15 brugeroplevelse vejledning for websted udviklere

, når en gæst kommer på din hjemmeside, sørg for, han får, hvad han vil have fra din hjemmeside på kortest mulig tid og mest hensigtsmæssige måde.at ' er hjertet af brugernes erfaringer som disciplin.,,, det drejer sig om at udforme deres hjemmeside, så brugeren finder ud af, hvad din hjemmeside giver, og hvordan man får hvad han vil have nemt og bekvemt.for at nå dette, er ikke så hårdt, som du måske tror.der er faktisk meget grundlæggende retningslinjer, du kan følge med.desværre, der er ikke mange ved disse retningslinjer, og at ' hvorfor der ' en række hjemmesider, der ' tung med tekster og /eller billeder.de ser smuk eller nyttigt, men meget få gøre det nemt for brugerne til at navigere., under nogle principper, man kan følge.1) mennesker, kun kan tage i op til 4 nye oplysninger, hold din menu til højst fem, og en af dem skal være hjemme.mere end det, og brugerne vil sandsynligvis ikke huske noget.2) skal brugeren, ved at der sker noget, hvis de klikker på noget, og stedet er stadig forarbejdning, lad dem vide det og' s behandling.viser en "optaget" ikon.,, 3) viser forbindelser, når noget er clickable, sikre, at brugeren ved det ', s clickable bare ved at kigge på det.den farve.,, 4) tag det roligt med blokbogstaver, husk, når du skriver noget i alle store bogstaver, og', som du og' er skrigende til læseren.og hvis din hensigt er at gøre noget, stå ud, vil du og', ikke være i stand til, hvis alt er i alle kampe.5) at holde dine sætninger, kort sagt, vil folk ' t kan godt lide at læse.husk, at 90% af deres brugere vil ikke læse 90 procent af deres indhold.med dette i tankerne, bruger masser af subheads, kugler og lister.,, 6) kan ' ikke forsøge at ændre brugervaner, brugere, der er vant til at se de indre menu i øverste venstre hjørne og ind på toppen.hvorfor ændre det?hvorfor spilde din tid "uddannelse" deres brugere at gøre anderledes, når du kan bruge denne indsats og tid til noget mere givtig for dig.,, 7), når du kan vise det, folk gider ' ikke læse.at ' derfor det ', er lettere at gøre dem "se" på noget eller "se" noget, når det er muligt.ledsage din tekst, grafik, billeder eller illustrationer.8), hvad der sker, skal være sammen, fejlmeddelelser burde være i nærheden af fejl.hvis de har brug for til at fylde noget, lad dem vide og angive det i nærheden af rum, hvor de skal indlæse de oplysninger, du har brug for.summa summarum, ting, der er relateret til side ved side eller tæt på hinanden.9) tjeneste, fortrolighed, brug en visuel fremstilling, der er mest forstås ved flertal.for eksempel en søgningen bør være repræsenteret ved ordkryds eller forstørrelsesglas.det kan lyde for fælles, men at ' hvad dit publikum er vant til.,, 10) begrænse klik, tager de kunder, hvor de vil hen og giv dem hvad de vil have så få klik som muligt.for eksempel, hvis du sælger noget.du kan sætte det produkt i deres hjemmeside og sætte et køb nu knap.det vil tage dem til betaling vindue i et klik.,, 11) nej til auto download, må ' ikke tvinge dem til at hente noget.- og' t narre dem til at gøre noget.lad dem vide, at du noget vil gøre dem hente noget.aldrig narre din bruger.12), nej til autoplay,, hvis du har videoer og lyd, kan ' t autoplay.giv denne afgørelse til din bruger.,, 13), hvis de er i tvivl, så hvid, hvid er stadig den bedste baggrund farve.hvis du ikke ' t hvidt, tjeneste lys farve."lettere" er det i øjnene, jo bedre er det.rød er den mest polariserede.det ' en god farve, men det kan være svært for øjnene, hvis skyggen er forkert, eller det er kombineret med den forkerte farver.,, 14) hoover vs klik, er det bedre at vise sub - menu, når de svæver over menuen i stedet for at gøre dem klik.husk, at det er bedre at give, hvad din bruger vil have i mindre klik som muligt.15), at mindre er mere, når du fortæller en ting, han sandsynligvis vil huske det.hvis du fortæller ham ti ting, han sandsynligvis vil glemme alt.du kunne brugerne til at koncentrere mig om noget.være godt med noget.den måde, du bruger vil huske dig.,



Previous:
Next Page: