otte gyldne - regler at fuldbyrde en perfekt web dev /web designer job

, brugerne kan ' t elsker multifunktionelle websteder, de hader lokaliteter med en stakkels websted med og vedligeholdelse samt overdrevet.hvis du ikke selv sådanne websteder og deres side byrder, meget langsomt, glem din hjemmeside og perfekt din favorit køkken opskrift i stedet.vil du nægte at gøre det, og' er stadig håb.det følgende er en samling af udformningsforslag base på shneiderman ' s "otte gyldne regler for grænseflade design", være konsekvente, forsøge at gøre det så brugeren intuitivt forstår, hvordan det skal gå videre, fordi de ' har oplevet den samme situation før i hele deres grænseflade.det betyder, at den samme i hele terminologi og skabe sekvenser af foranstaltninger, den samme i lignende situationer.et godt eksempel på det er mac ' s operating system osx.næsten alt bånd til hinanden.deres udvikling bar har samme udformning og føler mig som et program vindue.praktisk talt alle bekræftelse vinduer altid vise en ' ok ' og en ' aflyse ' knap.dette gælder for næsten alle operativsystem derude.,, genveje, lav din grænseflade let, så han eller hun kan ' t er nødt til at arbejde hårdt for at få igennem punkt a til b. dette er særlig vigtigt for slutbrugerne, der udnytter grænseflade ofte.skabe genveje til forkortelser, skjulte kommandoer funktionstaster og programmerede aktioner.gmail og yahoo mail gør et godt stykke arbejde på dette.,, tilbyde informative feedback, for hvert skridt, som den bruger input, der må være tilbagemeldinger om det ' er god eller dårlig.for hyppige, men mindre aktioner, svaret kan være minimal.for sjældne endnu større aktioner feedback skal være mere omfattende.facebook som et eksempel, hvis du prøver at komme ind i en falsk brugernavn og /eller kodeord, det giver dig bemærkninger sige, hvorfor du kunne ' t tegn.,, gå brugere gennem indviklede opgaver.,, når du har en opgave, som kræver en række foranstaltninger for at sørge for, at den ' er organiseret og let at følge.efter hvert trin, kan ' ikke glemmer at give feedback, der vil præcisere, at proceduren blev gennemført korrekt, og de kan gå videre til næste skridt.i slutningen af alle de skridt, så brugeren ved, at de har afsluttet alle de forudsætninger.,, 5 tilbyde enkle fejlhåndtering.,, udvikle systemet, så brugeren vil ' t yde en alvorlig fejl, når det er muligt.hvis en fejl, er foretaget, skal systemet være i stand til at identificere fejl og give enkel, forståelig løsning til håndtering af det.,, let kan vende aktioner.,, giv en måde for brugeren at omgøre en fejl.dette hjælper slutbrugeren, slap af.dette vil motivere dem til at undersøge deres grænseflade.du bør lægge en lav funktion, når det drejer sig om en fælles aktion, optagelse af oplysninger eller et fuldstændigt sæt foranstaltninger.enhver form for tekstbehandling, er et fremragende eksempel på dette.ctrl + z - måske er en af de mest velkendte central kommandoen her.,, gøre brugeren være i kontrol.,, velinformerede brugere normalt ønsker at føle, at de har kontrol over systemet.web - udviklere skal sikre design gør brugeren være i kontrol - og ikke blot på en situation.igoogle gør et godt stykke arbejde på dette.de gør det muligt for brugerne at bygge deres arbejdsområde, samt bygge kulisser, sådan som de ønsker det.,, holde det enkelt, har man begrænset korttidshukommelse.jeg forsøger at huske mange ting samtidig kan efterlade en bruger frustreret eller ude af stand til at bruge din grænseflade.samle flere sider, reducere de mindre anvendte kommandoer, og holde det enkelt.endnu en gang google klarede det.hvad ' mere forenklet i forhold til en tekst boks og en knap?, i hver enkelt af disse klart er sund fornuft.du og' d være chokeret over, hvor ofte nogle af de gyldne regler er savnet.derfor holde øje med deres grænseflader og aldrig glemme, at søge hjælp fra pålidelige net udvikle virksomheder.,



Previous:
Next Page: