, model indeholder oplysninger om det format, de har valgt.nogle modeller er mere komplekse end andre.denne model er komplet med flere lag og manuskripter på billeder.hvis flash skabelon valg er ' t arbejde for dit projekt, man let kan skabe deres egen model.blitz dokument og udvælge fil, medmindre model fra menuen.i save som skabelon dialog kasse, input, et navn.for kategori, du kan vælge fra pop - op - liste over flash skabeloner eller skabe din egen klasse.en beskrivelse af input rubrik tillader dig at skrive noter vedrørende modellen stil, såsom dimensioner, lag, farver osv. når man laver en skik kategori, det vil blive tilføjet til flash skabelon kategori liste på start side.for at slette en skabelon, sejle til flash - 8 - modeller mappe på din computer., vinduer, modellen mappe er beliggende i flash - 8 mappe.om mac - modellen mappe, ligger i følgende retning: bibliotek anvendelse støtte macromedia flash 8 en konfiguration modeller.for at slette en kategori eller at slette modeller i en kategori mappe, trækker den mappe eller skabelon i skraldespanden.alternativt kan du right-click og vælge, slette eller cntrl klik og derefter vælge at affald.arbejde med modeller giver mulighed for begyndere til at hoppe i et projekt, hurtigt.modeller kan også fremskynde arbejdsgangen for de mere erfarne designere. når du redde et flash - dokument i sin oprindelige fia - format, kan du åbne filen på et senere tidspunkt til at klippe det, eller du kan dele den fil med en flash forfatter arbejder på projektet.du kan også deler dokument på tværs af platforme, hvis de omfatter flash - udvidelse som en del af deres navngivningskonvention.for at redde en eksisterende flash dokument, vælge fil at redde.vælg fil | medmindre at redde en fil med et andet navn eller til at kopiere eksisterende fil.flash automatisk giver et navn, titel i save som input.i medmindre dialog kasse, sejle til den mappe, hvis du vil redde den fil, navn, og så klik, okay.flash vil redde sagen og alle aktiver, der benyttes til at skabe det til din harddisk til fremtidig brug.aktiver, der er forskellige elementer, man bruger til at bygge din flash - film.de kan bestå af symboler, der importeres bitmaps, grafik, lyd, film, clips, knapper og video.hvis projektet vokser i størrelse, du vil bruge den, medmindre kommandoen, ofte i modsætning til en almindelig gammel redder.dette vil hjælpe med at holde fil størrelse mindre.film har karakteristika som objekter, du skaber i flash.en film er en størrelse, baggrund, farve og en ramme.hvis du ikke arbejder med en skabelon, er det vigtigt at oprette filmen ordentligt, før du begynder.skifter filmen egenskaber i midten af etablering kan medføre, at du er nødt til at gøre meget for deres oprettelse.her er de forskellige ejendom udvælgelser undersøges.at ændre misligholdelse på størrelse med din film, ind i den ønskede bredde og højde værdier i dokumentet egenskaber dialog kasse.