hvordan skabes der en lommeregner manuskript i c + +

, programmeringssprog, c + + eller c - plus er udvidet version af c - sprog - program.oprindeligt kaldet c med klasser, senere ændret til c + +, anses det for en mellemstor programmeringssprog og anvendes i vid udstrækning af programmører over hele verden, på grund af dens brugervenlighed for specifikke og generelle formål.c + + til stadighed anvendes i henhold software, systemer, software og videospil - software hos andre.simpel komplicerede programmer kan gøres med dette program.vi skal se på, hvordan en simpel lommeregner med enkle foranstaltninger kan være oprettet med c + + - program.,, 1.lære c + + programmeringssprog.,, du skal vide, hvordan programmet ved hjælp af c + +.der er bøger, som kan komme i gang med at forstå, hvordan programmet med c + +.du kan finde nogle bøger online eller websteder, der tilbyder gratis tutorials.,,. 2.skrive koden i deres tekst, redaktør. redaktør, i deres tekst, eller hvad det værktøj, du bruger til at skrive din c + + kode, du kan have denne kode allerede forberedt til dem:,&#omfatter < cstdlib >,&#omfatter < iostream > ved hjælp af namespace std. int vigtigste (int argc, char * argv []), (system ("pause"), vende tilbage exit_success;,, så vil vi skrive koden mellem int vigtigste (int argc, char * argv []), (og - system ("pause"), vende tilbage exit_success,,, men vi er nødt til at ændre nogle ting og titel og farver for fonden.mellem parentesen efter int vigtigste (), type i ordet tomrum.- så sæt systemet koder og andre variabler, så den første del af denne kodeks vil se sådan ud:,&#omfatter < cstdlib >,&#omfatter < iostream > ved hjælp af namespace std. int vigtigste (annulleret) {, system ("afsnit min lommeregner"), - system ("farve 6"), char cchar;, dobbelt dfirstnumber;, dobbelt dsecondnumber;, char cdoagain;, vi brugte det nummer 6 i farve med en gul farve, der giver den skrifttype, så vi tydeligt kan se, på sort baggrund.den anden del indeholder en række instrukser for lommeregner er bruger og for de numre og aktører at opnå matematisk funktion.So the second part will be written like this: , do , {, system("CLS");, cout << "Enter a number", << endl;, cin >> dfirstnumber;, cout << "Enter an operator", << " (+,-,*,/)" <<endl;, cin >> cChar; , , , cout << "enter a second number", << endl;, cin >> dsecondnumber;, switch (cChar), {, case '+':, cout << "Total: " << dfirstnumber << " + " <<, dsecondnumber << " = " << (dfirstnumber + dsecondnumber), << endl;, break; , case '-':, cout << "Total: " << dfirstnumber << " - " <<, dsecondnumber << " = " << (dfirstnumber - dsecondnumber), << endl;, break;, case '*':, cout << "Total: " << dfirstnumber << " * " <<, dsecondnumber << " = " << (dfirstnumber * dsecondnumber), << endl;, break; , case '/':, cout << "Total: " << dfirstnumber << " /" <<, dsecondnumber <<"= =" < < (dfirstnumber /dsecondnumber) < < endl., bryde, efter de matematiske funktion har gjort, den tredje og sidste del vil give brugeren en række instrukser til enten begynde igen eller afslutte og tæt på en regnemaskine.den sidste del vil blive skrevet sådan her:,, cout < < "begynde igen?(y eller n) "< < endl., m > > cdoagain;, mens (cdoagain = = »y«), et system (" pause "), 0, nu kan du samle og løbe eller udføre din lommeregner.test for insekter, hvis nogen og foretage de nødvendige korrektioner., hurtige tips:,, det er nemt at lave fejl, mens kodning og vanskeligt at finde dem senere, men programmeringsredskaber kan finde dem for dig, hvis du har opført en forkert kode., nyttige links:,, programmeringsredskaber revision



Previous:
Next Page: