vin er ikke altid vil blive formet på den måde, vi vil have dem.det værktøj, der gør hele dette projekt muligt er dukken warp redskab. de kan finde det i edit menu (, edit > dukke warp,) – med lag af noget, du ønsker at bøje eller ændre, så bare vælg det:,,,,, hvis du har en udvælgelse, warp kun vil blive anvendt til det, ellers ville være sikker på, at du har det lag, vil du warp udvalgte først.,, trin 1, i dette tilfælde vil jeg bøje en gren, der skal udgøre begyndelsen til en af mine vinger.i forbindelse med dette projekt, følg altid disse miljøer med dukken warp:,,,,,,, lad maskerne på, og for en højere kvalitet resultatsæt tætheden til at omfatte flere punkter – med mindre punkter, de ofte er tilbage med synlig som på billedet.har en tændt lader dig vide, hvis der bliver nogen overskydende " tage ", eller som i ændret image, som du vil se., trin 2, nu begynder med, at din første nu om maskestørrelse på et punkt, som ikke skal flytte.det bliver dit anker - i dette eksempel på dette var på grundlag af den afdeling, hvor den opfylder torsoen.så en anden anker i den modsatte ende sådan her:,,,, trin 3, hvis du klikker og trække denne nål vil flytte hele den del af billedet.denne anden stift, hvor du vil, det skal ende:,,,, trin 4, så klik til at tilføje et tredje punkt i midten af afsnit og få det til at tilføje en bøje billedet.kom ind, når du er færdig, ret enkelt, men effektivt, sikkert hurtigere og mere effektivt end at forsøge at kopiere lignende resultater med den regelmæssige warp værktøj.du kan bruge den i alle former for ansøgninger, som de vil se, efterhånden som vi bevæger os gennem denne forelæsning.,,,, 4.blande dem med flere elementer fra dine stykker fil og opbygge dit billede, du skal ikke være bange for at fjolle rundt med din form.det er en kompleks form for collage, så brug den frie omdanne redskab til at dreje og flip billeder rundt og se, hvordan de passer i:,,,, lege, at flere stykker til at bygge den grundlæggende ramme for væsnet, vil du se at det er væsentlig anderledes end den færdige vare, du så tidligere –. jeg har forandret mig. min ganske lidt, da jeg gik – til det punkt, hvor jeg fuldstændig fjernet den første hoved og fløj jeg.,,,, hvis du ikke kan lide det, er det, du skal ikke være bange for at slette valg og forsøger agian; det vil næsten helt sikkert blive bedre anden gang, 5.organisationen er afgørende for et projekt, så kompliceret, som det med så mange lag, er det meget vigtigt at blive organiseret.jeg tror ikke, at det er umagen værd at navn hver lag, som så mange lag har samme indhold, lag skal være organiseret i grupper, der er navn korrekt.jeg samlede mine for visse områder af dragens krop.på dette stadium er det min lag palet så:,,,, et projekt som dette kan let har over 1 000 lag ved slutningen af 6.bygning af vinger, trin 1, når rammen for den vinge er lavet, så kan du tænke på at tilføje " membran " del af vingen.for dette blad struktur, at de vil finde i stykker sag var blevet anvendt, skåret i halve og indsætning i sagen om et lag bag den vigtigste ramme, vi allerede har givet:,,,, position basen af blade, hvor den vil deltage i den fløj med omdanne værktøj og tag dukken warp værktøj så du har noget som dette:,,,, note stilken, hvor årer start er placeret på grundlag af wing, trin 2, tilføje en linje af nåle til øverste kant, som man tilføjer hver nål linje kanten af blade med stilken.,,,,,,, du tilføjer hver nål, trækker det i linje i overensstemmelse med de stammer, trin 3, nu kan du tilføje flere nåle til den nedre del af blade til at bringe det ind og hjælpe de blade, dybde – vi vil have blade til at ligneder er luft fylder rummet under det.her er min så:,,,, og blot 3 - 4 nåle til det, løntrin 4 endelig tilføje et lag maske for at skjule fn ville dele.ser ret godt ud.det var ret let, men det bliver mere og mere kompliceret at skabe denne struktur for de andre i dele af vingen.,,,, 7.den midsections, trin 1, pasta i flere dele af blade, sikre, at der er masser af overlapning, ellers virker ikke korrekt.gør brug af den anden side af blade og vendte den oprindelige og for at mindske risikoen for en gentagelse.du skal have noget som dette:,,,, sikre, at der er masser af overlapning mellem de blade, trin 2, hvor den foregående teknik, det lader til at ramme:,,,, trin 3, tilføje endnu et lag maske til hver af bladene, at komme af med overskud, der kan være smuttet uden for rammen.tag en kost, der er fastsat til 100% opacitet, 0% hårdhed med sort farve og udvælge højeste blad i lag.male væk på blad at blande dem sammen.lad vener løber ind i hinanden, men ingen overlapning,.,,,, trin 4, du skal have noget, der minder lidt om dette:,,,, når du har nået et punkt, hvor de er tilfreds med det, fusionere lag sammen.,, 8.detaljer, detaljer vil bidrage til at få dit billede, som meget mere, og det er også nyttigt til at dække over problemer i dit billede.tilsætning af vin fra projektet filer, vil bidrage til dette.som før, den dukke warp værktøj er utrolig effektiv her.,,,,, at vin er godt for at uddybe og gemmer sig hård punkter, hvor andre lag, anvende nogle af disse svampe - sporer i projektet filer til rygrade til halen.det var bare et spørgsmål om at skære dem ud, og at de enkelte blade.bemærk, hvor nogle er i front, og andre er bag halen lag.,,,, detaljer som dette også bidrage til at gøre det klarere for din skærm, hvad den er, endnu et trick, jeg søgte at skære stykker så tæt op af en gammeldags træ og stik dem bag torso at tilføje mere detaljeret og dybde.mærkeligt nok, at ikke alt skal være for indviklet!,,,,, du kan bruge detaljerede billeder...,,,,,,,,, at tilføje oplysninger, uden at alle ben arbejde, 9.lys og skygge, på dette punkt, vil du finde din computer ved at kæmpe for sagen størrelse begynder at blive ret stor (eller i det mindste har jeg).den bedste måde at håndtere dette på er sammenpresset lag sammen, men før vi kan gøre, at vi må begynde at lygter og farvning af de enkelte lag.grunden til dette er, at mange af de lag er tændt anderledes allerede, som de er fra forskellige billeder.du skal tænke på dette punkt, hvad slags lys, du vil have din skabning, der er det.min skal være blødt, cool blåt lys –, som jeg sætter det i skoven ved eller noget lignende. for at effektivisere denne proces vil vi oprette en action sekvens.udvælge lag af en af komponenterne og åbne aktioner palet og hit.hvert lag vil udføre en anden funktion.,,,,, der er oprettet en ny aktion manuskript, følger disse skridt i oprettelsen af dine handlinger.det er meget vigtigt, at du bruger lag menu i stedet for de knapper på bunden af lag palet, disse er de indstillinger, jeg har brugt: 1.først gå lag menu > nye tilpasning lag > vibrance.sørg for, alle disse " tidligere lag for at skabe det maske " boks kontrolleres., der er normale, 2.lag menu > nye tilpasning lag > kurver. 3.lag menu > nye tilpasning lag > foto - filter, 4.lag menu > nye lag.sæt blanding tilstand til " - overlay - ".jeg hedder det lag " skygge ".den her vil være for at male vores bløde lys.,,,, 5.endelig lag menu > nye lag.hold blanding tilstand som normale, det, jeg kaldte " fremhæver /skygger ".som navnet antyder, at denne lag vil være for at male fremhæver og hårde skygger.,,,,, når du er færdig med din aktioner og lag - paller skal se sådan ud:,,,, teste det for at se, om det fungerer; hvert lag skal have et udklip maske, og du bør ikke få fejlmeddelelser, 10.hvad gør de?hver af disse lag tjener et formål, hver gang jeg prøver at gøre et lag, jeg vil køre denne sekvens.lad os gå gennem, hvad de enkelte lag.,, vibrance lag, er der til at holde, eller endda styrke de eksisterende farver på lag.i dette tilfælde, fordi vi går ind for en blød, afdæmpede farver næsten alle lag har vibrance reduceres med mindst 25%.som objekter, forsvinder eller forsvinder i skygge, mindre levende, farverne vil blive.,,,,,,,, kurver lag, anvendes til at lette eller darken hele lag, som er nødvendig, og tilføje modsætning.på de fleste lag man vil styrke de skygger, gå ikke for overbord.,,,, bruge billedet filter lag - lag og tilføje blå for det.på næsten alle lag har jeg tilføjet 10 - 25% af afkøling filtreres (lbb).,,,,,,,, skygger lag, er, hvor de fleste af dit lys maleri vil ske.med en ret stor blød børste ca. 20% opacitet med sort og hvidt, som deres forgrunds - og baggrundsviden farver, brug den her til at tilføje bløde lys og skygge til individuelle objekter.sørg for at tage din tid med denne lag. endelig det, fremhæver /skygger lag, vil blive anvendt, hvis enten direkte lys falder på en genstand, eller du har brug for stærke skygger.og eksempel på dette er, hvor to komponenter mødes som på bunden af denne logbog eller på øverste kant.her igen bruge sort og hvidt på lav uklarhed med en mindre, blød børste. denne del af projektet vil tage tid, men tag dig tid og gør det rigtigt.gå rundt om det image, skygger for de forskellige dele af dit væsen.,,,, 11.andre tips, endnu et trick, du kan bruge i skygge vingerne til at fremhæve de årer i blad struktur var at duplikere det lag, anvende en passet filter og ændre blanding tilstand til " - overlay - ".,,,, kopiere og lægger du det maske,,,, filter > passet på 30 + pixels, at afslutte tilføje endnu et lag, maske og maskerede fra de centrale områder med en blød børste til at give den vinge membran dybde. tag din tid på detaljer, som her på vingen, jeg har pakket i forbindelse med mere vin.brug en meget mindre børste og betale lidt opmærksomhed til de enkelte blade.du kan også se, hvordan de vinstokke, er blevet anvendt til at skjule den ender i de forskellige brancher og blander dem sammen.at få detaljer som dette virkelig bidrager til at gøre billedet.,,,, filter > note fælgen belysning i toppen af wing, endelig, når du er færdig med at skygge, udvælge lag øverst på lag øverst i lag og gå i lag menu > nye tilpasning lag > gradient kort.sæt blanding tilstand til overlay - og uigennemsigtighed, til 50%.- okay.,,,, det vil hjælpe at binde farver og skygge, når lag har gjort (igen, at det er helt på toppen af lag), vælger det, og to klik på gradient, der optræder i " egenskaber " panel.du bør få denne rubrik:,,,,, der er farver i hver ende til芇c oga9d5b4 henholdsvis.den her hjælper slips på billedet sammen og give det overordnede billede af samhørigheden.,, 12.sidste hånd på dragen, den sidste drage har brug for, er, at det er " hjerte ".åbne filen " energy_orb jpg " fra projektet filer:,,,, kopi og sæt det til den vigtigste sag, om sammenstikning tilstand til skærmen.slå cmd /ctrl + t og omfanget af kuglen ned med centret i centrum af dragens torso:,,,, så vi er nødt til at tilføje nogle justeringer lag.en sort og hvidt lag (standard), en kurver lag til at forhøje modsætning lidt og farveudfyldning lag.farven for denne lag skal værea77f og blanding mode at " - overlay - ".hvis du ikke har gjort det, mens de holder alt væsentligt ned, klik på grænsen mellem hvert lag klip dem til energi - lag.du bør få noget som dette:,,,, enkle, men effektive, endelig tilføje et lag maske og med en stor blød børste fade ud kanten.jeg har også tilføjet et ekstra lag, der - overlay - og malede mere hvidt på til at forhøje styrke på kuglen i centrum.,, 13.opbygningen af den scene, del 1 - aborre, okay, vi nu virkelig er ved at blive et sted!det er tid til at begynde at bygge op, der går rundt om den.her er hvordan det væsen, bør se omtrent på dette punkt:,,,, sejt, men det er bare flyde ud i rummet, og redde denne version af sagen og skrive > medmindre og en kopi af projektet.kald det en " drage scene ", eller noget lignende.i denne nye udgave, fusionere lag af dragen, første del, er vi nødt til at opbygge et grundlag for at drage til at være anbragt på – noget til jorden på stedet.ved hjælp af de samme teknikker, der anvendes til at bygge dragen, en vold som dette vil være tilstrækkeligt –, det er ikke noget særligt, begynde med nogle af de gammeldags sten i projektet, filer og bygge op på toppen af dem.tilføj vinstokke, krøllejern grene og blade til at gøre det mere troværdigt.endelig skygge din hest ved hjælp af de samme teknikker, der anvendes til dragen.se, hvordan de vinstokke eller " rødder " dragen blev også udvidet til højen samt.,,,, begynde med sten og store grene til basen,,,, skabe flere detaljer,,,, dække eventuelle huller eller ru områder med vinstokke og blade, meget simpelt.vi laver bare en klump her i stedet for en defineret form som dragen, så det bliver en tur i parken ved sammenligning,,,, så det på samme måde, som vi gjorde i skyggen dragen, 14.baggrund, kommer til bunds i lag.skabe gradient fylde lag med stil radialdæk med samme farver, vi brugte tidligere for vores gradient kort (# 33415c oga9d5b4), den grønne bør være i centrum.sæt den skala til ca. 500%, selv om dette vil ændre alt efter størrelsen af deres dokument.,,,, overlappe denne gradient fylde lag og ændre blanding tilstand til " - overlay - ".ændre farver til atb867a ogfeffef.du bør få noget som dette:,,,, tag filen " colour_grunge jpg " fra projektmaterialet.,,,, omfang, det så det fylder skærmen, så desaturate de farver, enten med ", sort og hvid " funktion eller blot at slå cmd /ctrl + " u " jeg foretrækker at bruge justering lag, så jeg kan komme tilbage og ændre det nemt, hvis jeg vil.smid lag er uklarhed 20% og ændre blanding tilstand for at formere sig:,,,, grib fat i filen " green_forest_large " fra projektet filer og sæt det ind på projektet over grunge lag, vi har tilføjet, maske af den lave del af det image, som gør jorden.,,, skoven har ret til det, men alt for mange detaljer vil drage væk fra emnet, dragen, ramte cmd /ctrl + t, højre klik og vælge " fordreje ".drag hjørner af boksen ud før, så det billede, fylder skærmen og alle træerne er lodretstillede:,,,, det behøver ikke at være så perfekt, som du vil se, nu filter > sløret > forslag slør og anvende følgende indstillinger:,,,, endnu et lag, maske og med et stort (mindst 500 dpi (lang) sorte børster til 0% hårdhed masken af alle, men den nedre del af vores sløret skov. nu tilføje en foto - filter justering lag, sat til afkøling filtreres (lbb) på ca. 45% og klip det til vores skov. derefter tilføjes en vibrance justering lag, denne gang at reducere vibrance - 50. endelig gentager lag og klip det til den oprindelige og ændre blanding tilstand i to eksemplarer til " - overlay - ".du skulle se resultatet under, meddelelse laget maske i skoven. det er det i baggrunden, nu til forgrundsviden,.,,,, 15.forgrundsviden, den første ting vi skal foran dragen er træerne, at ramme det billede.i sagen " forest_dragon_pieces. psd " i projektet filer finde dette billede:,,,, sæt det ind i vores projekt fil og gentage det – markedsføring en kopi på hver side af billedet, så løb den aktion manuskript, vi skabte tidligere skygge skyggen dragen.de træer, som hvis lyskilden kommer fra midten af det billede, så at de udvendige kanter er mørke.du bør få noget som dette:,,,,, til at understrege, at disse træer er tættere på os end drage, kommer vi til at sløre dem ude af fokus – ligesom en ude af fokus formål forekommer i en regelmæssig billede.- filter > sløret > linse slør og bruge disse indstillinger:,,,, med nøjagtig den samme teknik, tilføje nogle flere detaljer, ligesom vin på de kanter og hjørner, så får du sådan noget,,,, tag nogle af udklippet blade fra den medfølgende stykker fil, og ved hjælp af de samme teknikker igen, er vi nødt til at tilføje nogle, der forlader scenen til yderligere at tilføje til atmosfæren. men denne gang vil vi have blade ser ud, som om de er tættere på vores fokuspunkt (dragen), så når du anvender den linse sløre denne gang taber radius af slør for ca. halvdelen af, hvad du brugte sidste gang (ca. 35 pixel).,,,, som set i projektet filer,,,,,,, bør de ikke være så uklar som de træer, som de er tættere på "focus punkt ", sørg for at variere størrelsen af blade og for de mindste blade, der er tættest på dragen, må ikke sløre dem.,,,, har nogle mindre efterlader kraftigt for at få dem til at se ud som om, de er på niveau med dragen, det sidste, vi er nødt til at tilføje, at stedet er lidt ekstra, der er lys.finde filen " falling_light jpg ", med kopi til projektet bag træerne, men over drage. fastsat blanding tilstand til " skærm ", og klip en " farve /mætning " justering lag på lag.sæt den hue på - 38 og mætningen - 59:,,,, maske fra den nederste del af lyset, så ikke for meget rammer dragen, så gå filter > sløret > forslag tåge.sæt vinklen på 90 grader og afstanden til ca. 300 dpi.,,,, 16.de sidste detaljer, det sidste, vi ønsker at tilføje, at billedet var at give den drage nogle flere liv, især til at føje noget til øjnene.med den samme teknik, der anvendes til hjerte, tage pasta filen " energy_orb jpg " projektet igen – to gange i denne tid, én for hvert øje.omfang og centre hver kugle i øjet, blanding tilstand til skærmen, og colourize øjet igen, som vi gjorde tidligere. når du har gjort det, skabe en blank lag over begge kugler, blanding af modus normalt på denne tid.tag en børste, 200 pixel diameter med hårdhed sat til 0%, 100% opacitet, forgrundsviden farve hvid – nu male en enlig hvid cirkel i hvert øje, og du bør få noget som dette:,,,, og sidst, men ikke mindst vil vi tilføje noget røg fra dragens øjne.åbne filen " røg. jpg "., enten ved hjælp af lasso eller pen værktøjer, foretage en udvælgelse, omkring en af røgen fjer og kopi og sæt det på de vigtigste fil.du vil se, at jeg kun skære en del af området, – at reducere det til et punkt, hvor den retning ændringer – se næste panel til at se hvorfor.,,,, holdning og rotere røg i øjnene.slå cmd /ctrl + forskydning + u til desaturate farverne på røgen fjer.,,,, ændre blanding tilstand til skærmen, og tilføje en lag for begge lag.med en stor blød børste, maske fra toppen af fjer, så det ser ud, som om de er ved at forsvinde, eller ved at dø.med en meget mindre børste, maske bunden for at skjule enhver direkte kanter og blande røg i øjnene.,,,, konklusion, og det er det!vi er færdige.- jeg håber, du har lært nogle nye teknikker og tricks her og har gjort noget du kan være stolt af.hele denne forelæsning, ikke ville have været mulige uden dukke warp redskab – et utroligt kraftfuldt værktøj med mange ansøgninger.,,,,,
skabe en skov drage med photoshop
Next Page:design udfordring: zombify et billede