, audio - streaming,,, en kort historie, streaming multimedie - er en form for multimedier, som i sig selv er medier, der anvender forskellige former for indhold.kombinationer af tekst, lyd, billeder, animation, video - og interaktivitet indhold er typiske former for multimedie - præsentation, streaming variant er blevet sendt, i en kontinuerlig strøm, at brugeren af indholdet af den dampende udbyder.i denne forbindelse er eksempler på indholdet stream omfatter audio og video, streaming henviser til den metode til levering af indhold, strøm, snarere end til arten af indholdet.bortset fra telenet, de fleste systemer til levering af indhold er enten streaming, såsom radio - og tv - eller ikke - streaming, f.eks. en cd - rom ' s, videokassetter og bøger.udtrykket ' - ', betyder ganske enkelt, at levere medier i netop denne måde. den første der blev gjort forsøg på i mid-20th århundrede, til at vise medier på computere.men på grund af de høje omkostninger og meget begrænsede kapacitet af hardware, at udvikling ikke fortsætte på enhver tempo i mange år. i 1990 'erne, personlige computere var blevet tilstrækkelig stærk til at vise en række forskellige medier.de vigtigste tekniske problemer, der er forbundet med streaming dengang: under tilstrækkelig cpu 'en magt, der henviser til den centrale processor, der kan udføre edb - programmer og bus båndbredde, som er systemets kapacitet til at overføre data i forbindelse med henblik på at støtte den nødvendige satser for dataudveksling, at lave. reaktionstid, som giver mulighed for hurtig for menneskelige detektering mellem forsinkelser med input, der er under behandling, og den tilsvarende produktion med tidstro egenskaber, afbryde veje i os, eller operativsystem, for at forhindre buffer mod underkøring, der opstår, når en stødpude, som er et lagringsmedium, der anvendes til at kompensere for en forskel i den strøm af data mellem udstyr anvendes til at kommunikere mellem to anordninger eller processes, fodres med data ved en lavere hastighed end data bliver læst af den.,, men edb - net stadig ikke havde udviklet fuldt ud, og så medieindhold var normalt behandlet over ikke - streaming kanaler, f.eks. cd - rom ' s. mellem slutningen af 1990 'erne og ind i det næste århundrede, der var sket betydelige fremskridt på internettet, f.eks.: en stigning i netbåndbredde, især i den sidste kilometer, hvori der henvises til den sidste del af levere konnektivitet fra meddelelser yder til en kunde. større adgang til net, især internettet, anvendelsen af standard protokoller og formater såsom tcp /ip, http og html. betydeligt større kommercialisering af internet. med fremkomsten af stærke hjem computerstøttetbreve og avancerede operativsystemer, disse fremskridt inden for edb - netværk for streaming media bliver en konkret og rimelige forslag for landet som helhed. et andet forskud var indførelsen af stand - alone internetradio anordninger, der er hardware anordninger, der modtager og spille lyd fra internettet radiostationer eller brugeren ' s pc eller andre indbyggede medie servere.for første gang, der lytter med evnen til at lytte til lyden strømme uden behov for en pc. generelt multimedieindhold er stor, så medierne, lagring og transmission af omkostninger er stadig betydelig.for at kompensere for dette, medierne generelt er komprimeret, såsom i zip filformat, der leverer motorer, fungerer også som en archiver, opbevaring af mange kilde filer i et enkelt bestemmelsessted output - fil, både for oplagring og streaming., media - strøm kan være enten på anmodning eller levende.i tilfælde af on - demand vandløb, indholdet er lagret på en server i lange perioder, og er til rådighed for overførsel på anmodning.levende vandløb, på den anden side kun er til rådighed på et bestemt tidspunkt, f.eks. i en video stream med en levende sportsbegivenhed.
lyd? - hvordan lykkes
Previous:at vide, at