hvordan skabes der en vektor baseball bat og bold

, hvordan der kan skabes en vektor baseball bat og bold,,,,,,, i denne forelæsning, du og' ll lære, hvordan man skaber et baseball bat og en baseball med illustrator er 3d, værktøj og blandinger.vi skal bruge 3d kunst kortlægning for konsistens oprettelse og pathfinder værktøjer til at skabe denne klassisk illustration af et bat og bold.,,, trin 1, åbne et nyt dokument og udvælge ellipse værktøj (l).skabe en cirkel og fylder den med grå nu og en 1pt sorte slagtilfælde.,, trin 2, skabe et segl som form med pennen værktøj (p) og fylder den med en mørkere gray.,, trin 3, reselect den ellipse værktøj (l) og skabe en form som i billedet nedenfor.fyld den med hvid.,, trin 4, udvælge blyant værktøj (n) og begynde at tegne et sting som form (a).sørg for, den vej er lukket.fyld den med røde og slagtilfælde til sort.så skabe to små sorte cirkler, (b) og lægge dem på drikkepengene.endelig skaber to små slag med blyant værktøj (c) samt.,, løntrin 5, gruppe pinden (command + g) og kopiere (option drag).dem fra hinanden og udvælge dem begge.skabe en blanding (command + mulighed + b).så åbn den blanding muligheder (objekt > blanding muligheder) og de fastsatte foranstaltninger til 24, eller hvad afstand, du vil opnå.,, trin 6, så vælg det med udvælgelsen værktøj (v) og roterer den 45 grader.med valget stadig aktiv, gå til objekt > omslutte fordreje > warp muligheder og anvende de indstillinger nedenfor.,, trin 7, tager det lidt uret.,, trin 8, afspejler de sting (vælg objekt, så slå o + mulighed drag).,, trin 9, en kopi af den oprindelige cirkel for baseball og lægge det over sting.der fyldes og slagtilfælde til ingen.så vælg sting og cirkel og anvende et udklip maske (command + 7).,, trin 10, nu har vi stingene stækket.,, trin 11, stingene på toppen af baseball ting.,, trin 12, til baseball - se lidt mere ussel, tilføje nogle slag med en blyant værktøj (n).du kan træde i stedet for slag med en pensel i jeres smag.,, trin 13, til baseball - lidt mere prangende, vi havde nogle højdepunkter.skabe en halv cirkel og fylder den med hvid.,, punkt 14, så med en halv cirkel udvalgte, gå til virkning > 3d > extrude & vægt og anvende de indstillinger nedenfor.,, trin 15, 3d - objekt, på toppen af baseball og fastsætte lag tilstand for at formere sig 100%.selvfølgelig, du kan skabe en cirkel med en radial gradient fylde i stedet, trin 16, skabe et lille gråt ellipse, og sætte den under baseball.så anvende en fjer virkning af 30pt (virkning > stylize > fjer).,, skridt 17, baseball er klar. gå 18, lad os gå videre til baseball bat.få et kig på nogle baseball - bats og vælge en god en til din henvisning.så begynd at skabe det med pennen værktøj (p) i hovedtræk.du behøver kun at skabe halvdelen af det.sørg for, den vej er lukket.sæt den slag til en beige farve.,, skridt 19, da vi ønsker at tilføje en lille detalje, at de bat, udvælge pen værktøj (p) og tilføje to ekstra point til omridset på håndtaget.så med saks værktøj (c), skærer begge punkter ved simpelt klik på dem.herefter de små veje med det direkte valg værktøj a) og slagtilfælde og rødt.,, gå 20, vælges den oversigt, og anvende 3d kun muligheder nedenfor (virkning > 3d > vægt).sørg for at placere fremhæve det viser en god afslutning af den bat, gå 21 for træ, tekstur, er vi nødt til at skabe et symbol, så vi kan anvende det som en konsistens, kort.vælg en blyant værktøj (n) eller pen værktøj (p) og skabe et par linjer, en tynd og en tyk i en beige og brun.,, skridt 22, så vælg warp værktøj (forskydning + f) og warp linjerne lidt. gå 23, så vælg alle linjer, og træk dem ud på symbolerne palet.,, skridt, 24, reselect bat og åbne 3d - kun via udseende palet.klik på kortet er knap og tilføje træ symbol.,, gå 25, sidst, men ikke mindst, tilføje en skygge, ligesom vi gjorde i trin 16.du kan få en kopi af den bat, udvide udseende og fylder den med en grå.i så fald anvende den fjer i kraft igen.vær sikker på, at du omfang eller skifte skygge form.,, konklusion, det er de færdige kunst.et baseball bat og en baseball.jeg håber, du nød det tutor.






























Previous:
Next Page: