hvordan til at oprette og anvende materialer i autocad 2014

materialer, der kan bringe din autocad model til livet.materialer kan være så enkelt, som matte eller blanke maling eller andre steder fra.du kan anvende repræsentationer for realistisk, den virkelige verden materialer som f.eks. sten, marmor, glas, poleret metal eller struktur, og— listen er næsten endeløs., materialer kan være uigennemsigtig, gennemsigtig, reflekterende eller nonreflective.autocad 2014 er forsynet med et materiale bibliotek af tusindvis af forskellige materialetyper, og tildele dem til objekter kan være så enkelt som at slæbe en palet og falder på en genstand.eller det kan være så kompliceret som du lyst til at gøre det, før autocad 2011, du skabte og opbevaret materiale i de enkelte tegninger, som gør dem vanskelige at forvalte.autocad 2011 indførte materialer browser, som gør forvaltningen af materialer, meget nemmere.væsentlige definitioner, som bor i en central database, som er knyttet til de enkelte træk som en ekstern reference. alle autodesk produkter, der anvender væsentlige definitioner bruger det samme centrale bibliotek, så en model, der i autocad ser ud som en færdig i opfinder, maya, eller 3ds max, sammen med materialer browser er materialer:, der er tilgængeligt fra en knap i materialer browser. det materiale, biblioteker, der blev indført i autocad 2011 indtog store mængder harddisk rum, som blev anset for at være uøkonomisk for folk, der aldrig har gjort tiltag.så autocad 2012, mest væsentlige biblioteker er online.første gang du knipser de gøre knap i autocad 2014, autocad spørger, om du ønsker at installere mellemlang materiale bibliotek.hvis præstationen ser interessant ud til dig, gå videre og installere biblioteket., brug matbrowser kommando til at vise de materialer, browser palet, hvorfra de kan skabe, redigere og styre i den nuværende tegning eller materiale, biblioteker.du tilføjer materialer til en tegning, ved hjælp af en preconfigured materiale eller skabe en skik materiale. med disse skridt til at oprette og forvalte et nyt materiale:,,, på gøre regning, vælge materialer browser fra materialer panel.,,,, om materialer browser palet, der åbner, klik skabe et materiale (i øverste venstre hjørne) og så vælge den væsentlige skabelon, du vil til at begynde med.for eksempel vælge metallisk maling., materialer, redaktør palet er udstillet.,,,, på materialer, redaktør palet, klik i navnet område, der befinder sig under en forsmag på det materiale, og få et navn.,,,,,,, gå ind på nye værdier i det relevante attributter for materiale, og tæt på paletten, når du og’ færdig. de egenskaber, som de kan udgive varierer, er baseret på den type materiale skabelon, som du vælger at starte med.når du er færdig med at redigere materiale, kan du lukke eller skjule de materialer, redaktør palet.materialet er så automatisk overføres til den nuværende tegning.,,,, (fakultativ) redde materiale i et bibliotek for at bruge det i mere end én tegning.om materialer browser palet, på bunden, klik styre, og derefter vælge at skabe nye bibliotek., skabe bibliotek dialog rubrik vises.,,,, angives navn og sted for det nye bibliotek.klik redde.,,,, om materialer browser palet, trækker den skik materiale, som du har skabt til navnet på den nye bibliotek. nu kan du få adgang til materiale fra en tegning.du kan skabe kategorier, hvis du ønsker at forvalte flere materialer i et bibliotek.i materialer browser, right-click biblioteket navn, vil skabe kategori, og indleder en navn for den nye kategori.efter kategori er skabt, blot udvælge materiale fra højre side af materialer browser og trække det til den nye kategori.,,, du kan åbne de materialer, redaktør direkte fra båndet ved at klikke materialer panel granatkaster (lille pil i den rigtige ende af materialer panel etiket, som materialer du). anvendelse i en model, afhænger af, hvad du og’ forsøger at repræsentere.for eksempel, du kan vælge at gøre en væsentlig semitransparent, til at kommunikere, snarere end et virkeligt væsentlige valg.efter du skabe et materiale, du kan anvende det til genstande i 3d model.du kan anvende materialer, genstande,,,,,,, lag: globalt tildele materialer til alle genstande på en bestemt tegning lag ved udnævnelsen af et materiale til lag.at tildele materialer af lag, åbne de materialer, slideout på gøre regning og vælge lægger af lag.,,,,, formål, tildele materialer til en genstand, ved udvælgelse af formål og så klikker det materiale, de ønsker at tildele i materialer browser palet.fra menuen, der synes, vælge overdrage til udvælgelse.du kan også trække og smid et materiale fra materialer browser palet på et objekt i en tegning eller ændre en genstand og’ s materiale ejendom ved hjælp af ejendommene palet.,,,,, ansigt:, overdrage materialer til individuelle ansigter i en 3d fast.vælg et ansigt med subobject filtrering af bedrift af ctrl centrale og udvælgelse af ansigt, du ønsker at anvende et materiale.højreklik det materiale, de ønsker at tildele i materialer browser palet, og derefter vælge tildele udvælgelse fra menuen, der forekommer.,,,

image0.jpg



Previous:
Next Page: