skabe en futuristisk robot hjelm i overensstemmelse artikel stil i adobe illustrator

skabe en futuristisk robot hjelm i overensstemmelse artikel stil i adobe illustrator,,,,,,, i denne lektion, jeg vil vise dig, hvordan man skaber en detaljeret robot hoved i adobe tegner.de redskaber, som det anvendes i denne forelæsning omfatter: pen værktøj (p), ellipse værktøj (l), afrundet rektangel, værktøj og pipette værktøj (i).jeg vil også med pathfinder panel og skitsere slagtilfælde muligheder i processen.tålmodighed er nødvendig ved at skabe en så detaljeret illustration.så lad os begynde!,,,, 1.forberede de grundlæggende skitse, trin 1, skabe nye dokument (kontrol + n), hedder det " - head ".der artboard størrelse, 600px x 700px og farve mode cyan, magenta, gul og sort på, 72dpi,.vi har brug for, er en grundlæggende skitse i dette første skridt.så kan vi begynde ved at skabe et nyt lag, hedder det " grundlæggende skitse ".,,, trin 2, udarbejde en skitse af robot hoved med, "børst værktøj (skift + b).i denne sag, vil jeg anbefale dem at gøre det med en grafisk tablet, som det vil være mere økologisk til dig.men hvis du ikke har en, du kan trække på papir og scan resultatet.,,, trin 3, efter afsluttet, dets, uklarhed, til 33%, og lås det " grundlæggende skitse " lag.denne skitse vil ikke blande sig i den kommende proces., skabe nye lag, som du kan navngive den " linjer " eller noget til dig,.,,,, 2.skabe overensstemmelse kunst i afsnit på toppen af hovedet, trin 1, fra dette afsnit vil jeg ændre den fra skitse til ren vektor linjer.slå den, pen værktøj (p), slagtilfælde, til en 4pt, vægt, og begynde at trække en lukket vej, som er den øverste leder efter panel afdeling.jeg skaber en symmetrisk design, så betyder det, at jeg er nødt til at skabe det halve.,,, når halvdelen af del er afsluttet, gentage det, som udvælger formålet trækker til venstre ved at afholde, skift + alat,.,,, det dobbelte formål er at give sig udslag i, at klikke, så vælg, omdanne > afspejler.dialogen boks vil være opstået.se, vertikale mulighed, så klik, okay.,,, der er deres holdning, så begge ting er at stikke hinanden.åben den, stifinder, panel (skift + kontrol + f9,) og vælge, forene, slås sammen.,,, trin 2, bliver jeg ved med at skabe foran kameraet element.skabe en lukket vej ligesom billedet nedenfor.hvis du skaber en form, som går ud over en anden, du skal ikke bekymre dig, som du kan bruge pathfinder panel til at rense din kanter.,,, her er en hurtig forklaring:,,, - -, kontrol -, c) den øverste chef element og pasta i front (kontrol + f).vælg det kopierede rolle sammen med foran kameraet., klik, krydser, stifinder, panel til at fjerne de overlappende kamera., ved hjælp af denne metode vil hjælpe dig med at skabe en vej, der ser pæn og ikke afvige med hinanden.,,,, - og pasta i front, den tidligere på grund af kamera panel.resize af bedrift, kontrol + forskydning + alat, så burde det være et mindre stykke indenfor.der er det, slagtilfælde, vægt, 3pt,.,,, skabe en venstre og højre - panel til at give nærmere oplysninger om vinklede hjørner på øverste leder element.få dem foran kameraet element.få dem alle hvide fylde, så du kan se den sande position for hver del.gør kameraet cirkel, også ved hjælp af, ellipse værktøj (l).,,, trin 3, er jeg sikker på du kan gøre resten af den øverste chef dele.billedet viser, at jeg har gjort med horn, kranium, pande og hovedet buler ud. alle dele er fremstillet med lukkede veje og stabler på hinanden.se på den grundlæggende skitse som reference.,,, kopi til dem alle og trækker til højre., forene dem én efter én for de dele, som er den samme.,,, give små detaljer om horn, som kunne være luftfilter.jeg har lavet det her ved hjælp af det, ellipse værktøj (l).gruppe (kontrol + g) og en kopi af dem til den rigtige horn.,,,, 3.arbejde på den nederste del af hjelm, trin 1, lad os fortsætte til den nedre del af hjelmen.i dette afsnit, skal jeg improvisere øjet design, fordi jeg mener, at den oprindelige skitse, ser ikke så godt for mig.bare ram den pen værktøj (p), igen og gøre halvdelen i form af robot - øje.afspejle, og forene dem, når det sker. når det er gjort, at vælge denne del og højre klik, din mus, vælge, arrangere > sende tilbage.,,, trin 2, gå til det nederste niveau og tilføje basen mund delvis dækning.,,, tegne et panel om det sæt, slagtilfælde vægt, 3pt,.dette panel er også en forbedring, for det passer ikke til mig i den grundlæggende skitse.,,, at give flere detaljer, jeg har tilføjet et par vertikale panel linjer.det ser bedre ud nu.,,,, 4.skabe luftfilter dele, trin 1 i dette skridt, vi skal fokusere på kun at skabe luftfilter dele, så du kan gemme den udfyldte dele fra det foregående trin i et stykke tid.lad os fortsætte med at bruge pen værktøj (p), at gøre filter kasse som refererede fra grundlæggende skitse.,,, ved at tilføje flere veje ind, luftfilter, endelig har mere indgående med vinklede hjørner.,,, skabe en fin til at afslutte denne del.vent, alat + skift til at kopiere det helt ned til bunden.gøre det to gange, så vi har tre arme for at udfylde det tomrum, rum.arrangere hver fin del til deres position.vælg en fin og tap, control + [, sende den tilbage en gang.,,, trin 2, få det afsluttet luftfilter del til venstre side af munden dække som vist i billedet nedenfor.få en kopi af en afsluttet luftfilter og trække det til højre side af robot hovede.gruppe (kontrol + g) begge dele.,,, trin 3, tilføje et par konnektorer bag hver luftfiltre.,,, fuldstændig dette skridt ved at tilføje en lille lejlighed ind bag konnektorer.,,, så vidt dette er hvad du vil have, men jeg tror ikke, det er nok.vi er nødt til at skabe mere panel linjer og dimensioner på denne robot hovede, og se om det virker.det er kun begyndelsen, så lad os fortsætte.,,,, 5.tilføj om elementer, trin 1, jeg har tilføjet flere linjer og former omkring hjelm med ekstra grundigt.jeg også ændre visir farve til fast sort og skabe et panel linjer at tilføje yderligere dimension.,,, forsøge at give nogle panel linjer på andre dele.brug den " skærer " teknik at gøre hvert panel er flot, bare i tilfælde af, at de ønsker at skabe, lukket vej i stedet for at åbne vejen for disse panel linjer.sæt, slagtilfælde, vægt, 2pt, da dette er en mindre detaljeret linje og ikke forveksles med de mere fede skitsering af hjelm.,,, jeg ved at tilføje oplysninger og vinklede paneler i hjelmen.,,,,, billedet nedenfor, er slutresultatet.kan du se, at jeg har tilføjet flere panel linjer oven i hovedet.jeg har også modificeret kameraet dimension.,,, trin 2, små detaljer er godt for at lægge sidste hånd på en konstruktion.du kan anvende nogle former i de dele, som de har brug for.brug den, afrundet rektangel værktøj til at skabe bule dele eller måske bare stole på, pen værktøj (p), at få oplysninger om hovedet.glem ikke, gruppen, hvert par af dem.,,,,,,,,, trin 3, robot hoved ser godt ud med raffineret detaljer.mere panel linjer, der er blevet tilføjet til det vil give et stærkt indtryk af metalplader. bare et par ting, der skal gøres på munden, dække en del.jeg tror, vi kan gøre det bedre ved at ændre denne del, hvor det stadig ser forladt ud.,,, zoom ind på den venstre side af munden.skabe et nyt panel, der strækker sig ud i munden dække form.,,, lave en kopi til den rigtige også, og gruppen,.,,, anvendes afrundet rektangel redskab, for at lave et hul i munden.to, så har vi tre huller og placere dem i midten af det hele.,,, at tilføje mere panel linier her for at færdiggøre detaljerne.du kan tegne en åben vej for panelet, men glem ikke at fjerne, fyld farve, ved at udnytte (/), om dit tastatur.,,, manipulere den nedre del af panel ved stakning sorte ting.gjort for munden dele.,,,, 5.tilføje en overvejelse på solskærmen, trin 1, vi kan bruge, rektangel værktøj, (m) at skabe en refleksion virkning til mit visir.blot to lodrette rektangler, ligesom billedet nedenfor.ændre deres hældning af vælge både genstande, og så bruge det, gratis omdanne værktøj, (e).klik på den øverste midterste objekter, knudepunkt og holde, skift + alat, trækker den knude til højre.,,, trin 2, få dem til højre side af øjet.vi er nødt til at slette halvdelen af en del af denne overvejelse virkning.- modtaget, viseren og pasta i front (kontrol + f) af dem.vælg både visiret og refleksion, virkning og højre klik, > gøre det maske.du vil se, at den afspejler virkning er nu begrænset af øjet.cut, (kontrol + x) virkning og pasta i front af solskærmen.,,,,,,,,,,. resultat: 6.forbedre den linje, kunst, trin 1, næsten fuldstændigt.du må hellere tjekke hvert par objekter.sikre, at hver to genstande på venstre og højre er i gruppen.vælg hele billedet og åbne, tilpasse, panel (skift + f7), ændre, tilpasse udvælgelse, mode og ramte, horisontale tilpasse center, til at lave alle de parrede objekter i centreret holdning til hinanden.,,, trin 2, dette er sidste trin i overensstemmelse artikel.jeg vil blot tilføje flere detaljer om en bedre sammensætning, også korrigere en genstand optrædener.,,, trin 3, når det er gjort, er vi nødt til at ændre alle linjer til genstande ved udvælgelsen af hele billedet, og så klik menu, objekt > vej > udkast slagtilfælde,.,,, skridt 4, ved udvælgelse af hele billeder.åben, stifinder, panel og klik, trim, mulighed for det.det er for at rydde op.jeg plejer at gøre det for at fjerne alle de overlapper hinanden og ubrugte objekter bag dele, så ville det ikke distrahere farver - processen i fremtiden.,,,, 7.farve dit design, trin 1, før vi begynder at farven proces, ville det være bedre, at vi udvælger alle den samme sort farve, og forene dem alle.,,, trin 2, det er den farve, som der vil blive anvendt for den hjelm.der er fire grå farver her i hovedet, plader, og en gul /grøn farve for små dele,.,,, trin 3, begynde at male proces.dette giver de farver.du kan gøre det hurtigt ved at udvælge nogle af dele først så klik pipette redskab (-) eller, alternativt kunne du bruge levende malerspand (k).vælg en af farve og farve vil automatisk blive anvendt til de udvalgte objekter.,,, trin 4, udfylde dem.kilden til lyset bliver foran genstande, så den lighter grå havde den mest anvendte på første side af hovedet.alle andre dele bag skal være mørkere, herunder panelets går ud.hold spejlet virkning i hvidt og give de små detaljer, en gul /grøn farve.denne enkle farve, der ville gøre det er enestående og harmonisk med stil.tilføje en baggrund med en sort udfylde.,,, løntrin 5, gøre en ekstra farvede linjer bag hovedet af udtage hele dele og så kopi, og pasta i tilbage, (kontrol + b).forene disse kopierede dele og give det, slagtilfælde vægt af, 9pt,.omdanne dette slag til formål ved hjælp af redegøre for slagtilfælde, kommando - og give de gule /grøn farve det.,,,, tillykke!du er færdig!din design er endelig færdig.det er altid godt at se nogle små fejl og rette op på dem, før at dele dit arbejde.jeg håber, du nyder hele processen, og har det godt med det endelige resultat.holde læring mere arbejde dine færdigheder, og pas på dig selv.,,,

























































Previous:
Next Page: